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想学iOSAPP界面设计的基本原则、思路和制作技法?《iOS智能手机APP界面设计实战教程》无疑是**的选择之一。 作者全面讲解了各种基于iOS平台的APP制作细节,iOS7和iOS6风格的全部涵盖,初学者也容易轻松掌握。
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iOS 高级编程(移动开发经典丛书) (iOS干货分享,70个示例代码完整提供免费下载,学习iOS**指南)
《移动开发经典丛书:iOS高级编程》主要内容: ·讲解如何利用动作视图和警告视图,与应用的用户进行交互 ·为添加多媒体和包含本地化技巧提供小提示 ·演示如何使用可用的不同框架来播放和录制音频与视频 ·覆盖创建通知,发送邮件,请求访问权限,以及为你的应用整合Facebook和Twitter ·讨论如何实现用量分析和从应用获利 ·显示如何使用iTunesConnect发布应用,并且在AppStore上分发
¥55.00定价:¥79.80 (6.9折)

基于Swift 2.1版本写成,针对Swift 1.x和2.x变化比较大的特点进行了彻底升级。不仅百分百覆盖Apple官方Swift编程指南,更有丰富案例便于读者学习和领悟。书中代码的注释非常详细,不仅注释的数量庞大,而且把一些简单知识点之间写到注释里,力求读者轻松上手。在书中前言的*后位置列出了全书配套代码的下载地址,供读者免费试用。
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VIP-iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)
¥29.00定价:¥58.00 (5折)

iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)
¥40.00定价:¥58.00 (6.9折)

Swift iOS应用开发实战 基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示iOS中的各种功能和组件的用法、iOS开发中的各种技巧等
《Swift iOS应用开发实战》 基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整iOS项目的开发方法,实战性强; 为广大想从Objective-C转向Swfit的iOS程序员们提供了捷径!
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从基本原理出发,了解苹果设备性能的常见陷阱和误解,解决苹果系统性能问题; 理解*化原则、测量、工具、陷阱和技巧; 了解什么时候要仔细优化,什么时候不值得花时间优化; 平衡性能和封装,创建高效的对象表示、通信、数据访问和计算; 避免拖慢Objective-C程序和阻碍后续优化的错误; 修复内存和资源管理中的漏洞和其他问题; 解决与驱动器、网络、序列化和SQLite相关的I/O问题; 了解代码绘图和不会对有限的iOS设备资源造成太大负担的用户界面; 所有开发人员都需要了解的关于Swift的性能信息。
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本书台湾计算机书天龙榜**名 全面! 使用iOS+ Xcode + Objective-C2.0进行开发 专业! 精辟的技巧分享,直达开发捷径 帮助读者快速进入移动开发实战角色 图解! 完整、清晰的系统架构、流程图及程序 运行图,拓展读者的开发思路
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《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。本书围绕着iPhone游戏开发为核心,为读者讲解iOS平台开发技术以及游戏制作技巧。按照从浅入深的方法,逐步带领读者进入iOS平台开发的大门,登上游戏制作的舞台。书中会通过建立一些样例项目的方式,让读者亲自体验iOS开发的过程。
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◆ 基于**的iPhoneSKD,相对上一版新增了对许多新功能的介绍,包括,包括Web服务编程、蓝牙编程、Bonjour编程和Apple推送通知服务等,内容更加全面,技术上更具前沿性 ◆ 展示如何使用Xcode工具和iPhone SDK创建自己的iPhone和iPad应用程序 ◆ 介绍如何使用Tab Bar、导航和实用模板来加速开发过程 ◆ 提供访问内置应用程序(例如照片库和照相机)的方法 ◆ 通过访问加速计以创建具有吸引力的应用程序的步骤 ◆ 解释如何使用后台服务和执行后台任务
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苹果开发之C程序设计(原书第2版,深入地讲解Mac环境下C编程的各项知识,零基础学习C编程和技巧 ,涵盖Xcode的使用
经典畅销书全新升级,全面且深入地讲解Mac环境下C编程的各项知识,是从零开始系统学习C编程的** 既详细讲解C语言的基础编程知识和技巧,又涵盖Xcode的使用方法,并且针对**的C标准做了更新,包含大量实用的代码示例。
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Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理(苹果源代码不会告诉你的Objective-C高级编程) 苹果源代码不会告诉你的Objective-C高级编程
苹果源代码不会告诉你的Objective-C高级编程 在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了: ◆ iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术ARC ◆ iOS 4、OS X Snow Leopard 引入的多线程应用技术Blocks 和GCD 这些新技术在App应用开发时不可或缺。它们看似简单,但若无深入了解,就会变成技术开发的陷阱。在苹果公司公开的源代码基础上加以解说,深入剖析,这些内容是仅靠阅读苹果公司的参考文档而难以企及的。 为了确保译文的准确性,本书直接翻译自日文版『エキスパートObjective-C プログラミング:iOS/OS Xのメモリ管理とマルチスレッド』(インプレスジャパン),并采用的日文版的编排方式。特此说明 。
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Swift编程入门经典 移动开发经典丛书 畅销书作者Wei-Meng Lee **作品,免费赠送图书源代码实例
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轻松学 轻松玩转智能手机(iPhone+Android)(轻松学习不求人 快速上手全掌握 图书+光盘 特色服务论坛 云视
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Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的
点击查看: 《Core Data应用开发实践指南》通过大量实例深度剖析Core Data应用开发的全过程,不仅详细讲解了Core Data的基础知识、功能特性、新的编程范式和实用开发技巧,而且还讲解了Core Data如何与iCound和StackMob集成,可以帮助读者迅速掌握Core Data的用法并具备实战能力。
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截止到本书出版,图书市场上已经有很多关于iOS开发教学的书籍,它们各有优势,比如有些书籍在某个技术面讲解的非常细致深入,有些书籍专注于iOS应用的性能优化,有些书籍则注重于开发语言的语法讲解等。然而如果你有一定的编程语言基础,并且没有任何完整的开发经验,想要学习iOS开发,本书依然是非常好的选择,本书为初学者定制,对基础知识点的讲解细致入微,并且配有非常详细的示例代码。本书的前两版,也得到了许多读者的认可,本版相比前两版扩充了一些新的技术点,并且采用*的iOS 11 Xcode 9 Swift 4作为开发环境,以使读者了解iOS技术进展,掌握*的开发技术。开发一款完整的iOS软件是一个复杂的过程,开发者除了需要有编程语言的基础外,还需要对程序设计有宏观的把控。本书在编写时,定位的目标就是要帮助并无太多基础的读者快速上手iOS应用
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AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术 国内首本译著AV Foundation图书,书中源码及素材免费提供下载
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苹果狂潮:iPhone开启永远在线的时代(知名苹果专栏作家剖析“永远在线”的未来之路)
知名苹果专栏作家剖析未来之路 全面探究苹果公司引领的垂直整合商业模式 “永远在线”的利与弊,触及现代人的呼吸与灵魂
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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
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Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏(资深iOS开发工程师撰写
深iOS开发工程师撰写,Box2D创始人Erin Catto等多位专家联袂推荐 系统讲解Cocos2D中的各种功能组件及技术实现细节,详细介绍Box2D、Chipmunk两大物理引擎的使用方法和粒子系统的原理,以及iOS游戏的性能测试和优化3)以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,全面展示了Cocos2D游戏开发的流程、方法和技巧,实战性强
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一网打尽iPhone SDK 3所有新特性。 我喜欢这本书,它没有丝毫的废话、直截了当地指出了通往iPhone SDK开发的康庄大道。Chris和Bill的方法相当易于上手且详尽周密,与此同时,又没有丝毫的夸张或说教。如果有人想独自探索iPhone开发的话,这无疑是你书架中不可或缺的一本书。 ——Alex Lindsay皮克斯公司,创始人 Dudney和Adamson的这本书简化了学习iPhone开发的过程,该书通过精心设计的内容涵盖了所有的相关主题,同时通过全面而深入浅出的讲解让所有开发者都能理解。所以赶快读完这本书,让我们相聚在下一次iPhoneDeVCamp吧! ——Raven Zachary iPhoneDevCamp创始人,Small Society主席 如果你准备开发下一个iPhone的杀手级应用,这本书将是一个伟大的起点,从第1章“引言”,到后面处理音频的那些更
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iOS程序员面试笔试真题库 覆盖了近三年程序员面试笔试中超过98%的iOS高频知识点
在这里,有面试笔试常见技巧的提炼与总结; 在这里,有面试笔试高频iOS知识点的整理与剖析; 在这里,有面试笔试历年iOS真题的解答与拓展。
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王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》第1部分(第0章、第1章)为引导部分,介绍UIKit框架的基本概念,以及如何在不使用Xcode的“所见即所得”界面编辑功能下进行iPhone编程。第2部分(第2~4章)为iPhone应用程序画面基础部分,这一部分介绍构成iPhone应用程序画面的基本类。包括构成画面的UIView及各种常用UI控件(皆为UIView子类),以及与画面控制相关的UIViewController及其子类。第3部分(第5~7章)介绍iPhone特色画面组成控件,此部分介绍了图形、动画、文字显示、屏幕效果等所有iPhone特色效果的实现方式。第4部分(第9章、第10章)介绍UIKit框架中的事件与动作控制类,此部分介绍各种事件处理方法及与用户交互相关的API。第5部分(第11章、第12章)为UIKit框架中的其他功能,主要介绍了设置/获取应用程序及设备信息的功能,以及复制/粘
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随着苹果iPhone、iPad等移动终端的持续热销,苹果AppStore上面的应用程序下载已超过400亿次,这些应用程序的开发,所使用的正是苹果iOS平台。iOS平台是苹果智能设备使用的操作系统,其界面美观、简洁,稳定性高,与硬件配合度极高。“苹果iOS6开发从入门到实战”是一本详细介绍苹果iOS6**平台软件开发应用的书籍。
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iOS面试之道 117道以上IT大厂面试题,剑指Offer,硅谷iOS工程师、资深iOS开发者为你详解硅谷、Google、Facebook、BAT等知名IT大厂面试题!
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全球销量逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的**起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成*常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识。 本书内容: 适用于iOS 7和更高版本; 学习使用开发环境Xcode 5.x; 为高效开发准备系统和iOS设备; 快速了解Objective-C和Cocoa Touch; 理解开发模式模型-视图-控制器(MVC); 使用Xcode故事板、切换、出口、图像切割和iOS对象库以可视化方式设计界面; 使用自动布局设计适合不同的屏幕尺寸、朝向和iOS版本的界面; 使用表视图、分
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深入阐释在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得 详细记录知名iPhone设计师及开发人员的实践过程 创建iPhone、iPad极佳用户体验必不可少的参考资料
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《让你的iPhone无所不能(全彩)》首先循序渐进介绍iPhone的特色和基本使用,再从影音娱乐、电子书阅读、游戏娱乐等方面,详细讲述各类应用技巧,特别深入地讲解一些玩转iPhone的技巧,包括保障安全、越狱和提高运行速度等方面的内容。有了本书在各类应用中的图文对应讲解和指导,读者可掌握iPhone中各种应用软件的安装和使用方法,使自己成为新时代*潮的数码玩家。本书由崔愿编著。
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开发实例大全 全面的开发知识 从创意、设计、应用开发等 全方位介绍技术和技巧
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iOS应用逆向与安全之道 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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iOS开发进阶** 深入挖掘iOS高级特性与开发技巧 挑战编程极限,打造非凡应用 本书深入介绍iOS 7新特性和新功能,涵盖iOS 7大部分新增特性,包括新的后台操作、Core Bluetooth、UIKit动力学以及TextKit。另外还介绍了如何处理新的扁平化UI,并新增了一章你可能不知道的“小技巧”。如果读者熟练掌握C和C++,读完本书即可创建性能优异的iPhone、iPad和iPod touch应用。 本书主要内容包括: iOS 7新特性和新功能概览; 深入解析多任务、多平台、安全服务、应用内购买、自动布局等高级主题; 全面介绍REST、高级GCD、本地化和国际化、Core Bluetooth; 细致讲解UIKit动力学、自定义过渡及其他内容。 本书助你充分利用iOS 7新特性,挑战编程极限,打造非凡应用。
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创造销售奇迹的经典著作,针对iPhone SDK3新特性全面改版,从这里,拥抱软件开发的未来。 Apple公司的iPhone开创了移动平台新纪元!而**版iPhone 3做了不少改进,如强化应用程序对GPS的支持,还增加了众多新功能,如全系统搜索、支持复制和粘贴、收发多媒体信息等。iPhone 3与App Store的绝配为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万美元)那样,单枪匹马即可赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。 上一版英文原版问世以来在Amazon计算机图书排行榜持续雄踞榜首。总排名一度在20名左右,被奉为经典。而中文版出版后也迅速荣登各大网店排行榜榜首,并创造了半年内印刷四次的销售奇迹。书中从至UApple网站注册账号,下载和安
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Objective-C编程(Big Nerd Ranch入门经典)
本书英文版自2011年出版以来,一直蝉联美国亚马逊Objective-C编程类图书榜首。
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iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版) 畅销书全新升级,用Swift和Objective-C两种语言介绍iOS 8开发
Swift和Objective-C双语讲解 畅销书全新升级,全面涵盖iOS 8新特性、新变化 数百个项目案例 两个真实项目开发全过程 涵盖iOS平台架构设计、测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等
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智能手机跨平台开发高级教程——适用于iPhone、BlackBerry、Windows Mobile及Android(移
本书介绍的一些工具处于萌芽时期但是前景看好,目前我们还处在移动设备上使用跨平台的初期。福布斯杂志引用摩托罗拉的研究数据指出,在全球大约1700万软件开发人员中,有大约400万从事移动开发。全书共十四章节,内容包括智能手机是新式个人电脑,iphone,android,blackberry,windowsmobile,rhodes,rhosync,phonegap,titanium mobile等。
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iPhone游戏开发 极适合初学者!掌握图像处理和GIMP,音乐和声效,Audacity软件,,Multimedia Fusion, iOS设备或模拟器的发布,MMF中的3D模拟
本系列图书由浅入深,以更为专业的视角向读者提供图形图像处理、虚拟环境、游戏开发的程序设计知识!每一本书通过一个具有深度的话题向读者呈现业界开发技术! 《游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》 《实时阴影技术》 《iPhone游戏开发》 《游戏物理引擎开发》 《光线跟踪算法技术》 《iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计》 《iOS游戏开发——基于iPad,iPhone和iPad Touch》 《计算机动画设计指南——运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术》 《计算机动画算法与技术(第2版)》 《图形着色器——理论与实践(第2版)》 《实时碰撞检测算法技术》
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《iOS应用逆向工程(第2版)》 全球**本讲解iOS8应用逆向工程的实战手册,作者毫无保留地分享了数年来在iOS逆向工程领域的经验,仅此一家。 内容系统深入,逻辑紧密,实战性强,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,通俗易懂。 总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论,授人以渔。
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本书包括开发环境、开发编程、测试到发布销售的全过程,希望以此帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。 本书主要针对的读者:具备基本的C语言编程能力,愿意从事iPhone开发,希望快速入门的人员。
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面向苹果的iPhone、iPad、iPod touch 讲解多点触控游戏开发 将精巧的游戏构思付诸实践 全面了解Xcode和Objective-C相关内容
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iOS 8应用开发从入门到精通 李梓萌 著 9787302422884 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。 本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员
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有经验丰富的团队打造的原创书 更适合国内开发者阅读 全面讲解iOS 7开发的各种技术
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本书是华裔著名移动开发专家柯博文老师系统论述iOS APP开发方法、技巧及项目实战的著作。书中系统论述了iOS的架构、编程及项目开发实例,提供了13个APP完整案例。本书英文版全球发行!本书配套完善的学习资源(清华大学出版社网站本书页面下载):教学视频:第1章~第23章的全程教学视频。源程序:第1章~第23章的全部程序代码。
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