雷神之锤3ds max 5三维游戏角色制作 郑可新 编;周若谷 9787801636249 中国环境出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一部全面而系统地讲解如何制作三维游戏角色的专著。本书以游戏角色的制作流程为主线,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免费QUAKE编译软件为工具,讲解如何把草稿纸上的角色搬进QUAKE3的荧幕。 全书包括7章、2个附录,内容分别是五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡。 本书既可以供3D爱好者和QUAKE玩家们自娱自乐,同时也是有志从事三维游戏角色设计人士的一本珍贵手册。 本书的相关内容可到www.b-xr.com查询。
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基于计算机视觉的活立木三维重建方法【放心购买】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
《基于计算机视觉的活立木三维重建方法》内容包括绪论、双目立体视觉基础、活立木枝干提取、角点检测与匹配等内容。
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基于计算机视觉的活立木三维重建方法阚江明、李文彬 著中国环境出版社(正版旧书)9787511107367 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Photoshop6.0培训教程 丁晓燕 编写 9787801635815 中国环境出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书分为10章,全面介绍了中文版Photoshop6.0的相关知识和技能。第一章概述Photoshop和图像处理的基本概念,第二章介绍了Photoshop的基本操作,其中包括启动与退出Photoshop、文件存取、图像的基本操作;第三章介绍了绘画基础,第四章介绍了图像编辑,第五章介绍了图像色彩调整,第六章介绍了图层,第七章介绍了绘画基础,第八章介绍了通道与蒙版,第九章介绍了滤镜,第十章为综合实例,在这里通过5个实例的制作使读者巩固所学的知识。为配合老师教学和学生及时复习,书中配有习题与指导,并在最后列出选择题的参考答案,以供参考。
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基于计算机视觉的活立木三维重建方法阚江明、李文彬 著中国环境出版社9787511107367 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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基于计算机视觉的活立木三维重建方法 正版图书,下单速发,可开发票
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闪魂Flash网站建设实录 马谧颋 编写 中国环境出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
这是一本教你如何创建Flash网站的资料。本书并不是单纯介绍Flash网站的技术层面的东西,旨在提供以某种技术为核心(本书以Flash MX为主要开发工具)的整个开发思路和流程,包括:网站策划、平面设计、制作、程序框架、资源整合等。通过操作,不仅可以轻松掌握Flash MX、ActionScript、PhotoShop 7.0等Flash网站创建工具的使用和高级技巧,更重要的是可以体会到Flash网站建设的整套思路流程。 本书实例中,都是由作者协同几位国内著名平面设计师创作的。第4天的change2.net,已经达到了国际设计水准。到现在为止,这个设计已经获得了NWP国际品网和E2的Pages的收录。 本书以实例为中心,最适合帮助初学者轻松跨越Flash技术门槛,同时适合Flash网站开发人员、多媒体设计人员,平面设计人员和想要从事网络交互多媒体创作的读者。本书使用到的所有素材和最终作品请到如
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3ds max 5 & Rhino 三维建模设计师之路 赵景亮 编;胡伍洲 中国环境出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书为全新的3D曲面建模教材,主要介绍了三维高级建模技巧,是开发者智慧与经验的结晶。 全书分9章:第1章主要讲述了三维设计的应用范围及各个领域对于不同模型的个性要求,作为一个建模人员要具备哪些要求等内容。第2章介绍了3ds max 5主要建模方法,包括Loft、Editable Polygon、Edit Mesh、NURBS、Patch 与Surface等。第3章通过对一款秘书椅的建模,详细剖析了放样的强大功能,使读者认识到原来放样也可以大有作为。在第4章中通过一款豪华真皮办公椅的创建,向读者介绍Rhino这一强大曲面建模软件。第5章中带领读者对一款彩屏手机进行了全面的建模,要想成为一名专业人员,角色模型的创建是必须要过的一关。第6章首先分析了决定角色建模能力高低的三大因素:感受能力、相关知识、电脑技术,然后是关于结构的点、线、面理论。第7章中安排了一个低多边形女人模
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奥多比美画王国Photoshop CS完全自学手册(附光盘全彩印刷)/鼠标+数字技术+大脑+艺术设
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随着计算机的普及与网络技术的发展,在电脑绘图、平面广告制作、形象设计领域,Macromedia公司的FreeHand是公认的优秀绘图软件之一,可用于专业设计,尤其是平面设计。这一方面是由于它属于矢量图绘制工具,而矢量图在平面设计中因为突出的输出效果受到多数设计人员的偏爱;另一方面也得益于FreeHand绘图的强大功能。
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本书内容丰富、使用和可操作性强、语言生动流畅、没的晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速地掌握利用Premiere6.5这个软件制作影片的方法和技巧。本书既可以供影视制作培训班和为基础教程使用,也可以供广告制作人员、电脑视频制作爱好者作为参考书籍。同时还可以作为电脑爱好者自学影视制作的教材。
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本书并不是单纯介绍Flash网站的技术层面的东西,像《狂人日记》所有系列一样,本书旨在提供以某种技术为核心的整个开发思路和流程,包括:网站策划、平面设计、制作、程序框架、资源整合等等。另外,在书中穿插了作者4年多的Flash开发经验,对于大多数人来说,这些经验之谈可能比纯粹的技术本身更有价值!相信通过对这些网站的学习,可以使读者的Flash网页设计以及程序水平得到很大的提高。
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如果有人问道,预测21世纪,对人类生活产生巨大影响的是什么。那么恐怕非电脑莫属。它的出现和发展,已大大改变了人类的社会生活,从物质到精神,从内容到形式。它已延伸到人类生活的各个领域和各个环节之中。以至人类不得不探讨“网上世界”与“现实世界”的关系了。有人说它是一所学校,其实,它比传统意义上的学校更具有影响力、诱惑力。
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这是一部全面而系统地讲解如何制作三维游戏角色的专著。本书以游戏角色的制作流程为主线,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免费QUAKE编译软件为工具,讲解如何把草稿纸上的角色搬进QUAKE3的荧幕。
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本书内容比较全面,结构合理,训练步骤清晰,阅读方便,非常适合作为中等职业学校的计算机专业的教材。本书从认识、了解、掌握中文版Photoshop6.0的基本知识和技能点的角度出发,详细介绍了中文版Photoshop6.0的使用方法和使用技巧。
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读者看到本书的时候应该在2003年春天了,新的一年意味着你我都有新的成长,看到身边人们匆匆的脚步,的确让人感到这是一个快节奏的时代,信息经济已真真切切地渗透于生活的每一天了。这是一个高速变化的年代,过去的一年,网络、数字、发展、机遇等等名词似乎喊得更加响亮了,每一个要做的就是面对新的机遇、新的挑战。
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本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示,使所有操作一目了然。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大网页设计师、动画制作者,并可作为广大Flash动画制作爱好者的自学参考书籍。
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