
全面、深入介绍了标准C++在Windows和Linux系统下进行软件开发的知识 通过大量实例提升实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧 高效:提供了8.4小时高清配套教学视频及11.3小时进阶视频,高效而直观 全面:涵盖C++编程基础、面向对象、标准库与模板库、高级技术等内容 新颖:使用跨平台编译工具CodeBlocks,适合Windows和Linux系统下的开发 详细:结合图示,从概念、语法、示例、技巧和应用等多角度分析每个知识点 实用:提供了150个实例、1个综合案例、93个实践练习题及答案 深入:深入剖析异常处理、命名空间、位运算、预处理及内存管理等高级技术 推荐阅读 (请点丛书链接查看) 《Visual C++编程实战宝典+Visual C++游戏开发案例实战+Visual C++网络编程案例实战(套装全3册)》 《Visual C++编程实战宝典》 (VC++编程百科全
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本书是一本通过编程实践引导学生掌握C++程序开发的教材。本书在编写过程中力求将复杂的概念用简洁、通俗的语言来描述,做到深入浅出、循序渐进,从而使学生能体会到学习编程的乐趣。 本书将ACM国际大学生程序设计竞赛引入课程学习之中,使学生从编程入门开始就养成良好的编程习惯和编程思维,强化学生对实际问题分析能力和解决问题能力的培养,激发学生对编程的兴趣,达到以教学促竞赛,以竞赛强化教学的目的。
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基于Visual C++的标准C实用程序设计教程——上机指导与习题解(高等学校计算机基础教育教材精选)
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C++入门** 第6版 C++Java 程序设计 软件开发 从入门到*通
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VIP-C# 2008程序设计实践教程(配光盘)(清华电脑学堂)
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计算方法(C语言版)(普通高校本科计算机专业特色教材精选·算法与程序设计)
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李梅莲编著的《面向对象C++程序设计(普通高等教育十二五规划教材)》紧依据我国计算机程序设计教育的特点,重点放在让读者掌握分析问题和解决问题的方法上,力求将复杂的概念用简洁的语言描述出来,让读者学会用c++语言编写实际应用程序。《面向对象C++程序设计(普通高等教育十二五规划教材)》可作为高等教院本、专科计算机相关专业面向对象程序设计语言课程的教材,也可供各类计算机编程人员学习参考。
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CLR via C#(第4版) 权威力作全新全面升级,名著名译再显经典魅力
《CLR via C#(第4版) 》 作者Jeffrey Richter,全球知名的.NET和Windows大师和权威,经典畅销书《Windows核心编程》和《CLR》系列的作者,其著作曾因其专业性和影响力荣获中国书刊业发行协会 全行业畅销书品种 称号。 权威力作 全新全面升级 名著名译 再显经典魅力 根据Microsoft .NET Framework 4.5和Visual C# 2012全面更新 l聚焦于Framework Class Library(FCL)的核心类型 l清楚阐述多核编程、泛型、线程处理等基本概念 《CLR via C#(第4版) 》 由浅入深,透视CLR和.NET精髓,知其然 鞭辟入里,探究CLR和.NET机理,知其所以然 深入探究并掌握CLR(公共语言运行时)、C#和.NET开发,其实很简单。 享有全球盛誉的编程专家Jeffrey Richter,微软.NET团队长达十几年的资深技术顾问,在本书中以简洁流畅的语言将其数十年的经验和心得娓娓道来,独到而深刻的见解,深思熟虑之后
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作者编写的《C语言程序设计教程(第2版)》的配套实验指导与习题解析教材。 由上机实验指导、书后习题参考答案、练习题及答案三大部分组成。每一部分的章节都与主教材的章节相对应。*部分上机实验指导,每个实验都先说明实验目的,再以实验案例引导学生,*后给出具体的实验内容,并要求学生进行总结和分析。第二部分书后习题参考答案给出了主教材各章习题的参考答案。第三部分练习题及答案给出大量练习题供学生使用,有助于帮助学生掌握所学知识。 内容丰富,条理清晰,重点突出,能帮助初学者快速且扎实地掌握C语言知识,既可作为高等院校C语言教学的配套教材,也可作为C语言程序设计初学者和爱好者的自学用书。 所配程序代码可以从清华大学出版社教学资源网下载。使用本书的学校也可以与作者联系,索取更多相关教学资源。
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本书从基本概念、基本技术、技术细节和疑难问题4个角度,分C语言、变量和数据存储、排序与查找、编译预处理等21个专题,收集了有关C程序设计的308个常见的问题。每一问题的解答都配有简明而有说服力的例子程序,相关的问题之间还配有详尽的交叉索引,C程序设计的初学者通过本收可以迅速完善自己的知识体系,并有效地提高自己的编程水平。
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C++面向对象程序设计(中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材) C++面向对象程序设计题解与上机指导(第2版)(中国高等院校计算机基础教育课程体系规
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C语言程序设计实验与课程设计教程(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
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展现精英高手发现之旅,站在**平台开发实践,介绍流行软件神奇魅力。
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C++面向对象程序设计(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材)
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AVR单片机项目教程——基于C语言(第2版)(高职高专)(十二五) 高职高专 十二五
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数据结构(C++版)(普通高等教育“十一五”国家级规划教材)
教材编写思路: 本书根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会关于“数据结构”课程的指导性大纲进行编写 书中系统地介绍各种数据结构的特点、存储结构及相关算法,并采用面向对象C++语言描述数据结构和算法 主要包括:数据结构的基本概念、算法描述和算法分析初步,线性表、栈、队列、串、数组、树、图等数据结构,以及排序、查找等内容 多数章节给出了完整C++语言源程序示例,每章后面配有小结和习题 以后一章介绍怎样编写数据结构的应用程序及实验步骤规范。 适用教学对象 本书可作为普通高等院校计算机及相关专业本科或专升本的教材,也可供相关证书考试、考研或从卞计算机应用与工程工作的科技工作者自学参考。 辅助教学资源 教学课件等 本书作者曾于2004年将“数据结构”课程建设成浙江省精品课程,在课程网
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普通高等教育“十一五”规划教材 C++程序设计教程(第二版)
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Visual C++游戏编程基础(附CD-ROM光盘一张)——游戏学院经典书丛
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,除了让初学者有清楚的基础概念以外,还能实际地应用于游戏设计,书中的*后一章以游戏项目开发为范例,完整地展示了初期规划及所有设计过程,随书光盘内容为书中范例源文件。 本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用。
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直击招聘——程序员面试笔试C语言深度解析 面试真题302道,面向参加笔试和面试的人员,详细解读IT企业招聘人才基本行规。
面试真题302道? 定位准确:面向企业应聘人才,面向编程技术提高者。? 答疑解惑:解析相关课程中难点、疑点和热点,许多都是目前各大网站上热门讨论话题。? 实战性强:收集近些年笔试和面试题目,涵盖常见考点。
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1. 采用项目导向、案例驱动的思想来组织。帮助学生掌握c语言编程的基础知识和基本操作,熟练使用c语言进行结构化程序设计的技术和方法。 2. 由于图书管理系统目前已经是比较成熟的技术,也是学生经常接触到的系统,所以本教材选用图书管理系统作为实训案例。系统的功能设计从图书管理的专业角度出发,与网上绝大多数功能单一的图书管理系统有一定差别。 3. 系统开发采用了结构化程序设计过程。教材按照功能划分来逐一介绍模块开发过程。 4.选择采用了一些简单的数据结构概念引用其中,涉及到的知识点有:顺序文件读、写操作;*文件读、写、定位操作;顺序表建立,增删改查等基本操作;单链表建立,增删改查等基本操作;树的双亲表示法,先序遍历操作;直接插入排序,冒泡排序,简单选择排序;顺序查找,二分查找;对于相似
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本书针对程序设计的知识模块基本采用“知识点结构图”→“知识点详解”→“常见问题讨论与常见错误分析(或二者之一)”→“综合案例分析”→“补充习题”→“本章实验”的模式组织教学内容,目的是教会学生如何利用程序设计思想编写程序,而不仅仅是背语法。 本书包含配套学习用书《程序设计基础(C++)》(ISBN 978-7-121-26714-7),感兴趣的读者朋友可以对照使用。
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丛书特色: ·全面介绍Visual C++ 6的特点、使用方法及编程技巧 ·提供Visual C++ 的“从入门到精通”式的综合性指南 ·适合从初学者到高级技术人员各类读者阅读并参考 “从入门到精通(普及版)”特点: ·精选畅销题目 ·实例具有代表性 ·语言精练篇幅适中 ·内容适合初中级读者 ·教程+实例编写体例 ·由浅入深循序渐进
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本教材起点较低,不需具备程序设计语言基础知识;在内容编排上,注意分散难点,便于读者循序渐进地学习;本书主要讲解C语言*基本、*常用的内容,控制C语言中出现频率很低或与语言的实践版本相关内容的篇幅,把重点放在语言本身的难点(如指针)和程序设计技巧方面;根据应用型人才的培养特点,采用基础知识加例题的方法,使读者能够尽快掌握相关知识;本书结合全国计算机等级考试,在各章后提供了较多的习题,使读者能够得到有效的训练。
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C#语言程序设计基础实验指导(第2版)(21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术)
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