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After Effects+MAYA影视视觉效果风暴 全彩印刷 AfterEffects MAYA影视特效 电影特效 影视栏目 角色动画 抠像技术全覆盖
AfterEffects MAYA完全实战类图书 技术涵盖:高级抠像、影视栏目、路径追踪和电影效果等 案例包括:真实抠像、酷炫片头、逼真的坦克、角色动画等
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中文版Maya 2014实用教程(第2版) 实战型全功能入门与提高自学和培训教程,重点软件功能讲解+实战案例全面演练+商业应用全面接触,全部案例的视频教学录像和方便教学的PPT课件
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中文版Maya 2014实用教程 实战型全功能入门教程,软件功能全面讲解 + 实战案例全面演练 + 商业应用全面接触,全部案例的视频教学录像和方便教学的PPT课件
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Maya动画设计与制作(配光盘)(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
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Maya 2012中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
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1. 本书作者常年在影视动画生产一线,参与制作过《西游记之大闹天宫》《少年班》《魔侠传之唐吉可德》《3D食人虫》《牛兄牛弟》《幻城》等脍炙人口的作品,同时作者还有多年的教学经验,出版过《Maya角色动画运动规律及设定》1、2、3版,《Maya动画高手 特效卷》《Maya动画高手 模型卷》《Maya动画高手 设置卷》书籍。深知学习过程中学生的痛点,在案例的讲解过程中,没有保留,讲解原理的同时在案例的制作步骤上也尽量的详尽,好让读者够顺畅的学习。授人予鱼不如授人予渔。2. 随书配套的案例源文件,部分教学视频及Maya案例教学ppt。
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Maya 2018三维动画设计与制作(第二版) 清华大学美术学院院长鲁晓波推荐!随书赠送案例效果文件、源文件、PPT课件和考试题库答 案等立体化教学资源,下载地址见书前言。
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
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中文版Maya 2017完全实战技术手册 175分钟教学视频 Maya基础书 Maya2017软件视频教程书籍 玛雅书Maya 建模灯光材质渲染动画
体系完善:涵盖建模、材质、纹理、灯光、动画打底、摄影机技术、粒子特效、渲染与输出等。 实战精彩:包括轴承、凳子、角色头部、手臂骨骼、池塘、喷泉动画、倒水动画、树叶飘落等。 实战性强:倾注业内专家和M蔗教学专家多年实战经验,案例全部来自一线。 视频引导:175分钟,36个视频教学文件,更好地帮助读者更好的学习。
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全彩印刷,分步教学,图解操作,真正展现Maya模型制作完整流程。软件实操讲解 综合案例剖析,一线设计教师手把手教你完成软件操作和项目设计,帮你尽快掌握Maya模型制作精髓! 国内资深一线培训老师作品,集中体现了作者多年来在教学与工作中积累的实战经验和制 作技巧,真正与读者分享实用知识。以 知识串讲 经典案例剖析 的路线安排学习内容,希望读者在掌握基本知识的同时,也能通过大量的实例练习体会Maya在实际模型制作过程中的应用,为读者尽快步入实际工作环境牵线搭桥。随书赠送配套教学视频和案例原始、*终文件,学习起来更方便!
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配书资源包含书中案例的贴图和模型文件●独特的学习模式 项目描述 项目分析 制作流程 本章总结 课后练习 5个环节可以使读者在学习中通过案例制作过程来了解知识点,再通过知识点的详细讲解增进对知识点的深入掌握,以这种方式来熟练操作三维建模部分的实用方法,循序渐进,方便读者在日后的工作、学习中灵活运用。●独具实战性和参考性的案例本书案例具有很强的实战性和参考性,内容丰富,讲解细致。针对性的、高质量的案例,可以帮助读者深入理解Maya软件的建模功能,并掌握相关技巧,快速进入制作流程。
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Maya影视动画建模 水晶石教育 高等教育出版社 9787040395884 【正版书籍,可开发票,满额减】
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本书借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作*实用的功能及其应用技巧。配套两张DVD光盘,提供了书中实例所用到的模型源文件与素材文件,同时还提供了长达9小时的多媒体语音教学视频,详细讲解了Maya 2010的基本操作界面、多边形命令的使用方法、卡通角色建模、马的制作、骨骼菜单、角色骨骼创建以及马骨骼创建的整个过程。
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人物头部结构和三维建模之间的关系是这本书讲解的中心。本书分为两部分:前半部分讲解人物头部结构;后半部分讲解人物头部的三维建模。为帮助学生学习人物头部三维建模,本书从头部的解剖结构、空间结构、形体结构、比例的角度,对头部结构作了深入的讲解。“结构”是本书的主线。后半部分讲解人物头部三维建模的步骤,用建模的方法一步步构建人物头部。
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Maya影视动画艺术 [美]拉姆斯 著;刘进 译;[美]刘易斯 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频
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Maya 2014大风暴 火星时代 编 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Blender指南 罗聪翼 著 机械工业出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya角色动画制作教程 动画是动的艺术,你想成为动画行业的高端制作人才吗?本教程来告诉你
系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没有的。
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Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世纪高等院校影视动画游戏教材)
div id="bjtj" style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;"> 神奇的Maya是制作三维影视动画功能*强大、**秀的软件之一,虚拟的真人角色和真实场景,让人难辨真假,如同亲临现场。本教材由四川美术出版社聘请国内外优秀的三维动画制作教师和艺术家针对高校动画专业的学生和影视动画爱好者而编著。全书精选了多个贴切的材质制作实例及灯光基础知识和灯光布局要领,并以详细操作步骤和准确的剖析,探讨这些作品的制作技法,涵盖了当前觉的Maya材质类别。
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Maya三维动画制作基础教程 maya特效技术解析,maya材质教程精粹,maya建模指南,不可错过的maya白金手册!
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
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孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》针对组成特效的各个方面,以软件操作为中心,根据不同方面的特点,分章节的进行讲解和指导。其中既有材质和灯光等这些常涉及的实际技巧指导,又有模糊特效和粒子碰撞的特殊效果制作分析。使读者通过这一本书即可了解大部分的特效制作方法和原理工作。本书以案例为线索串起整个学习过程,全书以案例为基础,将各个知识点贯穿其中,这样增加了讲解的实战性,并且相应的将各个功能技巧进行融会贯通,使之成为一个整体的处理流程。将枯燥、乏味的软件学习分解为一个个生动、实用的案例,以此来提高读者的学习兴趣和主动性,更加符合“实用为先”的思想。
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本书是动漫游戏系列丛书之一,共分6章,内容包括:游戏角色设计分析,游戏怪物NPC的制作,欧美网络游戏女角色的制作,四足动物NPC(熊)的制作,人形怪物(Boss)的制作,欧美网络游戏男角色的制作。 本书适合作为高等院校、高等职业院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为建模设计爱好者的自学和参考用书。
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中文版Maya 2016基础培训教程 中文版Maya 2016基础培训教程 新版 点击查看
《中文版Maya 2016基础培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2016基础培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
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MAYA ANIMATION动画卷设定(附CD-ROM光盘一张)——高等院校动画专业教材
上篇 角色设定基础第1章 导言1.1 角色技术发展概述1.2 角色技术的应用1.3 实现自己的梦想第2章 创建自己的角色??创造生命的喜悦2.1 创建角色的**步??角色设计2.1.1 设计角色的“5W”原则2.1.2 角色产生的过程2.2 生命在于运动2.2.1 直接移动2.2.2 间接移动2.3 创建骨骼2.3.1 给怪兽创建骨骼2.3.2 创建骨骼的原则2.3.3 测试怪兽的运动性能2.4 ...
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VIP——水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型(全彩)(含DVD光盘1张)
水晶石教育学院编著的这本《水晶石影视动画精粹:Maya ZBrush影视动画模型》共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解来强化软件的操作技巧。第1章Maya 2011基础,第2章电影中道具、场景的制作,第3章四足生物,第4章写实角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情与口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。
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水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型(全彩)(含DVD光盘1张)
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Maya动画设计项目式教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
根据论与实践相结合 实例众多,既反映了教材内容,又具有很强的实用价值 每章后均布置有丰富的习题,便于读者对内容的学习和理解 提供教学课件及素材下载
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