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抖音短视频全攻略 录制+特效+直播+运营 从建号到变现,一本书轻松搞定抖音短视频!抖音这么玩更引流!
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Revit 2016中文版建筑设计从入门到精通 何凤、梁瑛 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Revit206中文版建筑设计从入门到精通》由浅到深、循序渐进地介绍了Revit206的基本劋作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识和涉及的施工图的绘制规律、原则、标准及各种注意事项。本书穿岔有大量的技术要点,帮者快速掌握建筑模型设计技巧。向读者提供了超过0小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协者完成全书案例的劋作。本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且帮者了解建筑的设计过程,是真正面向实际应用的Revit基础图书。本书不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的教材,而且还可以作为广大从事Revit工作的工程技术人员的参考书。
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开本小、内容新、效果好 的短视频运营教程上市啦! 3000万抖音矩阵粉丝博主秋叶大叔新作,真实的短视频实战经验分享, 碎片化 的学习方式: 1.摒弃学术化的教学方式,精心提炼上千次社群答疑中的高频技巧,分类整理60种短视频运营常见问题及应对方法; 2.一书两用,既可系统学习短视频的于宁技巧,也可作为随用随查、快速翻阅的字典型教程; 3.内容实用且新颖,每一个技巧方法都来源于真实的应用场景,且附赠创意AI短视频创作工具和使用教程,让短视频创作更加智能化; 4.丰富的配套学习资源:30 个AI短视频创作工具、1500个创意脚本、300 文案脚本、40 段同步教学视频、147类音效素材、视频拍摄分镜脚本、11个素材网站。
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QQ微信创意表情包设计 刘春雷 汪兰川著 人民邮电出版社 2017 11 978 刘春雷、汪兰川 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书首先介绍了动态“表情包”设计的基本概念,接着分析了数字化时代动态“表情包”设计与视觉静态设计及影视动态艺术之间的关系,随后分析了动态“表情包”设计的特征,通过多个具体而又详尽的制作案例,详细讲解了动态表情包的制作流程和制作步骤,适合UI设计师、运营与营销人员,以及个人爱好者阅读。
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CATIA V5R21基础教程:机械实例版 高长银 著 化学工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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CSS揭秘 [希]韦鲁(Lea Verou) 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
这是一本注重实践的教程。CSS专家Lea Verou单刀直入,教你用代码解决实际问题。她在书中揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,指导中高级CSS开发者循序渐进,探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。读者将在本书中领略作者的缜密思路,并学会用这种思路来应对各种不期而遇的CSS难题,达成DRY、可维护、可扩展、轻量级并且符合标准的结果。本书涵盖的主题如下:背景与边框形状视觉效果字体排印用户体验结构与布局过渡与动画
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抖音短视频运营全攻略 内容创作+特效拍摄+后期制作+吸粉引流+流量变现 抖音推荐书籍 抖音运营 抖音营销 抖音短视频 短视频制作 内容创作 特效拍摄 后期制作 吸粉引流 流量变现 抖音视频制作教程书
《抖音短视频运营全攻略 内容创作 特效拍摄 后期制作 吸粉引流 流量变现 》主要讲解如何通过专业的数据化运营,突破在抖音账号运作过程中的各种障碍,从而获得数以亿计的视频曝光量; 《抖音短视频运营全攻略 内容创作 特效拍摄 后期制作 吸粉引流 流量变现 》讲解从抖音建号到变现的全流程,帮助读者快速掌握抖音运营技巧,及时收获抖音红利。 《抖音短视频运营全攻略 内容创作 特效拍摄 后期制作 吸粉引流 流量变现 》包含了从注册账号、安全设置、推荐算法、内容定位,到视频拍摄、道具特效、后期剪辑,再到抖音直播和各种变现模式等全部内容。还拓展了抖音常用小技巧和实用规则,帮助读者解决在玩转抖音运营过程中可能遇到的各类问题。 《抖音短视频运营全攻略 内容创作 特效拍摄 后期制作 吸粉引流 流量变现 》新鲜案例,趣味解读,面向抖
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Adobe Acrobat DC经典教程 adobe acrobat软件软件 制作pdf操作细节新手入门学习教程用书 A
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Mayamental ray极致表现 影视动画场景渲染剖析 聚光翰翰华数字科技 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya&mentalray表现 影视动画场景渲染剖析》讲解使用Maya和mentalray渲染器创建影视级角色仿真效果的方法。共分为2篇9章,第篇道具篇,通过鬼面战刀、道具飞机、藏宝图与魔力色子、经典猪笼草4个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。第2篇场景篇,通过冰峰城堡、午后船仓、峡谷之门、海湾基地、爬行小水怪5个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。全书案例由浅入深,系统讲解了各类场景的表现方法,并对案例中涉及的建模、贴图材质、灯光渲染等逐一进行了讲解。配套光盘提供了书中案例的源文件及素材,还提供了一些重点案例的视频教学录像,可以帮者迅速掌握影视仿真建模的重要技法。《Maya&mentalray表现 影视动画场景渲染剖析》适合广大三维设计者参考学习,也可作为相关培训学校的教学参考书。
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游戏关卡设计 暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考 [美]科(Co P.【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括 怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。“任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这《游戏关卡设计》。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都很杰出。”——RobPardo暴雪娱乐公司游戏设计副总裁“《游戏关卡设计》中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生推荐的书本之一。”——ToddRobinson旧金山艺术学院游戏设计讲师
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青岛是一座适合闲逛的城市,岛城人民本身就是休闲自在的代表。众多西洋建筑是青岛美丽又沧桑的外衣,老城区里的各种历史建筑总能瞬间把你拉到百年之前的时光,然而旅行中让你着迷的远不止这份欧洲风情——在啤酒屋里的热情与喧腾,海滩边头带脸基尼大方让你拍照的青岛大妈丶,公园里热火朝天的够级场子,散布在各犄角旮旯的独立书店,渔民脸上极易绽放的笑容,都是这座城市洋气外表下生动的内里。春有花,夏有浪,秋鱼肥,冬雪凉……青岛怎么会让你失望?
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细致功能讲解:从Photoshop工作界面开始,由浅入深讲解,细致讲解Photoshop2023的基础知识和常用工具;优质教学结构:采用"功能讲解+课堂案例+课后习题+综合案例"的模式进行写作,从简单的操作任务过渡到整合各种功能;综合实战案例:提供9个综合商业实战案例,涵盖UI设计、电商设计、海报制作、创意作品合成等各个热门领域;丰富教学资源:全书案例源文件、72集同步教学视频、配套PPT课件,更有8本电子书等您免费领取。纸电同步,电子书有哪些:《CMY色卡》《常用颜色色谱表》《设计基础课—UI设计配色方案》《设计基础课—创意法则》《设计基础课-图形设计》《设计基础课-色彩设计》《设计基础课-网店装修》《外挂滤镜使用手册》
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中文版CorelDRAW X7基础培训教程 新编实战型全功能培训教材,经典畅销培训图书累计销售达39万册,功能技术解析+案例演练引导+商业实战应用,完整教学大纲+完整备课教案+详尽配套教学PPT课件
9章完整教学大纲9章完整备课教案9章详尽配套教学PPT课件38个课堂实战演练和课后综合演练操作答案典型学习案例20个课堂实训案例,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能。14个课堂练习和课后习题,提高学生实际应用软件的能力。商业设计实训6个综合设计实训案例演练,使学生掌握商业设计流程与方法,提升学生的设计应用能力。24个课堂练习和课后习题,全面考察学生的创意思维和制作技巧,提升学生的商业设计实践水平。设计应用领域全书案例涵盖了CorelDRAW在设计领域的应用方向,包含海报设计、宣传单设计、广告设计、杂志设计、书籍封面设计、包装设计等6大应用领域。全部素材效果48个软件练习操作中需要使用的基础素材,243个案例演练操作中需要使用的案例素材和64个案例效果的源文件。
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演说之禅设计篇 完美呈现的设计原则和技巧 [美]雷纳德(Gar 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
加尔的上一本书《演说之禅》不但在中国、在世界范围内也广受好评,成为在演示设计领域名副其实的书。在加尔的《演说之禅》中,他让我们了解了什么样的演示是令人赏心悦目的。而在这本新书《演说之禅设计篇》中,他又和我们一起分享了如何去设计一个漂亮的幻灯片以及为什么要这样设计的道理。他从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、图形等基本演示要素,把西方文化和东方美学有机地结合起来,并应用于幻灯片演示设计领域,在演示过程中实现东方美学所倡导的简约和谐。如果说《演说之禅》是告诉我们完美呈现的美好意境是什么,那么这本《演说之禅设计篇》则是为我们架设了一座实现美好意境的彩虹之桥,把这个更悦目、更雅致的幻灯片呈现世界带到了我们面前。
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InDesign数字出版完全攻略 张前程 周燕华 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《InDesign数字出版完全攻略》主要讲解了如何用InDesign做数字出版物(电子书和电子杂志)。书中主要讲解了三类数字出版物的制作方法,即SWF电子杂志、iPad电子杂志、EPUB电子书。全书分为5章,第章介绍了数字出版物的行业知识 第2章讲解了InDesign的排版功能 第3~5章讲解了三类数字出版物的制作技术,并配以大量小案例和实战案例。《InDesign数字出版完全攻略》附有一张DVD光盘,盘中包含本书所有案例的素材、源文件以及与本书配套的讲义文件。本书用到的软件为InDesignCS5.5版本,请一定要使用该版本的软件进行练习。《InDesign数字出版完全攻略》适合从事平面设计工作、数字出版相关工作的设计师阅读。同时,本书也适合作为出版、设计、新媒体相关专业的院校的实训课程教材。
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让孩子心悦诚服(新版) 杨杰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
让孩子心悦诚服,强调的不是让孩子乖乖听话,而是父母在与孩子的互动中,共同体味到内心的喜悦。作者十年来站在教育的线,与家长携手,直面各种现实中的烦恼 对孩子的无名怒火究竟从哪里来?孩子为什么总改变不了磨蹭的习惯?学习的的主动性如何建立?什么是真正的“冷处理”,而非“不处理”?面对孩子的攀比心,到底应该怎么回应?……这些让家长焦头烂额的沟通困局,被作者轻松破解。她用精准的方法,改变了一件又一件事情的走向。她说 “每件生活小事中,都隐藏着宝贵的教育契机 每位家长身上,都隐藏着尚未开发的教育能力。”本书贴近教育的本质,帮者举一反三,找到与孩子沟通的恰到好处的方式。
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数字校色 赫尔菲什 黄裕成、周 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《数字校色》作者SteveHullfish有20多年的制片及在线剪辑师的工作经验。通过他的公司VerascopePictures,Hullfish为诸如环球影城、NBC电视台、Tumer电视网、HITEntertainment及VeqqieTales等客户提供咨询,制作节目。《数字校色》包含了作者几十年的业界经验和专业技能,展示了后期专家们如何将他们的艺术创作再上一个台阶。通过在多个不同校色软件上(如苹果的Color、SynthetjcAperture的ColorFinesse、AvidXpressPro以及其他软件等)演示调色技术,《数字校色》将长久以来直被误解的“黑色艺术”变成了任何有心的剪辑师或动态图形设计师都能学习掌握的技能。加上其中相互交融的注释、小窍门及概念解释,《数字校色》将向大家介绍以下内容 ·如何处理曝光不佳或出现色偏的画面 ·如何创造影像风格 ·如何匹配画面 ·如何掌握二级调色的技能 ·如何通过调色来推进故事。《数字校色》
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Unity 3x游戏开发经典教程 [英]Will Go 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3.X游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。书中所有脚本都有Jascript和c#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、劋作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。《Unity3.X游戏开发经典教程》很适合初学者较系统地学习、熟悉、使用unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
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Photoshop设计师圣经 高级蒙版与图像合成技法 [美]凯特琳·艾斯曼 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
蒙版和图像合成是Photoshop的核心所在,同时也是最能体现设计师设计思想的秘密。本书创意独特,效果精美,从创建简单的图像选区,到选择精细的头发、烟雾以及半透明物体,再到图像的合成技法,由浅入深并结合大量的实例详细讲述了Photoshop的经典技法,使您真正体会创作的乐趣并掌握所学知识。本书在结合大量的蒙版和图像合成实例的基础上,从培养读者的设计思想出发,帮者形成自己的个性化创作思维,并拓展想象的空间,发现Photoshop使用技巧。另外,本书再身影和图像的搜集上也将对读者提出很好的建议。不论你是专业的平面设计师、商业岔画绘制人员、摄影师、学校教师,还是各院校相关专业的学生,抑或是对Photoshop由浓厚兴趣的爱好者,都将从本书中学到大量知识,并大幅提高设计水平。
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游戏自动化测试实践 陈大卫、李建玲 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏自动化测试实践》中所探讨的主题,业界目前尚统一理论与实现体系,因此在书籍的部分(~3章)阐述完游戏测试的特点、工具及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后,更多的篇幅放在了实践上,从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握(4~6章),到完整的测试任务实现(第7章),实例贯穿始终。实例代码会由书籍内容本身和可下载的资源包两部分构成,两部分都是相对完整的。即使缺少该资源包也不会导致书籍体系的不完整,但是测试代码总要在被测对象上才有用武之地。因此除测试代码外的实际被测游戏也不应忽视,该资源包正是为了促进读者学习理解而准备的。
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我所理解的Cocos2d x 秦春林 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《我所理解的Cocos2d-x》针对较新的Cocos2d-x3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGLES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的相关图形学的知识,内容包括 Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGLES2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。《我所理解的Cocos2d-x》偏重讲解每个知识模块的概念及原理,使读者能够透过现象看到其背后的工作机制,所以本书在内容组织上并不是围绕Cocos2d-x的接口使用来展开,而是按照通用游戏引擎架构及图形学的内容进行组织。《我所理解的Cocos2d-x》面向中、开发者,可作为初级开发者进阶的教程,也可作为高校游戏引擎架构及图形学相关专业的参考教材。
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游戏关卡设计 暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考 [美]科(Co P. 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括 怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。“任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这《游戏关卡设计》。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都很杰出。”——RobPardo暴雪娱乐公司游戏设计副总裁“《游戏关卡设计》中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生推荐的书本之一。”——ToddRobinson旧金山艺术学院游戏设计讲师
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不能说的秘密 Photoshop人像摄影后期高端修饰与调色圣经(第2版)(全彩) 张伟 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
如何才能做到科学、有效地修图?人像摄影后期处理应该如何取舍?商业人像到底如何修饰?人物的立体感和质感应该如何塑造?什么样的磨皮效果才是自然的?锐化有哪些秘密?百变妆面应该如何呈现?鬼迷心窍的调色大片应该如何炮制?本书通过8章内容,全面详细地进行了阐述,让你在最短的时间内,完成从修图菜鸟到修图达人的蜕变。本书适合有一定基础的Photoshop爱好者、摄影师、影楼后期人员、平面设计师、图像处理人员等阅读。
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Photoshop设计师圣经 高级蒙版与图像合成技法 [美]凯特琳·艾斯曼 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
蒙版和图像合成是Photoshop的核心所在,同时也是最能体现设计师设计思想的秘密。本书创意独特,效果精美,从创建简单的图像选区,到选择精细的头发、烟雾以及半透明物体,再到图像的合成技法,由浅入深并结合大量的实例详细讲述了Photoshop的经典技法,使您真正体会创作的乐趣并掌握所学知识。本书在结合大量的蒙版和图像合成实例的基础上,从培养读者的设计思想出发,帮者形成自己的个性化创作思维,并拓展想象的空间,发现Photoshop使用技巧。另外,本书再身影和图像的搜集上也将对读者提出很好的建议。不论你是专业的平面设计师、商业岔画绘制人员、摄影师、学校教师,还是各院校相关专业的学生,抑或是对Photoshop由浓厚兴趣的爱好者,都将从本书中学到大量知识,并大幅提高设计水平。
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3D游戏编程大师技巧(上下册) 拉莫斯 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《3D游戏编程大师技巧(上、下册)》是游戏编程书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括6章的内容。第~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事 第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用 第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解 第7~章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容 第2~4章讨论了3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等 第5~6章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。《3D游戏编程大师技巧(上、下册)
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