![Flash CS3动画制作基础与项目实训[高职教材]](http://img3m7.ddimg.cn/83/34/21044117-1_b_2.jpg)
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图书结构 图书是专门为一线教师、师范院校的学生和专业从事多媒体课件开发的人员编写的教材,为便于学习,设计了如下栏目。? 跟我学:每个实例都通过 跟我学 轻松学习掌握,其中包括多个 阶段框 ,将任务进一步细分成若干个更小的任务,降低阅读难度。? 创新园:对所学知识进行多层次的巩固和强化。? 小结与习题:对全章内容进行归纳、总结,同时用习题来检测学习效果。 图书特色 《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》打破传统写法,各章节均以课堂教学中的实例入手,逐步深入介绍Flash 多媒体CAI 课件的制作方法和技巧,同时增加了选择、填空、判断、连线、填表、填图、绘图等练习型课件,以及交互式、触发式、综合型课件的具体制作方法。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》有以下几个特点。 内容实用:书中所
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Flash ActionScript 3.0 游戏设计(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)
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单本图解芯片技术 2册 三维存储芯片技术+图解芯片技术 3D NAND闪存技术工作原理器件架构工艺与应用 3D Flah
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修订后的教材充分考虑中职学生的知识水平和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,在编写过程中适当增加一些有趣的案例,增加教材的趣味性和可读性。
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1、知识难度适中,符合中职学校教学特点 2、案例丰富,操作步骤详尽,符合中职学生学习特点 3、配套资源到位,有利于教师授课
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1.按应用领域分类编写 2.以案例引导软件应用 3.配备丰富的资源光盘
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Flash CS5动画制作案例教程 附赠1DVD,含多媒体教育系统、教学视频、素材、电子课件
配套资源:1DVD,含多媒体教育系统、教学视频、素材、电子课件 本书特色: ★ 采用案例式编写方式,模块化教学内容 ★ 校企合作的成果,将行业标准融入教学内容 ★ 案例丰富,针对性强,涉及多个Flash应用领域 ★ 配有光盘,内含整套教学解决方案 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823887,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师进行交流,提供高职计算机教师QQ交流群:232664908,欢迎加入!
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版) 清华大学美术学院院子鲁晓波推荐。随书赠送案例源文件、PPT课件和考试题库答案等立体化教 学资源,下载地址见书前言。
二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Flash动画教学和制作当中,既学习了Flash软件的使用方法,也通过软件教学达到了解传统手绘动画制作的方法,使Flash软件成为真正意义上的动画制作辅助工具。
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传承卓越精品理念,奉献一流精品图书 倡导“实用为主,精品至上”的出版思想 著精品图书,育一代英才 专家编著 依纲编写 《中文版Flash标准教程》由国内一线Flash教育与培训专家编著,完全遵循Flash教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用、体系完整 讲解细致 书中内容完全从零起步,由浅入深,对Flash CS4的各项功能与主体技术进行了全面、细致的讲解,让读者能逐步、轻松、高效地学习,从入门到精通软件 百余范例 步骤图解 全书将Flash CS4的各项内容细分,通过200多个范例步骤化+图解化的实际操作,让读者在精通软件的基础上通过实战演练,从新手快速步入设计高手行列 注重应用 即学即用 《中文版Flash标准教程》实例范围包括文字动画、按钮动画、片头动画、课件动画、贺卡动画、游戏动
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Dreamweaver CS3、Flash CS3、Fireworks CS3试题汇编(网页制作员级)(1CD)
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16个核心应用领域 200个完整的案例文件 1200多个相关素材文件 囊括Flash动画制作、动画设计、交互设计等
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一学就会魔法书:中文Flash8动画制作 李波、罗皇 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书主要讲述Flash8动画制作的基础知识和基本操作方法,主要内容包括Flash8基础知识、绘制图形、填充图形、输入文本、编辑图形、元件的使用、实例与库的使用、帧和图层的使用、制作逐帧动画、制作动作补间动画、制作形状补间动画、制作引导动画、制作遮罩动画、为动画添加声音、为动画添加Actions语句、用组件制作交互动画、测试、优化、输出和发布动画等知识。 本书以小魔女开始对Flash一窍不通到能熟练使用Flash制作动画的过程贯穿始末,内容浅显易懂,结合实际应用进行讲解,注重技巧和实用性,以便于引导初学者自学。每章后面均附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。 本书定位于Flash初学者,适用于Flash制作人员、Flash动画爱好者,以及各行各业喜爱Flash动画的人员参考。
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Flash CS6动画制作标准教程(微课版) Flash完全自学经典教程 网页制作网站建设交互动态图像 扫二维码获得全套视频教程 再送微课云课堂平台50000个微课视频课程
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Flash二维动画制作教程(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
这本《Flash二维动画制作教程(附光盘)》由于德强编著,具有以下特点:针对性强:本书的编者为在一线从事动画制作多年的高级动画师,能够真正理解在实际应用中哪些命令是必须掌握的.哪些是不太常用的.让初学者用*短的时间记住*常用的命令,快速进入到动画创作中。本书的重点是介绍FlashCS4的卡通动画制作功能,ActionScript语言部分对于初学者来说比较抽象,只是略微涉及,这样更有利于初学者快速掌握卡通动画制作的技巧,保持学习兴趣。结构鲜明:本书每一章的开始,都用【本章要点】提示一下读者本章要讲的内容。在每一章的末尾都有一个【本章小结】,提炼出本章需要必须掌握的知识要点。在*后还有本章的【习题】,供读者课后练习。
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Flash CC中文版入门与提高实例教程 附赠光盘包含全部实例,帮助读者轻松自在的学习FlashCC动画设计
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Flash8中文版精品动画制作100例(中文版)张国全 著电子工业出版社9787121022487 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Flash是美国Macromedia公司开发的一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。Flash8是目前新的Flash软件版本,它在原有版本的功能与界面上都进行了完善与补充,将给Flash爱好者带来更为强大、震撼的动画体验。 本书精选了100个Flash8制作实例,分别为基础篇、应用篇、提高篇、创意篇、和综合创意篇,内容涉及Flash制作动画的众多领域,包括文字动画、光影特效、广告Banner、网页设计、公司产品广告、节日贺卡和脚本代码等。 本书适合网页设计者、动画制作者、多媒体制作者、广告设计者和对Flash动画制作感兴趣的读者阅读。本书也可以作为Flash动画实例教材以及培训班专用教材。无论对于设计界的朋友还是对普通的Flash爱好者来说,本书都具有很高的参
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新手学Flash CC动画制作(实例版)(全彩)(含CD光盘1张) 畅销图书升级版!应用为王、实例导学、轻松入门。新手学Flash动画制作的手册!
《新手学Flash CC动画制作(实例版)》是一本专门为希望学会Flash CC制作动画的新手编写的实例教程,通过近60个实例,向读者介绍了用Flash CC软件进行电脑动画制作的常用技法。实例实用、美观,操作步骤简洁明了,即使是不太了解Flash CC软件的新手,也可以通过本书一步步操作,即可完成自己的动画制作。 《新手学Flash CC动画制作(实例版)》以注重实例导学,遵循“应用为王”的原则,实例精美、步骤简洁,非常适合新手自学。
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学习如何设计带有复杂动画的Flash项目,导入视频和声音文件,以及使用Action Script 3.0把按钮与引人注目的交互性集成在一起。Adobe Flash Professional CS5中具有一些强大的新特性。比如“文本布局格式”引擎、“代码片断”面板、Deco工具的富有表现力的刷子,以及在“舞台”上实时预览外部视频,它们使得可以快速、容易、充满乐趣地开发Flash站点。 Adobe公司推出的很好不错经典教程 畅销优选17年的有名品牌图书 在全世界以27种语言火爆发行 由Adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位Flash用户会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。
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Flash CC动画制作与应用(第3版) 上篇基础篇解决软件入门问题,下篇应用篇介绍Flash在各行各业的典型应用
全书采用Flash软件**版本Flash CC,将Flash的教学分为基础知识和实践应用两部分,基础知识主要包括绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;应用实践篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书配套资源丰富,包括教学大纲、课堂实例32个、电子教案17单元、课后实例32个、PPT课件17个、课后答案32个、视频教程30个。
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1.课件分类详尽、科学本书以多媒体课件分类为线索进行精心设计。作者以学科为基础,紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为静态图形图像演示课件、动态演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、动作脚本类课件、标准测验题课件、智力游戏课件、模板类课件八大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。通过本书学习,读者能掌握各种类型多媒体课件的制作方法和技巧。 2.以课件范例为中心组织内容本书突破了同类图书约束于软件技术的局限,不是按照软件本身的技术知识结构来创作图书,而是从课件范例出发,围绕课程的需要,重新对软件技术知识点进行了设计和架构。这样,图书内容更具针对性,可以使读者在课件范例的制作过程中,轻松地掌握制作课件的技术知识和方法。本书精心设计了中小学课程中一些典型的课件范
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《Flash CS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《Flash CS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
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