
一网打尽iPhone SDK 3所有新特性。 我喜欢这本书,它没有丝毫的废话、直截了当地指出了通往iPhone SDK开发的康庄大道。Chris和Bill的方法相当易于上手且详尽周密,与此同时,又没有丝毫的夸张或说教。如果有人想独自探索iPhone开发的话,这无疑是你书架中不可或缺的一本书。 ——Alex Lindsay皮克斯公司,创始人 Dudney和Adamson的这本书简化了学习iPhone开发的过程,该书通过精心设计的内容涵盖了所有的相关主题,同时通过全面而深入浅出的讲解让所有开发者都能理解。所以赶快读完这本书,让我们相聚在下一次iPhoneDeVCamp吧! ——Raven Zachary iPhoneDevCamp创始人,Small Society主席 如果你准备开发下一个iPhone的杀手级应用,这本书将是一个伟大的起点,从第1章“引言”,到后面处理音频的那些更
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在*短的时间内跨入iOS开发的大门!iOS开发社区、CU社区共同推荐! 多个实例,3个项目案例,354分钟配套教学视频,送教学PPT 内容浅显易懂,讲解生动,老鸟总结经验,菜鸟快速成长 推荐阅读 (请 点击链接查看): 《Android开发入门很简单》 (两大社区推荐!快速掌握Android编程) 《Android经典项目案例开发实战宝典》 (介绍20个Android经典项目案例的开发过程,配视频) 《实战Android应用开发》 (eoeAndroid论坛和ChinaUNIX社区力荐,配视频) 入门很简单丛书 (精品畅销丛书,有口皆碑,新手) 零点起飞学编程 (新手学编程好帮手,编程其实并不难) Web开发典藏大系 (涵盖众多Web开发的前言技术,由一线Web开发人员打造) “Linux典藏大系”(丛书畅销10万册,全面、详细、深入、实用,Linux爱好者
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iOS 10 开发指南 200多个实例,9小时视频讲解,Objective-C和Swift3.0双语讲解iOS 10的新特性的完全教程
(1)基于全新的iOS 10进行讲解,演示iOS 10的新特性(2)Objective-C和Swift双语讲解,全新的Swift 3.0实例演示 (3)9小时的视频讲解、200多个开发实例喝两大综合案例,让读者学得会,看得懂。 新增CocoaPods依赖管理、扩展 (Extension)、watchOS 3、Siri、tvOS和分屏多视图等全新内容。
¥78.20定价:¥99.00 (7.9折) 电子书:¥39.62

随着App Store的发布,游戏成为iPhone、iPodtouch和iPad应用中*热的种类。这就意味着,踏入iPhone/iPad“淘金热”的*好机会是开发出一款大家都愿意玩(和讨论)的热门游戏。尽管很多人都认为开发游戏是件很难的事情。其实游戏开发十分简单。本书是新手的完美入门手册。作者将带领你走过开发iPhorle热门二维游戏的每个细节。在由戴利编著的《iPhone游戏开发实践指南》中,你将学习如何构建二维贴图地图游戏Sir Lamorak's Quest(AppStore免费游戏)。在学习代码和其他内容时,你可以下载和试着玩一下该游戏。作者为这款成功的游戏设定了很多角色,并介绍了使用的技术、术语和工具等。紧接着,他详细地介绍了整个开发过程:从设计游戏故事背景和玩法直到*后的测试等。
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突破,Objective-C开发速学手册(含DVD光盘1张)(详细讲解虚拟苹果系统,破解开发环境困局)
本书作者结合自己多年的Objective-C开发经验和心得体会,花费了一年多的时间精心写作本书。希望各位读者能在本书的引领下跨入Objective-C世界的大门,并成为一名开发高手。本书**的特色就是结合大量的说明插图,全面、形象、系统、深入地介绍了Objective-C开发程序,并以大量实例贯穿于全书的讲解之中,*后还详细介绍了iPhone的开发过程。学习完本书后,读者应该可以具备独立进行项目开发的能力。
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从基本原理出发,了解苹果设备性能的常见陷阱和误解,解决苹果系统性能问题; 理解*化原则、测量、工具、陷阱和技巧; 了解什么时候要仔细优化,什么时候不值得花时间优化; 平衡性能和封装,创建高效的对象表示、通信、数据访问和计算; 避免拖慢Objective-C程序和阻碍后续优化的错误; 修复内存和资源管理中的漏洞和其他问题; 解决与驱动器、网络、序列化和SQLite相关的I/O问题; 了解代码绘图和不会对有限的iOS设备资源造成太大负担的用户界面; 所有开发人员都需要了解的关于Swift的性能信息。
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iOS开发范例实战宝典 进阶篇 开发宝典丛书 【121个来源于一线开发的典型实例,全面展现iOS开发中常见的12类应用模块;提供QQ群、技术论坛和电子邮件等完善的学习交流方式】
书中赠送的51CTO学习卡如已过期,可凭卡号致电400-851-9651置换为51CTO月度会员,享受和学习卡一样的服务 以Xcode为开发环境,详细讲解iOS应用开发 通过121个实例全面展现iOS开发中较为深入的12类应用模块 实例众多:详细讲解121个iOS经典实例的开发过程,提高实战开发水平 覆盖全面:涵盖图形图像、图表、动画、网页、地图、音频/视频、触摸、手势、传感器和网络等12类应用模块 由浅入深:实例按照 实现原理、实现过程、重点代码 的编排顺序讲解,更容易掌握 代码精简:精简结构性代码,保留关键代码和核心代码,以节省篇幅,让本书更超值 配流程图:为复杂的实例配有详细的程序流程图,以帮助读者轻松理解程序的执行过程 重点讲解:对每个实例的核心功能都给予了专门讲解,以便于读者更好地掌握 答疑解惑:提供了QQ群、
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iOS移动开发从入门到精通 使用iOS 10+Xcode 8+Swift 3开发轻松掌握iOS移动开发
本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地展现了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分知识和技巧。通过对本书的学习,读者可以建立起iOS 10技术的思想框架,并且对iOS 10开发的过程有一个全面的了解,高效地开发出自己的iOS应用程序。
¥78.20定价:¥99.00 (7.9折)

MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用(Amazon五星畅销书!系统讲解利用MonoTou
·Amazon五星畅销书 ·内容全面,系统讲解了利用MonoTouch开发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强
¥42.60定价:¥59.00 (7.23折) 电子书:¥38.35

24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad(腾讯数码频道倾力推荐,资深果粉书籍)
《24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad》会给你: 一个24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad的学习计划 一个轻松搞定iOS的机会 一个迅速登上玩机高手宝座的捷径 一个装满各种**技巧的“百宝箱” 19位超级玩家历时3个月倾力打造 30项疑难解析,12个超实用软件,要炫就炫到极致 只看图就能学会,100个技巧让您从菜鸟变成资深果粉
¥31.00定价:¥45.00 (6.89折)

iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。 本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人
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iOS 8开发指南(第2版) iOS8开发的原创图书全新改版 objective-c和swift双语讲解 全部实例视频 涵盖WatchKit HealthKit HomeKit三大热门框架
国内**iOS8开发详解,基于Xcode 6.X正式版,全面涵盖iOS8新特性、新技术 objective-c和swift双语讲解,完美展示不同语言进行iOS8开发的技巧 一百多个实例+综合案例开发全过程,涵盖WatchKit、HealthKit、HomeKit三大热门框架 书中实例全部视频讲解,新增90个iOS开发常见问题解答,帮助读者尽快进入实战角色
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iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)
移动游戏开发专家H5mi新作 基于**的Cocos2d—X 2.x、Cocos2d—iphone 2.x引擎 移动开发专家李华明倾情演绎 iOS游戏开发快速入门 光盘包括全书44个示例项目代码
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iPhone用户界面设计典型实例(10个真实的成功案例,向你展示如何设计出非常好的iPhone用户界面)
优秀iPhone用户界面设计师的创意峰会,启发读者的设计灵感。
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iPhone 3D游戏编程指南(游戏开发技术系列丛书) 附光盘
针对iPhone和iPod Touch进行游戏编程的完整指南 帮助读者开发自己的iPhone 3D游戏
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android(移动开发经典丛书)
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iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道 (全彩)(含CD光盘1张)
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iOS开发范例实战宝典 基础篇 开发宝典丛书 【117个来源于一线开发的典型实例,全面展现iOS开发中常见的14类界面模块;提供QQ群、技术论坛和电子邮件等学习交流方式】
书中赠送的51CTO学习卡如已过期,可凭卡号致电400-851-9651置换为51CTO月度会员,享受和学习卡一样的服务 以Xcode为开发环境,详细讲解全新的iOS应用开发 通过117个实例全面展现iOS开发中常见的14类界面模块 实例丰富:详细讲解117个iOS经典实例的开发过程,提高实战开发水平 涵盖广泛:涵盖按钮、滑块、开关、进度条、指示器、选择器、视图和分段控件等iOS开发中*常见的14类界面模块 由浅入深:实例按照 实现原理、实现过程、重点代码 的编排顺序讲解,更容易掌握 代码精简:精简结构性代码,保留关键代码和核心代码,以节省篇幅,让本书更超值 配流程图:为复杂的实例配有详细的程序流程图,以帮助读者轻松理解程序的执行过程 重点讲解:对每个实例的核心功能都给予了专门讲解,以便于读者更好地掌握 答疑解
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iOS传感器应用开发最佳实践(清华开发者书库) (关东升再创经典!国内**系统阐述iOS7传感器应用开发的专著!繁体版台湾发行)
《iOS传感器应用开发**实践》是著名移动开发专家关东升倾力创作的iOS 7专业开发领衔之作,全面涵盖iOS 7传感器应用开发原理与项目实战的里程碑作品!《iOS传感器应用开发**实践》秉持“原创”与“分享”的IT人文精神,倾尽全力,将数年来的研发与培训经验毫无保留地呈现在本书中,全面深入剖析iOS 7**的API,系统介绍了iOS主要的传感器应用开发的理论与实践:手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等开发细节……不容错过。
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Swift iOS应用开发实战 基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示iOS中的各种功能和组件的用法、iOS开发中的各种技巧等
《Swift iOS应用开发实战》 基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整iOS项目的开发方法,实战性强; 为广大想从Objective-C转向Swfit的iOS程序员们提供了捷径!
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《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》一书是国内著名的移动开发教育机构智捷课堂首席专家关东升编写iOS系列丛书中的一本。该丛书分别如下: 《iOS实战: 入门与提高卷(Swift版)》 《iOS实战: 图形图像、动画与多媒体卷(Swift版)》 《iOS实战: 传感器卷(Swift版)》 《iOS实战: 苹果 生态圈 编程卷(Swift版)》 《iOS实战: Apple Watch卷(Swift版)》《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》分为16章,是国内介绍iOS开发*全面的图书之一。全书各章内容如下: 第1章 开始。 iOS知识开发背景介绍以及本书约定介绍。并且创建了**个iOS应用程序 HelloiOS,通过HelloiOS讨论了iOS工程模板、应用的运行机制和生命周期、视图器的生命周期。*后介绍API帮助文档和官方案例的使用。 第2章 Cocoa Touch MVC设计模式。首先介绍了Cocoa Touch MVC模式,然后介绍了视图控制器和视图基础知
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随着苹果iPhone、iPad等移动终端的持续热销,苹果AppStore上面的应用程序下载已超过400亿次,这些应用程序的开发,所使用的正是苹果iOS平台。iOS平台是苹果智能设备使用的操作系统,其界面美观、简洁,稳定性高,与硬件配合度极高。“苹果iOS6开发从入门到实战”是一本详细介绍苹果iOS6**平台软件开发应用的书籍。
¥60.70定价:¥88.00 (6.9折)

本书共分7章,7位作者分别从自己的专业领域出发,深人介绍了游戏设计、网络支持、多线程、高级手势、游戏开发、流式音频和技术集成中鲜为人知的秘诀,不仅使你对游戏定时器、XML解析、音频、线程和手势等概念不再陌生,还将使你熟练掌握iPhone开发中网络协议、竞态条件、数据包和字节序等内容。特别值得一提的是,作者通过精彩示例将这些原本枯燥的概念生动具体地展现在我们面前,其讲述就像封面上的火龙果一样值得细细品味!
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零成本实现Android/iOS自动化测试——基于Appium和Test Perfect
它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍。书中将演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。
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iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用 基于新版系统iOS10和新语言Swift3撰写
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VIP-iPhone高级编程——使用Mono Touch和.NET/C#(移动与嵌入式开发技术)
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VIP-Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——最佳实践与设计精粹
¥34.90定价:¥69.80 (5折)

高性能iOS应用开发 iOS开发,提升应用性能的实践,让App飞起来的软硬件解决之道
本书为有经验的iOS开发者提供构建优异应用移动性能所需的开发建议和*实践,帮助读者解决常见性能问题。 作者Gaurav Vaish从工程角度演示了编写*代码的方法,详尽介绍如何设计和优化iOS应用,以便在网络较差、内存较低的情况下提供流畅的用户体验。书中还提供了可以反复使用的Objective-C代码,以及一些能够从众多应用中脱颖而出的高性能原生iOS应用。 概述跟踪应用性能时需要衡量的参数以及如何衡量性能。 通过*小化内存和功耗以及并发编程来编写高效应用,并探索一些相关选项。 优化应用的生命周期和UI,以及网络、数据共享和安全功能。 了解应用的测试、调试和分析工具,并监控应用 从真实用户处收集数据来分析应用的使用情况,找出瓶颈,并进行修复
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苹果狂潮:iPhone开启永远在线的时代(知名苹果专栏作家剖析“永远在线”的未来之路)
知名苹果专栏作家剖析未来之路 全面探究苹果公司引领的垂直整合商业模式 “永远在线”的利与弊,触及现代人的呼吸与灵魂
¥25.40定价:¥39.00 (6.52折)

《让你的iPhone无所不能(全彩)》首先循序渐进介绍iPhone的特色和基本使用,再从影音娱乐、电子书阅读、游戏娱乐等方面,详细讲述各类应用技巧,特别深入地讲解一些玩转iPhone的技巧,包括保障安全、越狱和提高运行速度等方面的内容。有了本书在各类应用中的图文对应讲解和指导,读者可掌握iPhone中各种应用软件的安装和使用方法,使自己成为新时代*潮的数码玩家。本书由崔愿编著。
¥35.40定价:¥59.00 (6折)

《让你的iPhone无所不能(全彩)》首先循序渐进介绍iPhone的特色和基本使用,再从影音娱乐、电子书阅读、游戏娱乐等方面,详细讲述各类应用技巧,特别深入地讲解一些玩转iPhone的技巧,包括保障安全、越狱和提高运行速度等方面的内容。有了本书在各类应用中的图文对应讲解和指导,读者可掌握iPhone中各种应用软件的安装和使用方法,使自己成为新时代*潮的数码玩家。本书由崔愿编著。
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1.全新平台,全新技术。 本书以全新iOS 9为开发环境,并采用*的开发工具Xcode 7进行讲解。iOS 9为*操作系统,将快速替代iOS 7、8等老版本系统,成为以后iPhone、iPad开发的主力平台。 2.基础铺垫,入门容易 在国内,虽然iPhone、iPad虽然已经很普及,但是相关开发却是这两年才普及,越来越多的开发者学习iOS开发。本书针对读者缺少ios开发基础知识的特点,对基础知识进行了铺垫。 3.实例为主,上手容易 iOS以实用为目标。为了方便读者学习致用,本书在讲解知识点时贯穿了大量实例。这些实例短小精悍,非常方便读者体验实际编程,从而迅速提升开发水平。
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iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版) 移动开发专家关东升原创作品!基于Swift语言系统论述iOS“生态圈”编程原理与项目实战的著作!配书数十个实例,全部赠送源代码!
本书是关东升老师针对iOS入门读者精心编写的 iOS实战 四大宝典之一,通过这四本书,真正实现零基础到APP上架,步入移动开发殿堂。 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》 《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》 《iOS实战:传感器卷(Swift版)》 《iOS实战:苹果 生态圈 编程卷(Swift版)》
¥38.70定价:¥49.00 (7.9折)

Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的
点击查看: 《Core Data应用开发实践指南》通过大量实例深度剖析Core Data应用开发的全过程,不仅详细讲解了Core Data的基础知识、功能特性、新的编程范式和实用开发技巧,而且还讲解了Core Data如何与iCound和StackMob集成,可以帮助读者迅速掌握Core Data的用法并具备实战能力。
¥59.20定价:¥79.00 (7.5折) 电子书:¥0.00

iOS程序员面试笔试真题库 覆盖了近三年程序员面试笔试中超过98%的iOS高频知识点
在这里,有面试笔试常见技巧的提炼与总结; 在这里,有面试笔试高频iOS知识点的整理与剖析; 在这里,有面试笔试历年iOS真题的解答与拓展。
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苹果APP界面设计,你该知道的大小事(全彩) 一本通俗易懂的应用程序设计书,让你的设计大放异彩。
智能手机时代来临,涌现出一大批app应用程序,这些程序改变了我们与周围环境、他人、品牌及商业的互动方式。本书作者用高度实用且真实的案例来阐述了启发读者,帮助你轻松创建完美的应用程序设计,从大概念引导您成功的完成整个营销过程。通过这本书,可以了解到那些*好的,*成功的应用程序背后的设计流程,了解如何创建一个友好的界面和流畅的用户体验,并掌握应用程序中暗含的营销技巧。
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无论你是菜鸟还是有其他编程经验的程序员 一天一讲,20天轻松搞定iPhone开发
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VIP——iOS软件开发揭秘:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(第2版)(含DVD光盘1张)
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现在市面上不乏iPhone应用开发方面的书籍。但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。 霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,不仅教给你编写一款成功的App Store应用程序的方法,还将教给你设计、测试及营销产品的技巧。 本书不会像其他的书籍那样枯燥、机械地介绍一个个主题,而是要向你讲述一个真实产品从开始到结束的故事。你就像是在听一个iPhone开发者在为你讲述,而故事的主角就是流行的Safety Light应用。 开发一款出色的iPhone应用往往是团队合作的结果。
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作者简介 皮隆(Dan Pilone) is a Software Architect forVangent, Inc., and has led software developmentteams for the Naval Research Laboratory, UPS,Hughes, and NASA. He's taught graduate andundergraduate Software Engineering at CatholicUniversity in Washington, D.C.Dan's previous Head First books are Head FirstSoftware Development and Head First Algebra, so he's used to them being a little out of the ordinary, but this is the first book to involve bounty hunters. Even scarier was watching Tracey shift to become a night.owl and Apple fan-girl to get this book done. Dan's degree is in Computer Science with a minor inMathematics from Virginia Tech and he is one of the instructors for the O'Reilly iPhone Development Workshop. 皮隆(Tracey Pilone) would first like to thank herco-author and husband for sharing another bookand being relentless in his willingness to stay uplate to get things right.She is a freelance technical writer who supportsmission planning and RF analysis software for theNavvy
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本书提供了极其实用的知识与代码,教你使用苹果公司的SDK为iPhone和iPod Touch创建移动应用程序和游戏。本书通过大量的例子介绍了这一开发模式及其所使用的Objective—C语言,同时也将带你领略设计功能全面的应用程序所必需的各种SDK框架。 本书将助你完成下列功能: ·使用Interface Builder和UIKit框架设计用户界面元素; ·创建应用程序控件,如窗口和导航栏等; ·使用Core Graphics和Quartz core创建并且管理图层和图像变换; ·通过AV Foundation对声音文件进行混音并播放,使用Audio Toolbox录制并回放数字音频流; ·使用CF Network框架进行网络编程; ·用Core Location框架操作iPhone的GPS: ·在应用程序中加入视频播放器。 “本书内容详尽,书中有很多包含清晰注解的示例项目,iPhone开发者将从中受益匪浅。Jonathan的讲述详细易懂,极具权
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iOS实战:传感器卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升*力作!基于Swift语言,系统论述iOS传感器应用开发技术原理与项目实战的经典著作!繁体中文版台湾地区同步发行!
本书是基于Swift语言编写,是iOS传感器开发的专著,极为适合作为iOS入门参考图书。同系列作品推荐阅读: iOS实战:入门与提高卷(Swift版) iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) iOS实战:传感器卷(Swift版) iOS实战:苹果 生态圈 编程卷(Swift版)
¥33.80定价:¥49.00 (6.9折) 电子书:¥25.65

VIP——iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道(全彩)(含CD光盘1张)
¥51.80定价:¥69.00 (7.51折)

VIP-iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)
¥29.00定价:¥58.00 (5折)

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移动设计(全彩)(全彩实例讲解+动态案例展示,覆盖iOS、Android、WindowsPhone三大移动设计平台!)
推荐购买: 《体验引擎:游戏设计全景探秘》 (腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐基于玩家体验设计游戏**书同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素) 《触动人心——设计优秀的iPhone应用(全彩)》 (这本书对于每个在思考 IPHONE 应用的人来说都是不可多得的) 《可视化沟通:用信息图表设计让数据说话(全彩)》 一秒吸引一眼记住 一生难忘 用数据视觉提升商业沟通效率魔法书 《测出转化率:营销优化的科学与艺术》 “科学测试市场与迭代改进”思想**人 20 余年实战智慧结晶 《点击的奥秘:运用说服心理术提升在线影响力(全彩)》 全球*畅销互联网心理学著作世界*前沿科研成果及趋势彻底破译用户点击行为深层规律 《缔造企鹅:产品经理是这样炼成的》 产品霸主腾讯明星
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畅销书升级版,即学即用的 iOS6 核心代码大全 使用自动布局构建适应不同屏幕尺寸的、灵活的用户界面 将Twitter与Facebook等社交网络服务集成到应用程序中 使用表视图、集合视图与CoreData构建数据驱动的强大应用程序 通过智能的多媒体使应用程序脱颖而出 使用GameCenter增强游戏应用程序 使用**的Xcode开发强大的应用 使用**实践进行应用程序的设计与开发 使用全新的地图引擎构建位置感知的应用程序
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Swift 2.2高级编程 Wrox精品红皮书 从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 Swift进阶指南 以案例指导学习 源码免费提供下载
Wrox精品红皮书从Objective-C过渡到Swift的所有知识点Swift进阶指南以案例指导学习源码免费提供下载
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王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》第1部分(第0章、第1章)为引导部分,介绍UIKit框架的基本概念,以及如何在不使用Xcode的“所见即所得”界面编辑功能下进行iPhone编程。第2部分(第2~4章)为iPhone应用程序画面基础部分,这一部分介绍构成iPhone应用程序画面的基本类。包括构成画面的UIView及各种常用UI控件(皆为UIView子类),以及与画面控制相关的UIViewController及其子类。第3部分(第5~7章)介绍iPhone特色画面组成控件,此部分介绍了图形、动画、文字显示、屏幕效果等所有iPhone特色效果的实现方式。第4部分(第9章、第10章)介绍UIKit框架中的事件与动作控制类,此部分介绍各种事件处理方法及与用户交互相关的API。第5部分(第11章、第12章)为UIKit框架中的其他功能,主要介绍了设置/获取应用程序及设备信息的功能,以及复制/粘
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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升原创作品!国内首本基于Swift语言,系统论述iOS图形图像、动画和多媒体编程技术原理与项目实战的经典著作!
本书是 iOS实战 系列图书之一!系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章 2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章 图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章 动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章 音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章 视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章 流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒
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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
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iPhone游戏开发 极适合初学者!掌握图像处理和GIMP,音乐和声效,Audacity软件,,Multimedia Fusion, iOS设备或模拟器的发布,MMF中的3D模拟
本系列图书由浅入深,以更为专业的视角向读者提供图形图像处理、虚拟环境、游戏开发的程序设计知识!每一本书通过一个具有深度的话题向读者呈现业界开发技术! 《游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》 《实时阴影技术》 《iPhone游戏开发》 《游戏物理引擎开发》 《光线跟踪算法技术》 《iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计》 《iOS游戏开发——基于iPad,iPhone和iPad Touch》 《计算机动画设计指南——运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术》 《计算机动画算法与技术(第2版)》 《图形着色器——理论与实践(第2版)》 《实时碰撞检测算法技术》
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