
ComfyUI智能绘画从新手到高手 一本书读懂ComfyUI智能绘画的方方面面 附赠相关在线视频课以及海量相关资源
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快手可灵+字节即梦+抖音剪映AI短视频高效创作 附赠2门AI短视频在线视频课以及海量相关资源 一本书全面掌握AI短视频高效创作全流程
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UG NX高级曲面设计方法与案例解析(微课视频版) 全方位讲解UG NX高级曲面设计方法,步骤详细、条理清晰、范例丰富 配套1482分钟高清教学视频,187个示例文件
本书系统、全面讲解UG NX高级曲面造型设计,特色如下: (1)内容全面。涵盖了曲面设计概述、曲面设计一般过程、曲面基准特征的使用、曲面线框的搭建、曲面的创建、曲面的编辑、曲面实体化、减消曲面、曲面的拆分与修补、曲面中的自顶向下等。 (2)讲解详细,条理清晰。保证自学的读者能独立学习和实际使用UG NX软件进行曲面造型设计。 (3)范例丰富。本书对软件的主要功能命令,先结合简单的范例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合案例帮助读者深入地理解、灵活运用。 (4)写法独特。采用UG NX真实对话框、操控板和按钮进行讲解,使初学者可以直观、准确地操作软件,大大提高学习效率 (5)附加值高。本书根据几百个知识点、设计技巧和工程师多年的设计经验,制作了具有针对性的实例教学视频,时间长达1482分钟。
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基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程 从零开始,带领读者体验游戏开发全流程
本书是一本供.NET开发者学习Unity的教程。首先介绍Unity的基本概念,然后探讨C#脚本与Unity内置模块的协同工作,最后研究Unity高级脚本编程。理论讲解结合大量案例,实操性强,带领读者体验使用Unity进行游戏开发的全流程。
¥129.00定价:¥129.00

轻松学编程:云端应用与游戏开发 三段式云端开发,学练结合,567个优质资源:68个视频,52个代码示例,35个代码分析,27个程序员观点,84个术语详解,170个知识要点,119个进阶习题
1. 第一本完整介绍云原生开发的书,包含三大主题:云计算、构建基于云的应用程序以及云端开发 2. 全彩印刷,全新编写体例,对初学者特别友好 3. 提供系统而全面的学习路径,帮助读者从零开始掌握云开发的基本原理和实践技能 4. 567个优质资源:68个视频演示,52个代码示例, 35个代码分析,27个程序员观点,84个术语详解, 170个知识要点, 119个进阶习题
¥159.00定价:¥159.00

游戏剧本怎么写 游戏策划和编剧新手的入门指南 讲解游戏剧本的构建之法 细数游戏剧本中的那些
1.游戏编剧新手的入门指南 2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节 3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法 4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示 5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典
¥46.00定价:¥59.00 (7.8折) 电子书:¥24.99

Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本) 艺术、动画等非IT专业Unity初学者学习C#编程的无门槛教材。有趣的C#入门书,10小时刷会Unity和C#。随书附赠代码库和彩图,获取地址见书封底二维码。
¥149.60定价:¥149.60

Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解 梦开始的地方 本书带你速通UE5新手村 搭建心中的赛博世界
这是一本帮助初学者了解和使用 Unreal Engine 制作 3D 游戏的入门教程 1. 尽可能囊括了制作一个简单 3D 游戏需要掌握的各种基础能力,包括模型的使用、材质的调整、UI 的制作、蓝图代码的编写、动画的应用和简单 AI 的设置。 2. 用制作一个完整游戏示例的方式将全部内容贯穿起来,减轻学习各部分内容的割 裂感。 3. 侧重讲解各部分内容背后的原理和思考方法。
¥62.20定价:¥79.80 (7.8折)

体验引擎:游戏设计全景探秘 (腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐 基于玩家体验设计游戏**书 同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素)
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,本书将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之间可以进行思维博弈的交互。 通过奖励给予玩
¥51.40定价:¥79.00 (6.51折) 电子书:¥15.80

游戏设计的100个原理 世界知名的游戏设计界的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值
世界知名的游戏设计界权 威的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首 次将游戏设计师的想法中**好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。 经验丰富的设计师终于不用把优 秀的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习**具价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。 本书
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册) 四十多年经典游戏的制作人,化繁为简,循序渐进;手把手带您快乐地制造快乐,深入游戏开发的殿堂。作者网站提供上百幅彩色插图、免费游戏资产、代码和项目文件
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
¥217.00定价:¥217.00

Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 UE5书籍 虚幻5 3A游戏引擎
虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引擎变得更加新手友好,但是如果想要全面探索虚幻引擎的强大功能,学会使用C 语言是无法绕开的关键部分。利用C 语言,可以制作出更加精美的游戏作品,为你打开新世界的大门。 通过教读者构建几个功能完备的可执行游戏,全面讲解UE5 C 游戏开发方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握游戏开发的诀窍!
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践 艺术专业和工程专业都可以学习的游戏设计教材,基础知识+设计框架+创意策划+引擎入门+原型制作+游戏行业介绍
1.一本艺术专业和工程专业本科生都可以使用的游戏设计入门教材,融合艺术设计、游戏开发技术及新兴起的AIGC内容,为学生未来在游戏产业中的发展打下坚实的基础; 2.市面上游戏设计书大部分内容都在讲解编程,本书从游戏设计原则入手,详细介绍了游戏设计框架及策划文档,照顾到游戏设计的本质,即创意和策划; 3.通过本书可以完成了一个游戏项目的创意、策划、原型系统制作和原型测试工作,这是游戏行业的普遍迭代过程,并为准备进入游戏行业的学生提供了一些游戏行业背景知识。
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手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作 教您学会多媒体课件与微课的制作方法和技巧,大量课件制作实战案例,同时配套微视频课程。
本书特色 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》在介绍多媒体课件与微课制作理论和方法的基础上,通过大量课件制作实践,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法。 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》赠送配套微视频课程。 读者人群 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》内容全面、结构清晰、可操作性强,适合多媒体课件设计和微课制作爱好者学习,也可作为高校、培训机构的教材或辅导用书。
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亲访灵魂人物写成,一本书讲透任天堂! 每一个创意工作者都会从中收获启发! 从小纸牌工坊到世界游戏霸主的秘诀:根植于对 人 质朴的观察、对 快乐 纯粹的探寻! 如何做到公司很赚钱、员工很开心、玩家很喜欢? 百年任天堂屡次度过危机、赢得数十亿用户的内核心法,都在这本书里! 雷军:我喜欢并推崇任天堂,从任天堂身上,我学到了很多。
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手机短视频制作从新手到高手 全彩印刷 超值附送28个视频,长达120分钟
零基础短视频制作实战类图书 短视频制作初学者从入门到精通* 涵盖短视频制作各项功能和应用技巧 囊括短视频制作目前流行的各个应用领域
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零基础学游戏UI设计 专门为游戏UI初学者量身打造,赠送案例素材+微视频+PPT课件!
适读人群 :本书适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的相关师生,以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。 零基础、入门快:专门为游戏UI初学者量身打造,一步一图,由浅入深。 内容细致全面:针对游戏UI初学者的知识储备量和学习需求,将大量知识点巧妙融入实战案例中,并配有技巧提示。 案例精美实用:根据章节知识点的不同,不同章节中案例的侧重点也会不同。同时确保案例在实用的基础上精美、漂亮。
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Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营 一本书零起点精通Vlog短视频的拍摄!68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手!
1本书零起点精通Vlog短视频的拍摄! 68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手! 构图技巧、运镜手法、引流变现全搞定! 从拍摄、构图、运镜、引流、变现等10个维度,解说百万、千万流量背后的Vlog运营与变现秘密,助您从新手快速成为Vlog视频大咖,掘取第1桶金!
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完全掌握Unity引擎的用法,充分发挥它在3D和2D游戏开发、仿真、人工智能等领域的强大潜力,从脚本编写基础知识到交互性、人工智能和行为、动画,叙事和网络等高级技术,这个灵活且深受欢迎的引擎适用于任何需要视觉和实时仿真的项目场景。 《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,旨在帮助Unity的初学者和中级开发者通过实用的教程来学习Unity引擎,从中了解和掌握软件与脚本系统的具体功能。通过本书,读者将学习如何应用一系列代码片段来处理常见的问题,如正确记录分数、接收输入以及在网络上共享状态。 这本指南采用了深受读者欢迎的三合一模式:精准定位问题,提出解决方案,讨论高效直接的方式。书中提供了以下问题的解决方案: ● 2D和3D图形 ● 输入和游戏玩法 ● 脚本编写和用户界面 ● 数学、物理和
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰、于复兴 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分0章。第章主要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制 第2章对Unity3D集成开发环境进行了详细的介绍 第3章介绍了Unity3D中脚本的编写 第4章主要对Unity3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系 第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色器等开发常用的技术 第7章介绍了Unity3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab 第8章介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类),以及加速度传感器的使用 第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球 第0章介绍了完整的大型3D游戏案例
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数据驱动游戏运营 盛趣游戏数据分析专家,十多年亲历50多款游戏的实战经验
《数据驱动游戏运营》通过精彩的实战案例讲解,内容通俗易懂、深入浅出、分析透彻,涵盖了从基础指标概念、游戏发行预热到上线公测全生命周期的数据分析案例剖析,是初入游戏数据分析的从业人员不可或缺的学习手册,也是游戏数据分析老手的同行案例参考范本,同时也适合运营、市场、研发等不同工作岗位的同行进行学习与参考。
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Unity3D手机游戏开发 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Unity,也称Unity3D,是近几年很流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。《Unity3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第~5章,由零开始,引导读者从基本的劋作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~0章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。《Unity3D手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
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三国杀武将列传 吴传 分天下虎踞江东 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
孙尚香到底有无其人?大乔和小乔到底是不是国色天香?吕蒙为什么被称为【国士】?在这本书里,我们都将向您一一道来。希望玩家在玩【三国杀】的同时,能够了解这些武将的故事背景,感受到那厚重的历史文化,进一步体会【三国杀】的魅力!
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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 新版全新升级,内容更加全面!从游戏中了解数学知识,提升开发技能。从数学中掌握世界的模拟方式,全新感受3D数学、三维空间的几何和代数这些具有生命力的知识!
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
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神作之路 卓越游戏设计剖析 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《神作之路——卓越游戏设计剖析》是多位游戏行业的访谈录,畅谈游戏制作经验,全面深入地介绍了各种超级游戏团队的内部运作模式。通过各种案例分析了游戏创建全过程的正确举措和失策之处,涵盖游戏的概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。《神作之路——卓越游戏设计剖析》面向游戏设计和开发人员,亦适合希望投入这一领域的人员,或对游戏制作过程感兴趣的人阅读参考。
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逆袭吧,PPT演讲菜鸟:如何用“双七法则”做一场成功的PPT演讲王锴 著中国青年出版社9787515344690 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本教你如何做PPT演讲的书,也是一堂生动的培训课,PPT演讲师大白用PPT演讲的方式跟你聊聊PPT演讲那些事。 “双7法则”贯穿全书两部分。上半部分“通过故事谈想法”,披露了大白老师从PPT演讲菜鸟变为高手的一些逆袭故事,通过故事,为你分享一些想法、看法和方法,从“道”的角度来帮你提升PPT演讲水平;下半部分“按照步骤说做法”,分享更多实际的操作方法,分步进行详细讲解,从“术”的角度来教你怎么做好PPT演讲。 通过本书,你们能清楚地知道怎么样一步步地去做好一场成功的PPT演讲。希望每一只PPT演讲菜鸟都可以走上属于自己的逆袭之路。
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当当网 游戏设计艺术 纪念版 游戏设计书籍 基础游戏设计原则 游戏体验游戏元素游戏改游戏机制游戏角色游戏开发书 正版书籍
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Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作 打造游戏质感的秘诀,从《Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作》开始!
本书是一本专门论述纹理贴图绘制的力作,详细描述了在 PBR 的环境下绘制贴图的流程。配套视频讲解和案例模型、素材
¥52.00定价:¥52.00

本书在全面介绍次世代游戏建模技术中的应用软件、理论方法、技术能力等基本知识的基础上,着重介绍基于PBR的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染出图的制作实现细节,并通过基于3DS MAX的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3DS MAX ZBrush 相结合的建模技能方法(左轮手枪案例)3个完整的案例进行实际的建模训练.
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游戏力+从零开始学Unity游戏开发+Unity手机游戏开发
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Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍
不精通编程语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大门的 小白 们所担心的问题。答案是 能! --Unreal Engine 5(虚幻引擎 5)也为非专业编程人员提供了强大的 蓝图 功能。不必理会那些枯燥的命令和函数, 小白 也能轻松做游戏!英国科技类书籍出版专家Packet为读者献上神奇的Unreal Engine 5蓝图游戏开发指南! Unreal Engine 5 蓝图 功能详解,用通俗易懂的语言带你进入游戏开发的大门。通过教读者构建一个功能完备的可执行游戏,全面讲解蓝图功能,步骤都有图片参考和详细参数标注,告别让人眼花缭乱的命令和函数,即使不懂编程语言,也能轻松掌握游戏开发的诀窍! 卖点1 全面实用,188个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5蓝图必掌握知识点,助您全面了解UE5蓝图功能的逻辑和实操方法。 卖点2 通过构建一个完整的第一人称射击游戏,让读者在实践中
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虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
¥419.20定价:¥524.00 (8折)

Unity游戏开发实战提升(套装全2本) 游戏设计大师Jesse Schell作序推荐! 介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。
Unity游戏优化(第3版) Unity引擎提供的一系列卓越功能可以帮助开发 者构建高性能的游戏。本书引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。 在本书中,读者将学习提高游戏脚本质量的代码编写技术,学习如何使用E C S和Burs t编译器等Unity技术优化游戏。本书将助力读者使用Unity生态系统管理第三方工具,引导读者解决Unity大型游戏和V R游戏中的性能问题,帮助读者检测性能问题并分析性能根源。随着阅读的深入,读者将学习Unity C#脚本代码的实践并掌握使用模式,之后会掌握优化音频资源和纹理文件,以及高效地存储和使用资源文件。然后,读者将了解渲染管线并学习如何识别管线中的性能问题。此外,读者还将学习如何优化内存以及Unity的处理器单元。后,读者将获得Unity专家用于提升项目工作流的提示和技巧。 阅读本
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大字、大图、全彩,清晰易读,再也不怕中老年朋友看不清、看不懂!28万粉丝都喜欢的剪辑案例,110多个书中的素材文件提供练习,160多分钟同步教学视频扫码可看。从零开始,快速从入门到精通的剪映教程!
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一书读懂游戏运营 新手入门游戏运营与发行全攻略 一线大厂游戏运营策略和营销方法 热门游戏运营案例
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本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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游戏编剧与设计指南 加州艺术学院游戏设计经典教程,游戏编剧大师、资深游戏设计师强强联手、合力撰写,传授第一手实战经验、业界水准提案内容,教你打造游戏世界、叙事、角色、场景、关卡的超凡魅力
从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话 悟空》,到勇夺2023年全球票房亚军的《超级马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡搁浅》 近年来,游戏在娱乐产品中所能提供的互动体验、社会价值、商业前景,用游戏讲故事的无限可能性,再度得到了破圈热议,激荡起各位创作者希望参与其中的热情。 游戏编剧必须像创世者,让玩家获得沉浸体验,激发好奇心与探索欲。一款好的游戏需要既像真实世界一样让玩家紧张,又充满这个媒介所独有的 操控 魅力。出色的游戏编剧会竭力推敲,整合故事发展与玩法规则,让所有玩家都把幻想的游戏世界当真,并且提供前所未有的新鲜感。玩家可以像七岁时在野外玩耍那样, 搜刮恶龙巢穴、与神秘生物战斗 ,或在另一个无垠的世界中冒险。 本书作者弗林特 迪尔是与《龙与地
¥33.30定价:¥68.00 (4.9折)

UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
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电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营 立足于短视频实际应用操作, 电子商务短视频策划、拍摄、剪辑制作和营销推广一网打尽,赠送实例源文件、素材以及教学视频。
本书特色 ? 《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》全面介绍了电商短视频的前期策划、素材拍摄、到后期使用移动端和PC端视频剪辑软件对素材进行剪辑处理,以及电商短视频运营的相关知识,使读者能够轻松掌握电商短视频的创作。 ? 《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》提供了所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握电商短视频的编辑制作方法,让新手从零起飞。 读者人群 无论是自媒体新手、电商卖家,还是有一定经验的视频制作者,都可以从《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》中获益。另外,《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》也适合短视频爱好者、新媒体达人等学习和参考。
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