MAYA建模实践应用 陈恒 编著 湖南大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书系统全面介绍了MAYA建模相关知识,读者通过案例学习,最终可以做出商业应用级别的3D作品。本书适合广大初、中级用户使用,亦可供商业三维创作人员、CG爱好者阅读,同时也可用作高校相关专业及社会培训机构的教材。
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Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)(本科)陈恒人民邮电出版社9787115618689
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是21年评定的重量本科专业和广东省专业。 (2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。 (3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内企业的真实项目,实战强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学。 (4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅难的规律,培养学生的学。 (5)本书同时考虑学校教学特、学生兴趣基础和商业应用,经过多个学期的教学实践检验,又能体现教学成果。 (6)配套资源比较
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本书是一本注重实践和教学的教学书籍,书中以应用成品的品质为标准,并结合学习者当前的技能程度进行案例设置。 全书共分四章,分别从MAYA三维动画的概况;polygons建模篇;nurbs建模篇;Subdiv Suraces部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模实践应用MAYA课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有课件辅助教学。
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