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Maya动画角色制作课堂实录(配光盘)(课堂实录) (Maya动画角色制作初学者入门**,订制视频教学让你在家享受专业级课堂式培训)
1.专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了37个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘。本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计。涵盖了角色基础、多边形建模、NURBS建模、动画基础、角色绑定、骨骼与角色装配等。
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全面介绍Maya 2012基本功能和实际应用 完全针对零基础读者开发 结合300个实用案例 采用“图文结合+技巧提示”方式 深入了解Maya强大功能 300集的视频教学和500页学习资料 让您轻松从入门到实战
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《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》采用案例教学方式,以基础案例与应用为导向,结合大量实战案例展开,思路分析深入浅出使读者能够在学习的过程中掌握分析问题和解决问题的能力。《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》图书部分侧重于案例分析与制作流程思路全析讲解,让读者能够从宏观角度掌握每一个案例的实现方式与制作技巧。附带DVD9教学光盘,包含1400分钟视频教学及全部场景素材文件
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孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》针对组成特效的各个方面,以软件操作为中心,根据不同方面的特点,分章节的进行讲解和指导。其中既有材质和灯光等这些常涉及的实际技巧指导,又有模糊特效和粒子碰撞的特殊效果制作分析。使读者通过这一本书即可了解大部分的特效制作方法和原理工作。本书以案例为线索串起整个学习过程,全书以案例为基础,将各个知识点贯穿其中,这样增加了讲解的实战性,并且相应的将各个功能技巧进行融会贯通,使之成为一个整体的处理流程。将枯燥、乏味的软件学习分解为一个个生动、实用的案例,以此来提高读者的学习兴趣和主动性,更加符合“实用为先”的思想。
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水晶石影视动画精粹:Maya & mental ray影视动画渲染(全彩)(含DVD光盘1张)
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VIP——水晶石影视动画精粹:Maya & mental ray影视动画渲染(全彩)(含DVD光盘1张)
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Autodesk Maya 2009官方指南——建模与动画制作高级技法(附光盘
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5个标准男性参考文件;6个分层渲染视频教程;29年视频教学文件;45个肌肉相关参考文件;45个肌肉相关参考文件;低面数、卡通及高精度角色制作完全解密。
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80个案例由浅入深,引领你在实战中获取软件操作方法,并掌握行业应用;17个技术专题,150个技巧提示,为你提供详尽技术参考;DVD多媒体教学光盘,52段全程同步多媒体视频教学录像为你提供一位“专业教师”。
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ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的**作品和学习ZBrush软件的心得。 软件功能包括: 界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、 ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、 ZSketch功能、Unified Skin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等 小案例包括: 卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、 小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型 金刚狼案例涵盖 准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、 调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、 深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、腰带、背心、
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VIP-Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者
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Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷、直观
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突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配光盘)(平面设计与制作) 全彩印刷,2DVD,35个视频教学文件、师酷空中课堂推荐,学习辅导QQ群373164648书中案例全程在线辅导
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Maya角色动画经典畅销书全新登场注重实用性,采用实际生产中大量使用实例加入作者在生产实践中所采用的方法和技巧讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式配套光盘提供关键教学案例的视频教学文件
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Maya灯光与摄像机————新世纪高等院校影视动画教材(附光盘)
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TVart技法 Maya/After Effects影视包装技术解析(超值版)
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《动画大师炼成记——炮灰兔Maya动画制作全解析(上下册)》打破了传统填鸭类型的教学模式,更多地通过市场独有的原创动画案例来学习原理,让读者从根本上了解前期设定、模型、材质、绑定、Layout、动画、灯光、渲染合成等Maya动画制作的基本内容。本套图书运用轻松幽默的语言风格、活泼可爱的书籍元素设计,通过经典的图文结合形式和科学的制作方法,一步一步地教大家动画制作。 动画原创班子倾情打造,高级讲师亲自编写 结合多年影视动画制作经验和Maya三维动画制作特点 市场上****的经典案例,均来源于真实产品,可操作性强 动画制作全方位系统、科学解析,一目了然 注入实际项目操作中积累的技巧与注意事项 专业讲师汇总的“经验心得小站”,汇总经验结晶 精美的装帧模式,活泼的动画元素设计 庞大、详
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3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(含DVD光盘1张)(全彩)
这本《3ds Max ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》就3dsMax与ZBrush次世代游戏创作的基本理论概念和次世代游戏场景高端技术,在基础知识、载具设计、模型制作、质感表现和场景制作等方面进行了详尽的讲解,是学习者能够踏踏实实进行学习提高的绝好教程。
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中文版Maya 2015技术大全 33章教学内容、194个练习、19个综合实例,全面解读Maya的功能与应用
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Maya 2017三维建模技法从入门到实战-微课版 全彩印刷,13小时视频讲解,揭秘三维建模技术,传授业内建模技术,从零基础到高级建模,循序渐进讲解制作技法。
(1)从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和院校教学经验。 (2)本书以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。 (3)揭秘三维建模技术,传授业内建模技术,从零基础到高级建模,循序渐进讲解制作技法。 (4)注重应用实战,案例全部提供视频化教学,非常适合初、中级用户快速、有效、系统地学习Maya的三维建模技术。
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角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。
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《水晶石影视后期精粹——Maya mentalray影视后期渲染》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用Maya2011软件进行影视后期渲染的方法和技巧。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。
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Maya 2009完全学习手册—基础技法与建模篇(4DVD)
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Maya 6 Wow !Book——影视片头制作篇(附CD-ROM光盘一张)
本系列图书是由奥斯卡动画奖评委BECKY女士与美国图形图像学会SIGGRAPH委员RUSSELL先生共同指导策划的国内MAYA 6专业权威系列丛书。由国内业界知名专家执笔编著,内容涵盖MAYA的建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染和MEL语言等全部知识,通过作者亲历设计制作的成功商业案例,系统、全面地讲授了MAYA 6在图形图像领域的应用技术。 本系列丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过STEP BY STEP的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的一流专业水平。本系列丛书可以使读者在学习之后即可轻松应对工作中的实际技术问题,对读者的创意构思也有很高的指导意义,是学生就业、美术爱好者学习工作的从业工具书。
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《动画技术大全:模型篇》是模型篇。全书按软件功能与实际应用的需要来安排内容,以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模的命令和工具的功能与具体应用。读者只要跟着书中的步骤,按部就班地进行操作,就能迅速熟悉软件的各种主要功能和常用命令并掌握制作 技巧,从而迅速应对实际工作的需要。 全面、详细讲解Maya公共菜单和建模基础知识; 完全揭密Maya建模的工作流程和软件操作技法; 通过8个实例深入剖析多边形、NURBS和细分表面等Maya核心建模技术。
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Maya 6 Wow!Book——角色动画篇(附CD-ROM光盘一张)
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完全的功能讲解 全书细致讲解了Maya2008的主要功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 方便的命令索引 本书制作了软件命令中文索引和快捷键索引,基本涵盖了Maya2008的常用功能命令,读者可以中英文对照学习Maya2008。 学习与练习结合 本书专门设计了150个应用案例和28套综合实例,读者可以边学、边练、边提高,以较短的时间掌握并巩固Maya2008的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带了一张DVD教学光盘,其中包含128段视频教学,教学内容长达32小时,配有清晰的语音讲解,内容生动,技术性强,学习性强,读者可以书盘结合轻松掌握Maya2008。 超值的学习套餐 500多页的学习资料,150个应用案例,28套综合实例,32小时视频教学,海量的学习资料,当之无愧的超值学习套餐。
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Maya&AE影视节目包装制作完全攻略(附CD-ROM光盘一张)——飞思数码设计院
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