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王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》第1部分(第0章、第1章)为引导部分,介绍UIKit框架的基本概念,以及如何在不使用Xcode的“所见即所得”界面编辑功能下进行iPhone编程。第2部分(第2~4章)为iPhone应用程序画面基础部分,这一部分介绍构成iPhone应用程序画面的基本类。包括构成画面的UIView及各种常用UI控件(皆为UIView子类),以及与画面控制相关的UIViewController及其子类。第3部分(第5~7章)介绍iPhone特色画面组成控件,此部分介绍了图形、动画、文字显示、屏幕效果等所有iPhone特色效果的实现方式。第4部分(第9章、第10章)介绍UIKit框架中的事件与动作控制类,此部分介绍各种事件处理方法及与用户交互相关的API。第5部分(第11章、第12章)为UIKit框架中的其他功能,主要介绍了设置/获取应用程序及设备信息的功能,以及复制/粘
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深入阐释在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得 详细记录知名iPhone设计师及开发人员的实践过程 创建iPhone、iPad极佳用户体验必不可少的参考资料
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随着App Store的发布,游戏成为iPhone、iPodtouch和iPad应用中*热的种类。这就意味着,踏入iPhone/iPad“淘金热”的*好机会是开发出一款大家都愿意玩(和讨论)的热门游戏。尽管很多人都认为开发游戏是件很难的事情。其实游戏开发十分简单。本书是新手的完美入门手册。作者将带领你走过开发iPhorle热门二维游戏的每个细节。在由戴利编著的《iPhone游戏开发实践指南》中,你将学习如何构建二维贴图地图游戏Sir Lamorak's Quest(AppStore免费游戏)。在学习代码和其他内容时,你可以下载和试着玩一下该游戏。作者为这款成功的游戏设定了很多角色,并介绍了使用的技术、术语和工具等。紧接着,他详细地介绍了整个开发过程:从设计游戏故事背景和玩法直到*后的测试等。
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Swift编程入门经典 移动开发经典丛书 畅销书作者Wei-Meng Lee **作品,免费赠送图书源代码实例
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iOS 8 Swift编程指南 CSDN排名141博主真正经验力作!Swift和iOS 8“合二为一”,精心设计的案例项目贯穿始终,大量的编码技巧和**实践悉数分享!
CSDN排名141博主力作!点击近200万次博客集成之作! Swift和iOS 8“合二为一”——实战性强,拒绝泛泛,直逼症结,真正的经验之作! 本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。 本书主要内容包括:Swift语言的基本特性,iOS 8对UI方面的改善,App扩展,包括今日、分享、动作、照片编辑、文档提供者、键盘,增强框架,包括CloudKit、Photos、HandOff和WebKit,以及Live Rendering和Visual Effects等。
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iOS开发进阶** 深入挖掘iOS高级特性与开发技巧 挑战编程极限,打造非凡应用 本书深入介绍iOS 7新特性和新功能,涵盖iOS 7大部分新增特性,包括新的后台操作、Core Bluetooth、UIKit动力学以及TextKit。另外还介绍了如何处理新的扁平化UI,并新增了一章你可能不知道的“小技巧”。如果读者熟练掌握C和C++,读完本书即可创建性能优异的iPhone、iPad和iPod touch应用。 本书主要内容包括: iOS 7新特性和新功能概览; 深入解析多任务、多平台、安全服务、应用内购买、自动布局等高级主题; 全面介绍REST、高级GCD、本地化和国际化、Core Bluetooth; 细致讲解UIKit动力学、自定义过渡及其他内容。 本书助你充分利用iOS 7新特性,挑战编程极限,打造非凡应用。
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1.卓越工程师培养计划规划教材;2.本书内容由浅至深、循序渐进、内容丰富、实用性较好,本书配套教学资源丰富,见网站网址为http://www.xs360.cn/book
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全新iOS9开发书籍 以实际的应用研发经验为基础,突出了iOS系统和Swift语言的设计思路 提供项目研发中常用的代码实例,方便阅读者在学习完毕之后,加深体会和领悟。 内容全面,覆盖基础、应用、实战三类内容 重点讲解iOS9的分屏功能,同时配合多个实例进行讲解。
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《iPhone手机应用程序设计入门》(中国台湾原版引进,含光盘)
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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
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讲解iOS8 SDK和API开发 Objective-C和Swift两种语言进行编写案例 传统的iPhone和iPad开发人员、Objective-C开发人员、iOS 开发人员、准备开始学习Swift开发的人员教程
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面向苹果的iPhone、iPad、iPod touch 讲解多点触控游戏开发 将精巧的游戏构思付诸实践 全面了解Xcode和Objective-C相关内容
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iOS实战:传感器卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升*力作!基于Swift语言,系统论述iOS传感器应用开发技术原理与项目实战的经典著作!繁体中文版台湾地区同步发行!
本书是基于Swift语言编写,是iOS传感器开发的专著,极为适合作为iOS入门参考图书。同系列作品推荐阅读: iOS实战:入门与提高卷(Swift版) iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) iOS实战:传感器卷(Swift版) iOS实战:苹果 生态圈 编程卷(Swift版)
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iOS 8应用开发入门经典(第6版) 涵盖iOS 8 Swift相关知识 适用于iOS 8及更高版本 图文民并茂 步骤详细 零基础用户入门iOS开发教程
连续十余年打造的经典图书; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识。 循序渐进的示例引导读者完成常见的iOS开发任务。 问与答、测验和练习帮助读者检验知识的掌握情况。 “注意”、“提示”和“警告”指出捷径和解决方案。 适用于iOS 8和更高版本; 学习使用Xcode 6.x开发环境; 为高效开发准备系统和iOS设备; 快速了解Apple的Swift新语言; 使用新增的iOS试验场测试代码; 理解模型-视图-控制器(MVC)开发模式; 使用Xcode故事版、切换、出口、图像切割和iOS对象库以可视化方式设计界面; 使用自动布局和尺
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随着苹果公司不断地创新与发展,新的iPhone 5、iPad 4以及iPadmini产品相继问世,包括iOS与Xcode在内的开发环境和开发工具也都有了更新和进步。相信有不少开发团队正紧锣密鼓地在iPhone5和iPad mini上部署自己的应用,一切都是那么令人激动!而随着iOS6的推出,cocos2d游戏引擎又有了新的发展。在IT行业,可谓**不变的便是变化。日新月异的技术需要同为开发者的你我保持强盛的好奇心和完美的学习状态,只有这样,才能不断进步,开发出更酷的游戏或应用。相信这本书的再版,一定能使你受益匪浅,帮助你实现梦想。 此次再版,在保留原有内容的基础上,进行了一些全面彻底的检查与更新,目的就是为了适应iOS 6和Xcode4.4的开发环境与工具的新发展。cocos2d2.0的发布引入了ARC(自动引用计数)技术,并修改了一些函数重载方式。还有更多的细节,等待着你去探索和尝
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智能手机跨平台开发高级教程——适用于iPhone、BlackBerry、Windows Mobile及Android(移
本书介绍的一些工具处于萌芽时期但是前景看好,目前我们还处在移动设备上使用跨平台的初期。福布斯杂志引用摩托罗拉的研究数据指出,在全球大约1700万软件开发人员中,有大约400万从事移动开发。全书共十四章节,内容包括智能手机是新式个人电脑,iphone,android,blackberry,windowsmobile,rhodes,rhosync,phonegap,titanium mobile等。
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◆ 基于**的iPhoneSKD,相对上一版新增了对许多新功能的介绍,包括,包括Web服务编程、蓝牙编程、Bonjour编程和Apple推送通知服务等,内容更加全面,技术上更具前沿性 ◆ 展示如何使用Xcode工具和iPhone SDK创建自己的iPhone和iPad应用程序 ◆ 介绍如何使用Tab Bar、导航和实用模板来加速开发过程 ◆ 提供访问内置应用程序(例如照片库和照相机)的方法 ◆ 通过访问加速计以创建具有吸引力的应用程序的步骤 ◆ 解释如何使用后台服务和执行后台任务
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方寸指间--移动设计实战手册(覆盖iOS、Android、WP三大平台交互精华,可以装在"口袋"中的移动设计!)
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畅销书全新升级,累计印数60000册 Swift和Objective-C双语讲解 新增通过代码构建界面、UI测试、AFNetworking和Alamofire、CocoaPods和Carthage等 数百个项目案例 两个真实项目开发全过程 涵盖iOS平台架构设计、测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等
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iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发(移动开发经典丛书)
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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升原创作品!国内首本基于Swift语言,系统论述iOS图形图像、动画和多媒体编程技术原理与项目实战的经典著作!
本书是 iOS实战 系列图书之一!系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章 2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章 图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章 动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章 音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章 视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章 流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒
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前一版本出版一个月即重印 国内首本基于iOS5 cocos开发图书 本书第三版火热销售中: http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23237128
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书是**套原创的iPhone开发书籍,作者均是一线软件工程师,拥有丰富的项目开发经验。 完全按照国人的思路和语言来编写,避免了翻译书籍因译者水平和思维方式产生的阅读障碍。特别是光盘中附带的“零起点入门视频”,详细讲解了Mac系统安装、SDK安装、开发工具选择。相当多的国内初学者会在学习开发**步---------“配置环境”上耽误大量时间,而国外因为大学里Mac的普及率相当高,读者不会遇到类似问题,因此书中往往一笔带过。 虽然这是国内*便宜的iPhone开发书籍,但是其内容一点不含糊,在附赠的光盘中我们增加了完整的PPT课件,便于教师教学。提供了大量的源代码,并且对读者提供中文论坛支持,艾诗德的工程师会在线解答读者的疑难问题。
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iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)
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本书由三位手机维修专家集多年手机维修经验精心编撰,针对苹果手机 4 到 6Plus 所有机型进行原理和维修实践讲解,内容全,技术新。 侯海亭老师此前出版的《智能手机维修从入门到精通》一书广受读者好评,已成为各大手机维修机构和维修专业人员**的学习教材。 本书在编写过程中还得了果粉无忧、恺普科技、上海中关村、深圳兰德、国杰培训、哈天 目 六大手机维修机构的大力支持,他们的良好建议对本书的完善具有重要意义 。 好书推荐: 智能手机维修从入门到精通(配光盘) 4G手机维修从入门到精通
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