图像扫描与色彩管理 杨艳平 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书分扫描仪实验、色彩管理实验和鉴赏篇,介绍了扫描仪的基本概念、基本知识及进行扫描实验的基本步骤,特别分析了如何对扫描仪、显示器和打印机进行色彩管理。
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三维建模设计3ds Max 吴礼元 主编 湖南大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书共分八章,分别从认识3ds Max;啤酒瓶的制作;苹果的制作;菜刀的制作;哑铃的制作;螺丝刀的制作;台灯的制作;卡通兔的制作九部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。 本书辅以大量场景设计案例,并配有课件辅助教学。
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MAYA建模实践应用 陈恒 编著 湖南大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书系统全面介绍了MAYA建模相关知识,读者通过案例学习,最终可以做出商业应用级别的3D作品。本书适合广大初、中级用户使用,亦可供商业三维创作人员、CG爱好者阅读,同时也可用作高校相关专业及社会培训机构的教材。
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计算机辅助设计与绘图技术(UG NX 基础教程) 主编张继仁 著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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正版-高等院校设计艺术基础教材:PHOTOSHOPCS5操作基础与设【饮水图书 正版速发】 【全店支持发票 请联系客服】
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正版-高等院校设计艺术基础教材:PHOTOSHOPCS5操作基础与设
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2册 Blender 3D保姆级基础入门教程+玩转Blender 3D动画角色创作 第3版 blender教程书籍3D动
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计算机辅助工业设计 湖南大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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计算机辅助工业设计 无 湖南大学出版社 【新华书店正版图书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠
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三维角色设计与制作+三维场景设计与制作 游戏动漫开发系列 游戏开发教程书籍 游戏场景模型制作 游戏角色设计 游戏制作入门
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【正版新书】 3D影像基础 9787566701299 湖南大学 蒋正清,张德镇主编
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【正版新书】 PhotoshopCS色彩构成 9787811134711 湖南大学 李艳麒 李凌
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图像扫描与色彩管理 湖南大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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正确学会Photoshop的16堂课 湖南大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
《正确学会Photoshop的16堂课》:眺脱功能窠臼,洞悉实战设计心法 观念对,事情就可以做对,方法正确,做事才事半功倍,16堂真正来自实践的设计方法课程,将Photoshop功能融会贯通,一学就能做出高质感的设计。 16堂由浅入深的实例演练课程 确切掌握学习关键,《正确学会Photoshop的16堂课》将Photoshop取需要掌握的功能整理成16堂课,每章开篇先提供范例效果图、课前导读、估计学习时间、学从入门开始,建立正确的设计观念,所有范例技法都是习提要,以便掌握各章学习目的与效果。每章结尾进一步真正实践经验的总结,想要融会贯通学好Photoshop,归纳整理实用知识,除了回顾该章学习重点,还补充丰富的就要从《正确学会Photoshop的16堂课》开始实践应用技巧范例精美丰富随书附赠DVD光盘范例包含、风格海报、名片设计、封面设计、小说插图、展多媒体教学光盘DVD
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Adobe Illurator实例教程/计算机与信息科学系列规划
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动漫与数字媒体专业十二五规划教材 游戏角色设计 翁子扬 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏角色设计》从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。全书内容由浅入深,从基础知识出发,加入扩展阅读及训练,加深学生对游戏角色设计的认识。可作为本科及高职高专动漫与数字媒体专业教材,亦可供从事游戏角色设计的专业人员和爱好者参考。
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高等学校机械工程类规划教材 1.机械设计基础 2.互换性与测量技术基础 3.互换性与测量技术基础练习册 4.计算机绘图基础 5.工程制图 6.工程制图习题集 7.计算机绘图上机实验指导
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【新华书店自营店】正确学会Photoshop的16堂课,9787111307013 全国五仓就近发货80%城市次日达!提供电子发票!
《正确学会Photoshop的16堂课》:眺脱功能窠臼,洞悉实战设计心法观念对,事情就可以做对,方法正确,做事才事半功倍,16堂真正来自实践的设计方法课程,将Photoshop功能融会贯通,一学就能做出高质感的设计。16堂由浅入深的实例演练课程确切掌握学习关键,《正确学会Photoshop的16堂课》将Photoshop取需要掌握的功能整理成16堂课,每章
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本书是高等职业教育艺术设计类专业实践教材之一《Photoshop CS 色彩构成》分册,本教材Photoshop CS软件与基础课色彩构成结合起来,互为项目,同时完成了两门课程的学习,既提高了学习效率,亦提高了软件学习和设计基础内容的针对性、趣味性。
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Flash动画与网络广告设计与制作 Flash动画与网络广告设计与制作
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。 本书内容深入浅出,与企业工作实际联系紧密,实用性、指向性强。既可作为高等院校动画、游戏专业的教材,也可作为动漫游戏产业各类培训班的培训教材,还可供数字娱乐、动漫游戏爱好者参考。
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本书是一本注重实践和教学的教学书籍,书中以应用成品的品质为标准,并结合学习者当前的技能程度进行案例设置。 全书共分四章,分别从MAYA三维动画的概况;polygons建模篇;nurbs建模篇;Subdiv Suraces部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模实践应用MAYA课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有课件辅助教学。
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