亲访灵魂人物写成,一本书讲透任天堂! 每一个创意工作者都会从中收获启发! 从小纸牌工坊到世界游戏霸主的秘诀:根植于对 人 质朴的观察、对 快乐 纯粹的探寻! 如何做到公司很赚钱、员工很开心、玩家很喜欢? 百年任天堂屡次度过危机、赢得数十亿用户的内核心法,都在这本书里! 雷军:我喜欢并推崇任天堂,从任天堂身上,我学到了很多。
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游戏设计的100个原理 世界知名的游戏设计界的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值
世界知名的游戏设计界权 威的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首 次将游戏设计师的想法中**好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。 经验丰富的设计师终于不用把优 秀的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习**具价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。 本书
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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 新版全新升级,内容更加全面!从游戏中了解数学知识,提升开发技能。从数学中掌握世界的模拟方式,全新感受3D数学、三维空间的几何和代数这些具有生命力的知识!
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
¥99.50定价:¥199.00 (5折)
Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 UE5书籍 虚幻5 3A游戏引擎
虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引擎变得更加新手友好,但是如果想要全面探索虚幻引擎的强大功能,学会使用C 语言是无法绕开的关键部分。利用C 语言,可以制作出更加精美的游戏作品,为你打开新世界的大门。 通过教读者构建几个功能完备的可执行游戏,全面讲解UE5 C 游戏开发方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握游戏开发的诀窍!
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Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本) 艺术、动画等非IT专业Unity初学者学习C#编程的无门槛教材。有趣的C#入门书,10小时刷会Unity和C#。随书附赠代码库和彩图,获取地址见书封底二维码。
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游戏剧本怎么写 游戏策划和编剧新手的入门指南 讲解游戏剧本的构建之法 细数游戏剧本中的那些
1.游戏编剧新手的入门指南 2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节 3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法 4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示 5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典
¥29.50定价:¥59.00 (5折) 电子书:¥24.99
Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作 打造游戏质感的秘诀,从《Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作》开始!
本书是一本专门论述纹理贴图绘制的力作,详细描述了在 PBR 的环境下绘制贴图的流程。配套视频讲解和案例模型、素材
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游戏编剧与设计指南 加州艺术学院游戏设计经典教程,游戏编剧大师、资深游戏设计师强强联手、合力撰写,传授第一手实战经验、业界水准提案内容,教你打造游戏世界、叙事、角色、场景、关卡的超凡魅力
从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话 悟空》,到勇夺2023年全球票房亚军的《超级马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡搁浅》 近年来,游戏在娱乐产品中所能提供的互动体验、社会价值、商业前景,用游戏讲故事的无限可能性,再度得到了破圈热议,激荡起各位创作者希望参与其中的热情。 游戏编剧必须像创世者,让玩家获得沉浸体验,激发好奇心与探索欲。一款好的游戏需要既像真实世界一样让玩家紧张,又充满这个媒介所独有的 操控 魅力。出色的游戏编剧会竭力推敲,整合故事发展与玩法规则,让所有玩家都把幻想的游戏世界当真,并且提供前所未有的新鲜感。玩家可以像七岁时在野外玩耍那样, 搜刮恶龙巢穴、与神秘生物战斗 ,或在另一个无垠的世界中冒险。 本书作者弗林特 迪尔是与《龙与地
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完全掌握Unity引擎的用法,充分发挥它在3D和2D游戏开发、仿真、人工智能等领域的强大潜力,从脚本编写基础知识到交互性、人工智能和行为、动画,叙事和网络等高级技术,这个灵活且深受欢迎的引擎适用于任何需要视觉和实时仿真的项目场景。 《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,旨在帮助Unity的初学者和中级开发者通过实用的教程来学习Unity引擎,从中了解和掌握软件与脚本系统的具体功能。通过本书,读者将学习如何应用一系列代码片段来处理常见的问题,如正确记录分数、接收输入以及在网络上共享状态。 这本指南采用了深受读者欢迎的三合一模式:精准定位问题,提出解决方案,讨论高效直接的方式。书中提供了以下问题的解决方案: ● 2D和3D图形 ● 输入和游戏玩法 ● 脚本编写和用户界面 ● 数学、物理和
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本书在全面介绍次世代游戏建模技术中的应用软件、理论方法、技术能力等基本知识的基础上,着重介绍基于PBR的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染出图的制作实现细节,并通过基于3DS MAX的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3DS MAX ZBrush 相结合的建模技能方法(左轮手枪案例)3个完整的案例进行实际的建模训练.
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手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作 教您学会多媒体课件与微课的制作方法和技巧,大量课件制作实战案例,同时配套微视频课程。
本书特色 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》在介绍多媒体课件与微课制作理论和方法的基础上,通过大量课件制作实践,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法。 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》赠送配套微视频课程。 读者人群 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》内容全面、结构清晰、可操作性强,适合多媒体课件设计和微课制作爱好者学习,也可作为高校、培训机构的教材或辅导用书。
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手机短视频制作从新手到高手 全彩印刷 超值附送28个视频,长达120分钟
零基础短视频制作实战类图书 短视频制作初学者从入门到精通* 涵盖短视频制作各项功能和应用技巧 囊括短视频制作目前流行的各个应用领域
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Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营 一本书零起点精通Vlog短视频的拍摄!68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手!
1本书零起点精通Vlog短视频的拍摄! 68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手! 构图技巧、运镜手法、引流变现全搞定! 从拍摄、构图、运镜、引流、变现等10个维度,解说百万、千万流量背后的Vlog运营与变现秘密,助您从新手快速成为Vlog视频大咖,掘取第1桶金!
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践 艺术专业和工程专业都可以学习的游戏设计教材,基础知识+设计框架+创意策划+引擎入门+原型制作+游戏行业介绍
1.一本艺术专业和工程专业本科生都可以使用的游戏设计入门教材,融合艺术设计、游戏开发技术及新兴起的AIGC内容,为学生未来在游戏产业中的发展打下坚实的基础; 2.市面上游戏设计书大部分内容都在讲解编程,本书从游戏设计原则入手,详细介绍了游戏设计框架及策划文档,照顾到游戏设计的本质,即创意和策划; 3.通过本书可以完成了一个游戏项目的创意、策划、原型系统制作和原型测试工作,这是游戏行业的普遍迭代过程,并为准备进入游戏行业的学生提供了一些游戏行业背景知识。
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Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍
不精通编程语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大门的 小白 们所担心的问题。答案是 能! --Unreal Engine 5(虚幻引擎 5)也为非专业编程人员提供了强大的 蓝图 功能。不必理会那些枯燥的命令和函数, 小白 也能轻松做游戏!英国科技类书籍出版专家Packet为读者献上神奇的Unreal Engine 5蓝图游戏开发指南! Unreal Engine 5 蓝图 功能详解,用通俗易懂的语言带你进入游戏开发的大门。通过教读者构建一个功能完备的可执行游戏,全面讲解蓝图功能,步骤都有图片参考和详细参数标注,告别让人眼花缭乱的命令和函数,即使不懂编程语言,也能轻松掌握游戏开发的诀窍! 卖点1 全面实用,188个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5蓝图必掌握知识点,助您全面了解UE5蓝图功能的逻辑和实操方法。 卖点2 通过构建一个完整的第一人称射击游戏,让读者在实践中
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轻松学编程:云端应用与游戏开发 三段式云端开发,学练结合,567个优质资源:68个视频,52个代码示例,35个代码分析,27个程序员观点,84个术语详解,170个知识要点,119个进阶习题
1. 第一本完整介绍云原生开发的书,包含三大主题:云计算、构建基于云的应用程序以及云端开发 2. 全彩印刷,全新编写体例,对初学者特别友好 3. 提供系统而全面的学习路径,帮助读者从零开始掌握云开发的基本原理和实践技能 4. 567个优质资源:68个视频演示,52个代码示例, 35个代码分析,27个程序员观点,84个术语详解, 170个知识要点, 119个进阶习题
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UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
¥178.00定价:¥356.00 (5折)
UE5蓝图可视化脚本+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程》 不精通编程语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大
¥178.00定价:¥356.00 (5折)
¥37.50定价:¥75.00 (5折)
虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册) 四十多年经典游戏的制作人,化繁为简,循序渐进;手把手带您快乐地制造快乐,深入游戏开发的殿堂。作者网站提供上百幅彩色插图、免费游戏资产、代码和项目文件
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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零基础学游戏UI设计 专门为游戏UI初学者量身打造,赠送案例素材+微视频+PPT课件!
适读人群 :本书适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的相关师生,以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。 零基础、入门快:专门为游戏UI初学者量身打造,一步一图,由浅入深。 内容细致全面:针对游戏UI初学者的知识储备量和学习需求,将大量知识点巧妙融入实战案例中,并配有技巧提示。 案例精美实用:根据章节知识点的不同,不同章节中案例的侧重点也会不同。同时确保案例在实用的基础上精美、漂亮。
¥29.90定价:¥59.80 (5折) 电子书:¥41.86
Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5
制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍!
¥94.00定价:¥188.00 (5折)
Unity游戏开发实战提升(套装全2本) 游戏设计大师Jesse Schell作序推荐! 介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。
Unity游戏优化(第3版) Unity引擎提供的一系列卓越功能可以帮助开发 者构建高性能的游戏。本书引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。 在本书中,读者将学习提高游戏脚本质量的代码编写技术,学习如何使用E C S和Burs t编译器等Unity技术优化游戏。本书将助力读者使用Unity生态系统管理第三方工具,引导读者解决Unity大型游戏和V R游戏中的性能问题,帮助读者检测性能问题并分析性能根源。随着阅读的深入,读者将学习Unity C#脚本代码的实践并掌握使用模式,之后会掌握优化音频资源和纹理文件,以及高效地存储和使用资源文件。然后,读者将了解渲染管线并学习如何识别管线中的性能问题。此外,读者还将学习如何优化内存以及Unity的处理器单元。后,读者将获得Unity专家用于提升项目工作流的提示和技巧。 阅读本
¥89.00定价:¥197.80 (4.5折)
游戏敏捷:教练引导艺术 58个引导游戏,150+引导性问题,以目标为导向,侧重于通过游戏化方式来达成团队共识,促进与提升团队共同决策能力
58个引导游戏,结合漫画图解和模块化文字拆解,生动形象地呈现游戏化学习过程150 引导性问题,帮助启发和助力敏捷教练锁定目标,与团队一起聚焦于敏捷知识体系以目标为导向,侧重于通过游戏化方式来达成团队共识,促进与提升团队共同决策能力
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随着VR行业的快速发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。面对智能科技时代的到来,你准备好了吗?在各种全景相机、无人飞行机、头戴显示器等设备层出不穷的今天,你真的了解它们吗? 本书从VR与全景视频的应用场景开始,深入浅出地分析了VR技术新闻行业、文化教育行业及影视片创作的影响,深入总结了VR全景视频与传统视频的异同,详细讲述了VR全景视频的前期拍摄、后期制作与视频展示的步骤与技巧,并甄选出教学实践中的精品案例,依托于师生熟悉的高校校园环境进行呈现,让读者在了解和感受VR技术的同时,逐渐掌握VR视频制作的基础知识和实际操作能力。内容简明易懂,图文并茂,适合高校相关专业学生、VR爱好者阅读。
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角色动画制作(下) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥39.00定价:¥78.00 (5折) 电子书:¥36.12
项目驱动——多媒体动画设计与制作教程(Flash CS5版)(国家示范(骨干)高职院校重点建设专业优质核心课程系列教材)
¥18.60定价:¥38.00 (4.9折)
游戏专业概论(第3版) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性。 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统地讲解项目
¥22.50定价:¥45.00 (5折)
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游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册)
《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 不精通C语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大门的 小白 们所担心的问题。答案是 能 --Unreal Engine 4(虚幻引擎 4)为非专业编程人员提供强大的 蓝图 功能。进本书封底QQ群可获取附赠资源。不必理会那些枯燥的命令和函数, 小白 也能轻松做游戏!日本畅销科技类书籍作者掌田津耶乃用通俗易懂的语言为你打造出一个神奇的Unreal Engine 4蓝图游戏开发世界! 掌握蓝图者,掌握虚幻引擎! Unreal Engine 4 蓝图 功能详解,用通俗易懂的语言带你进入游戏开发的大门。重要部件用途和功能详解,步骤都有图片参考和详细参数标注,告别让人眼花缭乱的命令和函数,即使不懂C语言,也能轻松掌握游戏开发的诀窍! 《Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)》 毫无保留干货大分享!专门为从事游戏美术设
¥242.00定价:¥484.00 (5折)
Unity 2D与3D手机游戏开发实战 全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者
全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者。 详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法。 剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。 配套示例源码、PPT课件。
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Unreal Engine 4蓝图+材质完全学习教程(典藏中文版 套装2册)
《Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)》 毫无保留干货大分享!专门为从事游戏美术设计开发人士编写的UE4材质制作指导宝典。作者倾情分享多年来由一个CG场景美术师成长为游戏开发美术师的宝贵学习经验,挑选具有代表性的若干类材质并详细分享它们的制作过程,手把手教学,高清大图讲解,辅以丰富的卷末资料和配套素材文件。无论你是不是专业的美术设计师,都能通过本书进入到有趣的到UE4材质世界! 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 不精通C语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大门的 小白 们所担心的问题。答案是 能 --Unreal Engine 4(虚幻引擎 4)为非专业编程人员提供强大的 蓝图 功能。进本书封底QQ群可获取附赠资源。不必理会那些枯燥的命令和函数, 小白 也能轻松做游戏!日本畅销科技类书籍作者掌田津耶
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本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 更多好书详见奇趣科学馆 《有趣的科学》(平装全9册,DK*经典*热销的少儿科普丛书,荣获中国童书金奖,新闻出版总署向青少年推荐的百种优秀图书) 《DK科普典藏 礼品套装》 (星空 海洋 人体 恐龙全4册) 《 有趣的透视立体书 机械篇(全8册) 》直观的机械透视感,通透的整体构造展现,每个分页即剖析一个独立的部件,更添加AR互动技术,手机平板等安卓系统就能展现3D立体的虚拟现实效果 《 中国古老文化寻踪(全七册
¥19.40定价:¥43.00 (4.52折)
随着教育技术的发展,知识传播途径出现了多元化的趋势,信息量与日俱增,形式日趋多样化。传统教学中,教师往往是单向地把知识传递给学生,学生也已经习惯于日复一日地复制教师所讲授的知识。但在现代教育技术条件下,具备了良好信息素养的学生可以很轻易地获得自己想要的各种信息,并通过信息内化,在某些领域甚至超越了自己的教师。
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三维角色设计与制作 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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动漫游戏系列-动画制作 第一辑(套装共5册) 北京电影学院指定教材,动画艺术研究所推荐,*适合动漫游戏设计的上手读本。
优秀动漫游戏系列教材,全面细致地阐述了当前动画设计稿的创作思想与制作技术,讲解了动画设计稿创作的每个步骤。作为动画片施工的蓝图,动画设计稿在动画制作过程中有着重要的意义。本书内容涉及画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。本书作者都是常年工作在动画创作和教学一线的人员,对动画创作有着透彻的理解和丰富的经验,他们精心设计了大量精彩案例。全书图文并茂,通俗易懂、灵活生动,集全面性、实用性和可读性于一体。可作为各大高等院校、职业院校动画相关专业的教材,同时也可供有一定基础的动画从业者参考,还可作为动画相关培训机构的辅导教材。 《 优秀动漫游戏系列-动画制作 **辑(套装共5册) 》与其相关的图书还有《 优秀动漫游戏系列-游戏制作(套装共3册
¥162.90定价:¥362.00 (4.5折)
经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典) 一线专业人员的操作视频、十几年的经验总结,本书让你从业无障碍
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虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
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Unity 4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)(含光盘)
¥59.00定价:¥118.00 (5折)
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¥39.00定价:¥78.00 (5折) 电子书:¥36.12
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新媒体技术概论 人工智能技术的深度学习探讨,新媒体和计算机学者的学习秘籍
本教材分为3大篇章11个章节,系统详细地介绍了新媒体技术本身和所涉及的交叉学科的前沿知识。3大篇章分别为媒体及媒体技术、新媒体技术和智能媒体技术,媒体及媒体技术这一篇主要讲解传统媒体技术向新媒体技术的演变、新媒体技术概述和发展趋势;新媒体技术这一篇主要介绍了新媒体的底层开发技术、APP与网站开发技术和虚拟现实与增强现实技术;*后一篇智能媒体技术主要讲述了大数据技术、人工智能与深度学习、社会网络分析以及新媒体技术下的传统效果与评价分析和新媒体产品的开发。
¥27.50定价:¥55.00 (5折)
角色动画制作(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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数字多媒体技术案例设计(第二版)(普通高等教育“十三五”规划教程(数字媒体技术专业))
¥13.70定价:¥28.00 (4.9折)
¥20.90定价:¥40.00 (5.23折)
多媒体课件是信息化教学的重要组成部分,而多媒体素材的采集与制作是课件开发的重要基础工作之一。课件中的教学内容通过图形图像、音频、动画、视频等多种媒体形式表现,往往会更为生动、易于激发学生的兴趣。《多媒体素材采集与制作》共分8章,详细地介绍了文本素材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材的基本概念、采集与制作方法。本书由西北师范大学教育技术学院的吴文春、周媛,兰州城市学院的王文霞共同编写完成。
¥14.90定价:¥29.80 (5折)
内容全:5大模板内容,从零开始,由浅入深,全面详尽介绍。 案例多:227个案例,360分钟同步操作高清语音视频演示。 剖析深:110多个专家指点,1800多张图片全程图解知识要点。 本书附赠1DVD光盘,提供了600多款书中实例的素材与效果源文件,1100款超值模板素材,其中350款画面遮罩图像、230款视频边框模板、210款婚纱影像模板、120款标题字幕特效、110款儿童相册模板、80款片头片尾模板。
¥39.90定价:¥79.80 (5折)
网络课件设计师国家职业资格培训系列教程共包括《网络课件设计师(基础知识)》《网络课件设计师(国家职业资格四级)》《网络课件设计师(国家职业资格三级)》《网络课件设计师(国家职业资格二级)》4本。本书内容涵盖《标准》的“基本要求”,是各级别网络课件设计师均需掌握的基础知识;其他各级别教程的章对应于《标准》的“职业功能”,节对应于《标准》的“工作内容”,节中阐述的内容对应于《标准》的“能力要求”和“相关知识”。 本书是网络课件设计师国家职业资格培训系列教程中的一本,适用于对二级网络课件设计师的职业资格培训,是国家职业技能鉴定推荐辅导用书,也是二级网络课件设计师职业技能鉴定国家题库命题的直接依据。
¥11.00定价:¥22.00 (5折)
Swift游戏开发经典实例(第三版) 对于每一个想编写出优秀iOS游戏的开发者来说,本书是一个宝贵的资源,它涵盖了从游戏引擎的设计原理到iOS的实现细节。
想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。 这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识吗?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有一定的iOS开发和Swift基础即可。
¥44.10定价:¥98.00 (4.5折)
动漫影视创作——数字音频设计与制作 通俗易懂,快速上手的教材 音乐零基础,开启动漫配乐制作的金钥匙
学习音频制作技术的目的不仅仅是完成学科任务通过考试或测评,还应当在日后投入实战经得住考验,本书有关配乐制作部分的章节应当重点学习,如:第八章,动漫音乐与音乐理论;第九章,配乐制作篇;第十章,配乐创作篇的内容均需要深入学习,需要反复推敲书中的谱例,方可在实践过程中提高自己对旋律与伴奏的认知并找到音乐创作的规律。
¥24.50定价:¥49.00 (5折) 电子书:¥19.11
¥29.50定价:¥59.00 (5折)
虚拟现实(VR)基础建模实例教程(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
¥38.20定价:¥78.00 (4.9折)
写实风格场景原画绘制 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥44.50定价:¥89.00 (5折)
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