
大话移动APP测试:Android与 iOS应用测试指南陈晔 著清华大学出版社9787302368793 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。 本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户体验测试,功能测试,常用测试工具,常用框架,APP测试案例,以及更多的从业相关思维、手段等非技术内容。 本书并非纯技术书籍,但可以说是移动互联网测试、甚至是所有测试工程师的一本书籍。如果你在测试行业迷了路,本书可以为你指出一条属于你自己的正确道路;如果你初入移动互联网,那么本书可以帮助你快速融入这个新兴行业,并全面了解和掌握这个行业所需要的技术和方法;
¥4.97定价:¥257.30 (0.2折)

iOS动画――核心技术与案例实战郑微 著电子工业出版社9787121307485 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
¥4.70定价:¥220.50 (0.22折)
![Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理[日]Kazuki、[日]Tomohiko Furumo](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理[日]Kazuki、[日]Tomohiko Furumo 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)

Swift全解析:新式iOS实战开发张云波 著电子工业出版社9787121346101 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。
¥10.66定价:¥442.39 (0.25折)

¥130.00定价:¥130.00

¥76.00定价:¥153.00 (4.97折)

Xamarin iOS移动开发实战 程序设计 清华大学出版社 正版书籍
¥90.00定价:¥99.80 (9.02折)
![Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译 机械工业出版社【正版书籍】](images/model/guan/url_none.png)
Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译 机械工业出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本全面涵盖苹果开发平台新特性的Core Data教程,其中讲到了Apple对iCloud所做的重大改进。本书按步骤讲解程序开发的全过程,引领读者使用Storyboard、ARC(自动引用计数)和Xcode 创建出一款由数据所驱动的iOS 应用程序。 书中介绍了一些新的编程范式及开发技巧,使读者可以克服Core Data开发中的各种困难。开发过程分为很多小的步骤,在学习这些步骤的过程中,你将不断丰富自己的编程技能,而且还能掌握一些高阶技巧,例如复杂模型的迁移、深拷贝、后台处理,以及同Dropbox、StackMob、iCloud的集成等。 《Core Data应用开发实践指南》每一章都提供了网址,读者可以从中下载与该章进度相对应的范例项目,以便准确地了解项目在每个阶段的状况,另外,你也可以把这种按步骤实现出来的代码运用到自己的项目中。每章后面都有一些,无论你是自学者,
¥7.24定价:¥23.00 (3.15折)
![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥31.90定价:¥143.80 (2.22折)

iOS 7应用开发入门经典 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![iOS编程实战 [美]Rob、Mugunth Kumar 著;美团移动 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程实战 [美]Rob、Mugunth Kumar 著;美团移动 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS编程实战》是受开发者喜爱的iOS进阶图书。它包含大量代码示例,主线是围绕如何设计、编写和维护的iOS应用。开发者可从《iOS编程实战》学到大量关于设计模式、编写可重用代码以及语法与新框架的知识。 相对上一版,新版进行了大幅修订,新增6章阐述iOS7新特性,并对大部分内容进行了更新,涵盖了iOS7大部分新增特性,包括新的后台操作(第11章)、CoreBluetooth(第13章)、UIKit动力学(第19章)以及TextKit(第21章)。我们提供了如何处理新的扁平化UI的指南(第2章),还新增了一章开发者不太常见但相当实用的“小技巧”(第3章)。 《iOS编程实战》适合iOS移动开发人员。
¥4.73定价:¥37.16 (1.28折)

iOS项目开发全程实录 管蕾 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
¥42.01定价:¥422.82 (1折)

iOS应用逆向工程 第2版 沙梓社、吴航 著 机械工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥22.50定价:¥24.75 (9.1折)

iOS开发范例实战宝典(基础篇) 【正版书籍,满额减,电子发票】
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册,其内容包含了iOS开发必知必会的240个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以iOS8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》为《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》,共3章,包含了7个开发实例。其中包括7个按钮类实例、9个滑块类实例、2个开关类实例、7个进度条类实例、8个指示器类实例、6个选择器类实例、4个视图类实例、3个分段控件类实例、个导航栏类实例、6个标签栏类实例、个菜单类实例、6个提醒对话框类实例、8个文本处
¥29.38定价:¥59.76 (4.92折)

网 Xamarin iOS移动开发实战 程序设计 清华大学 正版书籍z
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iOS实战:图形图像动画和多媒体卷(Swift版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥28.80定价:¥49.00 (5.88折)
![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于最前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章
¥4.70定价:¥107.70 (0.44折)

iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南 张龙 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》主要介绍XcodeIDE、CocoaTouch框架与Swift2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。
¥40.90定价:¥200.00 (2.05折)

触动人心:设计优秀的iPhone应用 Josh Clark 著;包季真 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《触动人心:设计优秀的iPhone应用》是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,《触动人心:设计优秀的iPhone应用》都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。《触动人心:设计优秀的iPhone应用》能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,《触动人心:设计优秀的iPhone应用》用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。
¥4.10定价:¥100.50 (0.41折)

腾讯iOS测试实践 丁如敏、王琳 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由腾讯QQ浏览器iPhone测试团队撰写,系统、深度地讲解了iOS测试的系统方法论、新技术与常见的技巧与方法。全书分为3个部分:部分主要介绍了iOS测试的现状、困境、测试流程、测试团队的管理等;第二部分详细讲解了iOS的多项特色测试,包括标准化功能测试、立体化性能测试、兼容性测试、自动化测试等;第三部分讲解了iOS的专项测试技术,包括缺陷分析技术、探索式测试技术、精准测试技术等。
¥4.75定价:¥39.04 (1.22折)
![iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 9787560997902 华中](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 9787560997902 华中 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
¥11.32定价:¥118.20 (0.96折)

跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4 9787111609070 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
(1)作者是拥有10余年开发经验的iOS技术专家,著作颇丰,教学经验丰富。 (2)指导读者用全新的iOS系统、XCode工具和Swift语言开发iOS应用。 (3)摒弃传统入门书讲解方式,项目和任务驱动,逐步引导读者在实战中掌握iOS应用开发的工具、方法和技巧 (4)由浅入深、循序渐进,核心知识点蕴藏在10余个设计精巧的案例中,零基础读者也能开发出高质量应用。
¥47.17定价:¥89.00 (5.3折)
![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)
![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基-](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基- 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
¥7.90定价:¥239.40 (0.33折)
![iOS编程实战[美]Rob、Mugunth Kumar 著;美团移动 译人民邮电出版社9787115368034](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程实战[美]Rob、Mugunth Kumar 著;美团移动 译人民邮电出版社9787115368034 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程实战》是受开发者喜爱的iOS进阶图书。它包含大量代码示例,主线是围绕如何设计、编写和维护的iOS应用。开发者可从《iOS编程实战》学到大量关于设计模式、编写可重用代码以及语法与新框架的知识。 相对上一版,新版进行了大幅修订,新增6章阐述iOS7新特性,并对大部分内容进行了更新,涵盖了iOS7大部分新增特性,包括新的后台操作(第11章)、CoreBluetooth(第13章)、UIKit动力学(第19章)以及TextKit(第21章)。我们提供了如何处理新的扁平化UI的指南(第2章),还新增了一章开发者不太常见但相当实用的“小技巧”(第3章)。 《iOS编程实战》适合iOS移动开发人员。
¥4.63定价:¥228.60 (0.21折)

Keil C51单片机语言应用编程与实践 正版书籍,满额减,电子发票
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30天精通iPhone手机编程 陆颖 著 9787302250081 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》通过在30天中制作基于iPhone SDK的29个精选的应用程序案例,系统、全面地介绍了Object-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具,如各种iPhone应用程序项目模板的开发流程/原理和控件、实例、框架以及Object-C编程的基本知识,所有这些包含在覆盖面广、紧密联系的每一个章节之中。各个章节都提供应用程序的详细构建步骤,包括应用程序的输出和代码的分析。在每章结束前都提供一个举一反三的练习,以帮助读者加深理解所学的内容和评估学习的进展程度。 《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》分为三个部分,详细地讲解了iPhone SDK中的每一个模板,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。第一部分从第1天至第17天,深入介绍控件的基本特性,使用View-based Application项目模板开发简单的应用程序,其中包括标签、按
¥4.70定价:¥230.36 (0.21折)
![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Swift开发标准教程,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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7天玩转iOS 界面开发 张益珲 著 9787121290459 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的全部系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了高级用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
¥4.75定价:¥112.00 (0.43折)

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iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发(移动开发经典丛书) 正版图书,下单速发,可开发票
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Swift 4从零到精通iOS开发【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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iPhone开发秘籍 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphonesdk以及iphone开发的全面信息,对iphonesdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone3.0sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。
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iOS测试指南芈峮 著电子工业出版社9787121227585 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS测试指南》是一本专注于iOS测试领域的书。其中重点讲述了各个测试阶段的具体实践方法,并且通过持续集成串联了各个测试阶段的活动。《iOS测试指南》中所有的测试实践并非纸上谈兵,而是出自于笔者实际工作中的探索和实践。在测试实例上有一定的简化,是为了脱离复杂的业务。《iOS测试指南》的重点在于对方法的介绍。 以下几个方面的读者可能会受益:有一定技术功底的测试工程师;有一定经验的移动测试工程师;iOS开发工程师;测试技术爱好者。
¥5.00定价:¥215.00 (0.24折)

iPhone手机软硬件维修一本通 侯海亭、文龙、李强、郭天赐、舒生 编 化学工业出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥34.80定价:¥149.60 (2.33折)

iOS开发之美 和凌志 著 电子工业出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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iOS开发进阶 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥20.07定价:¥22.08 (9.09折)

移动开发丛书:iOS移动开发从入门到精通李发展 著清华大学出版社9787302511571 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍使用iOS 11、Xcode 9和Swift 4.0开发移动应用所需要的主要内容,全书共分三篇,第一篇为基础篇(第1~10章),主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 4.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等;第二篇为进阶篇(第11~23章),主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、CoreML机器学习、ARKit增强现实、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术;第三篇为实例篇(第24~31章),通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并终创建一个成熟的商业项目。本书还提供了丰富的源代码和教学视频,可以大幅提高读者的学习效率。 本书采用丰富的实例和直观的代码展示,向读
¥20.00定价:¥445.70 (0.45折)
![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基-](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基- 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
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![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 [美]Bob McCune 著;冯 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于最前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章
¥4.60定价:¥29.00 (1.59折)

iOS编程实战 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥23.40定价:¥25.74 (9.1折)

iOS编程基础与实践,首都经济贸易大学出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥23.48定价:¥38.00 (6.18折)

移动开发丛书·iOS开发实战:从零基础到上架AppStore 张益珲 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书结合编者多年iOS开发经验,使用iOS 11+Xcode 9+Swift 4开发环境,系统地介绍了iOS应用程序从开发到上架的全过程。从开发环境搭建、界面开发、传感器技术、布局与动画技术、网络和数据技术到打包与上传发布流程等,包含了iOS软件开发核心技术的方方面面。值得注意的是,本书针对每章的技术要点配备了来自工作实践的项目案例,读者可以边学边练,在编写代码中学习编程。 本书深入浅出,注重实战,案例丰富,非常适合快速上手iOS开发的新人,也很适合有一定编程基础但缺少开发iOS应用经验的开发人员,还可以作为大中专院校及培训机构的教学用书。
¥4.10定价:¥41.08 (1折)
![Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 东南大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 东南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
你已经有了一个关于iphone应用的创意——和其他地球人一样。采用优雅的设计,融入有效的易用性以及适度的个性化,可以让你的应用与众不同。这本鲜活易读的指南,通过介绍实用原则和丰富的可视化样例,向你展示如何为iphone和ipodtouch设计非凡的用户体验。 无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你“思考iphone”,并帮助你在整个设计过程中间对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击(tapworthy)的应用。与此同时,你还将获得来自Facebook、USAToday、Twitterrific等许多应用设计大师的幕后洞见。 ·从初始概念到最终成品过程中不断发展你的创意 ·构建一种毫不费力的用户体验以换取点击 ·探索触摸设计的奥秘 ·了解人们如何以及为什么要使用iphone应用 ·学习以apple的方式使用iphone控
¥13.10定价:¥45.04 (2.91折)

iOS开发标准教程 丁敬香、袁美斌、崔文 著 9787115422415 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面、系统地介绍了iOS 9开发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。 本书共分4篇。第1篇包括iOS 9开发概述、iOS 9的开发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从开发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。 本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9开发的过程有一个初步的了解。所以,
¥20.67定价:¥118.00 (1.76折)
![iOS取证实战:调查、分析与移动安全 [美]Andrew、[美]Katie Strzempka 著;彭莉娟、刘琛梅、赵剑](images/model/guan/url_none.png)
iOS取证实战:调查、分析与移动安全 [美]Andrew、[美]Katie Strzempka 著;彭莉娟、刘琛梅、赵剑 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
iPhone和iOS取证领域广受好评的经典著作,资深取证技术专家撰写,理论指导与实用性兼备!从iPhone和其他iOS设备的硬件设备、应用开发环境、系统原理多角度剖析iOS系统的安全原理,结合实用的工具和案例系统讲解取证的技术、策略、方法和步骤。 第1章是对iPhone的概述,介绍iPhone型号、硬件组件、iPhone设备的取证采集,以及一些功能强大的Linux命令行。第2章介绍运行iOS的主流设备及其独有特性,涵盖操作系统的操作、设备安全和启动至不同操作模式的方法,以及iTunes和iOS设备之间的交互。第3章讨论存储在iPhone上的可恢复数据类型、存储的格式和常规位置,概述iPhone设备的存储器类型、操作系统、文件系统以及磁盘分区。第4章通过Apple设备测试的过程来确定能从这些设备中恢复哪些敏感数据类型,并涵盖安全移动应用程序的沿革,以及对设备和应用程序安
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iOS实战:图形图像动画和多媒体卷(Swift版)/清华开发者书库 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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触人心弦:设计更优秀的iPhone应用 包季真、李婧Amy、陈莹Elya、南迪尔、金璐 著 电子工业出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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iOS应用安全攻防实战 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南张龙 译机械工业出版社9787111556350 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》主要介绍XcodeIDE、CocoaTouch框架与Swift2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。
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Swift实战之旅:精通iOS应用开发 [美]Paul(P.戴特尔)、Harvey(H.戴特尔)、Abbey Deite 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过应用程序例子的方式讲解iOS开发。本书共9章,每章开始都先介绍该应用程序是做什么的,并展示一些相应的截图;然后简单介绍使用到的技术及其架构;最后介绍如何创建应用程序的用户界面和资源文件,展示完整的源代码,并逐一讲解并分析它们。
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iOS应用逆向与安全刘培庆 著电子工业出版社9787121340994 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS应用逆向与安全》从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。 《iOS应用逆向与安全》适合高校计算机相关专业的学生、iOS开发工程师、逆向工程师、越狱开发工程师、iOS安全工程师及应用安全审计人员阅读参考。
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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷/清华开发者书库关东升 著清华大学出版社9787302401865 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)/清华开发者书库》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、SystemSoundAPI和OpenAL等;第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒
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《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》详细阐述了基于OpenGLES的3D图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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