计算机动画算法与技术(第3版) [美]Rick Pa 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、岔值技术、岔值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥36.91定价:¥131.76 (2.81折)
计算机动画算法与技术(第3版) [美]Rick Pa【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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网络工程师考试同步辅导(下午科目)(第2版) 申继年、祈云嵩、许勇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《网络工程师考试同步辅导(下午科目)(第2版)》是按照人事部(现为人力资源和社会保障部)、信息产业部(现为工业和信息化部)新颁布的全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试大纲和指定教材编写的考试辅导书。全书共分为6章,内容包括 网络系统规划和设计,交换机配置与VLAN,路由器与网络互联,Windows应用服务器的配置,Linux应用服务器的配置,网络安全等。主要从考试大纲要求、考点辅导、典型例题分析和专项习题训练几个方面对各部分内容加以系统的阐释。《网络工程师考试同步辅导(下午科目)第2版》具有考点分析透彻、例题典型、习题丰富等特点,很适合网络工程师的考生使用,也可作为高等院校或培训班的教材。
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Unity游戏动画设计 [美]Alan Th 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Unity游戏动画设计 [美]Alan Th 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Unity游戏动画设计 [美]Alan Th 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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