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剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版) 剪映零基础新手入门教程,手机版+电脑版全覆盖,初学者快速入门。100多个技能实例,300多分钟的视频演示,270多个素材效果,1430多张图片全程图解。
两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深入钻研,只要熟练掌握基本的操作,开拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!
¥70.30定价:¥89.00 (7.9折) 电子书:¥44.50
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,本书将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之间可以进行思维博弈的交互。 通过奖励给予玩
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Rhino 8.0中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。Rhino8.0宝典,一学就会的Rhino高手宝典,初学者快速入门书籍.
本书基于Rhino 8.0全面详解其造型功能与应用,由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino与Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。
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本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。 1.目前这本书仍没过时,希望尽快出现新的成熟交互方式让这本书过时。 2.只要基础媒介物,即鼠标、键盘和屏幕等没发生变化,这本书交互原则均适用。 3.没有哪本书能如此细致地描述各种交互方式,无论是桌面应用还是移动应用。 4.我们发现出现在书中 不过,遗憾的是,很多主流应用在这方面做得并不如意。 这样的话,至今仍然适用。例如,移动搜索中的排序和筛选问题。 5.书中薇薇安场景是我非常想要的,但目前仍然没有找到合适的手机来实现这一场景。 6.创造者和综合者的工作模式,相信是很多产品团队和企业可以大力借鉴的 7.日历的网格仍然是固定的,不能像电子表格那样可调整。 8.或者问题发生在你自己的智能手机上。你想向朋友展示一张漂亮的照片,但是由于长长的缩略图列表
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3ds Max 2024中文版完全自学一本通 3ds Max 2024中文版完全自学一本通CG材质表现艺术大咖刘正旭力荐3ds max零基础新手入门教程。
3ds Max 2024 是最新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2024 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2024 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强。本书普遍适合初、中级别的三维制作人 员使用。
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2025剪映教程书籍短视频剪辑从入门到精通书籍手机短视频制作剪影视频剪辑的书实用手机版电脑抖音快手小红书软件图像摄影教材
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玩转Blender:3D动画角色创作(第3版) 全彩精美图例全程精细指导;海量附赠资源免费获取;革命性新版2.9配套资料只此一本;畅销全球的领域经典系列;新王当道:设计、建模到视频合成的全新体验
第3版与Blender 2.83 LTS及后续版本同步更新,带领用户用Blender学习创作3D动画角色的每个步骤,并采用专业的流程把角色终合成到实景视频当中。本书是不可多得的实战型教学书,全面介绍了用Blender从前期制作到生成终结果的整个流程,不仅适合零基础用户,而且适合从其他同类软件转到Blender的用户。图文并茂的方式和简明易懂的言语,带领用户了解角色创作的方方面面,包括设计、建模、UV展开、纹理着色、绑定、动画、渲染、使用专业的摄像机追踪、布光及合成技术、将做好的动画角色合成到实景视频当中。 介绍Blender全新版本的用户界面与导览方式。 创建自己的Blender场景,并用Blender的实时渲染引擎Cycles和EEVEE分别进行渲染。 制定高效有序、步骤清晰的项目工作流。 掌握建模、UV展开即纹理制作技能。 使用两种渲染引擎为3D动画角色制作生动的材质
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Procreate数字绘画从入门到精通 iPad手绘Procreate数字绘画从入门到精通迪斯尼角色设计科幻幻想题材游戏动漫主题手绘技法
来自3dtotal出版社的iPad手绘指南 详尽的Procreate数字绘画教程 Procreate APP使用基础 手绘创作流程 角色设计 科幻场景设计 科幻生物设计 户外写生 9位世界著名CG绘画大师 60页Procreate基础入门指导 8个热门的商业插画主题 浓郁的迪斯尼风格 影视、游戏、动漫、商插一网打尽
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编程猫:写给孩子们的编程入门书 编程猫:写给孩子们的编程入门书 少儿编程 编程启蒙 编程基础
1.以编程猫图形化编程平台及其IP设定作为载体,循序渐进地指导读者入门编程学习。 2.配套视频,展示同龄人的编程作品,步骤详实、简单易学。 3.在创作社区中见证成长,学员创作的游戏、软件可以在社区与同龄人进行分享。
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游戏设计梦工厂(第4版) 名校名师名著||领域旗舰经典||全球千万从业必选||8年重磅新版覆盖全新案例&创意&体系&成果||国内外数十位游戏界大咖联合力荐
创造你爱玩的电子游戏。 阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。 Tracy Fullerton通过对游戏设计的形式系统和戏剧系统进行清晰易懂的分析,阐明了游戏的创作过程。使用流行游戏作为案例,通过对设计技巧的描述和精选的练习,强化你对游戏系统运作的理解,为你创造一个有吸引力的、让人投入的游戏提供必要的技能和工具。 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、进行测试,并且利用久经考验的方法和工具来重新评价你自己的游戏。无论你的发展方向是设计、项目管理、编程还是视觉设计,这些技能都会为你的职业生涯打下坚实的基础。
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秒懂视频号:短视频变现+直播带货+私域导流+流量运营 【全彩印刷】0号玩家秋叶大叔揭底视频号背后的秘密||流量明星张雪峰金星卢战卡等赞誉力荐||免费获取1000页资料包
真or假1:不是大号写不出好视频号书! 回答:真。本书是首批入驻视频号并长期占据头部流量的视频号大号号主秋叶大叔亲自撰写,内容全部来自起几年来的实战经验和研究总结。 真or假2:缺少实战案例的不是好工具书! 回答:真。本书提供大量真实案例,案例视频号有过亿播放量的骄人战绩,而且内容由案例当事人亲自授权和确认,汇集众多一线实战顶流的心得体会。 真or假3:视频号瓶颈在运营,说别的没用。 回答:真。本书与同类书的核心差异正在于此,完全围绕内容策划、导流涨粉、广告变现、直播带货、社群私域等运营话题展开,并一一配有爆款案例。 真or假4:现实中真做得好的没有时间写书。 回答:真。视频号训练营是本书作者秋叶团队主营业务,多次10万 学员火爆开营,本书内容与实战教学高度融合,为企业及个人用户精心打
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手机短视频拍摄、剪辑、运营与变现一本通 一个人就是一个团队,跟着本书学会精通拍摄/剪辑/运营/变现4项 ,帮助你成为短视频高手
4大篇幅 42个后期教学视频 12章专题 100多个技巧 从零开始 快速精通手机短视频的 拍摄、剪辑、运营与变现 成为短视频达人
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Enscape场景设计即时渲染教程(全彩) 场景渲染、室内渲染、建筑从业软件,随书附赠素材文件+教学视频,数联场景设计社区(sketchupbbs)出品
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2025剪映 教程书短视频剪辑从入门到精通 手机短视频制作剪影视频剪辑的书实用手机版电脑抖音快手小红书软件图像处理摄影运 速开 发票
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InDesign CC设计与排版实用教程 ID排版案头手册,深入学习ID设计与排版技术!
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About Face 4 交互设计精髓 纪念版 电子工业出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。1.目前这本书仍没过时,希望尽快出现新的成熟交互方式让这本书过时。2.只要基础媒介物,即鼠标、键盘和屏幕等没发生变化,这本书交互原则均适用。3.没有哪本书能如此细致地描述各种交互方式,无论是桌面应用还是移动应用。4.我们发现出现在书中“不过,遗憾的是,很多主流应用在这方面做得并不如意。”这样的话,至今仍然适用。例如,移动搜索中的排序和筛选问题。5.书中薇薇安场景是我很好想要的,但目前仍然没有找到合适的手机来实现这一场景。6.创造者和综合者的工作模式,相信是很多产品团队和企业可以大力借鉴的7.日历的网格仍然是固定的,不能像电子表格那样可调整。8.或者问题发生在你自己的智能手机上。你想向朋友展示一张漂亮的照片,但是由于长长的缩略图列表,你花在
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做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼 秋叶力荐,从思路到实战从入门到精通Photoshop合成教程书,随书赠送海量资源,手机扫码观看教学视频
【扫码看视频】 55个视频/PSD源文件 12个笔刷 1500张素材 【Photoshop构图】 学会设计空间、视觉焦点、元素关系和构图类型4大构图要素 【透视】 掌握寻找透视和确定透视的方法 【纹理】 利用不同纹理元素丰富画面的细节 【造型】 讲解不同元素造型的特点及表现方式 【商业综合案例】 产品场景 概念场景 影视人物 想要真正成为一名PS合成高手,速成式学习已过时 本书教给你的不仅是方法,更注重的是系统的合成思维训练 大量的范例分析、实战演练、经验总结及精细缜密的案例流程与步骤拆解 去粗取精、去伪存真,全栈式的学习模式 真正做到理论与实践相结合 让高手进阶之路不再遥不可及
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交互思维:详解交互设计师技能树(全彩) 交互设计如何学习?腾讯产品背后的交互逻辑?全面总结了移动互联网交互的设计的系统知识,设计、产品、运营人员指南。
想要做好交互设计,需要具备很多能力。绘制交互稿只是其中的20%,剩下的80%的技能和思维,才是让一个交互设计师能够逐步提升、逐步进化的***条件。一个好的交互设计师需要对行业有感知力,对人的行为心理有洞察力,对社会有观察力,对技术革新有捕捉和运用的能力,并且时刻保持谦虚、开放和进取的心态,才能够让自己为用户、为社会带来更多的价值。本书将带给你你想要的所有知识。
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游戏引擎架构(第2版) 向商业成品跨越必修圭臬 现象级领域旗舰重磅新版
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多源图像融合与应用 以遥感图像融合为例,以图像融合技术的发展历程为主线,系统介绍了图像融合的基本概念、 融合原理、融合方法及应用实例
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游戏制作的本质 (第3版) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验很难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。
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Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程 "Apple 官方唯一授权培训教材,最新版本权威更新, 打造完美特效,轻松完成后期制作。 "
用苹果官方认证的方式来学习,本书是一本经过苹果认证的全面更新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面,展示了Final Cut Pro X10.4的功能以及您将在编辑项目中使用的实用技术。借助专业的媒体数据,您将与全世界的专业剪辑师站在同一平台上,在这个革命性的编辑软件中使用相同的工具和编辑技术。资深讲师布兰登 博伊金会从最基本的视频剪辑技术开始,带领您一路领略Final Cut Pro的各种强大功能。 本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样;从一个空白的工程义件开始,首先下载媒体文件,然后创建项日,在该项日中将会完成从草稿到成片的全部工作。第 1 课到第 4 课包括基本的工作流程和工具使用方法,以便完成粗编的工作。在随后的课程中,将会继续执行实际的工作流程中所需的工作,包括使用Final Cut Pro X 10.4新增的一些强大功能,如 360 编辑、精
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图像处理领域专家章毓晋教授全新力作; 理论讲解 应用示例; 内容全面,讲解透彻,全篇干货。
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Adobe Audition音频编辑:录制+后期+有声书+播客+翻唱一本通
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Revit2020中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。一本书轻松玩转Revit,初学者快速入门书籍。详解Revit2018中文版基础入门操作与各大功能模块。
适读人群 :本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程,特别适合作为高职类大专院校建筑、土木专业等专业的标准教材。 本书详解Revit2020基础入门操作与各大功能模块,提供11大项目解决方案:协同设计与项目管理、族的创建与应用、概念模型设计、建筑墙体与门窗设计、建筑楼地层设计、BIMSpace 雨篷设计、场地景观设计、建筑室内外装饰设计、钢筋混凝土结构设计、建筑与结构施工图设计、MEP机电设计,真正做到BIM设计完全一本通。
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LATEX入门 刘海洋 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 资深游戏设计师 十多年的游戏研发经验 适合游戏策划 产品负责人 运营和游戏从业
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论点和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要点,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。
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网页UI与用户体验设计5要素(全彩) UI设计与用户体验设计入门基础,感官体验、交互体验、浏览体验、情感体验、信任体验5个方面系统地阐述设计要素,有效提升所设计网站的用户体验。
感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的要素,跟着本书学习从这5个方面着手,有效提升所设计网站的用户体验。
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1. 微软MVP张善友倾情作序,力荐本书。 2. 本书作者是2015年微软MVP,博客园推荐博客博主,在游戏蛮牛及InfoQ网站发表过多篇文章。 3. 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 4. 无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借本书来提高自己在Unity 3D 方面的水平。
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剪映短视频制作完全自学一本通 手机版 电脑版 抖音快手小红书软件图像处理摄影教材运营书籍简单易学视频剪辑滤镜调色字幕动画
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游戏设计艺术 (美)Jesse Schell(杰西·谢尔) 著,刘嘉俊 等译 电子工业出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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游戏设计进阶:一种系统方法 全面介绍游戏设计的系统性方法,将游戏设计实践与成熟的系统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的方式,学习如何设计更优雅、有趣以及吸引人的游戏。
通过《游戏设计进阶:一种系统方法》将学到以下内容: ● 理解游戏、系统和玩家之间的密切联系 ● 认清不同元素之间如何交互,以及从这些交互中如何创造出令人惊喜的新事物 ● 分析已有的游戏设计,发掘隐藏在其中的系统 ● 明确地将玩家体验与底层游戏结构和过程联系起来 ● 探索乐趣的真正含义,这样您就能通过游戏传递更多乐趣 ● 设计游戏的基本循环,包括玩家的心理循环 ● 掌握创造平衡游戏的强大方法 ● 通过平衡系统,实现有效的进程和经济平衡,进而反映出玩家的实际行为 ● 与 游戏 玩家 这个系统迭代交互,用这个过程实现您的游戏 ● 快速构建原型并有效地测试您的游戏 ● 发掘成为优秀设计师的实践方法,让自己变成优秀开发团队的一分子 ● 将本书中强有力的原则贯彻到您的整个工作和生活中
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Photoshop工业设计数字手绘教程(全彩) PS+Wacam手绘板,轻松搞定工业设计数字手绘全流程。随书附赠35节视频课程
整书围绕数字手绘工业设计进行详细剖析、讲解、演示,详细的步骤分析从基础初级阶段到提升再到进阶、运用、实战,每个环节都有详尽的分析讲解,图文并茂,并且结合时下流行的工业设计手绘趋势进行讲解,是一本以实用为本的数字手绘书。
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游戏制作的本质 (第3版) 腾讯游戏 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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像摄影师一样调色大疯电子工业出版社9787121484841 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计+原型开发+C#编程三合一! 国际知名专家带你精通游戏设计与开发!
想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更易理解、实用,进行了细致修订与改写,除涵盖高版本软件的相关内容外,还大幅修改了游戏案例教程。 游戏设计与开发之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏设计与开发详解,独立游戏开发的优选组合。 解读游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密7个不同类型的游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀。
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NPR播客入门指南 创建、启动和增长 电子工业出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"1.外文原版是全球知名音频品牌NPR出品,由其旗下的很好播客制作人所写。2.中文版由国内领先的播客与数字音频企业JustPod倾情评注,为本书增补中文播客的制作经验。3.无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,都可以把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查看、思考。"
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B端体验设计:企业级视角的系统化方法(双色) 一本书给你一套企业级B端体验设计体系,切实可行,价值不菲,12位产学研三界名家联袂力荐
★一本书给你一套企业级B端体验设计体系,切实可行,价值不菲 ★真实项目下的B端体验设计落地实践 ★完整知识体系 实操技巧心法 底层驱动思维 丰富案例研究 ★特别适合用来从0到1构建企业级B端体验设计能力 ★纵观全局者为王,助力体验设计师成长,助力企业研发体验卓越的B端产品 ★12位产学研三界名家联袂力荐
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提供大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码
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教育达人冯注龙全新作品,深谙30万付费学员的痛点与诉求,通过生动的讲解,鲜活的案例,铺平你的Ps高手之路。 十点读书林少、干图网CEO、稿定设计创始人兔子、杰士帮CEO杰克点赞。 赠海报psd源文件、样机素材、可商用字体、特效样式预设。 无须下载APP,无须光驱,手机扫码看视频讲解,视频全程字幕,细节处放大缩小处理。 《PPT之光》《Excel之光》《Word之光》《PS之光》为你职场之路保驾护航。
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写给大家看的UI设计书 小红书设计负责人作品,快速把握UI设计要点,避开UI设计上前人踩过的坑
源自10年设计经验,小红书、学霸君等UI实战笔记 新手一看就懂的UI界面设计读物,直击高效UI界面设计本质思维
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MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版) ?详解29套完整的计算机视觉与AI实战案例,超值赠送配套代码、运行视频、课件、教案等。
作者阵容强大,经验相当丰富。在本书主编中,刘衍琦是机器学习算法专家及视觉AI课程讲师,对图文识别、大规模以图搜图、数据感知和采集等进行过深入研究,并结合行业背景推动了一系列的工程化应用。王小超在3D视觉分析、图像水印、工业视觉测量应用、图像智能识别方面积累了丰富的项目实战经验。詹福宇擅长模型设计与分析,在计算机视觉处理方面积累了丰富的工程经验。 本书案例丰富、实用、拓展性强。本书以案例的形式进行编写,充分强调案例的实用性及程序的可拓展性,所选案例均来自作者的日常研究及业务需求,每个案例都与实际课题相结合。另外,书中的每个案例程序都经过调试,作者为此编写了大量的测试代码。 本书点面完美结合,兼顾不同需求的读者,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块,并涉及视频处理、配准拼接、数
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数据驱动游戏运营 盛趣游戏数据分析专家,十多年亲历50多款游戏的实战经验
《数据驱动游戏运营》通过精彩的实战案例讲解,内容通俗易懂、深入浅出、分析透彻,涵盖了从基础指标概念、游戏发行预热到上线公测全生命周期的数据分析案例剖析,是初入游戏数据分析的从业人员不可或缺的学习手册,也是游戏数据分析老手的同行案例参考范本,同时也适合运营、市场、研发等不同工作岗位的同行进行学习与参考。
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Unity大中华区总裁、全球资深副总裁倾情作序,面向SRP(Scriptable Render Pipeline,可编程渲染管线 )这一Unity新版震撼性解决方案的必经学习之路。 曾在完美世界等游戏电影公司叱咤现活跃于Unity开发者社区的栋哥,不仅在应用层面解释HDPR概念与参数,更深入剖析背后机制,便于读者在真实开发中速查。 鉴于游戏大厂纷纷把研发重心转移到高品质渲染,读者无论从事艺术设计还是深耕图形技术,都可以通过HDRP提升创造力,将3A游戏和电影画质运用到作品中。 HDRP面向高端硬件与云游戏,支持PC|Xbox|PlayStation平台游戏,高画质VR项目,Oculus Rift、HTC Vive系列头盔,及Windows Mixed Reality平台VR设备等。
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AIGC绘画ChatGPT+Midjourney+Nijijourney ——成为商业AI设计师 AIGC绘画+ChatGPT+Midjourney+Nijijourney+商业AI设计师
(1)本书全面介绍了AIGC在设计创作中的各种应用场景和方法。 (2)本书从零开始讲起,先了解AIGC绘画、学习主流的AIGC绘画工具,再介绍多领域的商业设计案例,最后介绍如何将AIGC能力变现。 (3)涉及原理讲解、案例操作的地方都尽量配有插图和提示,以便读者有直观的理解。 (4)呈现了AIGC绘画技术在商业插画、平面设计、电商设计、UI设计、摄影、游戏设计、建筑设计、室内设计等领域的具体应用。这些案例将帮助读者更好地理解AI设计师的创作思路和流程。
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加州大学媒体学院资深教授,纽约大学游戏创新实验室创始人力作 从角色塑造到UI如何影响体验,挖掘游戏在媒体及情感方面的价值 实例丰富,类型广泛,围绕选择和心流两个特质剖析如何创造移情 玩家、非玩家互动|角色定制LARP|ARG|交互界面交互方式一应俱全
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