游戏场景设计
本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。 本书内容深入浅出,与企业工作实际联系紧密,实用性、指向性强。既可作为高等院校动画、游戏专业的教材,也可作为动漫游戏产业各类培训班的培训教材,还可供数字娱乐、动漫游戏爱好者参考。
¥33.10定价:¥48.00 (6.9折)
32条评论
翁子扬 主编 /2010-08-01 /湖南大学出版社
收藏
游戏角色设计
42条评论