
iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
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iOS移动开发从入门到精通 使用iOS 10+Xcode 8+Swift 3开发轻松掌握iOS移动开发
本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地展现了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分知识和技巧。通过对本书的学习,读者可以建立起iOS 10技术的思想框架,并且对iOS 10开发的过程有一个全面的了解,高效地开发出自己的iOS应用程序。
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iOS实战:传感器卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升*力作!基于Swift语言,系统论述iOS传感器应用开发技术原理与项目实战的经典著作!繁体中文版台湾地区同步发行!
本书是基于Swift语言编写,是iOS传感器开发的专著,极为适合作为iOS入门参考图书。同系列作品推荐阅读: iOS实战:入门与提高卷(Swift版) iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) iOS实战:传感器卷(Swift版) iOS实战:苹果 生态圈 编程卷(Swift版)
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iOS 8应用开发入门经典(第6版) 涵盖iOS 8 Swift相关知识 适用于iOS 8及更高版本 图文民并茂 步骤详细 零基础用户入门iOS开发教程
连续十余年打造的经典图书; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识。 循序渐进的示例引导读者完成常见的iOS开发任务。 问与答、测验和练习帮助读者检验知识的掌握情况。 “注意”、“提示”和“警告”指出捷径和解决方案。 适用于iOS 8和更高版本; 学习使用Xcode 6.x开发环境; 为高效开发准备系统和iOS设备; 快速了解Apple的Swift新语言; 使用新增的iOS试验场测试代码; 理解模型-视图-控制器(MVC)开发模式; 使用Xcode故事版、切换、出口、图像切割和iOS对象库以可视化方式设计界面; 使用自动布局和尺
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Objective-C编程之道:iOS设计模式解析(解析iOS设计模式的开山之作)
·解析iOS设计模式的开山之作 ·优化Objective-C编程实践的必修宝典 ·由此迈入移动开发高手行列
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随着App Store的发布,游戏成为iPhone、iPodtouch和iPad应用中*热的种类。这就意味着,踏入iPhone/iPad“淘金热”的*好机会是开发出一款大家都愿意玩(和讨论)的热门游戏。尽管很多人都认为开发游戏是件很难的事情。其实游戏开发十分简单。本书是新手的完美入门手册。作者将带领你走过开发iPhorle热门二维游戏的每个细节。在由戴利编著的《iPhone游戏开发实践指南》中,你将学习如何构建二维贴图地图游戏Sir Lamorak's Quest(AppStore免费游戏)。在学习代码和其他内容时,你可以下载和试着玩一下该游戏。作者为这款成功的游戏设定了很多角色,并介绍了使用的技术、术语和工具等。紧接着,他详细地介绍了整个开发过程:从设计游戏故事背景和玩法直到*后的测试等。
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VIP-Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——最佳实践与设计精粹
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iPhone 4与iPad开发基础教程(创造销售奇迹的经典著作)
创造销售奇迹的经典著作 针对iOS SDK新特性全面改版 借助苹果公司大量翔实的文档 从这里,拥抱软件开发的未来 带你走上创建iOS应用程序的大道 具备了创建专业级iPhone和iPad应用程序所需的一切条件
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智能手机跨平台开发高级教程——适用于iPhone、BlackBerry、Windows Mobile及Android(移
本书介绍的一些工具处于萌芽时期但是前景看好,目前我们还处在移动设备上使用跨平台的初期。福布斯杂志引用摩托罗拉的研究数据指出,在全球大约1700万软件开发人员中,有大约400万从事移动开发。全书共十四章节,内容包括智能手机是新式个人电脑,iphone,android,blackberry,windowsmobile,rhodes,rhosync,phonegap,titanium mobile等。
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iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)
移动游戏开发专家H5mi新作 基于**的Cocos2d—X 2.x、Cocos2d—iphone 2.x引擎 移动开发专家李华明倾情演绎 iOS游戏开发快速入门 光盘包括全书44个示例项目代码
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◆ 基于**的iPhoneSKD,相对上一版新增了对许多新功能的介绍,包括,包括Web服务编程、蓝牙编程、Bonjour编程和Apple推送通知服务等,内容更加全面,技术上更具前沿性 ◆ 展示如何使用Xcode工具和iPhone SDK创建自己的iPhone和iPad应用程序 ◆ 介绍如何使用Tab Bar、导航和实用模板来加速开发过程 ◆ 提供访问内置应用程序(例如照片库和照相机)的方法 ◆ 通过访问加速计以创建具有吸引力的应用程序的步骤 ◆ 解释如何使用后台服务和执行后台任务
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软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用(双色)
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方寸指间--移动设计实战手册(覆盖iOS、Android、WP三大平台交互精华,可以装在"口袋"中的移动设计!)
1.移动设计领域精华提炼,符合产品设计“短频快”的节奏、碎片化的时间; 2.尺寸小巧精致,内容浓缩精华,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点; 3. *UED资深设计专家团队倾心之作,多位设计圈重磅人士力荐! 推荐购买: 《体验引擎:游戏设计全景探秘》 (腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐基于玩家体验设计游戏**书同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素) 《触动人心——设计优秀的iPhone应用(全彩)》 (这本书对于每个在思考 IPHONE 应用的人来说都是不可多得的) 《Android用户界面设计(全彩)》 《移动设计》(全彩, *移动应用先驱团队精华著作 , 中国用户体验专业组织、IxDC交互设计专业委员会、中国欧盟可用性研究中心等机构专家联合力荐! )
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iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发(移动开发经典丛书)
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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升原创作品!国内首本基于Swift语言,系统论述iOS图形图像、动画和多媒体编程技术原理与项目实战的经典著作!
本书是 iOS实战 系列图书之一!系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章 2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章 图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章 动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章 音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章 视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章 流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒
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iOS软件开发揭秘:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(第2版)(含DVD光盘1张)(掌握iPhone&iPad开
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