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(1)内容全面,特色突出。涵盖了Maya 2022几乎所有工具、命令等相关功能,标识出 新功能 及 重点 知识,设置有 技术看板 和 技能拓展 栏目。 (2)案例丰富,操作性强。安排了103个 实战 案例,22个 妙招技法 ,11个 上机实训 案例,2个 综合实战案例 。 (3)任务驱动,图解操作。将知识点融合到相关案例应用中进行讲解,且在步骤讲述中以 ①,②,③ 的方式分解出操作小步骤,一看即懂、一学就会。 (4)免费赠送,大型套餐。除了本书,还可免费获得超强的学习套餐、本书同步的学习文件、1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程。
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中文版Maya 2014实用教程(第2版) 实战型全功能入门与提高自学和培训教程,重点软件功能讲解+实战案例全面演练+商业应用全面接触,全部案例的视频教学录像和方便教学的PPT课件
《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
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Maya 2018三维动画设计与制作(第二版) 清华大学美术学院院长鲁晓波推荐!随书赠送案例效果文件、源文件、PPT课件和考试题库答 案等立体化教学资源,下载地址见书前言。
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
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Maya三维动画制作基础教程 maya特效技术解析,maya材质教程精粹,maya建模指南,不可错过的maya白金手册!
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Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世纪高等院校影视动画游戏教材)
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配书资源包含书中案例的贴图和模型文件●独特的学习模式 项目描述 项目分析 制作流程 本章总结 课后练习 5个环节可以使读者在学习中通过案例制作过程来了解知识点,再通过知识点的详细讲解增进对知识点的深入掌握,以这种方式来熟练操作三维建模部分的实用方法,循序渐进,方便读者在日后的工作、学习中灵活运用。●独具实战性和参考性的案例本书案例具有很强的实战性和参考性,内容丰富,讲解细致。针对性的、高质量的案例,可以帮助读者深入理解Maya软件的建模功能,并掌握相关技巧,快速进入制作流程。
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Maya角色动画制作教程 动画是动的艺术,你想成为动画行业的高端制作人才吗?本教程来告诉你
系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没有的。
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Maya 2012中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
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After Effects+MAYA影视视觉效果风暴 全彩印刷 AfterEffects MAYA影视特效 电影特效 影视栏目 角色动画 抠像技术全覆盖
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Logic Pro X音频编辑高级教程(苹果专业培训系列教材)
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中文版Premiere Pro CC应用宝典 北京日报出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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1. 本书作者常年在影视动画生产一线,参与制作过《西游记之大闹天宫》《少年班》《魔侠传之唐吉可德》《3D食人虫》《牛兄牛弟》《幻城》等脍炙人口的作品,同时作者还有多年的教学经验,出版过《Maya角色动画运动规律及设定》1、2、3版,《Maya动画高手 特效卷》《Maya动画高手 模型卷》《Maya动画高手 设置卷》书籍。深知学习过程中学生的痛点,在案例的讲解过程中,没有保留,讲解原理的同时在案例的制作步骤上也尽量的详尽,好让读者够顺畅的学习。授人予鱼不如授人予渔。2. 随书配套的案例源文件,部分教学视频及Maya案例教学ppt。
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中文版Maya 2017完全实战技术手册 175分钟教学视频 Maya基础书 Maya2017软件视频教程书籍 玛雅书Maya 建模灯光材质渲染动画
体系完善:涵盖建模、材质、纹理、灯光、动画打底、摄影机技术、粒子特效、渲染与输出等。 实战精彩:包括轴承、凳子、角色头部、手臂骨骼、池塘、喷泉动画、倒水动画、树叶飘落等。 实战性强:倾注业内专家和M蔗教学专家多年实战经验,案例全部来自一线。 视频引导:175分钟,36个视频教学文件,更好地帮助读者更好的学习。
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中文版Maya模型案例高级教程 全彩印刷,分步教学,图解操作,真正展现Maya模型制作完整流程
全彩印刷,分步教学,图解操作,真正展现Maya模型制作完整流程。软件实操讲解 综合案例剖析,一线设计教师手把手教你完成软件操作和项目设计,帮你尽快掌握Maya模型制作精髓! 国内资深一线培训老师作品,集中体现了作者多年来在教学与工作中积累的实战经验和制 作技巧,真正与读者分享实用知识。以 知识串讲 经典案例剖析 的路线安排学习内容,希望读者在掌握基本知识的同时,也能通过大量的实例练习体会Maya在实际模型制作过程中的应用,为读者尽快步入实际工作环境牵线搭桥。随书赠送配套教学视频和案例原始、*终文件,学习起来更方便!
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中文版Photoshop CC应用宝典 同心出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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3ds max+VRay 全空间家装效果图表现 附赠450分钟精彩讲解视频,让您轻松掌握7大类室内家装效果图制作方法与技巧
《3ds max+VRay全空间家装效果图表现》一书通过客厅、卧室、书房、厨房、卫生间等典型案例,全面讲解了高品质家装效果图的表现方法和技巧。 《3ds max+VRay全空间家装效果图表现》一书配有多媒体DVD教学光盘。内容包括全部的案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。 《3ds max+VRay全空间家装效果图表现》一书内容丰富、案例精彩、技术实用,适合于有一定软件操作基础及从事室内装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
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人物头部结构和三维建模之间的关系是这本书讲解的中心。本书分为两部分:前半部分讲解人物头部结构;后半部分讲解人物头部的三维建模。为帮助学生学习人物头部三维建模,本书从头部的解剖结构、空间结构、形体结构、比例的角度,对头部结构作了深入的讲解。“结构”是本书的主线。后半部分讲解人物头部三维建模的步骤,用建模的方法一步步构建人物头部。
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Maya动画设计与制作(配光盘)(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
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Maya&ZBrush影视角色造型完美表现(含DVD光盘1张)(全彩)
本书包含3个综合案例,分别为制作女性头部、制作绿巨人和渲染黏土模型。案例虽然不多,但内容都很丰富,并各具代表性。 制作女性头部这一案例包含了模型、毛发、3S皮肤材质、眼球材质等制作所有人物类角色时共同具有的内容。相信读者在阅读完这一章节后,在制作人物类角色时将不会再有任何疑惑。 制作绿巨人这一案例详细讲解了人体雕刻技巧和怪兽皮肤的制作方法,希望这一章的内容可以给读者在制作怪物类角色时带来帮助。 渲染黏土模型这一案例主要讲解了材质的调节和灯光的设置,相信这一章的内容可以给读者在模型的渲染表现方面带来一些帮助。
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Maya教学实例入门教材 当前**2014版本讲解。 按照建模、材质、渲染、动画、特效等三维创作的一般流程,几乎包括实际工作中需要了解的全部功能和知识点。 附赠2DVD9视频教学。
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以7个综合案例,49个分镜头动画,完整展现了影视包装行业*真实的工作流程,凝聚作者多年工作经验,包含模型、材质、灯光、动画、后期特效等基本技术,列融合了专业的镜头剪辑技法和多软件组合包装技巧。
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Maya&ZBrush极致表现——影视仿真建模实战剖析(含光盘1张+学习卡1张)(全彩)
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本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
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Maya自从1998年由美国推出到现在,经历了14年的发展历程。Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,以及不断的改进和完善,引起了动画和影视界的广泛关注,成为**的三维动画及特效制作软件。《Maya完全自学教程(附光盘)》(作者高盈、刘雯方、张俊)共13章,从Maya2012的基础概述、多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与渲染、角色绑定、角色动画制作、粒子系统、流体、刚体与柔体以及毛发等模块,进行了深入分析。
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《Maya2011三维动画基础案例教程》的编写体系精心设计而成,按照“案例效果→案例制作流程(步骤)分析→详细操作步骤→拓展训练”这一思路编排,从而达到以下效果:**,力求通过案例效果预览增加学生的积极性和主动性;第二,通过案例画面效果及制作流程分析,使学生了解整个案例的制作流程、案例用到的知识点和制作的大致步骤;第三,通过案例实训详细操作步骤,使学生掌握整个案例的制作过程和需要注意的细节;第四,通过拓展训练,使学生对所学知识进一步得到巩固、加强提高对知识的迁移能力。本书由伍福军担任主编。
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7大模块 20个相关领域 66个超大HDRI相关素材 200多个相关的素材和模型
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Maya基础与应用实用教程(高等院校计算机应用技术规划教材——实用技术教材系列)
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《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:Maya影视动画项目制作教程》为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选16个影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。 本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
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这本《3ds Max ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》就3dsMax与ZBrush次世代游戏创作的基本理论概念和次世代游戏场景高端技术,在基础知识、载具设计、模型制作、质感表现和场景制作等方面进行了详尽的讲解,是学习者能够踏踏实实进行学习提高的绝好教程。
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本书应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,将Maya各种动画基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。典型实例采用边讲解边操作的方式,对软件命令及其应用做了深入、细致的讲述。书中实例题材广泛,涵盖了各类常见动画的制作,在收录经典作品的同时,向读者展示了*前沿的技术与解决方案。 该书通过大量的经典实例,全面介绍了利用Maya 2009软件制作动画的基本知识,展示了其制作动画和特效的具体过程。全书分为12章,具体内容如下:角色动画的基本制作流程、角色绑定和蒙皮的基本知识和高级应用技法、表情绑定技术的基本知识和高级应用技法、肌肉系统的基本知识和高级应用技法、人物动画的基本知识和高级应用技法、四足动物动画的基本知识和高级应用技法等。本书所有案例包含的技术要点全面,表现技法讲解详细。
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