剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版) 剪映零基础新手入门教程,手机版+电脑版全覆盖,初学者快速入门。100多个技能实例,300多分钟的视频演示,270多个素材效果,1430多张图片全程图解。
两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深入钻研,只要熟练掌握基本的操作,开拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!
¥87.20定价:¥89.00 (9.8折) 电子书:¥44.50
Rhino 8.0中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。Rhino8.0宝典,一学就会的Rhino高手宝典,初学者快速入门书籍.
本书基于Rhino 8.0全面详解其造型功能与应用,由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino与Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。
¥97.00定价:¥99.00 (9.8折) 电子书:¥69.30
Procreate数字绘画从入门到精通 iPad手绘Procreate数字绘画从入门到精通迪斯尼角色设计科幻幻想题材游戏动漫主题手绘技法
来自3dtotal出版社的iPad手绘指南 详尽的Procreate数字绘画教程 Procreate APP使用基础 手绘创作流程 角色设计 科幻场景设计 科幻生物设计 户外写生 9位世界著名CG绘画大师 60页Procreate基础入门指导 8个热门的商业插画主题 浓郁的迪斯尼风格 影视、游戏、动漫、商插一网打尽
¥105.80定价:¥108.00 (9.8折)
Lightroom Classic完全自学一本通 Lightroom基础入门、熟练掌握各大功能模块一点就通。照片批量管理、照片修调、照片输出、实战演练一本就够
当你面对硬盘中海量的照片无从下手时,这本书可以为你提供高效的管理方案。当你想提升自己的作品质量时,这本书可以为你提供专业的数码摄影后期与编辑优化方案。
¥115.60定价:¥118.00 (9.8折) 电子书:¥82.60
¥54.50定价:¥69.00 (7.9折)
Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程 "Apple 官方唯一授权培训教材,最新版本权威更新, 打造完美特效,轻松完成后期制作。 "
用苹果官方认证的方式来学习,本书是一本经过苹果认证的全面更新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面,展示了Final Cut Pro X10.4的功能以及您将在编辑项目中使用的实用技术。借助专业的媒体数据,您将与全世界的专业剪辑师站在同一平台上,在这个革命性的编辑软件中使用相同的工具和编辑技术。资深讲师布兰登 博伊金会从最基本的视频剪辑技术开始,带领您一路领略Final Cut Pro的各种强大功能。 本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样;从一个空白的工程义件开始,首先下载媒体文件,然后创建项日,在该项日中将会完成从草稿到成片的全部工作。第 1 课到第 4 课包括基本的工作流程和工具使用方法,以便完成粗编的工作。在随后的课程中,将会继续执行实际的工作流程中所需的工作,包括使用Final Cut Pro X 10.4新增的一些强大功能,如 360 编辑、精
¥164.60定价:¥168.00 (9.8折)
¥62.40定价:¥79.00 (7.9折) 电子书:¥19.75
83个实战案例演示视频,254个素材源文件,跟着教学内容,边学边做。 案例选择贴近电商使用场景,能够在学习软件功能的同时,做出实用的模型,具有很高的实用性。 附赠的电子书,补充动态设计知识点,扩充知识点,学无止境。
¥125.40定价:¥128.00 (9.8折) 电子书:¥90.60
AIGC绘画ChatGPT+Midjourney+Nijijourney ——成为商业AI设计师 AIGC绘画+ChatGPT+Midjourney+Nijijourney+商业AI设计师
(1)本书全面介绍了AIGC在设计创作中的各种应用场景和方法。 (2)本书从零开始讲起,先了解AIGC绘画、学习主流的AIGC绘画工具,再介绍多领域的商业设计案例,最后介绍如何将AIGC能力变现。 (3)涉及原理讲解、案例操作的地方都尽量配有插图和提示,以便读者有直观的理解。 (4)呈现了AIGC绘画技术在商业插画、平面设计、电商设计、UI设计、摄影、游戏设计、建筑设计、室内设计等领域的具体应用。这些案例将帮助读者更好地理解AI设计师的创作思路和流程。
¥108.00定价:¥108.00
提供大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码
¥66.00定价:¥66.00电子书:¥29.06
Enscape场景设计即时渲染教程(全彩) 场景渲染、室内渲染、建筑从业软件,随书附赠素材文件+教学视频,数联场景设计社区(sketchupbbs)出品
1.本书由sketchupbbs专家编写 2.软件功能讲解 商业实例教程,帮助读者熟练掌握Enscape的用法 3.提供全套素材和超清讲解教学视频
¥96.00定价:¥98.00 (9.8折)
¥146.00定价:¥149.00 (9.8折) 电子书:¥104.30
图像处理领域专家章毓晋教授全新力作; 理论讲解 应用示例; 内容全面,讲解透彻,全篇干货。
¥146.00定价:¥149.00 (9.8折) 电子书:¥104.30
¥48.00定价:¥49.00 (9.8折)
¥86.10定价:¥109.00 (7.9折) 电子书:¥76.30
1.外文原版是全球知名音频品牌NPR出品,由其旗下的播客制作人所写。 2.中文版由国内领先的播客与数字音频企业JustPod倾情评注,为本书增补中文播客的制作经验。 3.无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,都可以把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查看、思考。
¥69.50定价:¥88.00 (7.9折) 电子书:¥61.60
Adobe Audition音频编辑:录制+后期+有声书+播客+翻唱一本通
¥62.40定价:¥79.00 (7.9折)
新一代高效视频编码H265 HEVC 原理标准与实现 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《新一代高效视频编码H.265/HEVC 原理、标准与实现》系统全面地介绍了新一代视频编码标准H.265/HEVC,深入讲解了相关编码原理和实现方法。全书分为2章。第章概述了视频编码国际标准和H.265/HEVC的发展历程,介绍了H.265/HEVC的特色技术。第2章讨论了数字视频格式和H.265/HEVC的编码视频格式。第3章详细解析了H.265/HEVC编码结构以及参数集,并介绍了H.265/HEVC的档次、层和级别。第4~8章为H.265/HEVC编码技术的分模块论述和语法语义解析,包括预测编码、变换编码、量化编码、环路后处理和熵编码。为方便读者理解,每个模块都包含了相应的背景知识、语法语义、实现方式等。第9~2章针对H.265/HEVC的实现和应用,详细介绍了H.265/HEVC的网络适配层、并行处理技术、率失真优化和编码速率。
¥165.01定价:¥382.01 (4.32折)
秒懂视频号:短视频变现+直播带货+私域导流+流量运营 【全彩印刷】0号玩家秋叶大叔揭底视频号背后的秘密||流量明星张雪峰金星卢战卡等赞誉力荐||免费获取1000页资料包
真or假1:不是大号写不出好视频号书! 回答:真。本书是首批入驻视频号并长期占据头部流量的视频号大号号主秋叶大叔亲自撰写,内容全部来自起几年来的实战经验和研究总结。 真or假2:缺少实战案例的不是好工具书! 回答:真。本书提供大量真实案例,案例视频号有过亿播放量的骄人战绩,而且内容由案例当事人亲自授权和确认,汇集众多一线实战顶流的心得体会。 真or假3:视频号瓶颈在运营,说别的没用。 回答:真。本书与同类书的核心差异正在于此,完全围绕内容策划、导流涨粉、广告变现、直播带货、社群私域等运营话题展开,并一一配有爆款案例。 真or假4:现实中真做得好的没有时间写书。 回答:真。视频号训练营是本书作者秋叶团队主营业务,多次10万 学员火爆开营,本书内容与实战教学高度融合,为企业及个人用户精心打
¥59.20定价:¥75.00 (7.9折) 电子书:¥26.25
¥106.80定价:¥109.00 (9.8折) 电子书:¥76.30
交互思维:详解交互设计师技能树(全彩) 交互设计如何学习?腾讯产品背后的交互逻辑?全面总结了移动互联网交互的设计的系统知识,设计、产品、运营人员指南。
想要做好交互设计,需要具备很多能力。绘制交互稿只是其中的20%,剩下的80%的技能和思维,才是让一个交互设计师能够逐步提升、逐步进化的***条件。一个好的交互设计师需要对行业有感知力,对人的行为心理有洞察力,对社会有观察力,对技术革新有捕捉和运用的能力,并且时刻保持谦虚、开放和进取的心态,才能够让自己为用户、为社会带来更多的价值。本书将带给你你想要的所有知识。
¥96.00定价:¥98.00 (9.8折)
由浅入深,循序渐进:本书从有限元基本原理及ANSYS Workbench 2020使用基础入手,并辅以ANSYS Workbench在工程中的应用案例,帮助读者尽快掌握利用ANSYS Workbench进行有限元分析的技能。 步骤详尽,内容新颖:本书结合作者多年的ANSYS Workbench使用经验与实际工程应用案例,详细地讲解了ANSYS Workbench软件的使用方法与技巧。本书内容新颖,并在讲解过程中辅以相应的图片,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握相应内容。 实例典型,轻松易学:学习实际工程应用案例的具体操作是快速掌握ANSYS Workbench的方式。本书通过综合应用案例,透彻、详尽地讲解了ANSYS Workbench在各方面的应用。
¥87.20定价:¥89.00 (9.8折) 电子书:¥31.99
扣人心弦:游戏叙事技巧与实践 本书会告诉你如何讲好游戏故事,并可以帮助游戏团队每个成员充分理解故事和发挥自己的作用,共同缔造扣人心弦的、真正令人难忘的游戏
1.本书提供了一套全面且易于遵循的叙事基础指南,并帮助游戏团队每个成员充分理解故事并发挥自己的作用。 2.本书包含大量来自优秀游戏和优秀电影等媒介的示例,可帮助读者轻松理解和掌握知识。 3.本书行文风格诙谐幽默,阅读轻松愉悦。 4.本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏叙事的人阅读,也适合对游戏文化感兴趣的人阅读。
¥58.80定价:¥79.00 (7.45折)
一本书玩转Midjourney:人人都可以体验AI绘画的魅力
适读人群 :本书适用于Midjourney初学者、艺术爱好者和专业设计师,详细介绍了Prompt的用法,提供了丰富的案例,帮助他们提高创作技巧。 1.用Prompt生成一张图片并不难,难的是生成心中所想的和令人惊叹的图片! 2.即使你没有绘画基础,不懂Prompt,也不用担心。本书从零开始教你Midjourney的基础操作,并引导你学会高阶创作! 3.本书不是简单地罗列案例,而是一本理论 实战的实用教程。 4.Prompt的使用是一门大学问,要知其然,更要知其所以然!
¥109.80定价:¥139.00 (7.9折)
玩转Blender:3D动画角色创作(第3版) 全彩精美图例全程精细指导;海量附赠资源免费获取;革命性新版2.9配套资料只此一本;畅销全球的领域经典系列;新王当道:设计、建模到视频合成的全新体验
第3版与Blender 2.83 LTS及后续版本同步更新,带领用户用Blender学习创作3D动画角色的每个步骤,并采用专业的流程把角色终合成到实景视频当中。本书是不可多得的实战型教学书,全面介绍了用Blender从前期制作到生成终结果的整个流程,不仅适合零基础用户,而且适合从其他同类软件转到Blender的用户。图文并茂的方式和简明易懂的言语,带领用户了解角色创作的方方面面,包括设计、建模、UV展开、纹理着色、绑定、动画、渲染、使用专业的摄像机追踪、布光及合成技术、将做好的动画角色合成到实景视频当中。 介绍Blender全新版本的用户界面与导览方式。 创建自己的Blender场景,并用Blender的实时渲染引擎Cycles和EEVEE分别进行渲染。 制定高效有序、步骤清晰的项目工作流。 掌握建模、UV展开即纹理制作技能。 使用两种渲染引擎为3D动画角色制作生动的材质
¥132.70定价:¥168.00 (7.9折)
Unity 3D 完全自学教程 Unity入门全面教程,丰富的实例精粹,配套教学视频等丰富资源,不进培训班,真正实现完全自学!
Unity引擎已经进入了成熟期并一直保持平稳而持续的更新,但是官方资料和文档的更新并不是很及时,还迟迟没有中文文档,对于学习者来说形成了一个不大不小的困难。同时网络上的视频教程、图文教程的知识呈碎片化,难以形成体系,导致学习者在一些重要的细节上不知其所以然。 本书的作者均是多年置身于游戏开发一线的开发者,有着丰富的游戏开发实践经验,且部分作者有丰富的游戏开发教学经验,本书是他们总结经验、持续学习的成果,适合初学Unity,又具有比较完整的知识体系。本书既可以作为初学者的入门书籍,又可以作为进阶者的查阅材料。
¥70.30定价:¥89.00 (7.9折)
¥86.20定价:¥88.00 (9.8折) 电子书:¥61.60
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 资深游戏设计师 十多年的游戏研发经验 适合游戏策划 产品负责人 运营和游戏从业
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论点和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要点,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。
¥70.30定价:¥89.00 (7.9折) 电子书:¥62.30
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《国外计算机科学教材系列 交互式计算机图形学·基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)》采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等内容,并为读者进一步深入学习的和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。《国外计算机科学教材系列 交互式计算机图形学·基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)》第六版进一步反映了计算机图形学的新发展现状,面向图形应用
¥37.53定价:¥132.33 (2.84折)
Unity大中华区总裁、全球资深副总裁倾情作序,面向SRP(Scriptable Render Pipeline,可编程渲染管线 )这一Unity新版震撼性解决方案的必经学习之路。 曾在完美世界等游戏电影公司叱咤现活跃于Unity开发者社区的栋哥,不仅在应用层面解释HDPR概念与参数,更深入剖析背后机制,便于读者在真实开发中速查。 鉴于游戏大厂纷纷把研发重心转移到高品质渲染,读者无论从事艺术设计还是深耕图形技术,都可以通过HDRP提升创造力,将3A游戏和电影画质运用到作品中。 HDRP面向高端硬件与云游戏,支持PC|Xbox|PlayStation平台游戏,高画质VR项目,Oculus Rift、HTC Vive系列头盔,及Windows Mixed Reality平台VR设备等。
¥156.40定价:¥198.00 (7.9折)
Designing Interfaces中文版 界面设计精髓【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
“很!这绝对是UI设计模式领域的书,也是近年来交互设计领域的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的‘模式语言’——它们提到的是显而易见的各种细小折衷——而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式——事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。”——LarryConstantine,IDSA,获奖设计师及《SoftwareforUser》的作
¥15.28定价:¥81.92 (1.87折)
我所理解的Cocos2d x 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《我所理解的Cocos2d-x》针对较新的Cocos2d-x3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGLES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的相关图形学的知识,内容包括 Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGLES2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。《我所理解的Cocos2d-x》偏重讲解每个知识模块的概念及原理,使读者能够透过现象看到其背后的工作机制,所以本书在内容组织上并不是围绕Cocos2d-x的接口使用来展开,而是按照通用游戏引擎架构及图形学的内容进行组织。《我所理解的Cocos2d-x》面向中、开发者,可作为初级开发者进阶的教程,也可作为高校游戏引擎架构及图形学相关专业的参考教材。
¥27.05定价:¥105.34 (2.57折)
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《国外计算机科学教材系列 交互式计算机图形学·基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)》采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等内容,并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。《国外计算机科学教材系列 交互式计算机图形学·基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)》第六版进一步反映了计算机图形学的新发展现状,面向图形应用开
¥36.89定价:¥126.55 (2.92折)
¥59.00定价:¥59.00电子书:¥41.30
我所理解的Cocos2d x【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《我所理解的Cocos2d-x》针对较新的Cocos2d-x3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGLES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的相关图形学的知识,内容包括 Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGLES2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。《我所理解的Cocos2d-x》偏重讲解每个知识模块的概念及原理,使读者能够透过现象看到其背后的工作机制,所以本书在内容组织上并不是围绕Cocos2d-x的接口使用来展开,而是按照通用游戏引擎架构及图形学的内容进行组织。《我所理解的Cocos2d-x》面向中、开发者,可作为初级开发者进阶的教程,也可作为高校游戏引擎架构及图形学相关专业的参考教材。
¥27.13定价:¥105.33 (2.58折)
¥292.00定价:¥298.00 (9.8折)
¥59.40定价:¥79.80 (7.45折)
本书在简要介绍数字图像处理技术的基础上,使用Matlab作为实验平台,通过示例详细介绍了数字图像处理基本运算、图像变换、图像空间域增强、图像频域增强、图像编码、图像恢复、数学形态学运算、基于深度学习的图像处理等内容,叙述清晰简练,理论与实践并重。
¥66.60定价:¥68.00 (9.8折)
Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
本书特点 ? 引入EDA工具:通过使用NI公司Multisim软件所集成的SPICE工具讲解数字逻辑和数字电路的关键知识点,通过使用Xilinx公司的Vivado集成开发工具全方位地讲解Verilog HDL语法。。 ? 采用权威资料:介绍数字逻辑电路基本知识点时参考了国外数字逻辑设计领域的权威书籍。在介绍Verilog HDL语法时,参考了IEEE Std 1364-2005。在介绍ARM嵌入式系统软件和硬件时,采用ARM公司专门为Xilinx FPGA开发的Cortex-M1 IP核和参考设计。 ? 知识涵盖面广:本书除涉及传统数字逻辑和数字电路的内容外,还系统地讲解了可编程逻辑器件的结构和工艺、Vivado集成开发环境设计流程、Verilog HDL语法规范、复杂数字系统RTL描述和实现、数模混合系统设计与实现。为了帮助读者进一步掌握FPGA在其他领域的应用和实现方法,本书还增加了在FPGA内构建和实现Arm嵌入式系统,以及图像采集和处理系统构建的相
¥149.00定价:¥149.00电子书:¥37.99
剪映 教程书短视频剪辑从入门到精通手机短视频制作剪影视频剪辑的书实用手机版电脑抖音快手小红书软件图像处理摄影运营全新 正 速开发票
¥73.50定价:¥89.00 (8.26折)
¥78.20定价:¥99.00 (7.9折)
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版) ?详解29套完整的计算机视觉与AI实战案例,超值赠送配套代码、运行视频、课件、教案等。
作者阵容强大,经验相当丰富。在本书主编中,刘衍琦是机器学习算法专家及视觉AI课程讲师,对图文识别、大规模以图搜图、数据感知和采集等进行过深入研究,并结合行业背景推动了一系列的工程化应用。王小超在3D视觉分析、图像水印、工业视觉测量应用、图像智能识别方面积累了丰富的项目实战经验。詹福宇擅长模型设计与分析,在计算机视觉处理方面积累了丰富的工程经验。 本书案例丰富、实用、拓展性强。本书以案例的形式进行编写,充分强调案例的实用性及程序的可拓展性,所选案例均来自作者的日常研究及业务需求,每个案例都与实际课题相结合。另外,书中的每个案例程序都经过调试,作者为此编写了大量的测试代码。 本书点面完美结合,兼顾不同需求的读者,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块,并涉及视频处理、配准拼接、数
¥101.10定价:¥128.00 (7.9折)
¥75.50定价:¥168.00 (4.5折)
¥51.23定价:¥109.00 (4.7折)
明星店铺 博库网旗舰店
¥51.90定价:¥69.80 (7.44折) 电子书:¥48.86
InDesign CC设计与排版实用教程 电子工业出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"★示例全面且典型,技巧丰富且实用!★排版规范与格式参数全面、易懂!★基本、通用、高端内容分类清晰!★内容兼顾传统印刷与数字化出版!"
¥51.80定价:¥108.00 (4.8折)
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩) 案例引入教学,商业案例加持。以实际工作内容为教学内容,*软件体系制作
1、 配套资源齐备,视频,源文件,素材,扩展资源,授课ppt 2、从事游戏建模多年的游戏人亲手制作 3、全案例,全流程,全商业
¥77.40定价:¥79.00 (9.8折) 电子书:¥27.99
¥27.73定价:¥59.00 (4.7折)
明星店铺 博库网旗舰店
写给大家看的UI设计书 小红书设计负责人作品,快速把握UI设计要点,避开UI设计上前人踩过的坑
源自10年设计经验,小红书、学霸君等UI实战笔记 新手一看就懂的UI界面设计读物,直击高效UI界面设计本质思维
¥58.80定价:¥79.00 (7.45折)
设计必修课:Adobe XD移动UI设计(微课视频版) Adobe创意大学专家委员会委员力作:经验丰富的专家教学,轻松掌握无压力。同步教学视频、配套资源丰富。
本书实例丰富,图文并茂,每章都为读者提供了解惑答疑的分析,而且每章后还提供一个扩 展练习案例,供读者检验学习成果。 本书配套资源包中提供了书中实例的源文件、素材和相关视频教程。
¥87.20定价:¥89.00 (9.8折)
本书针对每个案例,配套有Start工程文件(案例制作过程中所用到的素材)和Complete工程文件(*终作品的工程文件),读者只要用Unity引擎打开Start工程文件,根据书中的操作步骤一步一步地完成,就能够制作出Complete工程文件中的内容,这样就能比较为容易地解决Unity开发经验不足的难题。
¥36.40定价:¥49.00 (7.43折)
本书思路清晰,按照视频合成基础知识、软件概述、制作流程、图层与关键帧动画、三维空间动画、文本动画、蒙版与遮罩、抠像技术、色彩调整、跟踪和综合案例的顺序,依次介绍软件各个模块的使用技巧,并按照项目制作的流程,循序渐进地进行讲解。各章内容结构完整、图文并茂、通俗易懂,并配有提示和小技巧。同时,配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。
¥77.40定价:¥79.00 (9.8折) 电子书:¥55.30
¥60.16定价:¥128.00 (4.7折)
明星店铺 博库网旗舰店
¥57.80定价:¥59.00 (9.8折) 电子书:¥41.30
¥79.00定价:¥79.00电子书:¥55.30
多媒体课堂 网页设计师必修【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《多媒体课堂》丛书由“数张多媒体教学光盘+一本完全互补的自学手册”的产品形式组成,以丰富的多媒体教学光盘为主,突破了传统图书的篇幅限制,将海量内容以多媒体光盘为载体体现出来。在结合自学手册内容的基础上,形成一套科学、完整而又让读者倍感轻松的职业化教学体系。本书属于《多媒体课堂》丛书之一。在4张多媒体教学光盘中,系统地介绍了Photoshop网页图像处理、Dreamweer网页编辑、Flash网页动画设计、配色方案和综合实例。而与光盘配套的自学手册内容则分别介绍了网业设计中最重要的工具软件使用,包括Photoshop、Dreamweer和Flash,所用软件版本均是目前最主流的版本。自学手册和4张多媒体教学光盘的内容相辅相成,在教学体系和学习进度上有效地补充和配合。通过系统地学习,读者可以全面地掌握各种网页设计技能,成为一名的网页设计师。本
¥13.29定价:¥78.08 (1.71折)
InDesign CC设计与排版实用教程 ID排版案头手册,深入学习ID设计与排版技术!
适读人群 :1)InDesign自学者,图形图像爱好者。 2)印刷、图文排版设计相关技术人员。 3)排版与设计培训机构和大中专院校相关专业的学生。 ★示例全面且典型,技巧丰富且实用! ★排版规范与格式参数全面、易懂! ★基本、通用、高端内容分类清晰! ★内容兼顾传统印刷与数字化出版! ★公众号扩展内容,紧跟技术发展步伐!
¥85.30定价:¥108.00 (7.9折)
Maya三维动画与游戏设计宝典 (全彩)【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》不但是一本知识体系完整的使用手册,也是一本制作高质量专业动画与游戏三维作品的参考书。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》适合于相关行业的从业人员以及三维动画与游戏设计的爱好者阅读,也可以作为高等院校动画和游戏专业的教材。
¥10.46定价:¥73.53 (1.43折)
iLike苹果Final Cut Pro 7非线性编辑 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
FinalCutPro7是苹果公司在2009年底推出的新版本的视频编辑软件,它的功能比以前版本的FinalCutPro更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户来使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而FinalCutPro就是我们的好。不管你是视频专业人士还是业余爱好者,使用FinalCutPro就可以编辑出自己中意的视频作品。《iLike苹果FinalCutPro7非线性编辑》按其功能划分为5章,内容讲解详细,案例丰富、实用。适合初级和中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为FinalCutPro爱好者的参考用书。
¥6.41定价:¥64.42 (1折)
剪映短视频制作完全自学一本通手机版+电脑版简单易学视频剪辑滤镜调色字幕动画背景音效卡点特效制作入门到精通教程 剪映教程书
¥49.80定价:¥89.00 (5.6折)