•  《魔兽世界》艺术原画集

    《魔兽世界》艺术原画集

    1994年,《魔兽争霸》系列以《魔兽争霸:人类与兽人》的发布为标志正式宣告诞生。这款角色扮演即时战略游戏,不但以其45度俯视视角,可控视角成为3D游戏的佼佼者,也为其后的 魔兽 系列奠定了美学标准的基础与风格。《魔兽世界》系列游戏特征就是场面激烈、造型夸张和高度程式化的游戏方式。这些共同构成了《魔兽世界》早期的视觉语言。因此可以说,《魔兽世界》系列游戏,引发了人们在思维方式或生活习惯等方面的变革。 暴雪团队用鲜明生动的颜色体系,令《魔兽世界》中的每一处细节都具有极其逼真的艺术效果。游戏总的主要角色和重要景观都以醒目的线条、浓重的轮廓进行表现,也是一种带有探索性、循序渐进的尝试。每幅画作都可能成为暴雪艺术团队下一步创作的方向指南。同时,画家们也用画笔竭力表现角色的各自非凡特质与其蕴含的美

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    亚历克斯·霍利克里斯·罗宾逊 /2016-06-01 /海燕出版社

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