
移动开发全平台解决方案DevDiv移动开发社区 编海洋出版社9787502780654 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、资深会员联合编写了这本《移动开发全平台解决方案(ANDROIDIOSWINDOWSPHONE)》。 《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 适用范围:《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
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泰勒斯威夫特 Taylor Swift 1989 豪华版CD 带13张拍立得
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原版 泰勒斯威夫特 Taylor Swift 1989 黑胶唱片lp 霉霉专辑
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冲榜苹果应用商店优化ASO实战 李竞航、霍晓亮、刘子畅 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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疯狂Swift讲义李刚 著电子工业出版社9787121280764 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Swift正逐步进入iOSAPP的实际应用开发,而Apple在WWDC2015上发布了Swift2.0版本,这也表明了Apple对Swift的支持决心,不难预测,Swift的市场份额肯定会超过传统的Objective-C。 本书是《疯狂Swift讲义》的第2版,本书以*新的OSX10.11为平台、以Xcode7.1为开发工具,*面介绍了Swift2.1的语法以及使用Swift开发iOS应用的知识。本书*面覆盖了Swift的基本语法结构、Swift函数式编程特征、Swift的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法等知识,并通过示例介绍了如何在iOS应用中混合使用Swift与Objective-C进行开发。本书重点介绍了repeatwhile循环、guard语句、API检查、条件编译、Set集合、错误处理机制、协议扩展等Swift2.x新增的内容,这样新增的内容使得Swift具有更强的生命力。 本书并不局限于介绍Swift的简单语法,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论。*书为Swift所有语法提供了
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![iOS编程[美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur华中科技大学出版社97](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程[美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur华中科技大学出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
荣获Jolt生产力大奖。 北美iOS编程类书。美国亚马逊书店排名第一的iOS编程图书。.第6版更新了iOS10、Xcode8.1、Swift3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Swift基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode 技巧 到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
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iOS开发范例实战宝典 杨佩璐、魏彩娟 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册,其内容包含了iOS开发必知必会的240个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》为《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》,共13章,包含了117个开发实例。其中包括7个按钮类实例、9个滑块类实例、2个开关类实例、7个进度条类实例、8个指示器类实例、6个选择器类实例、4个视图类实例、3个分段控件类实例、11个导航栏类实例、6个标签栏类实例、11个菜单类实例、6个提醒对话框类
¥14.72定价:¥109.44 (1.35折)
![iOS 8应用开发入门经典 [美]约翰·雷(John Ray) 著;翟磊、袁国忠 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS 8应用开发入门经典 [美]约翰·雷(John Ray) 著;翟磊、袁国忠 译 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥30.15定价:¥140.30 (2.15折)
![华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南[美]克莱(Robert Clair) 著;陈](images/model/guan/url_none.png)
华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南[美]克莱(Robert Clair) 著;陈 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
资深MacOSX和iOS应用开发者RobertClair亲力打造,内容全面而深入,既展示Objective-C的强大功能,又全方位讲解利用Objective-C为MacOSX或iOS开发应用的各种技术细节、方法和佳实践,是学习Objective-C2.0的佳入门指南,助你成为一名合格的Objective-C程序员。 《华章程序员书库:Objective-C2.0Mac和iOS开发实践指南(原书第2版)》分为四部分,共18章。第一部分(第1~4章)回顾Objective-C编程所需的C语言基础知识,并介绍面向对象程序设计的概念,以及在Objective-C中将如何实现这些概念。第二部分(第5~13章)介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象、动态链接库、Foundation类等。第三部分(第14~18章)介绍Objective-C中的高级概念,包括内存管理、手动引用计数、自动引用计数和Objective-C块特性等。第四部分(附录A~E)提供Objective-C程序员常用的一些额
¥12.50定价:¥236.25 (0.53折)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发李华明 著清华大学出版社978730230977 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者
¥16.40定价:¥139.00 (1.18折)
![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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低功耗蓝牙与智能硬件设计【正版书籍,满额减,可开发票】 正版
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iPhone手机维修从入门到精通 侯海亭、张磊、晓军哥哥 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥58.63定价:¥197.26 (2.98折)
![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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疯狂iOS讲义提高篇 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Swift 2.2编程 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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OReilly精品图书系列·iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino传感器和蓝牙BLE应 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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iPhone开发秘籍 萨丹 著;张彩霞 译 人民邮电出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphonesdk以及iphone开发的全面信息,对iphonesdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone3.0sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。
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iOS开发实战:从零基础到App Store上架 正版图书,下单速发,可开发票
本书作者珲少在中国唯品会做过多年iOS开发,拥有丰富的开发经验,这本书是作者珲少在工作之余,利用周末和晚上的时间完成的,倾注了作者半年多的心血,在此对珲少这种无私乐于分享的精神表示敬意。这本书从零基础开始,介绍了iOS开发产品的全过程,在讲解叙述上尽量使用了非常简洁、通俗易懂的语言,非常容易上手和看懂学会。在讲解的过程中使用了大量示例和图示来表述,结合开发经验、技巧和详尽的代码注解,同时在各章配合项目开发,读者可以边学边练,尽快掌握实用的开发技能。作者还为本书录制了iOS UI 设计的视频教学课程,详细地讲解了App UI设计开发的核心内容,视频播放时长超过13个小时,同时提供了全书的源代码,非常超值。这是一本专业且易于学习的iOS开发实战书,我认为这本书非常值得一读,特别是对于从来没有开发过iOS App产品的读
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解码SWIFT (英)苏珊·斯考特(Susan Scott), 马科
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大话移动APP测试:Android与 iOS应用测试指南陈晔 著清华大学出版社9787302368793 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。 本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户体验测试,功能测试,常用测试工具,常用框架,APP测试案例,以及更多的从业相关思维、手段等非技术内容。 本书并非纯技术书籍,但可以说是移动互联网测试、甚至是所有测试工程师的一本书籍。如果你在测试行业迷了路,本书可以为你指出一条属于你自己的正确道路;如果你初入移动互联网,那么本书可以帮助你快速融入这个新兴行业,并全面了解和掌握这个行业所需要的技术和方法;
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![Objective-C编程之道:iOS设计模式解析[美]Carlo Chung 著;刘威 译人民邮电出版社9787115](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C编程之道:iOS设计模式解析[美]Carlo Chung 著;刘威 译人民邮电出版社9787115 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》是基于iOS的软件开发指南。书中应用GoF的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在CocoaTouch框架中的工作方式。 《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》适用于那些已经具备Objective-C基础、想利用设计模式来提高软件开发效率的中高级iOS开发人员。
¥5.00定价:¥220.50 (0.23折)

腾讯iOS测试实践丁如敏、王琳 著机械工业出版社9787111571148 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书由腾讯QQ浏览器iPhone测试团队撰写,系统、深度地讲解了iOS测试的系统方法论、新技术与常见的技巧与方法。全书分为3个部分:部分主要介绍了iOS测试的现状、困境、测试流程、测试团队的管理等;第二部分详细讲解了iOS的多项特色测试,包括标准化功能测试、立体化性能测试、兼容性测试、自动化测试等;第三部分讲解了iOS的专项测试技术,包括缺陷分析技术、探索式测试技术、精准测试技术等。
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)

突破,Objective-C开发速学手册傅志辉 著电子工业出版社9787121207426 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《突破,Objective-C开发速学手册》由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。《突破,Objective-C开发速学手册(1张)》大的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了Objective-C开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平进行检测。《突破,Objective-C开发速学手册》还录制了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于《突破,Objective-C开发速学手册》的配书中。
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耳内镜彩色图谱:检查、诊断与治疗 MarioSanna 著 世界图书西安
¥198.00定价:¥320.00 (6.19折)
![iOS应用软件设计之道 [美]William Van Hecke 著;张菲 译 机械工业出版社【售后无忧】](images/model/guan/url_none.png)
iOS应用软件设计之道 [美]William Van Hecke 著;张菲 译 机械工业出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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随机1张 烫金泰勒斯威夫特 一代的崛起 205张照片回溯崛起之路 Taylor swift霉霉时代巡演 正版书籍
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![iOS Auto Layout开发秘籍 [美]Erica Sadun 著;孟立标 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS Auto Layout开发秘籍 [美]Erica Sadun 著;孟立标 译 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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OReilly精品图书系列·iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino、传感器和蓝牙BLE 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《OReilly精品图书系列·iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino、传感器和蓝牙BLE应用》带你实际动手的书将向你展示如何使用techBASIC编写简单的应用程序,techBASIC是运行在iOS设备上的经苹果公司认可的开发环境。只需要用几行代码,你就可以直接在你的苹果设备上编写应用,并让此应用与其他的硬件进行交互。
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![iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121](images/model/guan/url_none.png)
iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《安全技术大系:iOS取证分析》介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPod Touch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
¥4.90定价:¥323.18 (0.16折)

iOS编程:For Xcode 4Joe、Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版社9787560 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

30天精通iPhone手机编程 陆颖 著 9787302250081 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》通过在30天中制作基于iPhone SDK的29个精选的应用程序案例,系统、全面地介绍了Object-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具,如各种iPhone应用程序项目模板的开发流程/原理和控件、实例、框架以及Object-C编程的基本知识,所有这些包含在覆盖面广、紧密联系的每一个章节之中。各个章节都提供应用程序的详细构建步骤,包括应用程序的输出和代码的分析。在每章结束前都提供一个举一反三的练习,以帮助读者加深理解所学的内容和评估学习的进展程度。 《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》分为三个部分,详细地讲解了iPhone SDK中的每一个模板,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。第一部分从第1天至第17天,深入介绍控件的基本特性,使用View-based Application项目模板开发简单的应用程序,其中包括标签、按
¥4.79定价:¥41.80 (1.15折)
![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥4.79定价:¥13.12 (3.66折)

iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道 李云天、罗亮、黄晨 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥9.27定价:¥206.54 (0.45折)
![Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典[美]Aaron Hillegass 著华中科技大学出版](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典[美]Aaron Hillegass 著华中科技大学出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Objective-C编程:BigNerdRanch入门经典》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。
¥15.00定价:¥338.80 (0.45折)

iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷/清华开发者书库 关东升 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)/清华开发者书库》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、SystemSoundAPI和OpenAL等;第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒
¥4.46定价:¥39.34 (1.14折)
![iOS游戏开发:从创意到实现 [美]Todd Moore 著;杨晓琪 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发:从创意到实现 [美]Todd Moore 著;杨晓琪 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥9.18定价:¥206.36 (0.45折)

Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 Rod、Ray Wend 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.97定价:¥203.94 (0.4折)

移动开发丛书:iOS移动开发从入门到精通 李发展 著 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥19.45定价:¥118.90 (1.64折)
![iOS游戏开发:从创意到实现[美]Todd Moore 著;杨晓琪 译人民邮电出版社(正版旧书)978711529948](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发:从创意到实现[美]Todd Moore 著;杨晓琪 译人民邮电出版社(正版旧书)978711529948 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现? 让这本《iOS游戏开发:从创意到实现》完全DIY编程指南来帮助你!通过《iOS游戏开发:从创意到实现》的教程,你将亲手开发一款真正的iOS游戏,并全面了解Xcode和Objective-C的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑AI。 在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者Todd Moore仅靠自学就在一个星期内创建了一款iPhone游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入App Store。 · 一开始先创建只有20行代码的简单小程序 · 从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏 · 使用动画循环并建立碰撞检测 · 使用所需工具创建漂亮的游戏图像 · 添加物理学仿真效果,让游戏更真实
¥10.60定价:¥232.26 (0.46折)

iOS开发实战:从零基础到App Store上架 张益珲 著 9787302441847 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》一书由一线软件工程师结合实际应用编写而成,由浅入深系统地介绍了iOS应用从开发、调试到打包、上架的完整过程。本书主体由各个基础模块组成,由实战项目连接,在帮助读者掌握原理的同时轻松上手开发出自己的应用。 为方便读者学习,作者还为本书精心录制了“7天玩转iOS UI开发视频教程”,本视频教程包括基础篇、中级篇、高级篇、进阶篇、扩展篇5部分,总计36堂课,播放时长超过13小时。此外,本书还提供iOS UI开发视频教程源代码以及本书实例源代码。 本书的特色是通俗易学,突出实战,提供了大量开发案例,适合于刚入职或新手iOS开发人员和爱好者、大中专院校学生及iOS培训班学员,尤其适合有一定语言基础想要开发App产品的开发者。
¥15.16定价:¥64.38 (2.36折)
![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于最前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章
¥7.00定价:¥29.00 (2.42折)

iOS传感器应用开发佳实践 关东升 著 9787302351153 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书采用基于iOS 7最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
¥9.16定价:¥45.80 (2折)

Swift 4从零到精通iOS开发 张益珲【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift
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测试驱动的iOS开发 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
《测试驱动的iOS开发》是目前仅有的一本讲解如何将测试驱动的开发方法应用到iOS开发中的教程,从测试工具、测试驱动开发方法和技巧、基于测试驱动开发方法的软件设计等多角度完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,不仅能使iOS开发者迅速掌握测试驱动的开发方法,还能使他们在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。 全书一共13章:第1章简单介绍了通用的软件测试知识,以及软件测试的目标;第2章介绍如何利用测试驱动开发与单元测试来达到这个目标;第3章将如何进行单元测试的设计与编写;第4章将深入学习如何使用Apple的开发工具中绑定的OCUnit测试框架;第5章揭示在iOS应用程序的开发过程中如何从初的需求规格书演进到终产品;第6章阐述如何实现从需求描述中提取出来的数据模型;第7章将实现应用程序的业务
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iOS智能手机APP界面设计实战教程 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《iOS智能手机APP界面设计实战教程》讲解苹果iOS智能手机操作系统的构成元素和各种实例,全面解析各种元素和界面的具体绘制方法。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》共5章。第1章是iOSAPP界面设计基础。第2章是iOSAPP界面元素制作,主要讲解了iOS系统中不同界面元素的设计规范和制作方法。第3章是iOSAPP基本元素制作,主要介绍了iOS系统中一些基本形状和元素的制作方法。第4章是完整APP界面制作,主要介绍了iOS6和iOS7界面风格在制作时的区别。第5章是商业综合案例的制作,主要讲解了iOS的文字排版和配色,并通过3个案例详细演示了综合案例的制作。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》配套光盘内包含全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。 《iOS智能手机APP界面设计实战教程》适
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Keil C51单片机语言应用编程与实践【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
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iOS应用逆向与安全刘培庆 著电子工业出版社9787121340994 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS应用逆向与安全》从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。 《iOS应用逆向与安全》适合高校计算机相关专业的学生、iOS开发工程师、逆向工程师、越狱开发工程师、iOS安全工程师及应用安全审计人员阅读参考。
¥27.60定价:¥364.32 (0.76折)

iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷/清华开发者书库关东升 著清华大学出版社9787302401865 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)/清华开发者书库》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、SystemSoundAPI和OpenAL等;第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒
¥4.90定价:¥301.40 (0.17折)
![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术[美]Bob McCune 著;冯宗](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术[美]Bob McCune 著;冯宗 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章都
¥5.00定价:¥220.50 (0.23折)
![iPhone游戏开发 [美]Clayton Crooks 著;沈旻 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iPhone游戏开发 [美]Clayton Crooks 著;沈旻 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iPhone游戏开发》详细阐述了与iPhone游戏设计相关的基本解决方法,主要包括图形学,图像处理和GIMP,音乐和声效简介,Audacity软件简介,构建游戏的图形模块,Multimedia Fusion简介,iOS规范、iOS设备或模拟器的发布,构建iOS太空游戏,MMF中的3D模拟,MMF中的纸牌游戏等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥46.25定价:¥149.84 (3.09折)

iOS开发标准教程丁敬香、袁美斌、崔文 著人民邮电出版社9787115422415 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书全面、系统地介绍了iOS 9开发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。 本书共分4篇。第1篇包括iOS 9开发概述、iOS 9的开发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从开发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。 本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9开发的过程有一个初步的了解。所以,
¥14.98定价:¥323.40 (0.47折)
![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥15.51定价:¥32.62 (4.76折)

跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点戴铭电子工业出版社9787121356889 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面全方位剖析 iOS 开发。第1章从 Swift 源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析 LLVM 源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解 iOS 开发进阶知识,同时介绍在实际工作中的应用场景和示例。第3章介绍在未来的iOS “大前端浪潮”中需要掌握的核心知识,包括 JavaScriptCore、WebCore 等。本书适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。
¥4.90定价:¥301.40 (0.17折)
![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android [美]马鲁基](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android [美]马鲁基 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
¥16.62定价:¥25.00 (6.65折)

iOS应用逆向与安全 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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泰勒斯威夫特TaylorSwift霉霉专辑 Midnights 黑胶唱片lp彩胶
¥387.00定价:¥387.00

iOS应用逆向工程:分析与实战 沙梓社、吴航、刘瑾 著 9787111450726 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《信息安全技术丛书·iOS应用逆向工程:分析与实战》是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOS App之外的世界。 《信息安全技术丛书·iOS应用逆向工程:分析与实战》分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。第一部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个
¥4.27定价:¥56.56 (0.76折)