游戏UI设计项目实战 彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编 清华大学出版社 【新华书店全新书籍】 电子发票 正版保证 多仓就近发货
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读者对象《游戏UI设计项目实战》适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。本书特色★★采用项目导入、任务驱动的方式进行讲解。每个项目模拟实际工作过程,通过展示某游戏公司工作单的形式,帮助读者提前知晓项目的制作内容和对应的知识点。★★赠送书中所有项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、素材源文件、授课PPT、测试习题和课后习题答案,便于开展教学工作。
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【正版】 游戏UI设计项目实战 张婕著,彭阳,李琳,周婷 清华大学出版社 9787302629948
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场景原画设计教室:用Photoshop绘制梦幻场景的秘诀洋 著;[日]清水、李琳、景烨 译人民邮电出版社9787115 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书详细介绍了如何利用Photoshop绘制逼真动人的幻想风格场景原画。书中不仅介绍了“草原和蓝天”“秘密花园”“黄昏下的城市”“雪夜的温泉馆”“空中宫殿”等10个场景原画的绘制方法,还穿插介绍了透视法、光线描绘、构图等基本的绘画知识,以及数字绘制过程中独特的技巧等。
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Flash CS3是Adobe公司出品的交互式动画制作软件,利用它制作的矢量动画,文件数据量非常小,可以任意缩放,并可以以“流”的形式在网上传输,这对于多媒体作品的网络应用是十分有利的,但是,Flash的应用并不仅仅局限于网络领域,由于其能够制作出高质量的矢量动画,因此在多媒体、影视、教育等领域也发挥着重要的作用。 全书共分15章。其中前11章主要介绍Flash CS3基础知识和基本操作,使读者初步掌握Flash CS3应用的相关知识。第12~15章列举了几个有代表性的行业实例,通过理论联系实际,希望读者能够举一反三、学以致用,进一步巩固前面所学的知识。 一流专家及资深培训教师精心策划编写;全力打造国内精品教材畅销品牌;内容全面,范例精美,结构合理,图文并茂,讲练结合,可操作性强,具有教科书的特点;面向实际操作应用,步骤详细,图示清
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