
iPad应用开发实战李晨 著机械工业出版社9787111338352 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、加速度传感器、地图
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![Core Data应用开发实践指南[美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译机械工业出版社9787111482260](images/model/guan/url_none.png)
Core Data应用开发实践指南[美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译机械工业出版社9787111482260 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本全面涵盖苹果开发平台新特性的Core Data教程,其中讲到了Apple对iCloud所做的重大改进。本书按步骤讲解程序开发的全过程,引领读者使用Storyboard、ARC(自动引用计数)和Xcode 创建出一款由数据所驱动的iOS 应用程序。 书中介绍了一些新的编程范式及开发技巧,使读者可以克服Core Data开发中的各种困难。开发过程分为很多小的步骤,在学习这些步骤的过程中,你将不断丰富自己的编程技能,而且还能掌握一些高阶技巧,例如复杂模型的迁移、深拷贝、后台处理,以及同Dropbox、StackMob、iCloud的集成等。 《Core Data应用开发实践指南》每一章都提供了网址,读者可以从中下载与该章进度相对应的范例项目,以便准确地了解项目在每个阶段的状况,另外,你也可以把这种按步骤实现出来的代码运用到自己的项目中。每章后面都有一些习题,无论你是自学
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IOS开发实战体验 DevDiv移动开发社区 正版书籍 中国海洋出版社iOS开发框架 iOS软件的体系结构 应用程序运行
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iPhone App开发实战手册Craig Hockenberry(克雷格·霍肯伯里) 编;高京 译电子工业出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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九阴真经iOS黑客攻防秘籍 陈德 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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archelios光伏及其储能电站三维设计与仿真 光伏电站 三维建模 工业软件 光伏电站 计算机辅助设计 计算
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![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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正版新书 Swift语言程序设计基于Swift 58和Xcode 15 张勇吴文华李瑞友陈伟石宇雯罗凡 清华大学出版社
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iOS开发范例实战宝典 杨佩璐、魏彩娟 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册,其内容包含了iOS开发必知必会的240个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》为《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》,共13章,包含了117个开发实例。其中包括7个按钮类实例、9个滑块类实例、2个开关类实例、7个进度条类实例、8个指示器类实例、6个选择器类实例、4个视图类实例、3个分段控件类实例、11个导航栏类实例、6个标签栏类实例、11个菜单类实例、6个提醒对话框类
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OReilly精品图书系列·iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino、传感器和蓝牙BLE 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![ios数据库应用高级编程 [美]艾烈希(Patrick Alessi) 著;冯宝隆 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
ios数据库应用高级编程 [美]艾烈希(Patrick Alessi) 著;冯宝隆 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
如果你是一名有经验的开发者并对开发以数据为中心的iPhone和iPad应用程序感兴趣,那么《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》恰好适合你。这本必须拥有的书进行了新的充分修订,并且在结构上对应企业应用程序的数据流。《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》作者PatrickAlessi经验丰富,他先向你演示了如何从大规模数据库获取数据并将数据放入设备上和显示该数据。然后讲解了如何直接在设备上建立数据,并和Web服务通信。在《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》的最后,你将能自信地为iPhone和iPad实现数据驱动应用程序并将iOS应用程序和现有的企业系统集成。
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iOS 8开发指南管蕾 著人民邮电出版社9787115368454 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定
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疯狂iOS讲义 李刚 著 电子工业出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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触人心弦:设计更优秀的iPhone应用 包季真、李婧Amy、陈莹Elya、南迪尔、金璐 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 [美]克莱(Robert Clair) 著;](images/model/guan/url_none.png)
华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 [美]克莱(Robert Clair) 著; 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
资深MacOSX和iOS应用开发者RobertClair亲力打造,内容全面而深入,既展示Objective-C的强大功能,又全方位讲解利用Objective-C为MacOSX或iOS开发应用的各种技术细节、方法和最佳实践,是学习Objective-C2.0的最佳入门指南,助你成为一名合格的Objective-C程序员。 《华章程序员书库:Objective-C2.0Mac和iOS开发实践指南(原书第2版)》分为四部分,共18章。第一部分(第1~4章)回顾Objective-C编程所需的C语言基础知识,并介绍面向对象程序设计的概念,以及在Objective-C中将如何实现这些概念。第二部分(第5~13章)介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象、动态链接库、Foundation类等。第三部分(第14~18章)介绍Objective-C中的高级概念,包括内存管理、手动引用计数、自动引用计数和Objective-C块特性等。第四部分(附录A~E)提供Objective-C程序员常用的一
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![iOS游戏开发:从创意到实现 [美]Todd Moore 著;杨晓琪 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发:从创意到实现 [美]Todd Moore 著;杨晓琪 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现? 让这本《iOS游戏开发:从创意到实现》完全DIY编程指南来帮助你!通过《iOS游戏开发:从创意到实现》的教程,你将亲手开发一款真正的iOS游戏,并全面了解Xcode和Objective-C的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑AI。 在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者Todd Moore仅靠自学就在一个星期内创建了一款iPhone游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入App Store。 · 一开始先创建只有20行代码的简单小程序 · 从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏 · 使用动画循环并建立碰撞检测 · 使用所需工具创建漂亮的游戏图像 · 添加物理学仿真效果,让游戏更真实
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iOS创意程序设计家 林柏全 著 9787115347022 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS创意程序设计家》共分20章,从创意、设计、应用开发等方面介绍了在iOS平台上开发App的全部技术和技巧,主要包括的内容如下。第1章iOS的硬件及应用,主要包括A-GPS、加速度计、电子罗盘、照相机、多点触控、智能感应器、陀螺仪等;第2章讲解Objective-C语言基础和编程技术;第3章讲解开发工具XCode的核心知识;第4章介绍基本类与机制;第5章介绍界面控件;第6章介绍界面控制器;第7章介绍操作信息的截取;第8章介绍数据访问与打印;第9章介绍表格控件与Core Data;第10章介绍通讯录;第11章介绍相机与相簿;第12章介绍影音多媒体;第13章介绍定位与地图;第14章介绍推送服务;第15章介绍使用外界服务;第16章介绍其他的框架库;第17章介绍通用应用程序的制作;第18章介绍漫步在云;第19章介绍完善你的程序;第20章介绍程序上架流程。 《iOS创意程序设
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iOS开发实战:从零基础到App Store上架 张益珲 著 9787302441847 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》一书由一线软件工程师结合实际应用编写而成,由浅入深系统地介绍了iOS应用从开发、调试到打包、上架的完整过程。本书主体由各个基础模块组成,由实战项目连接,在帮助读者掌握原理的同时轻松上手开发出自己的应用。 为方便读者学习,作者还为本书精心录制了“7天玩转iOS UI开发视频教程”,本视频教程包括基础篇、中级篇、高级篇、进阶篇、扩展篇5部分,总计36堂课,播放时长超过13小时。此外,本书还提供iOS UI开发视频教程源代码以及本书实例源代码。 本书的特色是通俗易学,突出实战,提供了大量开发案例,适合于刚入职或新手iOS开发人员和爱好者、大中专院校学生及iOS培训班学员,尤其适合有一定语言基础想要开发App产品的开发者。
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Objective-C编程【目丰图书专营店】 【正版图书 开具发票 满额减 有问题咨询客服】
本书英文版自2011年出版以来,一直蝉联美国亚马逊Objective-C编程类图书。
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![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone?和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface?Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论Cocoa?Foundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者Patrick?Alessi逐行解释所有代码,并最终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
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![iOS 4编程入门经典 [美]Wei-Meng Lee 著;张龙 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS 4编程入门经典 [美]Wei-Meng Lee 著;张龙 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《移动与嵌入式开发技术:iOS4编程入门经典》展示了如何利用iphonesdk4提供的所有功能创建自己的iphone、ipodtouch和ipad应用程序。你将从中深入学习如何使用apple的xcode工具、Objective-C编程语言以及众多用来增强iphonesdk功能的api。本书十分易于阅读和上手,可帮助你迅速从构建第一个应用程序过渡到开发能够集成动画、手势识别、语音聊天等功能的复杂应用程序。 本书适合iphone开发人员、移动开发人员。
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iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧 朱克刚 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》使用最新的 iOS 8+Xcode 6进行 App开发,并涵盖 CloudKit、HealthKit、Extension、iBeacon等重要技术。全书共 22章,内容包括熟悉开发环境、开发第一个 App、掌握用户界面,以及表格、动态行为、拍照与音乐、手势、传感器、绘图、文件管理、结构化数据访问、云端存储、多线程、后台运行、Internet、媒体获取、通信、CloudKit、HealthKit、Extension等。《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》从最核心并且极为关键的问题下手,以大量案例为导向,有效降低学习门槛与花费的时间,让广大 App开发者能够快速上手。 本书适合作为 iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员的参考书,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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正版图书 系统安装与重装(配光盘)(72小时精通)操作系统的基本知识和BIOS设置、虚拟机的安装与使用、硬盘分区与格式化
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SwiftUI极简开发 iOS应用开发苹果apple iOS开发Swift app移动开发计算机软件开发书籍
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AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基-](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基- 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
¥13.50定价:¥238.40 (0.57折)

iPhone应用开发从入门到精通杨帆 著机械工业出版社9787111341970 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone应用开发从入门到精通》是一本关于iPhone软件开发的入门基础教程。本书将iPhone软件开发环境设置、代码编写和程序调试的理论知识与实际案例相结合,全面介绍iPhone开发的基础知识以及高级开发技巧,力求帮助读者全面地掌握iPhone软件开发的详细流程,从而高效地开发出具有创意且高质量的iPhone程序。 本书分为三个部分。第一部分详细介绍iPhone OS架构,包括系统核心框架、多媒体框架、应用程序框架和Cocoa Touch框架。详细讲解iPhone应用程序的运作流程和申请步骤,以及iPhone SDK开发环境的部署方法。第二部分详细讲解Objective-C 2.0的基础语法和iPhone开发的常用约定。旨在让读者具备iPhone程序开发的基本能力。第三部分详细讲解iPhone程序常用的各种技术特性,包括表格程序、地址簿程序、地图程序、重力感应程序、网络应用程序和高级图形程序等,并
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![Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案[美]Vandad Nahavandipoor 著机械工业出版社97](images/model/guan/url_none.png)
Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案[美]Vandad Nahavandipoor 著机械工业出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,都可以通过本书介绍的方法得到解决。 本书使用了iOS 8的SDK,读者会在书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康应用数据和HomeKit配件、增强的动画和绘图、存储和保护数据、收发通知、管理文件和文件夹,等等。每节的示例代码都在Github上,读者可以立即使用
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![iOS和macOS性能优化:Cocoa、Cocoa Touch、Objective-C和Swift [德]Marcel](images/model/guan/url_none.png)
iOS和macOS性能优化:Cocoa、Cocoa Touch、Objective-C和Swift [德]Marcel 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着应用功能的日益增加,性能问题也逐渐浮出水面,进入我们的视野之中。本书作者Marcel Weiher在性能调优领域有着丰富的经验,在他的带领下,你将会了解如何提升CPU、内存、I/O、图像、Swift等方面的性能,如何在开发过程中定位到性能的瓶颈和问题,他同时还介绍了性能优化的编程技巧和*佳实践,从而帮助你写出更高效、更快速的代码。此外,你还将学习到定位性能问题的工具使用方法以及*佳实践,并跟随示例来学习性能优化。本书适合寻求进阶及所有对性能优化感兴趣的iOS 开发人员阅读。
¥13.21定价:¥124.70 (1.06折)

九阴真经iOS黑客攻防秘籍陈德 著人民邮电出版社9787115516107 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书内容易于理解,可以让读者循序渐进、系统性地学习iOS 安全技术。书中首先细致地介绍了越狱环境的开发与逆向相关工具,然后依次讲解了汇编基础、动态调试、静态分析、注入与hook、文件格式,后为大家呈现了应用破解与应用保护、隐私获取与取证、刷量与作弊、**设备ID、写壳内幕等多个主题。
¥13.23定价:¥246.60 (0.54折)

Swift 4从零到精通iOS开发 张益珲【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift
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零成本实现Android/iOS自动化测试:基于Appium和Test Perfect 温素剑 著 9787121280 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。本书提供大量的实战范例,供读者朋友上手操作。 本书是一本移动应用自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅导教材。目标读者是初级或者有经验的软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的朋友。
¥17.94定价:¥124.82 (1.44折)
![iOS游戏开发:从创意到实现[美]Todd Moore 著;杨晓琪 译人民邮电出版社(正版旧书)978711529948](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发:从创意到实现[美]Todd Moore 著;杨晓琪 译人民邮电出版社(正版旧书)978711529948 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现? 让这本《iOS游戏开发:从创意到实现》完全DIY编程指南来帮助你!通过《iOS游戏开发:从创意到实现》的教程,你将亲手开发一款真正的iOS游戏,并全面了解Xcode和Objective-C的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑AI。 在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者Todd Moore仅靠自学就在一个星期内创建了一款iPhone游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入App Store。 · 一开始先创建只有20行代码的简单小程序 · 从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏 · 使用动画循环并建立碰撞检测 · 使用所需工具创建漂亮的游戏图像 · 添加物理学仿真效果,让游戏更真实
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![iOS 高级编程[法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译清华大学出版社9787302382256](images/model/guan/url_none.png)
iOS 高级编程[法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译清华大学出版社9787302382256 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗。 伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。 通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,《移动开发经典丛书:iOS?高级编程》将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建前沿的应用,并为发布到App?Store做好准备。
¥4.45定价:¥220.50 (0.21折)
![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥28.42定价:¥250.44 (1.14折)
![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术[美]Bob McCune 著;冯宗](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术[美]Bob McCune 著;冯宗 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章都
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iPhone手机软硬件维修一本通 侯海亭、文龙、李强、郭天赐、舒生 编 化学工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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方寸指间:移动设计实战手册无线工坊 著电子工业出版社9787121223976 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
在移动互联网的热潮下,越来越多从事Web产品的设计师会接到移动端产品的设计需求。同时,我们碰到的项目一般都是时间短、任务重,如何快速地领会移动设计要点对很多设计师来说至关重要。手册将直切移动产品设计过程需要了解的关键内容,从怎么开始着手移动设计,再到移动产品的特征、设计原则、适配和细节注意等等,是一本从入门到进阶的实战手册,相信对移动设计感兴趣和正在进行移动设计的设计师们具有参考便捷。
¥4.95定价:¥225.40 (0.22折)

iOS应用逆向与安全 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥71.81定价:¥337.51 (2.13折)

iOS开发范例实战宝典杨佩璐、魏彩娟、刘媛媛 著清华大学出版社9787302397021 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册。其内容包含了iOS开发必知必会的238个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 本书为《iOS开发范例实战宝典(进阶篇)》,共12章,包含了121个开发实例。其中包括59个图形图像类实例、5个图标类实例、16个动画类实例、9个网页视图类实例、13个地图类实例、9个音频和视频类实例、4个内部应用程序类实例、8个触摸和手势类实例、10个照片库与相机类实例、4个传感器类实例和4个网络类实例。 本书涉及面广,
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iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用 刘铭 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Swift 4从零到精通iOS开发 张益珲 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift
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Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 Rod、Ray Wend 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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大话移动APP测试:Android与 iOS应用测试指南 陈晔 著 9787302368793 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。 本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户体验测试,功能测试,常用测试工具,常用框架,APP测试案例,以及更多的从业相关思维、手段等非技术内容。 本书并非纯技术书籍,但可以说是移动互联网测试、甚至是所有测试工程师的一本书籍。如果你在测试行业迷了路,本书可以为你指出一条属于你自己的正确道路;如果你初入移动互联网,那么本书可以帮助你快速融入这个新兴行业,并全面了解和掌握这个行业所需要的技术和方法;
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高性能iOS应用 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Swift iOS应用开发实战刘铭 著机械工业出版社9787111499558 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
如果你是一位有经验的Objective-C程序员,本书将会为你快速掌握Swift开发提供捷径;如果你已经掌握了Swift语言,本书能让你轻松获得工程级的项目开发经验!本书基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整的iOS应用开发方法,是专门为有经验的Objective-C程序员和只是掌握了Swift语言的新人量身打造的! 作者是资深的iOS程序员,深谙Objective-C和Swift两种技术,同时也经历了从Objective-C到Swift的转变,无论是技术上,还是经验上,作者的资历都能保证本书很好地完成它的使命。本书摒弃了枯燥的以功能介绍为导向的理论讲解,取而代之的是以大量有代表性的实战案例为切入点,让读者在实战中掌握SwiftiOS应用开发。
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![Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 9787564125011 东](images/model/guan/url_none.png)
Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 9787564125011 东 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
你已经有了一个关于iphone应用的创意——和其他地球人一样。采用优雅的设计,融入有效的易用性以及适度的个性化,可以让你的应用与众不同。这本鲜活易读的指南,通过介绍实用原则和丰富的可视化样例,向你展示如何为iphone和ipodtouch设计非凡的用户体验。 无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你“思考iphone”,并帮助你在整个设计过程中间对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击(tapworthy)的应用。与此同时,你还将获得来自Facebook、USAToday、Twitterrific等许多应用设计大师的幕后洞见。 ·从初始概念到最终成品过程中不断发展你的创意 ·构建一种毫不费力的用户体验以换取点击 ·探索触摸设计的奥秘 ·了解人们如何以及为什么要使用iphone应用 ·学习以apple的方式使用iphone控
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iPhone手机维修从入门到精通 侯海亭、张磊、晓军哥哥 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![Swift编程入门经典 [美]Wei-Meng Lee 著;李泽鲁 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Swift编程入门经典 [美]Wei-Meng Lee 著;李泽鲁 译 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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触人心弦:设计更优秀的iPhone应用包季真、李婧Amy、陈莹Elya、南迪尔、金璐 著电子工业出版社978712131 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《触人心弦:设计更优秀的iPhone应用》探讨了App如何设计得优雅、美好,如何能触人心弦。这不仅仅是指视觉上样式好看、夺人眼球,而是指你的App能直指用户的痛点和需求,交互流程顺畅、省心。告诉你用户在使用iPhone、iPhone App时的视角和习惯,从而使你的iPhone App能真正地帮助用户达成目标,更容易被用户所接受。 我们通过对苹果设计规范的解读,结合产品设计的实践经验,以及对用户的观察,总结出一些具有通用指导意义的原则,希望能帮你在App开发之路上走得更远。
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![Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典[美]Aaron Hillegass 著华中科技大学出版](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典[美]Aaron Hillegass 著华中科技大学出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Objective-C编程:BigNerdRanch入门经典》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。
¥13.40定价:¥253.90 (0.53折)

苹果专业培训系列教材 苹果OS X Yosemite Server全解析 魏崴 译 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是 Apple Yosemite201 : OS X Server Essentials 10.10培训的官方课程。如果您需要实施搭建、管理或是维护OS X Server Yosemite网络,那么它是一本非常好的入门教材。本书全面覆盖了OS X Server的知识要点,是 Apple Pro Training 系列丛书之一,该丛书是市场上**的 Apple 认证教材。本书为技术支持专员、技术协调员以及初级系统管理员所设计,本教材教您如何在Yosemite上去安装及配置 OS X Server,从而提供基于网络的服务。您还将学习使用工具来有效的管理和部署 OS X Server。除了学习主要的概念以及亲手体验整个练习操作外,本书还涵盖了学习目标,帮助您去准备业界标准的 ACTC认证。
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Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 Rod、Ray Wend 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片、虚拟摇杆、Game Center等。 本书主要内容: o 移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 o 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 o 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 最重要的是,《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将从最基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据App Store中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具
¥4.53定价:¥23.00 (1.97折)