Vlog短视频创作从新手到高手 刘川 编著 如何用剪辑思维拍好Vlog Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓等 清华大学出版社
¥56.51定价:¥79.00 (7.16折)
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3PU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹凸纹理应用、短
¥16.34定价:¥79.02 (2.07折)
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AutoCAD ARX函数库查询辞典 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是《AutoCAD工程师案头书》系列丛书之《AutoCADARS函数库查询辞典》,是一本AutoCADObjectARX2002的库函数参考书。本书包含两个部分 部分是ObjectARX入门,详细介绍了ObjectARX基础知识,并对书籍及配套光盘的使用方式做了详细说明。第二部分是AutoCADObjectARX全局函数介绍,以英文字母顺序来编辑命令功能或讲述函数语法。本书讲解详细,查询方便,适合AutoCAD工程师进行快速的指令查询。
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 9787115159717 人民邮电出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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DirectX 3D HLSL实例精讲【正版书籍】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
《DirectX3DHLSL实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥200.00定价:¥410.00 (4.88折)
公共外交与跨文化交流 赵启正 外文出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘 姚子杰, 孙源, 陈川川 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
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3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术 点智文化 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术》讲解了VRay中的8种材质、4种灯光、5种特效及绝大部分渲染参数 附赠,长达500分钟的案例教学视频,详细讲解了近30个重点案例的渲染全过程 附赠,各个案例中的配套模型资料
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波,丁海燕 编著 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥163.00定价:¥451.37 (3.62折)
TOTAL ENGINEERING EDUCATION 涂善东,王正东 主编 华东理工大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法 陈学全, 周厚宇 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法》适合有基础的3ds Max爱好者阅读,更适合作为室内设计师、效果图表现师等从事相关工作的专业人士的参考用书。
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游
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OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇 和平鸽工作室 编 水利水电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛地应用。 本书介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编程系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时间。 本套丛书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL 三维图形编程的培训教程或其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
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AutoCAD ARX函数库查询辞典 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是《AutoCAD工程师案头书》系列丛书之《AutoCADARS函数库查询辞典》,是一本AutoCADObjectARX2002的库函数参考书。本书包含两个部分 部分是ObjectARX入门,详细介绍了ObjectARX基础知识,并对书籍及配套光盘的使用方式做了详细说明。第二部分是AutoCADObjectARX全局函数介绍,以英文字母顺序来编辑命令功能或讲述函数语法。本书讲解详细,查询方便,适合AutoCAD工程师进行快速的指令查询。
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 清华大学出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【正版】 After Effects CS4 中文版基础与实例教程 张凡, 等, 设计软件教师协会 机械工业出版社 97
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正版书DirectX3DHLSL高级实例精讲,李健波丁海燕,清华大学出版社
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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HSK基础词汇速成张艳9787566918710 东华大学出版社汉语词汇对外汉语教学水平考试自人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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思维工程导论 钱小一 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
“思维工程”是一门新的学科,研究的对象是人类智能产生的机制。通过对人类智能在机制层面的认知,把人类的智能机制在计算机的载体上重现,从而创造具有人类思维能力的强智能体。作为一本以导论定位的书籍,《思维工程导论》提供了一个宏观的认知框架,用了大量的篇幅在思维工程学科的领域界定、概念系统的构建、基本假设的建立以及方法论的讨论上。
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传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法 陈学全, 周厚宇 人民邮电出版社【正版书籍】 畅销推荐,正版保证,现货直发,物流快捷,优惠多多,欢迎选购!
《传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法》适合有一定基础的3ds Max爱好者阅读,更适合作为室内设计师、效果图表现师等从事相关工作的专业人士的参考用书。
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【正版】 After Effect印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
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DirectX实时渲染技术详解 (美)登普斯基(Demps ki,R.) 著,于忠德,吴红艳 重庆大学出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
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正版 Director多媒体应用教程 AdobeDirecotor11为开发平台 多媒体作品的开发技术和应用讲解书籍 许
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DirectX实时渲染技术详解【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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SSM轻量级框架应用开发教程(微课版)(Spring+SpringMVC+MyBatis) 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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TOTAL ENGINEERING EDUCATION 涂善东,王正东 主编 华东理工大学出版社【正版书籍】 畅销推荐,正版保证,现货直发,物流快捷,优惠多多,欢迎选购!
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TOTAL ENGINEERING EDUCATION 涂善东//王正东 华东理工大学出版社
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TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3PU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹凸纹理应用、短
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DirectX游戏开发终极指南[美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译清华大学出版社978730217286 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游戏
¥74.30定价:¥258.50 (2.88折)
Director多媒体设计宝典黎成茂 著合肥工业大学出版社9787810939898 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Director多媒体设计宝典》全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,后介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。
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DIRECTX 11高级图形开发技术实践【售后无忧】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
《DirectX 11高级图形开发技术实践》由科学出版社出版。
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DirectX 11高级图形开发技术实践韩元利、王汉东 著科学出版社9787030388575 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《DirectX11高级图形开发技术实践》主要围绕新一代可编程图形管道流水线技术,介绍了DirectX图形应用中各个环节的开发知识。从图形硬件的可编程图形管道流水线认识开始,到基于GPU命令集与ShaderModel图形编程接口标准、高级着色语言(HLSL)所构成的着色程序开发知识,全面地介绍了各种不同着色器的功能编程过程,再到以DXGI、Direct2D、Direct3D整合的DirectX11图形开发,后给出了具体的项目实践过程,构成了新一代图形应用开发完备的知识链。全书以Direet3D11的.NET图形应用开发为主线,基于全新的Windows8、DXGI1.2高级图形技术,面向具体的工程实践,通过与Direct3D9的开发对比,论述了Direct3D11进行二维图形开发与三维图形应用程序开发的技术与实践过程。 《DirectX11高级图形开发技术实践》内容体系完整,软硬件知识结合,可供从事三维图形程序设计、可视化系统
¥68.50定价:¥220.70 (3.11折)
OpenGL高级编程与可视化系统开发系统开发篇 和平鸽工作室 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、劋作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛地应用。本书介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编程系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时间。本套丛书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程或其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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ANSYS LS DYNA动力分析方法与工程实例 尚晓江 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
LS-DYNA是功能齐全的显式动力分析软件,其算法特别适合于分析各类复杂动力学问题,如、结构冲击、金属加工成型等高度非线性的问题,同时还可以求解各种流体以及流固耦合问题。本书通过三篇十五章系统地介绍了LS-DYNA显式动力分析方法及其工程应用方面的主要问题。工程实例部分涉及到金属结构冲击屈曲分析、打桩施工过程中桩身的动应力分析、高速弹丸侵彻厚钢板、框架结构的地震反应、工业产品的跌落仿真、工程爆破以及拆除等具体的工程领域。在内容安排上由浅入深,兼顾到初学者、一般使用者以及科研和工程分析人员的实际需要。本书适合作为土木、机械、航空、工业设计以及力学等相关专业研究生或高年级本科生学习的非线性结构数值分析及LS-DYNA软件应用课程的参考书。
¥33.95定价:¥131.85 (2.58折)
DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。《DirectX3DHLSL实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥279.80定价:¥560.60 (5折)
【正版】 After Effects印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
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Windows Server 2008 R2 Active Directory配置指南 正版图书,下单速发,可开发票
¥33.33定价:¥67.66 (4.93折)
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版书籍】 畅销推荐,正版保证,现货直发,物流快捷,优惠多多,欢迎选购!
¥7.80定价:¥20.10 (3.89折)
After Effects CS6从入门到精通 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《AfterEffectsCS6从入门到精通》全面介绍多媒体软件AfterEffectsCS6,完全针对初学者设计,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识的同时可以完全应对工作。《AfterEffectsCS6从入门到精通》从最基础的工作界面劋作入手,然后按照技术进行分类,细致全面地剖析每个章节的知识点,结合大量的经典实例,细致地讲解AfterEffectsCS6的完整工作流程。《AfterEffectsCS6从入门到精通》附带张DVD教学光盘,内容包括《AfterEffectsCS6从入门到精通》所有实例的源文件、素材,以及《AfterEffectsCS6从入门到精通》中实例的视频教学录像。在看书的同时配合光盘教学,使读者学习过程更方便、更直观。《AfterEffectsCS6从入门到精通》案例为AfterEffectsCS6版本制作和编写,读者需使用AfterEffectsCS6或以上版本方可打开《AfterEffectsCS6从入门到精通》文件。《AfterEffectsCS6从入门到精通》不仅可以作为学习A
¥17.25定价:¥81.75 (2.12折)
DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥195.00定价:¥478.00 (4.08折)
零起点学通C语言(多媒体范例教学) 范磊 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《零起点学通C语言(多媒体范例教学)》吸取了十多本C语言图书及教材的优点,摒弃了语言拖沓、层次结构混乱等缺陷,从零开始、由浅入深、层层递进、细致而又详尽地讲解C语言这门大型编程语言。本书知识系统全面,拥有字典般的容量,可随用随查,涵盖指针、函数、字符串、编译处理、算法、数据结构、底层开发、跨平台开发、文件劋作、宏等主流C语言开发技术。为了使读者能够活学活用,本书针对重要的概念精心设计了404个实用范例,囊括大量经验和技巧,即使已从事C语言工作多年的朋友,也能从中摄取新的养料。本书适合从未学习的过任何编程语言的新手,以及学习的c语言多年,仍不能融会贯通的读者,对于正在使用C语言进行开发的程序员也有很好的参考价值。
¥46.26定价:¥168.78 (2.75折)
正版Director多媒体应用教程许晓洁书店计算机与网络书籍 【可开发票】
¥26.46定价:¥28.00 (9.45折)
DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版书籍,可开发,满额减
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥227.00定价:¥534.00 (4.26折)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社【 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
¥66.67定价:¥221.34 (3.02折)
DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 9787302318439 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥200.00定价:¥400.00 (5折)
Windows Server 2008 R2 Active Directory配置指南 正版书籍,满额减,电子发票
¥30.00定价:¥61.00 (4.92折)