计算机博弈算法与编程 给出了包括亚马逊棋、点格棋、桥牌等7个博弈游戏的算法与实现案例,涵盖了完备信息和非完备信息两大部分计算机博弈的内容,每个案例各有特色,对不同博弈游戏的估值均有详细介绍。
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赵兴宇、李媛主编的《单片机应用与设计(项目式教学)》项目一主要介绍STC89C51RC/RD+系列单片机的硬件结构和能够使单片机正常工作的单片机*小系统的制作与调试方法,并介绍了Keil软件和Proteus软件的使用方法;项目二主要介绍了C语言编程基础以及单片机I/O口的使用方法,通过大量的实例讲解了单片机I/O的使用方法;项目三主要介绍了单片机显示电路与键盘接口电路以及单片机定时器和中断的使用方法:项目四介绍了单片机A/D、D/A电路的原理,以及器件的使用方法,并详细介绍了根据器件时序图编写程序以及控制器件的方法;项目五介绍了串行口的应用;项目六主要介绍了单片机常用外设的控制方法。
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