
中文版Maya 2014实用教程 实战型全功能入门教程,软件功能全面讲解 + 实战案例全面演练 + 商业应用全面接触,全部案例的视频教学录像和方便教学的PPT课件
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配书资源包含书中案例的贴图和模型文件●独特的学习模式 项目描述 项目分析 制作流程 本章总结 课后练习 5个环节可以使读者在学习中通过案例制作过程来了解知识点,再通过知识点的详细讲解增进对知识点的深入掌握,以这种方式来熟练操作三维建模部分的实用方法,循序渐进,方便读者在日后的工作、学习中灵活运用。●独具实战性和参考性的案例本书案例具有很强的实战性和参考性,内容丰富,讲解细致。针对性的、高质量的案例,可以帮助读者深入理解Maya软件的建模功能,并掌握相关技巧,快速进入制作流程。
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人物头部结构和三维建模之间的关系是这本书讲解的中心。本书分为两部分:前半部分讲解人物头部结构;后半部分讲解人物头部的三维建模。为帮助学生学习人物头部三维建模,本书从头部的解剖结构、空间结构、形体结构、比例的角度,对头部结构作了深入的讲解。“结构”是本书的主线。后半部分讲解人物头部三维建模的步骤,用建模的方法一步步构建人物头部。
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Maya 2012中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
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1. 本书作者常年在影视动画生产一线,参与制作过《西游记之大闹天宫》《少年班》《魔侠传之唐吉可德》《3D食人虫》《牛兄牛弟》《幻城》等脍炙人口的作品,同时作者还有多年的教学经验,出版过《Maya角色动画运动规律及设定》1、2、3版,《Maya动画高手 特效卷》《Maya动画高手 模型卷》《Maya动画高手 设置卷》书籍。深知学习过程中学生的痛点,在案例的讲解过程中,没有保留,讲解原理的同时在案例的制作步骤上也尽量的详尽,好让读者够顺畅的学习。授人予鱼不如授人予渔。2. 随书配套的案例源文件,部分教学视频及Maya案例教学ppt。
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中文版Maya 2014实用教程(第2版) 实战型全功能入门与提高自学和培训教程,重点软件功能讲解+实战案例全面演练+商业应用全面接触,全部案例的视频教学录像和方便教学的PPT课件
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Maya角色动画制作教程 动画是动的艺术,你想成为动画行业的高端制作人才吗?本教程来告诉你
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中文版Maya 2014案例教程 微课版 maya三维动画制作 扫二维码获得全套视频教程 再送微课云课堂平台50000个微课视频课程
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三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
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中文版Maya 2017完全实战技术手册 175分钟教学视频 Maya基础书 Maya2017软件视频教程书籍 玛雅书Maya 建模灯光材质渲染动画
体系完善:涵盖建模、材质、纹理、灯光、动画打底、摄影机技术、粒子特效、渲染与输出等。 实战精彩:包括轴承、凳子、角色头部、手臂骨骼、池塘、喷泉动画、倒水动画、树叶飘落等。 实战性强:倾注业内专家和M蔗教学专家多年实战经验,案例全部来自一线。 视频引导:175分钟,36个视频教学文件,更好地帮助读者更好的学习。
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本书主要介绍的是在游戏中和电影项目中,maya角色和场景模型的制作技术,深度剖析模型布线、造型等艺术表现的精髓。书中会在初级模型到高级模型的讲解过程中巩固多边形建模菜单中常用以及相关命令的使用方法、技巧以及基本属性设置深入介绍,粗讲NURBS建模流程,并且会结合建模深入讲解Maya的UV技术,粗略点到绘制贴图。本教材突出了Maya的实用性,以提技能为目标,将传授实用的、有效的知识和技能贯穿于所编写的各本教材中。教材力求突出理论和实际操作相结合,体现了Maya强大的数学体系和艺术体系。
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紧扣世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的技术规范要求,免费提供每个模块菜单命令的详细讲解视频。
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Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)(配光盘)
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80个案例由浅入深,引领你在实战中获取软件操作方法,并掌握行业应用;17个技术专题,150个技巧提示,为你提供详尽技术参考;DVD多媒体教学光盘,52段全程同步多媒体视频教学录像为你提供一位“专业教师”。
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Maya&mental ray极致表现——影视动画角色渲染剖析(含DVD光盘2张)
本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。
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Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷、直观
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Maya&AE影视节目包装制作完全攻略(附CD-ROM光盘一张)——飞思数码设计院
全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩的实例,从影视包装基础知识与重要概念入手,重点介绍了常用编辑器、多边形的编辑方法、MURBS曲线与曲面、模型的创建技法、灯光与渲染、材质设置、片头常用材质和动画的设置、片花制作详解、海外现场片头的制作内容,特别是结合After Effects在大型影视节目的渲染、合成和输出等方面为广大读者提供了宝贵的经验。 本书是技术与艺术的完美结合,提供了影视节目包装设计表现的*快捷学习方法。学习影视节目包装制作,此书。 ·一线Maya专家成熟的制作经验和精彩绝伦的制作效果 ·完全揭秘Maya+After Effects的高级操作技法 ·借助Maya和After Effects软件的完美组合,展现高品位的影视节目包装设计 ·用实力策划、用品质保证、用内容说话,真正体验立竿见影的节目制作效果 ·目前国内*出色的Maya+After Effects应用教
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中文版Maya基础培训教程遵循“课堂案例示范-软件功能学习-课堂案例演练-课后习题提升-商业设计实训”的课程学习规律,目的是带领初学者从零开始循序渐进地掌握Maya软件的操作技巧和实战应用。 1.典型学习案例 50个课堂实训案例,使学生快速熟悉三维设计理念和Maya的软件功能。 2.商业设计实训 12个综合设计实训案例演练,使学生掌握商业三维设计的流程与方法,提升学生的三维制作能力。20个课后习题,考查学生的三维制作技巧,提升学生的商业设计水平。 3.设计应用领域 全书案例涵盖了Maya在三维领域的应用方向,包括影视动画制作、电视与视频制作、游戏开发和数字出版等5大应用领域。 4.全部素材效果 32个软件练习需要使用的基础素材,491个案例演练操作需要使用的案例素材和57个案例效果的源文件。 5.教学资源支持
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