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影视后期制作精粹:中文版CINEMA 4D R18 实用教程+中文版After Effects CC影视特效制作208例 cinema软件教程 +AE影视制作案例完全开启影视后期之旅
《中文版CINEMA 4D R18 实用教程》本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(第 2版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个
¥119.66定价:¥158.00 (7.58折)

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Unreal Engine 4学动员:蓝图应用 Epic Games 公司官方监制,纳入软件官方学习资源,超过2小时语音视频教学。
本系列图书共有 6 本,分为快速入门、材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发、C 编程。内容包含了 UE4 的全部模块内容。本套图书具有鲜明的特色,首先,整套图书以案例教程为核心,每本书有数十个案例教程。手把手教会你快速上手 UE4,使学习 UE4 变得极为容易,完全以实战操作为成书标准。其次,整套图书配有近18 小时的语音视频教程,完全是精典案例实战操作式教学。
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After Effects CS3影视特效制作实例精讲(附光盘)
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全面讲解AE中常用的各种插件,案例丰富,内容详尽。 案例新颖,图书与光盘内容不同,两套案例,是其他书籍知识量的两倍。 附赠1DVD9高清晰多媒体教学视频,视频长达400分钟。
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新版替代: ZBrush角色塑造:高级数字雕刻(第2版)(附1DVD) ZBrush如暴风雨般席卷了3D建模世界,使CG艺术家能以一种类似于传统雕刻和绘画的方式创作出令人惊叹的**模型。与该软件一样。这本出色的指南将技术与艺术完美地融合在一起,并为您提供了使用这款革命性软件创建3D角色的详尽且易于实践的教程。 数字雕刻家ScottSDencer将带领您学习大量的ZBrush工具,包括笔刷、纹理和细节工具。您将会学到如何在ZBrush中进行雕刻、设计角色半身像,以及创建其他令人眩目的作品。更重要的是,您将学会如何将历史悠久的传统雕刻和绘画方法应用于数字模型,从而使您成长为可利用各种媒介的出色艺术家。 ·为传统雕刻向数字造型的过渡架起桥梁; ·探讨ZBrush的界面和工具集; ·学习在ZBrush中添加纹理、进行造型和渲染的宝贵技术; ·精通ZScript、宏和自定界面
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3D游戏 卷2动画与高级实时渲染技术(附CD-ROM光盘一张)——计算机科学丛书
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,亦可供3D游戏开发人员参考与学习。
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p> 本书是Adobe创意大学指定教材。该教材共分6章,内容包括:动画制作的基本流程和概念,动态分镜剪辑师的基本素质,简单的动态分镜制作,制作Flash动态分镜,动态分镜的剪辑,综合实例分析。本书不仅适合高等院校动画设计相关专业的学生使用,也适合希望进入动画相关领域的自学者用作参考资料。
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本书讲述了选用RAW格式图像的优势,用实例介绍了六种常用的RAW格式图像处理软件的使用,并有作者对软件应用的独有体验和思考。RAW格式图像的处理是获得高品质数码影像的重要基础,本书适合所有严肃的摄影师和影友。
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影视后期三剑客完全案例版:Photoshop+Premiere+After Effects/ps+pr+ae教程(套装共
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NGO2.0项目累积过去六年在全国推广"互联网+公益”的理念和实践的教程。
¥40.00定价:¥58.00 (6.9折) 电子书:¥19.99

¥49.00定价:¥49.00

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1.自动化修图,满足了许多不会PS修图人员的需求。 2.一键式修图的特点,方便快捷、傻瓜式的操作方式。 3.100个极速的动作指令,在数量上对读者有一定的吸引力。 4.每一个实例动作过程都有分解与细讲,对于想进一步学习PS的人来说,也是一个吸引点。
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★国内著名VTK开发人员的原创作品。 ★作者有自己的技术博客,可以与读者互动。 ★免费提供书中的主要代码和实例运行截图。
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ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命; ZBrush软件是世界上**个让艺术家感到无约束创作的3D设计工具; ZBrush非常适合在游戏和影视业中使用,在多部影视的数字建模得到了广泛的应用; ZBrush与其他3D软件相比具有强大的雕塑建模功能; ZBrush具有与其他3D软件良好的兼容性。
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中文版Premiere Pro CS6完全自学教程 第2版 Premiere视频编辑教程书籍 CS6完全自学教程 视频编辑特效处理 影视制作电视包装 配套大量素材文件源文件以及视频教学
完全的功能讲解全书细致讲解了Premiere Pro CS6的功能命令,内容丰富,技术全面,学练结合,真正做到完全解析、完全自学。学习与练习结合本书专门设计了119个小技巧、40个拓展知识窗、65个新手练习、50个高手进阶和5个高级综合案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固Premiere Pro CS6的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共151集,读者可以观看视频,轻松上手。另外,教学资源中还提供了所有实例的工程文件和素材文件,读者可以书、视频、素材文件结合使用,提高学习效率。丰富的学习套餐380页的学习资料、119个小技巧、40个拓展知识窗、65个新手练习、50个高手进阶、5个综合案例和151集多媒体教学录像,海量的学习资料,当之无愧的学习套餐。
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中文版3ds Max 2016完全自学教程 3ds Max 2016完全自学教程 3dmax教程书 室内设计建模效果图制作 随书附赠大量实战练习综合案例以及视频教学
完全的功能讲解全书细致讲解了中文版3ds Max 2016的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。方便的检索功能本书制作了中文版3ds Max 2016的快捷键索引,读者可以通过该索引快速查找到命令对应的快捷键。附录还包括本书技术专题、本书疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常用尺寸以及60种常见材质参数设置的速查表,读者可以通过索引快速找到所需知识点。学习与练习结合本书专门设计了59个技术专题、78个软件常见疑难问答、41个行业知识、203个实战练习和11个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版3ds Max 2016的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带学习资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共214集,读者可以结合视频轻松上手。同时附赠读者198集专家讲堂视频教学,包含3ds Max的各项重要技术。丰富的学习套餐53
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帮助读者快速从新手成为视频编辑高手。
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VIP-After Effects CS4完全学习手册(配光盘)(完全学习手册)
内容包括:界面、菜单、层、遮罩、文本、3D表达式、特效、渲染、输出等十大领域。 光盘赠送:93个超大型MOV动态素材,276个相关的JPG素材图片。
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After Effects CS4完全学习手册(配光盘)(完全学习手册)
内容包括:界面、菜单、层、遮罩、文本、3D表达式、特效、渲染、输出等十大领域。 光盘赠送:93个超大型MOV动态素材,276个相关的JPG素材图片。
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After Effects CS3标准教程(配光盘)(清华电脑学堂)
总结了作者多年影视编辑经验和教学心得 系统讲解了After Effects CS3的要点和难点 实例丰富、效果精美、易学易用 操作步骤简洁实用,抓图清晰考究 附大容量、高品质多媒体语音视频教程光盘 《After Effects CS3标准教程》全面介绍After Effects CS3影视后期合成和特效制作技术,全书共分12章,内容包括After Effects CS3基础概述、操作环境、过滤特效、色彩校正、扭曲与生成特效、艺术类特效、外挂特效插件、层与蒙版、关键帧动画、文本与表达式、渲染输出等,*后介绍了多个典型应用案例的制作过程。《After Effects CS3标准教程》实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库,适合作为高等院校和职业院校影视制作和特效、动画设计、广告创意的教材,也可以供After Effects CS3普通用户学习参考。
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《计算机视觉与图像识别》由张国云、郭龙源、吴健辉、胡文静著,结合机器视觉和图像识别领域的基本理论,以湖南理工学院图像信息处理与智能系统科研团队中的四位博士论文为基础,结合近年团队成员科研成果和所发表的相关学术论文,系统阐述了计算机视觉理论和立体匹配算法,支持向量机、人脸识别等基本理论和技术方法的应用。
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全面覆盖VUE知识点,深度解析操作技法,通过50多个制作实例,让读者可以通过实例来学习参数的实际用法,非常适合CG行业的从业者,以及学习VUE的初学者和爱好者使用。
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9个完整的案例文件,300多个3D贴图文件,700个3D模型文件。
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After Effects CS3完全学习手册(配光盘)(完全学习手册)
完全学习手册,231个不同类型的特环背影素材,200种量新版本的特效属性详解,92个超酷视频特效素材,88个超大PSD格式分层特效图片,48个基础及案例视频教学文件,38个广告影视包装完整实例。
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本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户、新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑及音频处理人员,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。
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剪映:手机短视频剪辑从入门到精通 手机短视频剪辑从入门到精通 书中案例,直接扫码观看案例效果及教学视频
下载量超20亿次的剪映软件热门教程 书中案例,直接扫码观看案例效果及教学视频70多招实用干货,助你手机剪出大片感 轻松入门到精通,制作抖音和快手爆款 从小白成高手,玩转短视频与Vlog后期剪辑150多分钟案例视频教程210多个精彩的素材效果910多张图片全彩式图解
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亲爱的界面 让用户乐于使用 爱不释手 第2版 用户界面设计百科全书 UI设计教程优化界面提高设计可用性 涵盖用户界面设计常见问题和解决建议 设计开发人员与产品经理可参考学习
从调研、设计和实现这三个设计的典型阶段入手,深入探讨用户界面设计基本理念和技术语言简洁流畅、示例通俗易懂涵盖用户界面设计常见问题和解决建议适合设计师、开发人员和产品经理
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Rhino 3D&Cinema 4D工业产品设计全攻略(附光盘)
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本课程配有一套实验演示软件,该软件既可以用作教学或自学演示,也可以用作实验软件或直接用于图像处理。作者也编制了一些典型处理的MATLAB程序及C程序,这些资源均可以从清华大学出版社网站WWW.tup.tsinghua.edu.cn下载。
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After Effects CC技术大全 After Effects CC技术大全 新版 点击查看
900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全接触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用
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图像工程--中册:图像分析(第4版) 图像领域经典,分为三册,重印60多次,销售20多万本,获得多项荣誉和广泛好评
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域***经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育 十一五 精品教材;第3版评为 十二五 普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。
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Adobe创意大学After Effects CS5产品专家认证标准教材
Adobe产品专家认证主要面向高等院校和职业培训机构的学生以及创意产业的从业人员,将其培养成为掌握Adobe产品技术的应用型人才。刘慧、王夕勇编著的《Adobe创意大学After EffectsCS5产品专家认证标准教材》考核知识点鲜明标识,与Adobe产品专家认证考试题库知识点完全对应;采用本书作为教材的院校,均**会加盟Adobe创意大学;本书精选初入工作岗位*常用的知识点进行详细讲解,配以综合案例,快速掌握基础技能。
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