剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版) 剪映零基础新手入门教程,手机版+电脑版全覆盖,初学者快速入门。100多个技能实例,300多分钟的视频演示,270多个素材效果,1430多张图片全程图解。
两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深入钻研,只要熟练掌握基本的操作,开拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!
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Rhino 8.0中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。Rhino8.0宝典,一学就会的Rhino高手宝典,初学者快速入门书籍.
本书基于Rhino 8.0全面详解其造型功能与应用,由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino与Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。
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Procreate数字绘画从入门到精通 iPad手绘Procreate数字绘画从入门到精通迪斯尼角色设计科幻幻想题材游戏动漫主题手绘技法
来自3dtotal出版社的iPad手绘指南 详尽的Procreate数字绘画教程 Procreate APP使用基础 手绘创作流程 角色设计 科幻场景设计 科幻生物设计 户外写生 9位世界著名CG绘画大师 60页Procreate基础入门指导 8个热门的商业插画主题 浓郁的迪斯尼风格 影视、游戏、动漫、商插一网打尽
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Lightroom Classic完全自学一本通 Lightroom基础入门、熟练掌握各大功能模块一点就通。照片批量管理、照片修调、照片输出、实战演练一本就够
当你面对硬盘中海量的照片无从下手时,这本书可以为你提供高效的管理方案。当你想提升自己的作品质量时,这本书可以为你提供专业的数码摄影后期与编辑优化方案。
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Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程 "Apple 官方唯一授权培训教材,最新版本权威更新, 打造完美特效,轻松完成后期制作。 "
用苹果官方认证的方式来学习,本书是一本经过苹果认证的全面更新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面,展示了Final Cut Pro X10.4的功能以及您将在编辑项目中使用的实用技术。借助专业的媒体数据,您将与全世界的专业剪辑师站在同一平台上,在这个革命性的编辑软件中使用相同的工具和编辑技术。资深讲师布兰登 博伊金会从最基本的视频剪辑技术开始,带领您一路领略Final Cut Pro的各种强大功能。 本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样;从一个空白的工程义件开始,首先下载媒体文件,然后创建项日,在该项日中将会完成从草稿到成片的全部工作。第 1 课到第 4 课包括基本的工作流程和工具使用方法,以便完成粗编的工作。在随后的课程中,将会继续执行实际的工作流程中所需的工作,包括使用Final Cut Pro X 10.4新增的一些强大功能,如 360 编辑、精
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83个实战案例演示视频,254个素材源文件,跟着教学内容,边学边做。 案例选择贴近电商使用场景,能够在学习软件功能的同时,做出实用的模型,具有很高的实用性。 附赠的电子书,补充动态设计知识点,扩充知识点,学无止境。
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提供大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码
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AIGC绘画ChatGPT+Midjourney+Nijijourney ——成为商业AI设计师 AIGC绘画+ChatGPT+Midjourney+Nijijourney+商业AI设计师
(1)本书全面介绍了AIGC在设计创作中的各种应用场景和方法。 (2)本书从零开始讲起,先了解AIGC绘画、学习主流的AIGC绘画工具,再介绍多领域的商业设计案例,最后介绍如何将AIGC能力变现。 (3)涉及原理讲解、案例操作的地方都尽量配有插图和提示,以便读者有直观的理解。 (4)呈现了AIGC绘画技术在商业插画、平面设计、电商设计、UI设计、摄影、游戏设计、建筑设计、室内设计等领域的具体应用。这些案例将帮助读者更好地理解AI设计师的创作思路和流程。
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图像处理领域专家章毓晋教授全新力作; 理论讲解 应用示例; 内容全面,讲解透彻,全篇干货。
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1.外文原版是全球知名音频品牌NPR出品,由其旗下的播客制作人所写。 2.中文版由国内领先的播客与数字音频企业JustPod倾情评注,为本书增补中文播客的制作经验。 3.无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,都可以把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查看、思考。
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Enscape场景设计即时渲染教程(全彩) 场景渲染、室内渲染、建筑从业软件,随书附赠素材文件+教学视频,数联场景设计社区(sketchupbbs)出品
1.本书由sketchupbbs专家编写 2.软件功能讲解 商业实例教程,帮助读者熟练掌握Enscape的用法 3.提供全套素材和超清讲解教学视频
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由浅入深,循序渐进:本书从有限元基本原理及ANSYS Workbench 2020使用基础入手,并辅以ANSYS Workbench在工程中的应用案例,帮助读者尽快掌握利用ANSYS Workbench进行有限元分析的技能。 步骤详尽,内容新颖:本书结合作者多年的ANSYS Workbench使用经验与实际工程应用案例,详细地讲解了ANSYS Workbench软件的使用方法与技巧。本书内容新颖,并在讲解过程中辅以相应的图片,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握相应内容。 实例典型,轻松易学:学习实际工程应用案例的具体操作是快速掌握ANSYS Workbench的方式。本书通过综合应用案例,透彻、详尽地讲解了ANSYS Workbench在各方面的应用。
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩) 案例引入教学,商业案例加持。以实际工作内容为教学内容,*软件体系制作
1、 配套资源齐备,视频,源文件,素材,扩展资源,授课ppt 2、从事游戏建模多年的游戏人亲手制作 3、全案例,全流程,全商业
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交互思维:详解交互设计师技能树(全彩) 交互设计如何学习?腾讯产品背后的交互逻辑?全面总结了移动互联网交互的设计的系统知识,设计、产品、运营人员指南。
想要做好交互设计,需要具备很多能力。绘制交互稿只是其中的20%,剩下的80%的技能和思维,才是让一个交互设计师能够逐步提升、逐步进化的***条件。一个好的交互设计师需要对行业有感知力,对人的行为心理有洞察力,对社会有观察力,对技术革新有捕捉和运用的能力,并且时刻保持谦虚、开放和进取的心态,才能够让自己为用户、为社会带来更多的价值。本书将带给你你想要的所有知识。
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本书在简要介绍数字图像处理技术的基础上,使用Matlab作为实验平台,通过示例详细介绍了数字图像处理基本运算、图像变换、图像空间域增强、图像频域增强、图像编码、图像恢复、数学形态学运算、基于深度学习的图像处理等内容,叙述清晰简练,理论与实践并重。
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本书思路清晰,按照视频合成基础知识、软件概述、制作流程、图层与关键帧动画、三维空间动画、文本动画、蒙版与遮罩、抠像技术、色彩调整、跟踪和综合案例的顺序,依次介绍软件各个模块的使用技巧,并按照项目制作的流程,循序渐进地进行讲解。各章内容结构完整、图文并茂、通俗易懂,并配有提示和小技巧。同时,配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。
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设计必修课:Adobe XD移动UI设计(微课视频版) Adobe创意大学专家委员会委员力作:经验丰富的专家教学,轻松掌握无压力。同步教学视频、配套资源丰富。
本书实例丰富,图文并茂,每章都为读者提供了解惑答疑的分析,而且每章后还提供一个扩 展练习案例,供读者检验学习成果。 本书配套资源包中提供了书中实例的源文件、素材和相关视频教程。
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Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
本书特点 ? 引入EDA工具:通过使用NI公司Multisim软件所集成的SPICE工具讲解数字逻辑和数字电路的关键知识点,通过使用Xilinx公司的Vivado集成开发工具全方位地讲解Verilog HDL语法。。 ? 采用权威资料:介绍数字逻辑电路基本知识点时参考了国外数字逻辑设计领域的权威书籍。在介绍Verilog HDL语法时,参考了IEEE Std 1364-2005。在介绍ARM嵌入式系统软件和硬件时,采用ARM公司专门为Xilinx FPGA开发的Cortex-M1 IP核和参考设计。 ? 知识涵盖面广:本书除涉及传统数字逻辑和数字电路的内容外,还系统地讲解了可编程逻辑器件的结构和工艺、Vivado集成开发环境设计流程、Verilog HDL语法规范、复杂数字系统RTL描述和实现、数模混合系统设计与实现。为了帮助读者进一步掌握FPGA在其他领域的应用和实现方法,本书还增加了在FPGA内构建和实现Arm嵌入式系统,以及图像采集和处理系统构建的相
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Cinema 4D材质与灯光速查手册 CG材质表现艺术大咖刘正旭再现材质与灯光经典传奇,3ds Max VRay室内外设计材质与灯光速查手册(铂金版)
室内外设计师案头工具书
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Cinema 4D基础与实战教程 实用的小白入门较成熟饭,快速掌握C4D的功能。理论与实际案例相结合的方式进行讲解,提高学习效率。超值线上教学资料,涵盖49集教学视频、海量素材、电子书。
本书从基础入手,全面易学,详细讲解了C4D的功能,知识点搭配课堂案例,让读者快速了解软件的具体操作,并且每一个章节都配有案例练习和课后作业,不仅让读者能够举一反三,而且还能够巩固知识点,更牢固地掌握知识点,做到真正的学以致用。这本书适合广大艺术专业的本科、高职高专学生学习以及培训班学员使用,也适合读者自学使用。
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全书内容丰富、条理清晰,通过12章内容,为读者全面介绍了After Effects CC 2020的所有功能和知 识点,采用理论知识与实战案例相结合的方法,让读者融会贯通。 语言通俗易懂、内容丰富、版式新颖,涵盖了After Eff ects CC 2020的所有知识点。 实用性强,采用理论知识与实战操作相结合的方式,使读者更好地理解并掌握在After Effects 2020中 制作视频动画的方法和技巧。 知识点和案例的讲解过程中穿插了专家提示和操作技巧等,可以使读者更好地对知识点进行归纳吸收。 每一个案例的制作过程都配有相关视频教程和素材,步骤详细,帮助读者轻松掌握。
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设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版) 案例丰富、讲解细致,激发学习兴趣,培养实际动手能力。随书附赠54个配套视频示例。
54个配套视频示例,16:9的教学视频,支持手机扫描看视频教程。线上学习无压力。 Adobe创意大学专家委员会委员力作
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内容全面,涵盖Axure RP 8.0所有功能,以练促学,47个操作案例,提高实战技能 。 实例丰富、讲解详尽,内容循序渐进、深入浅出 , 基础知识 实用案例 的结构模式
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5D微课——视觉化微课开发与设计制作 微课的5种设计方法+视觉化微课的5种工具
《5D微课》是面向企业内学习管理者开展微课学习项目时的系统解决方案,分为定义(Define)、开发(Develop)、设计(Design)、制作(Do)、交付(Deliver)五部分。其中,定义微课是快速搭建及规划企业内的微课课程体系、微课主题列表、微课开发者名单;开发微课是带领企业内的微课开发者采用三种不同的方法论对应开发知识型微课、技能型微课和态度型微课的内容脚本;设计微课是针对已经开发出来的微课脚本进行微课结构与逻辑设计、教学技巧设计和视觉传达设计;制作微课是采用具体的软件工具进行微课成品的制作与导出;交付微课是将制作好的微课成品应用到企业内人才发展的学习项目中去。
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Revit2020中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。一本书轻松玩转Revit,初学者快速入门书籍。详解Revit2018中文版基础入门操作与各大功能模块。
适读人群 :本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程,特别适合作为高职类大专院校建筑、土木专业等专业的标准教材。 本书详解Revit2020基础入门操作与各大功能模块,提供11大项目解决方案:协同设计与项目管理、族的创建与应用、概念模型设计、建筑墙体与门窗设计、建筑楼地层设计、BIMSpace 雨篷设计、场地景观设计、建筑室内外装饰设计、钢筋混凝土结构设计、建筑与结构施工图设计、MEP机电设计,真正做到BIM设计完全一本通。
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App草图+流程图+交互原型设计教程 UI设计从业图书 全面复制UI设计流程 覆盖时下UI设计的全行业 视频讲解+海量资源 随书附赠教学视频、素材和源文件
该系列图书通过采用软件知识点 行业基础 实战的方式讲解。 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨 在每章的*后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。
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本书是初学者快速自学After Effects 软件的实用教程,帮助入门读者摆脱在学习过程中的无措,按照本书章节顺序进行学习并加以练习,很快就能学会使用After Effects 软件制作短视频的方法。本书在案例上更加突出针对性、实用性和技术剖析的力度,让读者能够胜任短视频制作、广告设计、影视后期、电商设计等方面的工作。
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中文版Photoshop CS4影楼数码照片后期设计【放心购买】 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]
本书采用理论与实践相结合,通过大量精彩案例的设计与制作,介绍了当今商业影楼中的数码后期技术,包括了影楼后期设计的理念、创作思路、方法与工作流程等,非常有针对性。
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"√ 真or假1:不是大号写不出好视频号书!回答:真。本书是首批入驻视频号并长期占据头部流量的视频号大号号主秋叶大叔亲自撰写,内容全部来自起几年来的实战经验和研究总结。√ 真or假2:缺少实战案例的不是好工具书!回答:真。本书提供大量真实案例,案例视频号有过亿播放量的骄人战绩,而且内容由案例当事人亲自授权和确认,汇集众多一线实战顶流的心得体会。√ 真or假3:视频号瓶颈在运
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"影响了一代人的幻灯片设计和演讲秘籍,《演说之禅》已被翻译成17国文字,优选销量过100万册作者加尔·雷纳德,靠前知名的沟通顾问和畅销书作者,纽约数字出版公司SAY Media称他是互联网上拥有影响力的100人之一为《演说之禅(第3版)》写推荐语的靠前、靠前名家近40位,他们包括PPT设计师、培训师、演讲教练、产品经理、运营人、数据分析师、咨询师和大厂管理者……还有拆书帮、印象笔记、秋叶、
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MPEG-4 H.264视频编解码工程实践【正版书籍】 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]
路锦正编著的《MPEG-4/H.264视频编解码工程实践》介绍了基于Visual C 2005及TIDSP平台进行视频算法优化的实现过程和技术难点,并提供了书中所有源代码。主要内容包括:视频编解码原理及视频图像的捕获与显示、基于VisualC 2005分析MPEG-4/H.264编解码原理、基于TIDSP设计和优化开源工程(Xvid/x264/ffmpeg)、视频算法的标准接口XDAIS开发和视频监控中心软件设计等。
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"Unity引擎已经进入了成熟期并一直保持平稳而持续的更新,但是官方资料和文档的更新并不是很及时,还迟迟没有中文文档,对于学习者来说形成了一个不大不小的困难。同时网络上的视频教程、图文教程的知识呈碎片化,难以形成体系,导致学习者在一些重要的细节上不知其所以然。本书的作者均是多年置身于游戏开发一线的开发者,有着丰富的游戏开发实践经验,且部分作者有丰富的游戏开发教学经验,本书是他们总结经验、持续学
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