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动画片场景设计与镜头运用(第三版)(21世纪经典动漫系列教材)
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微电影教程:编导+拍摄+构图+照明+后期制作 国家一级摄影师带你微电影从入门到精通 提供多媒体教学课件
1.国家一级摄影师亲笔力作。 2.从基础知识到高级技艺、从单一原理到综合内容。3.编导、拍摄、构图、照明、后期,从前期到后期全包括。4.提供PPT多媒体教学课件。
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动画人的生存手册:迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作(中青雄狮出品)
创造奇迹:皮克斯动画工作室幕后创作解析 http://product.dangdang.com/23504312.html 展现两位动画叙事大师的伟大艺术生命轨迹 分享迪士尼 皮克斯的动画故事经典创作原则
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p> 冯文编著的《动画概论》适合于动画、漫画、游戏以及相关专业的学生、教师、广大的动画爱好者阅读。对于动画专业的学生而言,本书集所有知识之大成,通过本书全面而系统地了解动画这门艺术之后,再针对个别有兴趣的领域继续深造。对于动画专业的教师而言,本书的内容丰富、资料齐全,可以直接作为教学的教材。对于广大的动画爱好者而言,本书由浅入深、层次分明,是踏人动画专业领域的**入门书,读者可以依需要选择有兴趣的内容来阅读。
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无纸动画实训(21世纪高等院校动画专业实训教材;国家精品课程配套教材)
项建华等编著的《无纸动画实训》以企业实际项目为载体,以任务为驱动,通过多个项目制作和练习,使学生能使用无纸动画方式制作短片。每个任务单元结束后,安排了相关实践技能练习题以强化学生的实际动手能力;有的内容后设有“提示”,主要针对相关重点和难点进行专业分析与提醒,介绍相关拓展知识点,尽量做到在实施技能训练的同时培养学生的综合素养。
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Avid数字非线性编辑(第5版) 广受美国从业人员好评的Avid剪辑宝典
1.是新版的、在国外广受欢迎的avid教材; 2.除了系统介绍avid的基本功能及新性能,还教授在影视制作中剪辑师所应持的良好工作态度和工作流程;
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看不见的剪辑(插图版):一部令众多大牌剪辑师“相见恨晚”的著作
《看不见的剪辑》给剪辑师带来的灵感比我以往读过的任何书都要多。奥斯廷利用剪切点截图和对影片场景的分析,深入观察剪辑过程,从而打开了一扇神奇的剪辑之窗。这本著作内容真诚、独树一帜,用一种特殊的方式定义了剪辑师所必须熟知的电影语言。《看不见的剪辑》将会给电影制作者和所有喜爱电影艺术的人带来启发。 卡罗尔 利特尔顿,电影剪辑师, 代表作有《外星人E.T.》、《真爱》、《体热》 这是一本严谨的著作,鲍比 奥斯廷主刀了一次精细的电影外科手术,并为所有对电影奥秘深感兴趣的观众提供了一本宝贵的指南。 劳伦斯 卡斯丹,作家、导演, 代表作有《体热》、《大寒》、《大峡谷》 通常我在业余时间不喜欢读剪辑方面的书,因为这像是把家里也变成了办公室。但不同于绝大多数的电影技术类书籍
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卢克 天行者、花木兰、功夫熊猫,这些动画英雄的传奇故事背后有没有规律可循?如何让自己笔下的动画世界真实可信,角色活灵活现、充满感情?什么游戏让《生活大爆炸》中四个天才宅男玩得如痴如醉?此书将传统动画编剧理念和当今游戏互动性**整合在一起,同时引入风靡国外的桌面游戏《龙与地下城》作为编剧训练的利器,让读者在玩中学,掌握动画编剧的秘匙。
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本书由院校资深教授与大风影像传媒、亨童工厂联合打造,以一个实际项目为实例,以245幅全彩插图,形象生动地将原本复杂而难理解的分镜头设计思路和相关概念讲解得清晰明了,帮助读者理解分镜头设计的实用方法,告诉读者为什么要这样做以及如何去做,易学易用。
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《电影剪辑:电影人和影迷必须了解的大事剪辑技巧(图文版)》出自剪辑师和《电影与电视剪辑》(Cut byCut:Editing Your Film or Video)的作者盖尔 钱德尔(GaelChandler)之手,向你展示拍摄素材是如何被剪切和组成精彩的电影,如何通过节奏、人物关系和故事深深吸引观众的。全书从*近流行的电影中挑选出600张彩图将 隐形艺术 进行可视化展现,书中节选的电影画面配以简明文字说明,这有助于读者轻松抓住电影剪辑艺术技法的重点。
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div id="bjtj" style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;"> 你是一个动画爱好者吗?或许你不仅爱看动画还希望自己动手制作一部动画,从更为专业的角度研究故事创作、角色设计、动作绘制……自娱自乐的同时还体验着职业动画师所独有的成就感;你还有可能是一名动漫专业的学生,在热切关注国内外热门动画的同时,正急切地希望自己早日加人到专业创作的队伍中来,让自己有能力设计出博得大众喜爱的动画角色,并制作出具有一定影响力的动画作品;或许你**的愿望是要成为一名出色的职业动画角色设计师。那么,陈海璐的《动画角色设计》将会是一本你期待已久的书。
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徐灏编著的《三维实用演示动画制作》介绍如何使用3dsMax进行演示动画的制作,通过多个案例详细说明当前三维演示动画在建筑行业、教育行业、媒体广告行业等行业中的制作方法,并在讲述实践的过程中传授三维演示动画制作的各种要领。本书主要面向的是拥有一定3dsMax操作基础的读者,既可作为动漫游戏以及多媒体制作人员的参考书,也可作为各类艺术院校、培训机构的教学用书。
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《开拍啦:怎样制作电视节目》对于从事电视行业的编制人员来讲,本书简明扼要地阐述了制作电视节目的基本知识和制作电视片的技巧,它对所有从事电视和录像节目制作的人员,无论是初学者还是具有丰富经验的从业人员,都具有极其重要的参考和指导价值。 如果你要成为一名专业工作者,这本书就是你的入门书;如果你有一台DV和多媒体电脑,看了它,你就能制作出你自己的电视片。
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动画后期数字合成——After Effects(第2版)(高等院校动画专业“十二五”规划教材)
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剪辑和以此为基础的蒙太奇是电影艺术大厦赖以形成和存在的基石。从发明了剪辑手段开始,电影才从一种简单的纪录走向艺术创造。 中国传媒大学名誉校长、博士生导师 刘继南 正义先生是影视导演之益友,屡见其在工作中尊重导演又多有创新,甚佩。 著名电影艺术家、八一电影制片厂原厂长 王晓棠 阅读本书,给我的深刻印象是它的科学性与实践性。傅老在他六十余年的影视剪辑实践中,在近二十年的剪辑理论研究与讲授之中,对影视剪辑这一影视艺术形成的独特的表现手段做了科学的、理论的、艺术的有价值的梳理。 著名导演艺术家、北京电影学院博士生导师 谢飞
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影视媒体非线性编辑——Adobe Premiere Pro CS5(配光盘)(高等学校计算机应用规划教材)
杨方琦等编著的《影视媒体非线性编辑——Adobe Premiere ProCS5》强调理论与实践并重,技术与艺术融合,夯实理论基础,强化实践技能。全书结构合理、内容丰富、主次分明,实例翔实、表达准确。各章节的引言部分阐明了本章学习内容的作用和意义,列出了详细的学习目标。各章节的正文部分以学习目标为中心,围绕教学过程中的重难点问题展开,语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配套了大量极具实用价值的教学实例。各章节的结尾部分安排了本章小结及思考与练习,小结有助于帮助读者提炼、巩固和理解所学知识,思考与练习则有助于培养读者解决问题的能力。
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破译媒体话语,读解时尚潮流!MTV生产许多不同的商品。它不仅销售广告产品而且也销售生活方式和消费倾向;它不仅销售唱片而且也销售录像;它销售经过包装的趣味,同时也销售观众。
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本书已成为国内高等院校电影课程的选用教材。书的作者既是教授,又是导演,因此他深知学生需要什么,以及学生将来工作后需要掌握哪些操作技能。作者简明扼要地讲述了电影导演艺术的各个重要方面,本书是一部不可以多得的兼具理论性和实践性的电影文化力作。 北京电影学院教授 汪流 此书是作者从事影视导演专业教学与创作实践积累的心血成果。该书理论与实践并重,且具有很强的操作性。它既是初学者的入门向导,更是期盼在导演专业有大成就者必须讨教的益友、良师。 北京电影学院教授 郑国恩 此书框架清晰,细节丰富,片例生动,品格上乘;可读、可用,可从中受益,圆个导演梦。 著名影视剪辑艺术家 傅正义
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卡通以其夸张、幽默、生动而成为大众喜闻乐见的艺术形象,尤其是人物鲜明的特征、夸张的表情,动物及静物的拟人表现深受儿童的喜爱。但大多数读者却不知如何着手去自己创作卡通造型。本书作者以授课的方式,由简入繁,一步步手把手地教授读者,你知道什么是卡通漫画吗?他有什么特点吗?卡通造型的设计分为几步呢?作者通过静物、人物和动物三大类,逐一教你掌握其创作的要点,并通过大量的实例帮助你快速掌握。在学会卡通造型的设计之后,作者又引领你进一步深入学习卡通造型的立体化设计与制作,实现纸面上的造型变为栩栩如生的实物,如小兔子玩偶。书中大多数的玩偶造型都是作者团队自己创作的,读者也可以通过自己的智慧和自己的双手,借助身边熟悉的物件,创作出自己心目中的卡通形象和能保存下来的器物。
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