Unity3D游戏开发基础 主编张帆 浙江工商大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。本书适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有经验的开发人员。 如果作为教学用书,建议课时不少于64(每周4节)或48(每周3节)课时。以每周4课时计算,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,最后一节可以作为实践,并在课下完成对应的练习题。如果每周3课时,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,并在课下完成实践和练习题。
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网页美术设计入行实战 张帆,谭伟宁,何彬 编著 电子工业出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
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