
本书以设计大型商业游戏为目标,参照开发《仙剑奇侠传》所需要的技术,以实例对游戏的设计规划和开发过程进行了详细剖析,引领读者步入游戏开发的殿堂。通过学习本书,读者可以:了解游戏的规划和设计理论知识,学会制作2D、3D动画和背景地图,掌握碰撞检测和模拟各种物理现象的方法,精通DirectX使用与设计技巧,掌握基本的人工智能算法。
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C程序设计与应用实验指导及习题(高等学校计算机基础教育规划教材)
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计算机多媒体技术的发展,使图形图像这类具有独特优势的信息表达的传播手段,在社会生活的各个领域中都得到充分应用,并发挥着越来越重要的作用。但由于图形图像应用的技术含量都很高,实现起来难度较大,工作量也较大,从而对应用人员的相关知识和技能要求较高,这使图形应用的普及受到很大的限制。
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比肩Thinking in C++、The C++ Programming Language等经典著作; Design Patterns作者Erich Gamma博士为本书作序; 国内知名技术专家孟岩、方舟联袂推荐;
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结构分析中的有限元法与程序设计——用Visual C++实现
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Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++) 引领自然人机接口的潮流,每一位关注未来人机接口发展的开发人员都不应忽视它带来的革命!
Kinect*早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更精确的感测技术与算法继续引领体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Inte
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21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材—C#程序设计基础教程与实训(含1CD)
新版链接地址; http://product.dangdang.com/23324908.html 针对性强,切合职业教育目标,重点培养职业能力,侧重技能传授 实用性强,大量的经典真实案例,实训内容具体详细,与就业市场紧密结合 适应性强,教程与实训二合一,适合于三年制和两年制高职高专,也同样适合于其他各类大中专院校强调知识的渐进性、兼顾知识的系统性,结构逻辑性强,针对高职高专学生的知识结构特点安排教学内容 书中配套形式多样的习题,网上提供完备的电子教案,提供相应的素材、程序代码、习题参考答案等教学资源,完全适合教学需要 教材系列完整,涵盖计算机专业各个方向;编者分布广泛,结合不同地域特点,适合不同地域读者
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C语言程序设计(21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选)
丛书特色: 突出实践性。丛书编写以能力培养为导向,突出专业实践教学内容,为有关专业实习、课程设计、专业实践、毕业实践和毕业设计教学提供具体、翔实的实验设计,提供可操作性强的实验指导,完全适合“从实践到理论再到应用”、“任务驱动”的教学模式。 教材立体化。丛书提供配套的纸质教材、电子教案、习题、实验指导和案例,并且在清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn)提供及时更新的数字化教学资源,供师生学习与参考。 课程系列化。实验类课程均由“教程+实验指导+课程设计”三本教材构成一门课程的“课程包”,为教师教学、指导实验以及学生完成课程设计提供翔实、具体的指导和技术支持。
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本书讲授的是入门级编程课程的一些传统主题,但采用了非常规方式。不是在一个控制台环境中学习;相反,学生在学习本书的过程中,要亲自写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。 本书涵盖一些基本主题,包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类以及对象。在学习这些主题的过程中,学生还将学习如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效以及如何检测一个程序的不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。学生还要学习如何综合运用这些技能,从而创建他们自己的互动电脑游戏!每一章都提供了许多完整或不完整的示例程序,每一个都经过了精心设计,对当前主题进行了强调。
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数字图像处理技术从广义上可看作是各种图像加工技术的总称。它包括利用计算机和其他电子设备完成的一系列工作,如图像的采集、获取、编码、存储和传输,图像的合成和产生,图像的显示、绘制和输出,图像变化、增强、恢复和重建,特征的提取和测量,目标的检测、表达和描述,序列图像的校正,图像数据库的建立、索引、查询和抽取,图像的分类、表示和识别,3D景物的重建复原,图像模型的建立,图像知识的利用和匹配,图像和场景的解释和理解,以及基于它们的推理、判断、决策和行为规划等。Visual C++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编译系统。
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完全手册Visual C# 2008开发技术详解(含光盘1张)
一本全面讲解C#的学习宝典!程序源代码+多媒体入门视频+5个完整典型系统+659页相关技术实用学习电子书。 本书以教程的形式深入浅出、由易到难详细地介绍了.NET平台下,关于C#的所有开发技术。每个知识和技术要点都以例程讲解为主,同时辅以必要的原理和理论说明。这也是程序员特别是初学者非常欢迎的讲解方式。本书以在展示C#基本编程技能的同时,让读者提高解决实际问题的能力为主旨,可以作为学习和开发的一个很好的参考。
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本书概念清楚,逻辑性强,内容新颖,适合作为大专院校计算机软件专业与计算机应用专业学生的双语教学教材和参考书,也适合计算机工程技术人员参考。
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二级C语言程序设计(含二级公共基础知识)2011年3月印刷/全真模拟试卷——全国计算机等级考试/随卷赠送制胜法宝考点串讲
历年真题&模拟试卷,更利于考前冲刺 全面透析考试规律,分类整编 尽数涵盖考试题型,过关无忧 全国180座城市,200所高校顷力推荐
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随着计算机应用的不断深入,对大学生的程序设计能力有了更高的要求。大学生不仅要能够编写面向过程的结构化程序,而且还要掌握面向对象程序设计技术。为了解决内容多、课时少的矛盾,作者对“C/C++程序设计”课程进行了大胆的改革和尝试,对实际应用中很少使用的内容进行淡化或删除,并将传统的面向过程程序设计和现代的面向对象程序设计两部分内容**地融合成一门课程。希望学生通过该课程的学习,一方面为后继计算机应用课程夯实基础;另一方面初步具备利用现代编程技术解决各自专业领域中计算机应用问题的能力。
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Visual C#.NET 技术内幕(微软.NET程序员系列)(含盘)
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一本全面超越MSDN的C#参考手册,完美呈现全新的C#3.0,资深程序员倾力打造,全方位解读C#基础知识、高级技术及应用开发。 CD-ROM: ◎内容全面,讲解详细,对概念的解释极其透彻,非常容易上手; ◎尽量避免冗长的知识讲解,而是通过具体实例。引导读者快速学习; ◎重点剖析WPF、WCF、WF和LINQ等C#3.0的新特性; ◎提供典型的电子商务综合案例,全面提升您的开发水平; ◎程序代码按软件工程的规范编写,培养良好的编程习惯; ◎提供近400个实例和40余个开发案例,可作为案头的查询手册。 一线开发人员全力打造,分享技术盛宴! 重点内容及特色: ◎本书全面介绍了C#3.0基础知识和高级开发技术,特别对WPF、WCF、WF和LINQ等新特性做了重点讲解,几乎涉及C#开发的所有内容。 ◎本书深入讲解了多线程编程、XML编程等开发技术,
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精选250余个.NET技术面试真题,配9.5小时教学视频讲解 揭秘知名IT企业用人的核心准则,解读应聘IT企业的成功要诀 让你轻松地获得面试官的青睐,从千百个竞聘者中脱颖而出
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由浅入深学C语言——基础、进阶与必做430题(含DVD光盘1张)
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新概念编程C语言篇习题解答(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)
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C 和指针(C指针的经典之作,读者好评如潮) C语言编程入门书籍 C指针的经典之作 读者好评如潮
《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。 《C和指针》适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
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C++程序设计实践与技巧 测试驱动开发 敏捷大师Bob大叔作序推荐 市面上全面介绍C++测试驱动开发的使用指南
本书是市面上全面介绍C 测试驱动开发的新书。全书内容丰富,几乎讨论了所有有关测试驱动开发方面的问题,并配以大量示例。全书兼顾设计原则与编程实践,帮助读者深入理解测试驱动开发。
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C++程序设计实用教程(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)
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编程导师、畅销书作者《C语言入门经典(第5版)》作者Ivor Horton经典作品,第4版全新包装隆重上市,C 初学者**指南,全面更新至C 14,超高的性价比助你快速掌握C 语言,提升您的编程技能;完善您的职业生涯 Ivor Horton经典作品: 《C语言入门经典(第5版)》 《C 入门经典(第4版)》 《C 标准模板库编程实战》 《Visual C 2013入门经典(第7版)》
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C++程序设计实验、辅导与习题解答(高等学校计算机基础教育教材精选)
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2007笔试考试习题集:二级C语言程序设计——全国计算机等级考试系列用书
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C程序设计(第3版)(新世纪计算机基础教育丛书(谭浩强主编))
全国高校出版社优秀畅销书特等奖。累计发行逾1250万册,创同类书的全国**记录,是学习C语言的主流用书,计算机教育史上的奇迹。本书提供ppt课件和源代码。本书已出新版 C程序设计题解与上机指导(第3版) C程序设计试题汇编(第二版)
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计算基础(C++语言实现)——上机实习及习题集(高等学校计算机基础教育教材精选)
《计算基础(C++语言实现):上机实习及习题集/高等学校计算机基础教育教材精选》是在“计算思维”理念下编写的一本适合大学本科理工科非计算机专业的计算机基础课程的教材。书中将一些计算的基本原理和思考方法与实现它们的C++语言进行**结合,避免了以往单纯地学习一门程序设计语言,而忽略主动思考的弊端。通过学习,使读者能够了解和掌握一些计算的基本原理和方法,初步掌握用计算机实现计算的一种工具(C++语言),目标是培养他们主动运用“计算思维”去思考和解决问题的能力,从而打下良好的“用计算解决专业问题”的思维基础。 计算基础(C++语言实现)(高等学校计算机基础教育教材精选)
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Visual C# 2019程序设计从零开始学 通过丰富范例精要讲解Visual C#语言
程序基础篇:介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等。
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郑阿奇主编的《VisualC++实用教程(第4版)》仍然保留了第3版的基本内容、基本风格和基本框架,“实用教程”部分一般在讲解内容后紧跟实例,凡标有[例Ex_Xxx]的实例程序一般都比较完整,且上机调试通过。“习题”部分除第2章和第3章突出C++的基础内容外,其余各章的习题主要是弄清一些基本概念。“上机操作指导”通过实例一步步引导读者进行操作和编程(先领进门),然后提出问题思考和在原来的基础上让读者自己进行操作和编程练习。本教材各部分内容既相互联系又相对独立,并依据教学特点作精心编排,方便用户根据自己的需要进行选择。
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Visual C++程序设计与应用教程题解及课程设计(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)
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