
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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After Effects CS6从入门到精通 曹茂鹏 中国铁道出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《After Effects CS6从入门到精通》不仅可以作为学习After Effects的初、中级读者使用,也可以作为大中专院校相关专业及After Effects影视、广告、特效培训的教材,同时也可供有兴趣的读者自学、查阅。
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DirectX实时渲染技术详解 (美)登普斯基(Demps ki,R.) 著,于忠德,吴红艳,林锋 译 重庆大学出版社【 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游
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特例设计3ds max5三维动画完全实战—全程跟踪超媒体课堂实训教材 颜锋,韩中孝 编著 海洋出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
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DirectX实时渲染技术详解【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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Director交互式多媒体开发从新手到高手 张豪 著 清华大学出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Director交互式多媒体开发从新手到高手》介绍数字媒体技术实现中的骄子:Director,包括多媒体的基础知识、Director的典型应用、Director的主要界面元素、Director中的辅助工具、常用的绘图技巧、利用Director提供的工具制作动画、行为的使用方法等内容,还着重介绍Director提供的专用语言:Lingo语言、Xtras插件、发布电影等知识。《Director交互式多媒体开发从新手到高手》最后一章介绍具体的多媒体作品的制作实例,帮助用户提高驾驭Director的能力。
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Director多媒体设计宝典黎成茂 著合肥工业大学出版社9787810939898 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Director多媒体设计宝典》全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,后介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。
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![DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
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Director交互式多媒体开发从新手到高手 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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曲阜孔庙·孔林·孔府 孔德平 新世界出版社 9787802281295
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 9787302318439 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
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ADOBE AFTER EFFECTS CC标准培训教材 ACAA专家委员会,DDC传媒 主编 刘强,张天骐 编著 人民
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【正版】 After Effect印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
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![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 9787115159717 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
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ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘 姚子杰, 孙源, 陈川川 机械工业出版社 9787111423379
《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇 和平鸽工作室 编 水利水电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 9787115159717 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 9787302318439 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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公共外交与跨文化交流 赵启正 外文出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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《After Effects CS6完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
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中文版3dsmax2014/VRay效果图全能教程 姚丹丽, 李平 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《中文版3ds max 2014/VRay效果图全能教程》一书,主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max 2014/VRay效果图 制作的参考书。本书简单直观的讲解如何建模,制作细腻逼真材质贴图,是不可多得实战宝典 为了方便读者学习和练习本书附送海量设计资源,并附送精品教学视频。本书适合装修设计师、3d爱好者参考学习,也可供各类数码图片培 训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
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【正版】 After Effect印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
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