
(1)知识体系完善,循序渐进,容易掌握。 (2)编写体例适合教学,充分考虑到教学的进度和需要。 (3)图示讲解,一目了然;示例程序,精心设计。 (4)编程挑战极具可扩展性。 (5)练习题447道,复习题586道,挑战编程题304道,程序362个。
¥149.60定价:¥198.00 (7.56折)

¥15.80定价:¥22.00 (7.19折)

对一个即将出门旅行的人来说,*需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。 对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,*需要的是一本C++世界地图册。 本书将带领你畅游整个C++世界。还等什么,让我们出发吧!
¥50.00定价:¥58.80 (8.51折)

实用有趣的C语言程序 内容涉及面广,通俗易懂,逻辑性强,先分析问题,提出思路,再给出程序清单和运行结果。提供众多具有趣味性和实用性的实例,以及完整的电子资料包。
C语言是国内外广泛使用的一种计算机语言。C语言具有简洁、实用、代码质量高、可移植性强等一系列优点,它既具有高级语言的特点,又具有低级语言的许多特点,因此目前C语言已成为学习和使用人数*多的一种计算机语言。本书不是一种介绍如何使用C语言的书,而是一本实用、有趣的C语言程序集。本书特色:(1)内容涉及面广,既包括初等数学方面的内容,也有高等数学方面的内容,还有些其他的内容。(2)通俗易懂,实例的选取兼顾了趣味性和实用性。既适合初学者,也适合有一定编程基础的爱好者及专业技术人员。(3)逻辑性强,对于每一个实例都是先分析问题,提出大致思路,再给出解决此问题的完整程序清单,*后给出程序运行结果。(4)实践性强,每一个实例都在Visual C 6.0下调试通过。提供完整的电子资料包,读者可以直接运行程序,也可以改变
¥29.20定价:¥39.00 (7.49折) 电子书:¥19.56

C++大学教程(第八版)(英文版) 国外畅销多年的经典C++编程著作,全世界学习编程语言的读者一致推荐。
¥114.70定价:¥135.00 (8.5折)

¥40.00定价:¥58.00 (6.9折)

C++程序设计基础教程学生用书(清华大学计算机基础教育课程系列教材)
本书是在原《C++语言程序设计(第3版)学生用书》的基础上修订编写的,本书作为与《C++程序设计基础教程》配套的学生用书,目的就在于为读者的学习提供一些指导,为提高读者的编程能力助一臂之力,使读者在实践的过程中少些曲折和彷徨,多些成功的乐趣。本书由郑莉编著。
¥14.70定价:¥20.00 (7.35折)

¥18.20定价:¥23.00 (7.92折)

《Arduino编程从零开始 使用C和C (第2版)》从C语言基础开始,深入浅出地介绍了Arduino编程,对于零基础的初学者和有一定基础的Arduino玩家都有一定的帮助。全书使用大量的程序范例一步步、手把手地教读者怎样为所有Arduino板编程,包括Arduino Uno R3,进而实现想要的功能,从让Arduino板载LED以各种不同的方式来闪烁,一直到通过附加扩展板实现更加复杂和实用的功能,甚至让Arduino板变成一个小型Web服务器。
¥37.60定价:¥49.80 (7.56折)

C++程序设计进阶教程——从C到Visual C++(21世纪高等学校规划教材·计算机应用)
陈松等编的《C++程序设计进阶教程--从C到VisualC++(计算机应用21世纪高等学校规划教材)》以Windows平台的VC++编程为目标,采用进阶方法,从C到C++再到VC++。C部分讲述了C语言编程的基本方法以及涉及的基本概念。C++部分在C语言的基础上,围绕类和对象这两个核心展开学习。VC++部分重点讲述MFC的运行机制,对MFC应用程序的文档视图结构做了详细的分析。本书可作为高年级本科生、研究生的面向对象程序设计等基础课程教材,使专业不同、计算机掌握程度不同的学生能一起完成课程的学习。
¥29.70定价:¥35.00 (8.49折)

¥21.30定价:¥27.00 (7.89折)

Visual C++ 网络编程技术 (21世纪高职高专新概念规划教材)
¥21.20定价:¥25.00 (8.48折)

面向对象技术与Visual C++/高等学校教材·计算机应用
¥22.10定价:¥26.00 (8.5折)

《国外计算机科学经典教材:标准C程序设计(第6版)》特色: ·丰富的程序代码及大量注释贯穿全书 ·以醒目的方式提供了众多补充信息和技巧、提示 ·演示真实应用程序的案例学习,以及列出可能遇到的问题和实用提示的“谨记”段落 ·帮助掌握处理大型程序的编程项目 ·从学生的常见问题中专门挑选出来的新程序和复习题 ·遵循C99标准
¥57.80定价:¥68.00 (8.5折)

本书特色 本书以实用为宗旨,以模块化设计为思想,以工程开发为主线,同时列举大量实际项目来达到理论联系实际的目的,使读者能够迅速开发出实际应用系统; 所有例子均来自工程实践,并在配书光盘中提供了实现源代码,读者可直接借鉴使用。 适用对象 各类高等学校进行毕业设计,参加电子设计大赛等的高年级学生; 从事单片机系统应用与开发的广大技术人员; 单片机实际应用系统开发培训的培训学员。 光盘特色 光盘提供了本书案例所有的实现源代码,以及原理图,读者稍加修改便可应用于自己的工作实践或课题设计。 在光盘中还特别增加了KeIl uVision软件安装与使用的演示,极大地方便了读者的学习”
¥31.70定价:¥46.00 (6.9折)

¥20.00定价:¥29.00 (6.9折)

WPF编程宝典——C#2010版(交互界面开放的关键技术 多种控件 WPF实战权威宝典 全面清晰)
本书*版: 《WPF编程宝典——使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》 已出版 链接地址: http://product.dangdang.com/23323793.html 尊敬的读者: 多年来,NET开发人员一直使用WindowS窗体工具包创建Windows应用程序。尽管Windows窗体是一项相当成熟的技术,但存在一个严重的局限性:它依赖于近十年来基本未变的Windows关键组件。 WPF改变了这一切。WPF仍然包含您熟悉的标准控件,但它使用性能卓越的DirectX引擎“自行”绘制控件的每个细节,可提供一系列令人赏心悦目的新功能。例如,您不必编写代码即可定制精美的诸如按钮的常用控件,还可旋转、拉伸、缩放和扭曲用户界面元素来制作生动鲜活的动画效果。您可以用WPF得心应手地完成过去用Windows窗体难以完成甚至几乎无法完成的任务,如播放媒体文件或创建带有纹理的三维图形。 WPF 4是迄今为止激动人心的WPF版本
¥81.40定价:¥118.00 (6.9折)

1. 微软MVP张善友倾情作序,力荐本书。 2. 本书作者是2015年微软MVP,博客园推荐博客博主,在游戏蛮牛及InfoQ网站发表过多篇文章。 3. 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 4. 无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借本书来提高自己在Unity 3D 方面的水平。
¥58.80定价:¥79.00 (7.45折) 电子书:¥33.58

C++程序设计实用教程(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)
¥28.90定价:¥34.00 (8.5折)

本书重点介绍了如何使用正则表达式匹配文本模式,描述了分组、替换和反向引用,并讨论了如何构建自己的正则表达式模式,以匹配具体的数据类型。*后,附录列出了String类和StringBuilder类的方法、属性和构造函数,以及许多正则表达式语法、选项和特殊字符。
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C#开发实战(配光盘)(软件开发实战) (36小时视频,481个实战范例、强大学习资源包:学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、在线交流、学习经验分享、项目案例分享、习题与解答、源程序等)
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