FLASH 技术还是艺术 王波 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《FLASH 技术还是艺术》是一本关于Flash和闪客、流行与创造、艺术与技术、软件与媒介的混合读物,在所有领域都频繁升级换代的,似乎谁要是一不小心就会落伍。但是,所有貌似复杂高深的技术和程序的背后,所有看上去变幻莫测的流行符号的另一面,永远不变的将是对创造永无止境的探询,以及对曾经经历过的真实情感的尊重。、Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了物质基础。《FLASH 技术还是艺术》从技术角度和文化角度,对Flash进行了反思性介绍,包括Flash作为一种交互软件的特性及其更新换代的历程,作为一种文化现象在中国的兴起、发展、高潮乃至衰落。《FLASH 技术还是艺术》举例分析国内一些具有代表性的Flash作品,进而探讨了Flash作为艺术的合法性以及其艺术特性,并对喧嚣过后
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本书以详尽的阐述及大量图例,结合近年来效果图制作领域的发展情况,重点分析效果图制作从前期到后期的完整解决方案。包含了从格式转换、建模类型、专项材质调节、典型布光、渲染与输出等各方面细节以及后期制作过程中对图层、模式、通道的应用,各种典型景观的调节等多方面的内容,详实具体,指导性强。
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提到Flash,想必网友都不陌生,它的每次新版本都带来了互联网互动娱乐的新发展。Macromedia公司于2002年发布了Macromedia Flash MX,并同时发布了新的Macromedia服务器技术,它可以辅助Macromedia Flash MX制作更加丰富的Flash动画和应用程序。 Flash MX拥有更多的功能:视频支持、崭新的属性面板及问答面板、对图像和声音的动态装载、锚点、新的图形设计工具和调色板,应用程序和服务器的优化结合、多语言支持、可自定义的用户界面及组件等,想念新的Flash MX将会给网络多媒体设计带来新的革命。 全书共分为7章和4个附录,分别介绍了Flash的发展概述、Flash MX基本功能、特效制作、动画合成、程序动画、实战演练和3D动一回事。附录中的内容为Flash MX键盘快捷键、运算符、键盘键和键控代码值、错误消息表。 第1章介绍了Flash的发展史和广泛的应用领域 第2章介绍了F
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