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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2李强,李若瑜著人民邮电出版社9787115541406
1.少儿编程畅销书作者**力作; 2."做中学"的方法和理念,寓教于乐:4个层级、15个精彩游戏,游戏选取注意代表性、趣味性和实效性; 3.注重基础知识的介绍和铺垫:只要用到,一定讲到;只有用到,才会讲到,确保读者看得懂,学得会,编得出; 4.方便小朋友自学:提供示例代码和编程素材下载,免费观看250分钟配套视频; 5.全彩印刷 本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 本书首先带领读者认识Scratch 3.0,然后分别介绍了4款入门游戏、4款初级游戏、4款中级游戏和3款高级游戏的设计和编写过程。本书游戏选材精练有趣,注重趣味性和时效性,内容结构合理,符合读者学习规律;语言文字生动活泼,以父子对话形式展开话题,寓教于乐。 本书具有以下特色: ● “做中学”的
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本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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