
iPhone软件开发入门基础教程 全面介绍iPhone开发的基础知识及高级开发技巧
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从零到有能力开发一款iOS应用需经过4个阶段,*阶段是语言的学习,第二阶段是学习iOS开发框架的界面开发部分。因为移动端应用直接与用户交互,而界面是其重要的组成部分,因此这一阶段主要学习iOS界面框架架构、开发框架中提供的系统UI控件以及掌握自定义UI控件的相关知识。经过此阶段的学习,读者将具备编写商业界面、完成应用独立模块的能力。 学习开发框架中的UI控件和学习基础语法有很大不同,对于语法的学习,要刨根问底,掌握每一个细节知识点。而学习开发框架中的UI控件时,读者不必纠结实现原理,只需知道什么时候用、怎么用、如何扩展即可。因而本书在编写时,始终抓住这个原则,将iOS开发中*常用、*核心的UI控件与界面开发技巧整合扩展,整理成7天的教程,正如书名《7天玩转iOS界面开发》。相信通过对本书的学习,读者可以迅速掌握iOS界
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Swift是由Apple推出的全新开发工具,用来编写OS X和iOS平台的应用程序,它具有快速、现代、安全、互动等优势,是初学者开发iOS App的*工具。书中按Swift语言特性与应用的定位总结和归纳了学习逻辑顺序,并提供了匠心独具的学习思路,目的就是让初学者一上手开发就得心应手。
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iPhone 3D游戏编程指南(游戏开发技术系列丛书) 附光盘
针对iPhone和iPod Touch进行游戏编程的完整指南 帮助读者开发自己的iPhone 3D游戏
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精彩推荐:iPhone游戏开发入门经典——也适用于iPad(移动与嵌入式开发技术)(与实例相结合易学易用 )
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iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南 全面而系统地介绍Xcode IDE、Cocoa Touch框架与Swift 2.0
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iOS应用安全攻防实战 iOS开发大牛唐巧力荐!掌握iOS应用攻防思路和技巧,以不变应万变的随身宝典!
推荐购买: 《 Android 安全攻防实战》 :极其实用的 Android 安全攻防快速学习手册。大量 Android 攻防示例代码、安全攻防工具、技能一站式学习。 《黑客大追踪:网络取证核心原理与实践》 :一本书掌握基于大数据的智能化海量情报分析方法和技能! 《恶意代码分析实战》 :迄今为止*权威的一本恶意代码分析指南,专业人士案头 《线上幽灵:世界头号黑客米特尼克自传》 :头号黑客传奇人生的启迪! 一本物有超值的实用好书!集思想与实践于一体! 唐巧说“看过本书的朋友,能将自己的iOS应用在安全方面的得分,从不及格提升到80分”。 《iOS应用安全攻防实战》的特色在于:结合攻击和防御(反攻击)的双向思路,从iOS应用安全的实例出发,演示了多重iOS攻击方式,以及黑客常用的工具和技术,帮助读者从思路和具体实
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国内**iOS8开发详解,全面涵盖iOS8新特性、新变化 objective-c和swift双语讲解,完美展示不同语言进行iOS8开发的技术 158个实例+综合案例开发全过程,涵盖了iOS8开发的所有知识点 循序渐进地讲解了iOS 8应用开发的基本知识 书中的每一个实例都具有极强的代表性,能够很好地演示每一个知识点的具体用法 从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch、Xcode Interface Builder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像等开发技术,几乎涵盖了iOS8开发的全部技术。
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方寸指间--移动设计实战手册(覆盖iOS、Android、WP三大平台交互精华,可以装在"口袋"中的移动设计!)
1.移动设计领域精华提炼,符合产品设计“短频快”的节奏、碎片化的时间; 2.尺寸小巧精致,内容浓缩精华,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点; 3. *UED资深设计专家团队倾心之作,多位设计圈重磅人士力荐! 推荐购买: 《体验引擎:游戏设计全景探秘》 (腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐基于玩家体验设计游戏**书同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素) 《触动人心——设计优秀的iPhone应用(全彩)》 (这本书对于每个在思考 IPHONE 应用的人来说都是不可多得的) 《Android用户界面设计(全彩)》 《移动设计》(全彩, *移动应用先驱团队精华著作 , 中国用户体验专业组织、IxDC交互设计专业委员会、中国欧盟可用性研究中心等机构专家联合力荐! )
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iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。 本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人
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苹果Mac OS Ⅹ 10.10 Yosemite超级手册 苹果Mac OS Ⅹ 10.10 Yosemite超级手册(倾囊相授助你成为Mac达人,图文并茂使你学习无忧)
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《让你的iPhone无所不能(全彩)》首先循序渐进介绍iPhone的特色和基本使用,再从影音娱乐、电子书阅读、游戏娱乐等方面,详细讲述各类应用技巧,特别深入地讲解一些玩转iPhone的技巧,包括保障安全、越狱和提高运行速度等方面的内容。有了本书在各类应用中的图文对应讲解和指导,读者可掌握iPhone中各种应用软件的安装和使用方法,使自己成为新时代*潮的数码玩家。本书由崔愿编著。
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本书提供了极其实用的知识与代码,教你使用苹果公司的SDK为iPhone和iPod Touch创建移动应用程序和游戏。本书通过大量的例子介绍了这一开发模式及其所使用的Objective—C语言,同时也将带你领略设计功能全面的应用程序所必需的各种SDK框架。 本书将助你完成下列功能: ·使用Interface Builder和UIKit框架设计用户界面元素; ·创建应用程序控件,如窗口和导航栏等; ·使用Core Graphics和Quartz core创建并且管理图层和图像变换; ·通过AV Foundation对声音文件进行混音并播放,使用Audio Toolbox录制并回放数字音频流; ·使用CF Network框架进行网络编程; ·用Core Location框架操作iPhone的GPS: ·在应用程序中加入视频播放器。 “本书内容详尽,书中有很多包含清晰注解的示例项目,iPhone开发者将从中受益匪浅。Jonathan的讲述详细易懂,极具权
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示例丰富实用、代码可重用; iOS高级开发秘笈 全面兼容iOS 8 本书帮助您利用功能强大的iOS组件和框架开发出性能、可靠性、交互性和多媒体支持、自定义方面都出类拔萃的应用。 本书作者是iOS开发领域的先驱,通过本书讲解了iOS开发人员的中高级技术。本书示例丰富,主题从社交功能、安全、Core Data、TextKit、iCloud、UIKit Dynamics、MapKit到Passbook,不一而足。另外,本书还介绍了iOS的一些高级性能和安全,其中包括高效地使用GCD和钥匙串。 本书每章都包含一个完整的示例项目,读者可以将其中的技术整合到典型的iOS应用中。读者将学习如何结合使用多种iOS功能打造功能强大的应用,还将亲自动手完成一个完整的案例研究项目:一个功能齐备且全面集成了Game Center的游戏。 本书涵盖如下主题: UIKit Dynamics提供的基于物理的动画效果;
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立即开始使用Xcode,并且学习如何操作Interface Builder! 利用模型-视图-控制器(MVC)架构和Objective-C! 构建一个数据条目界面,学习如何解析和存储所收到的数据! 在构建大量富有挑战的样例应用时,解决一些典型的问题! 理解App Store和Ad hoc发布的要求及相关细节! 使用iPhone的加速表、临近传感器、GPS、数字罗盘和摄像头! 将你的应用与iPhone偏好设置、媒体回放等功能集成!
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iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版) 移动开发专家关东升原创作品!基于Swift语言系统论述iOS“生态圈”编程原理与项目实战的著作!配书数十个实例,全部赠送源代码!
本书是关东升老师针对iOS入门读者精心编写的 iOS实战 四大宝典之一,通过这四本书,真正实现零基础到APP上架,步入移动开发殿堂。 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》 《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》 《iOS实战:传感器卷(Swift版)》 《iOS实战:苹果 生态圈 编程卷(Swift版)》
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《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。本书围绕着iPhone游戏开发为核心,为读者讲解iOS平台开发技术以及游戏制作技巧。按照从浅入深的方法,逐步带领读者进入iOS平台开发的大门,登上游戏制作的舞台。书中会通过建立一些样例项目的方式,让读者亲自体验iOS开发的过程。
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全新iOS9开发书籍 以实际的应用研发经验为基础,突出了iOS系统和Swift语言的设计思路 提供项目研发中常用的代码实例,方便阅读者在学习完毕之后,加深体会和领悟。 内容全面,覆盖基础、应用、实战三类内容 重点讲解iOS9的分屏功能,同时配合多个实例进行讲解。
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iPhone游戏开发入门经典——也适用于iPad(移动与嵌入式开发技术)(与实例相结合 易学易用 超级实用的移动开发读本
¥55.00定价:¥79.80 (6.9折)
![iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 华中科技大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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◆ 基于**的iPhoneSKD,相对上一版新增了对许多新功能的介绍,包括,包括Web服务编程、蓝牙编程、Bonjour编程和Apple推送通知服务等,内容更加全面,技术上更具前沿性 ◆ 展示如何使用Xcode工具和iPhone SDK创建自己的iPhone和iPad应用程序 ◆ 介绍如何使用Tab Bar、导航和实用模板来加速开发过程 ◆ 提供访问内置应用程序(例如照片库和照相机)的方法 ◆ 通过访问加速计以创建具有吸引力的应用程序的步骤 ◆ 解释如何使用后台服务和执行后台任务
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测试驱动的iOS开发(华章程序员书库)(Amazon五星级畅销书!完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,作者权
Amazon五星级畅销书,作者权威,在全球iOS/Mac开发者社区享有盛誉!完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,能使iOS开发者在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。
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μC/OS-Ⅲ内核分析与应用开发 中国开源软件推进联盟、英特尔公司、ARM公司联袂推荐用书!清华大学、大连理工大学、兰州大学、北京工业大学联合推荐用书!
本书由大连理工大学软件学院教授吴国伟执笔撰写。本书获得了中国开源软件推进联盟、英特尔公司、ARM公司联袂推荐用书!清华大学、大连理工大学、兰州大学、北京工业大学联合推荐用书!本书涉及的主题 ? C/OS-III整体结构和关键数据结构 ? C/OS-III任务管理机制源码分析与应用 ? C/OS-III内核调度机制源码分析与应用 ? C/OS-III任务同步机制源码分析与应用 ? C/OS-III中断机制源码分析与应用 ? C/OS-III时钟管理机制源码分析与应用 ? C/OS-III定时器管理机制源码分析与应用 ? C/OS-III内存管理机制源码分析与应用技术 ? C/OS-III文件系统机制源码分析与应用 ? C/OS-III应用开发方法 ? C/OS-III移植方法
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iOS项目开发全程实录 管蕾 著 9787115433572 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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iOS 8应用开发入门经典(第6版) 涵盖iOS 8 Swift相关知识 适用于iOS 8及更高版本 图文民并茂 步骤详细 零基础用户入门iOS开发教程
连续十余年打造的经典图书; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识。 循序渐进的示例引导读者完成常见的iOS开发任务。 问与答、测验和练习帮助读者检验知识的掌握情况。 “注意”、“提示”和“警告”指出捷径和解决方案。 适用于iOS 8和更高版本; 学习使用Xcode 6.x开发环境; 为高效开发准备系统和iOS设备; 快速了解Apple的Swift新语言; 使用新增的iOS试验场测试代码; 理解模型-视图-控制器(MVC)开发模式; 使用Xcode故事版、切换、出口、图像切割和iOS对象库以可视化方式设计界面; 使用自动布局和尺
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iPhone游戏开发 极适合初学者!掌握图像处理和GIMP,音乐和声效,Audacity软件,,Multimedia Fusion, iOS设备或模拟器的发布,MMF中的3D模拟
本系列图书由浅入深,以更为专业的视角向读者提供图形图像处理、虚拟环境、游戏开发的程序设计知识!每一本书通过一个具有深度的话题向读者呈现业界开发技术! 《游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》 《实时阴影技术》 《iPhone游戏开发》 《游戏物理引擎开发》 《光线跟踪算法技术》 《iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计》 《iOS游戏开发——基于iPad,iPhone和iPad Touch》 《计算机动画设计指南——运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术》 《计算机动画算法与技术(第2版)》 《图形着色器——理论与实践(第2版)》 《实时碰撞检测算法技术》
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王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》第1部分(第0章、第1章)为引导部分,介绍UIKit框架的基本概念,以及如何在不使用Xcode的“所见即所得”界面编辑功能下进行iPhone编程。第2部分(第2~4章)为iPhone应用程序画面基础部分,这一部分介绍构成iPhone应用程序画面的基本类。包括构成画面的UIView及各种常用UI控件(皆为UIView子类),以及与画面控制相关的UIViewController及其子类。第3部分(第5~7章)介绍iPhone特色画面组成控件,此部分介绍了图形、动画、文字显示、屏幕效果等所有iPhone特色效果的实现方式。第4部分(第9章、第10章)介绍UIKit框架中的事件与动作控制类,此部分介绍各种事件处理方法及与用户交互相关的API。第5部分(第11章、第12章)为UIKit框架中的其他功能,主要介绍了设置/获取应用程序及设备信息的功能,以及复制/粘
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移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone
移动开发进入了Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的时代 第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换 DevDiv移动开发社区版主、资深会员联合编写本书,帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台 特色打造 本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、Windows Phone三大砰台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 倾情奉献 本书适合Android、iOS、Windows Phone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
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iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道 (全彩)(含CD光盘1张)
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VIP——iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道(全彩)(含CD光盘1张)
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iOS开发快速进阶与实战 饿了么iOS高级研发工程师的项目实战经验分享,含面试知识点解析
《iOS开发快速进阶与实战》是作者丰富的iOS项目开发经验的总结,书中实例均为真实的开发任务与场景,并包含典型面试题目的解析。
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iOS程序员面试笔试真题库 覆盖了近三年程序员面试笔试中超过98%的iOS高频知识点
在这里,有面试笔试常见技巧的提炼与总结; 在这里,有面试笔试高频iOS知识点的整理与剖析; 在这里,有面试笔试历年iOS真题的解答与拓展。
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·内容全面,系统讲解开发企业级iOS应用所需掌握的各项核心技术,以及各种工具和框架的用法,包含大量技巧和**实践·实战性强,不仅为各个知识点精心设计了能辅助读者理解的小案例,而且还有能指导读者完整实践的大案例,具备极强的可操作性
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作者简介 皮隆(Dan Pilone) is a Software Architect forVangent, Inc., and has led software developmentteams for the Naval Research Laboratory, UPS,Hughes, and NASA. He's taught graduate andundergraduate Software Engineering at CatholicUniversity in Washington, D.C.Dan's previous Head First books are Head FirstSoftware Development and Head First Algebra, so he's used to them being a little out of the ordinary, but this is the first book to involve bounty hunters. Even scarier was watching Tracey shift to become a night.owl and Apple fan-girl to get this book done. Dan's degree is in Computer Science with a minor inMathematics from Virginia Tech and he is one of the instructors for the O'Reilly iPhone Development Workshop. 皮隆(Tracey Pilone) would first like to thank herco-author and husband for sharing another bookand being relentless in his willingness to stay uplate to get things right.She is a freelance technical writer who supportsmission planning and RF analysis software for theNavvy
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针对问题提供解决方案代码丰富,实战性强助你iOS开发中攻城拔寨详解关键技术和操作步骤介绍*强大的流行应用框架全书代码可在 www.peachpit.com 下载
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九阴真经 iOS黑客攻防秘籍 苹果系统黑客攻防入门到实战教程 iOS网络应用安全书籍 包含一线软件安全专家的多年实战经验 一本可以帮助你"功力大增"的秘籍
《黑客防线》技术月刊原总编辑孙彬与数字联盟CTO张平宇作序,圈内多位安全从业者倾力推荐立足系统,着眼安全,系统性学习iOS安全技术10年以上iOS安全从业者的研究结晶,实用性强工欲善其事,必先利其器。本书前7章侧重入门知识,讲解了越狱环境会用到的各种工具、ARM汇编基础以及应用逆向的常见方法等,后面的8章侧重攻防实战和技巧。全书内容连贯,初学者几乎不用跳章节阅读。正如本书的书名昭示的那样,这是一本极负盛名的"武功秘籍"。我强烈推荐各位iOS安全爱好者阅读这本书,相信它会让你功力大增。--易小峰,iOS安全研究员我和陈德相识已经7年,他在攻防和安全方向有着10年以上的从业经历。这是一本由安全行业一线老兵编写的图书,书中条分缕析地讲解了iOS安全和应用逆向,披露了"羊毛党"使用的各种作弊和刷量的方法,揭秘了iOS平台鲜为人知的
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Swift编程入门经典 移动开发经典丛书 畅销书作者Wei-Meng Lee **作品,免费赠送图书源代码实例
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iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino、传感器和蓝牙BLE应用
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开发实例大全 全面的开发知识 从创意、设计、应用开发等 全方位介绍技术和技巧
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iOS性能优化实战 直击iOS开发核心内容,突破初中级工程师瓶颈!榨出iOS的所有潜力,让你的程序跑得更快!
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iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)
移动游戏开发专家H5mi新作 基于**的Cocos2d—X 2.x、Cocos2d—iphone 2.x引擎 移动开发专家李华明倾情演绎 iOS游戏开发快速入门 光盘包括全书44个示例项目代码
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《iOS应用逆向工程(第2版)》 全球**本讲解iOS8应用逆向工程的实战手册,作者毫无保留地分享了数年来在iOS逆向工程领域的经验,仅此一家。 内容系统深入,逻辑紧密,实战性强,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,通俗易懂。 总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论,授人以渔。
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本书由三位手机维修专家集多年手机维修经验精心编撰,针对苹果手机 4 到 6Plus 所有机型进行原理和维修实践讲解,内容全,技术新。 侯海亭老师此前出版的《智能手机维修从入门到精通》一书广受读者好评,已成为各大手机维修机构和维修专业人员**的学习教材。 本书在编写过程中还得了果粉无忧、恺普科技、上海中关村、深圳兰德、国杰培训、哈天 目 六大手机维修机构的大力支持,他们的良好建议对本书的完善具有重要意义 。 好书推荐: 智能手机维修从入门到精通(配光盘) 4G手机维修从入门到精通
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iOS移动开发从入门到精通 使用iOS 10+Xcode 8+Swift 3开发轻松掌握iOS移动开发
本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地展现了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分知识和技巧。通过对本书的学习,读者可以建立起iOS 10技术的思想框架,并且对iOS 10开发的过程有一个全面的了解,高效地开发出自己的iOS应用程序。
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Objective-C编程(Big Nerd Ranch入门经典)
本书英文版自2011年出版以来,一直蝉联美国亚马逊Objective-C编程类图书榜首。
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从基本原理出发,了解苹果设备性能的常见陷阱和误解,解决苹果系统性能问题; 理解*化原则、测量、工具、陷阱和技巧; 了解什么时候要仔细优化,什么时候不值得花时间优化; 平衡性能和封装,创建高效的对象表示、通信、数据访问和计算; 避免拖慢Objective-C程序和阻碍后续优化的错误; 修复内存和资源管理中的漏洞和其他问题; 解决与驱动器、网络、序列化和SQLite相关的I/O问题; 了解代码绘图和不会对有限的iOS设备资源造成太大负担的用户界面; 所有开发人员都需要了解的关于Swift的性能信息。
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