•  OpenGL超级宝典(第4版)

    OpenGL超级宝典(第4版)

    本书开篇详细讲解OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL 2.1的强大可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。书中还包含了对多种平台上的OpenGL实现的**介绍,这些平台包括Windows、Mac OS X、Linux和嵌入式系统。

    ¥81.40定价:¥118.00 (6.9折)

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    (美)赖特,(美)利普恰克,(美)黑内尔 著,张琪付飞 /2010-09-01 /人民邮电出版社

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