廿四 南北风物里的四时节气 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《廿四 南北风物里的四时节气》是一本散文、,是作者背上背包,拿起相机,踏上一次次旅途,记录下来的南北各地的二十四节气。全书一共分为24章节,以二十四节气的顺序,写了二十四个地方的景致,每篇文章都配以数张记录当地风物的摄影图片。有惊蛰时樱花烂漫的大理,有小暑时呼伦贝尔草原爽朗的夏季,有白露时节沈从文笔下的边城茶峒,也有大寒时节仿佛天地白头的东北林区……本书除了诗情画意与人文关怀兼具的摄影作品之外,还配以冲淡隽永的旅行随笔,是一部值得珍藏的作品。
¥12.88定价:¥68.64 (1.88折)
让孩子心悦诚服 (新版) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
让孩子心悦诚服,强调的不是让孩子乖乖听话,而是父母在与孩子的互动中,共同体味到内心的喜悦。作者十年来站在教育的线,与家长携手,直面各种现实中的烦恼 对孩子的无名怒火究竟从哪里来?孩子为什么总改变不了磨蹭的习惯?学习的的主动性如何建立?什么是真正的“冷处理”,而非“不处理”?面对孩子的攀比心,到底应该怎么回应?……这些让家长焦头烂额的沟通困局,被作者轻松破解。她用精准的方法,改变了一件又一件事情的走向。她说 “每件生活小事中,都隐藏着宝贵的教育契机 每位家长身上,都隐藏着尚未开发的教育能力。”本书贴近教育的本质,帮者举一反三,找到与孩子沟通的恰到好处的方式。
¥13.71定价:¥71.13 (1.93折)
让孩子心悦诚服 (新版) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与美国E
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Maya模型与渲染 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中很重要的一个环节,是制作影片的基石 “渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、2章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“
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中文Premiere Pro CS5影视动画非线性编辑 非线性编辑技术不但赋予了真人角色、数字角色、所以静物新的灵魂和非凡的生命力,还让无论是专业的或是非专业的你成为“电影导演大师”的梦想成真!
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Maya动画与特效 刘畅 著 北京联合出版公司【正版】 畅销推荐,正版保证,现货直发,物流快捷,优惠多多,欢迎选购!
Maya是目前国际上进的高端三维动画制作软件,拥有进的三维动画制作体系,能够方便快捷地创作出电影级别的视觉效果,有效地处理制片人提出的任何挑战。 《Maya动画与》(作者)根据Maya软件的模块化特点,借鉴电影制作的工艺流程,按照“三维动画”课程教学大纲要求编排,将Maya软件的操作技能和三维动画与的基础知识和创作规律进行了完整系统化、模块化、视频化的专业讲解。
¥4.74定价:¥12.82 (3.7折)
创意智慧 动画声音创作 王玉琴 孙立军 普通高校动漫游戏专业规划 北合出版公司 正版新书,电子发票,量大优惠,贴心售后,有问题联系在线客服,赠品随机。
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正版图书 新媒体动画研究 北京联合出版公司 9787550272491 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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¥22.80定价:¥38.00 (6折)
次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与美
¥10.00定价:¥27.00 (3.71折)
永夜漂流 (美)莉莉·布鲁克斯-道尔顿(Lily Brooks-Dalton) 著,袤宁 译 9787559619785
《永夜漂流》优美动人之处在于,让你看到即使身处宇宙中荒凉孤寂的空间,人们仍然如此渴望建立联结。一个心如钢铁,只爱自己的人,逐渐懂得开始牵挂另一个人的愉悦和酸楚;一个为了理想的事业甘愿牺牲一切的人,发现当毕生成就化为泡影,唯有与所爱之人的回忆才是真正值得珍重之物。这本小说,将孤独与爱这两个永恒的主题放大到宇宙的尺度。 《出版人周刊》2016年年度受瞩目新人作者,《地下地道》作者2016年年度爱小说,他说:“《永夜漂流》是一部不同凡响、才华横溢的小说处女作,描写出了人类隐秘的潜意识深处。” 两位孤独者跨越时空的对话。极其细腻的心理描写,文字诗意而温柔,宏大动人如《星际穿越》。 探讨了记忆、失去和自我身份的后末世小说。当地球文明的末日到来,唯有人性与爱伴我们熬过漫漫长夜。
¥17.33定价:¥49.80 (3.48折)
正版书籍 Unity完全项目制作实战 孙立军 著,刘力溯,刘伟,张翛然 北京联合出版公司 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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陈明红、从继成编著的《中文PremierePro影视动画非线性编辑与合成》是作者近10年一线教学和科研工作的总结.授人以渔,从基本编辑训练到高级编辑技巧的应用,从特效编辑基本功能的使用到特效的综合应用,使读者既能全面了解软件的强大功能,同时又能熟练掌握实际编辑特效的核心功能和基本用法,还能在懂得理论原理的指导下进行实际创作练习,为学生和老师留有发挥创意的空间。书中22个范例的编辑思路及流程图就是22类视频剪辑活模板,稍加修改即可为己所用,为动画教学建设注入了更多新鲜血液,是国内不可多得的优秀影视动画非线性编辑与合成教材。配套光盘包含书中范例、实训源文件、练习素材、重要知识点的视频教程。
¥29.00定价:¥58.00 (5折)
"Premiere Pro & After Effects影视动画非线性编辑与合成"
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游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是国内一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与
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次世代游戏场景设计 叶橹 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
次世代游戏场景设计是高校游戏专业核心必修课程,是进入游戏行业专业创作的基石。作者系北京电影学院动画学院骨干教师,有着很丰富的教学和实践经验。本书根据教学大纲要求,结合数年教学经验,引入了全新的游戏教学理念,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是国内一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。全书由9章构成,章讲解交互式场景制作工具和流程 第二章讲解制作一个真正的次世代游戏场景“神奇的动力室”的全过程 第三章通过“三种污渍贴图合并为一张图”、“道具、废墟、瓦砾堆”效果的制作过程,讲解游戏引擎材质和模块化道具制作方法 第四章讲解地面积水、水下焦散、动态阴影、
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十二五普通高校动漫游戏专业规划教材 影视动画非线性编辑与合成 李益、夏光富 孙立军 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材 影视动画非线性编辑与合成》按照教学大纲要求,将影视动画艺术和后期编辑与合成技术紧密结合,采用边讲解后期编辑与合成技术的基础知识、基本功能和原理,边熟悉软件相应的工作界面、编辑工具、菜单命令和功能面板的使用,通过07个“动手练习的”和宣传片、旅游片、专题片、专题栏目片头、标志动画、运动字幕、手写字动画、影视片头音乐编辑、三维效果、粒子与爆破、运动跟踪与稳定以及PremierePro和AfterEffects综合应用等27个来自教学一线和科研的精选案例的创意构想、制作参考流程图和具体劋作,生动系统地讲解了PremierePro和AfterEffects影视动画非线性编辑与合成的艺术规律和软件技能,为动画教学的建设注入了新鲜血液。全书由20章构成,结构科学,内容丰富,讲解通俗易懂,大量的动手练习的极大降低了
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正版书籍 无人幸免 北京联合出版公司 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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写出吸金广告爆款文案技巧实例全书短视频公众号朋友圈宣传文案撰写海报广告语吸睛创意题目短小精悍文案界教科书营销活动策划文案
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Maya模型与渲染【正版书籍,满额减,电子发票】 【正版图书,达额减,电子发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中很重要的一个环节,是制作影片的基石 “渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、2章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“
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【速发】【正版】吸金广告与爆款文案撰写技巧及实例全书 涂画 北京联合 涂画, 著 北京联合出版公司 9787559659
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现货 创意智慧 动画声音创作 王玉琴 孙立军 普通高校动漫游戏专业规划教材 北京联合出版公司
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Maya动画与特效【正版图书,达额减,电子发票】 【正版书籍,满额减,电子发票】
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与专业教材。《Maya动画与》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya篇两个部分、5章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作
¥30.92定价:¥62.84 (4.93折)
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【正版书籍】 (四色)让孩子更聪明的益智经典——最强大脑:小学生智力测验全书 悠然 主编 北京联合出版公司 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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从入门到精通 六节课玩转版式设计 北京联合出版公司 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
★本书畅销日本多年,作者大里浩二从事广告设计、网页设计和编辑设计等设计工作多年,是一位资深的设计师。作者将其工作中积攒的实操技巧和心得转化为书中浅显易懂的文字和排版精妙的原创设计实例插图,为设计从入门到精通奠定基础。★本书以“理论-练习-实践”的系统框架和丰富的原创范例为基础,由浅入深的讲解板式设计原理,传授设计技巧。读者可在自己动手练习中加深对设计的理解,在对照设计实例模拟实操中学以致用。★本书装帧精美,排版布局精妙,全彩印刷,颜色还原度高。书中插图并不是单纯的理论图,而是出自专业设计师之手的设计实例。读者能够一边阅读理论讲解,一边对照实例,直观感受板式设计的原理、色彩搭配的规律等,提升审美能力,掌握设计规则。
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¥17.76定价:¥85.52 (2.08折)
2017年美国现象级小说,大胆预言美国的第二次南北战争。 从一鸣惊人到口碑爆棚,出版不到1年,全球36个版本,Goodreads、yamaxun好评近20000条。 《纽约时报》年度瞩目好书,yamaxun年度选书,Goodreads年度票选好书;《华盛顿邮报》《卫报》《波士顿环球报》《娱乐周刊》《奥普拉杂志》年度书;《出版人周刊》、《书单》星级评论推荐。 普利策评论奖得主角谷美智子盛赞:震撼!就像科马克?麦卡锡在《路》(The Road)中搭建的末日世界……一部将战争报道和反乌托邦题材巧妙结合的佳作。 《纽约时报》:未来启示录也好,影射过去和现实的寓言也好,或者战争心理的研究材料也罢,无论你把它当作什么题材来读,《无人幸免》都是一本叫人深感不安的小说。
¥32.90定价:¥55.00 (5.99折)
Maya动画与特效 刘畅 著 北京联合出版公司【正版】 畅销推荐,正版保证,现货直发,物流快捷,优惠多多,欢迎选购!
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创意智慧 动画声音创作 王玉琴 孙立军 普通高校动漫游戏专业规划 北合出版公司可开发票 热销书
¥50.46定价:¥232.00 (2.18折)
游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是国内一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与
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三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中很重要的一个环节,是制作影片的基石 “渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、2章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“
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十二五普通高校动漫游戏专业规划教材 影视动画非线性编辑与合成 李益、夏光富 孙立军 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材 影视动画非线性编辑与合成》按照教学大纲要求,将影视动画艺术和后期编辑与合成技术紧密结合,采用边讲解后期编辑与合成技术的基础知识、基本功能和原理,边熟悉软件相应的工作界面、编辑工具、菜单命令和功能面板的使用,通过07个“动手练习的”和宣传片、旅游片、专题片、专题栏目片头、标志动画、运动字幕、手写字动画、影视片头音乐编辑、三维效果、粒子与爆破、运动跟踪与稳定以及PremierePro和AfterEffects综合应用等27个来自教学一线和科研的精选案例的创意构想、制作参考流程图和具体劋作,生动系统地讲解了PremierePro和AfterEffects影视动画非线性编辑与合成的艺术规律和软件技能,为动画教学的建设注入了新鲜血液。全书由20章构成,结构科学,内容丰富,讲解通俗易懂,大量的动手练习的极大降低了
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十二五普通高校动漫游戏专业规划教材 影视动画非线性编辑与合成 李益、夏光富 孙立军 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材 影视动画非线性编辑与合成》按照教学大纲要求,将影视动画艺术和后期编辑与合成技术紧密结合,采用边讲解后期编辑与合成技术的基础知识、基本功能和原理,边熟悉软件相应的工作界面、编辑工具、菜单命令和功能面板的使用,通过07个“动手练习的”和宣传片、旅游片、专题片、专题栏目片头、标志动画、运动字幕、手写字动画、影视片头音乐编辑、三维效果、粒子与爆破、运动跟踪与稳定以及PremierePro和AfterEffects综合应用等27个来自教学一线和科研的精选案例的创意构想、制作参考流程图和具体劋作,生动系统地讲解了PremierePro和AfterEffects影视动画非线性编辑与合成的艺术规律和软件技能,为动画教学的建设注入了新鲜血液。全书由20章构成,结构科学,内容丰富,讲解通俗易懂,大量的动手练习的极大降低了
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次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya动画与特效 刘畅 著 北京联合出版公司【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Maya是目前国际上进的高端三维动画制作软件,拥有进的三维动画制作体系,能够方便快捷地创作出电影级别的视觉效果,有效地处理制片人提出的任何挑战。 《Maya动画与特效》(作者)根据Maya软件的模块化特点,借鉴电影制作的工艺流程,按照“三维动画”课程教学大纲要求编排,将Maya软件的操作技能和三维动画与特效的基础知识和创作规律进行了完整系统化、模块化、视频化的专业讲解。
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Maya是目前国际上进的高端三维动画制作软件,拥有进的三维动画制作体系,能够方便快捷地创作出电影级别的视觉效果,有效地处理制片人提出的任何挑战。 《Maya动画与》(作者)根据Maya软件的模块化特点,借鉴电影制作的工艺流程,按照“三维动画”课程教学大纲要求编排,将Maya软件的操作技能和三维动画与的基础知识和创作规律进行了完整系统化、模块化、视频化的专业讲解。
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廿四:南北风物里的四时节气 青简 北京联合出版公司 正版书籍,满额减,电子发票
《廿四 南北风物里的四时节气》是一本散文、,是作者背上背包,拿起相机,踏上一次次旅途,记录下来的南北各地的二十四节气。全书一共分为24章节,以二十四节气的顺序,写了二十四个地方的景致,每篇文章都配以数张记录当地风物的摄影图片。有惊蛰时樱花烂漫的大理,有小暑时呼伦贝尔草原爽朗的夏季,有白露时节沈从文笔下的边城茶峒,也有大寒时节仿佛天地白头的东北林区……本书除了诗情画意与人文关怀兼具的摄影作品之外,还配以冲淡隽永的旅行随笔,是一部值得珍藏的作品。
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《廿四 南北风物里的四时节气》是一本散文、,是作者背上背包,拿起相机,踏上一次次旅途,记录下来的南北各地的二十四节气。全书一共分为24章节,以二十四节气的顺序,写了二十四个地方的景致,每篇文章都配以数张记录当地风物的摄影图片。有惊蛰时樱花烂漫的大理,有小暑时呼伦贝尔草原爽朗的夏季,有白露时节沈从文笔下的边城茶峒,也有大寒时节仿佛天地白头的东北林区……本书除了诗情画意与人文关怀兼具的摄影作品之外,还配以冲淡隽永的旅行随笔,是一部值得珍藏的作品。
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