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¥29.30定价:¥39.00 (7.52折)

¥46.60定价:¥49.00 (9.52折)

(1)本书内容不仅兼顾基础理论与应用操作,并关注到基础理论对应用操作的支撑。(2)重点介绍五种典型媒体:声音、矢量图、图像、视频和动画的基础理论和应用操作。(3)对多媒体数据压缩、多媒体通信协议、超文本技术与多媒体技术的结合、虚拟现实、多媒体应用开发平台进行了详细介绍。(4)具有丰富的插图。
¥33.80定价:¥45.00 (7.52折)

融媒体技术 温怀疆,何光威,史惠主编段永良副 主编 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
融媒体是全媒体功能、传播手段乃至组织结构等核心要素的结合、汇聚和融合,是信息传输渠道多元化下的新型运作模式。在媒体融合势态下,传统媒体将与互联网、移动互联网等新兴媒体传播渠道有效地结合,实现资源共享、集中处理,能衍生出多种形式的信息产品,多渠道广泛地传播给受众。融媒体及相关技术基础。 本书作者多年从事相关课程的教学工作,根据教学反馈和学生们迫切需要,在对融媒体技术进行系统梳理的基础上,结合多年的科研积累和实际教学经验编写了本书。
¥16.00定价:¥37.00 (4.33折)

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游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史 将华丽的照片汇集成一部游戏机的视觉史,收录世代至第九世代游戏机的全彩珍贵影像,给游戏玩家和游戏开发爱好者呈现属于游戏玩家的回忆与浪漫!
一场游戏机进化史的 视觉盛宴 呈现属于游戏玩家的回忆与浪漫 入选英国《卫报》 游戏玩家不可错过的20本图书 (数据截止到图书出版之前) 收录世代至第九世代(1972 2020)游戏机的全彩珍贵影像 发现游戏设备的历史细节 记录游戏行业的兴衰成败 感受第九艺术的硬核震撼
¥172.20定价:¥218.00 (7.9折)

¥24.70定价:¥38.00 (6.5折)

¥23.80定价:¥33.00 (7.22折)

数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)
与国内同类教材相比,本教材定位于“数字媒体导论”课程的通用教材,具有系统性、科学性、实践性、参与性以及寓教于乐等特点,具体如下: 1、系统性——本教材从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端六个层面全面介绍数字媒体的相关内容,打破了传统教材仅从媒体产业或仅从数字媒体制作某个视角介绍数字媒体的弊端。 2、科学性——本教材中讲述的理论主要是业内普遍达成共识的数字媒体的知识点,对于和实际相结合的内容,则放在了知识点之后的“实例分析”中,借以实现本教材具有一定的理论深度。 3、实践性和参与性——本教材内容将按照一句经典的教学名句来安排“If I tell you, you will forget; If I show you, you will remember; If you learn it ,you will understand.”每部分内容将首先介绍知识点,然后通过相应的
¥24.10定价:¥35.00 (6.89折)

Cocos Creator游戏开发实战 详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。是一本增强网络游戏的游戏感体验设计指南
(1)Cocos引擎创始人、Cocos引起主程兼技术总监、触控科技西南区总经理等来自触控科技官方的核心技术专家高度认可并推荐。 (2)子龙山人等来自腾讯和阿里的专家强烈推荐。 (3)作者有超过8年的移动游戏开发经验,对Cocos的各种引擎都有深入的研究,是社区公认的技术布道者。 (4)本书系统地、深入地对Cocos Creator的各种功能、各种模块的工作原理、游戏开发流程与方法、算法和游戏性能优化等主题进行了全面的讲解。
¥64.10定价:¥89.00 (7.21折)

计算机辅助教学多媒体课件设计制作与应用(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)
¥25.40定价:¥34.50 (7.37折)

写实风格场景原画绘制 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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帮助读者快速从入门到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。
¥96.50定价:¥118.00 (8.18折) 电子书:¥26.99

零基础学会声会影2018 全视频教学版 影视视频剪辑入门到精通,助你从零开始学会会声会影,完成视频的编辑与剪辑!随书赠送书中案例的素材文件、效果文件、420分钟案例操作同步在线教学视频等。
1.针对零基础读者,循序渐进、简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强。 2.420分钟案例操作同步在线教学视频; 3.赠送书中案例的素材文件和效果文件; 4.全彩印刷。
¥54.50定价:¥69.00 (7.9折) 电子书:¥44.50

游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术 腾讯游戏引擎设计师力作,游戏引擎架构设计教程,详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术,Milo等游戏业内知名专家力荐。
1.腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作; 2.通过大量示例代码,讲述游戏引擎制作与开发技术; 3.内容集中于游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术; 4.面向有3D游戏开发经验的游戏开发人员和游戏引擎开发新手。
¥114.40定价:¥139.90 (8.18折) 电子书:¥90.54

写实风格角色原画绘制(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥60.80定价:¥78.00 (7.8折) 电子书:¥36.12

三维角色设计与制作 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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中文版PowerPoint 2013从入门到精通(全彩版) 200多个行业实例,163节交互视频,Office 2010/2013通用版本
163节交互式高清自学视频精彩实战案例/交互学习模式/实用行业知识/超值学习套餐 交互学习独创的交互学习模式,光盘不仅可以 看 ,还可以实时操作,准确检验学习效果? 实战为王200多个中小行业实例,468个配套素材效果文件,反复实践加深理解 超值赠送: 超值学习套餐高效word模板69个,精美PPT模板147个,实用Excel模板168个? 超大云盘资料共享下载更多的行业应用实例、精美模板、应用技巧速查
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全书以7天24章的内容深入系统地讲解会声会影×2的技能与知识,使读者以导演的身份玩一把,真正做到自己的电影自己做主。随书附赠近3GB的DVD光盘,内容包括书中实例素材文件、180分钟视频教学文件以及赠送的32个婚庆素材和51个通用素材。 导演你自己的“好莱坞”大片
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游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架 游戏引擎架构设计教程书籍,腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作,详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术,Milo等游戏业内知名专家鼎力推荐
腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作 详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术 Milo等游戏业内资-深专家鼎力推荐 阿哲为了分享自己的知识和经验,多年来利用业余时间,以一个完整的自研游戏引擎例子作为主轴,完成了这本厚重的著作。本书还附有大量的示例,循序渐进地展示一些功能如何有机地加入到一个庞大的系统中。建议读者在阅读每章前,也可先运行一下这些 demo,知道这章要实现的目标,思考一下如何做,再看看阿哲给出他的答案,也许能学得更深入。 叶劲峰(Milo Yip) 腾讯魔方工作室群引擎中心技术总监 中国游戏20年,是商业化发展的20年。在过去的20年里,我们在运营手段、产品营销、商业化设计,甚至玩法模式上都有了长足的进步。但在核心的游戏研发技术上,我们依然落后于国际一流水准太多。在全球移动设备一统化的趋势下,掌握
¥89.10定价:¥109.00 (8.18折)

卡通风格原画绘制(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥60.80定价:¥78.00 (7.8折) 电子书:¥36.12

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多媒体CAI课件制作实例教程 第5版 配光盘 高等学校计算机应用规划教材
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游戏引擎架构(第2版) 向商业成品跨越必修圭臬 现象级领域旗舰重磅新版
¥179.00定价:¥219.00 (8.18折)

Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
¥57.30定价:¥69.00 (8.31折)

《多媒体技术基础》由智西湖、雷治军等编著,是作者借助多年来多媒体技术教学经验编写而成的,可作为大学非计算机专业的教学用书,也可作为计算机专业学生的学习参考用书。本书结构完整,内容实用,由浅入深,在介绍多媒体技术基本知识的基础上,引导学生进入应用领域。本书在编写中,力求通过通俗的语言描述多媒体的基本概念,力求通过简单的例子加深对概念的理解,力求通过多媒体作品的设计案例展示多媒体作品制作的流程,使学生通过模仿,*终达到独立创作自己的多媒体作品的目标,在做的过程中逐步提高,掌握多媒体作品制作的更多方法和技巧。书中的案例,有一部分选自教学过程中在老师的指导下学生创作的作品。
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)

导语_点评_推荐词
¥33.80定价:¥39.50 (8.56折)

完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 Unity3D游戏特效从入门到精通 结合3ds Max游戏特效制作书籍 附赠所有案例文件资源
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
¥72.80定价:¥89.00 (8.18折) 电子书:¥39.99

虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
¥393.00定价:¥524.00 (7.5折)

¥73.60定价:¥96.00 (7.67折)

《小手机大电影 零基础玩转手机短视频》 李宇宁导演通过实际案例,分享从手机参数设置、剧本、构图、机位运动、拍摄技巧、模板、后期剪辑到App预告片制作等,让我们零基础使用手机来完成短视频或微电影的拍摄,轻松玩转抖音和快手! 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》分为上、中和下三篇。 上篇: 拍摄篇 针对手机拍摄视频的准备、技巧、构图、设置、实拍等,进行全面讲解。 中篇: 后期篇 剪辑、场景、边框、水印、滤镜、转场、字幕、音乐等,应有尽有。 下篇: 案例篇 微电影、电商视频、延时摄影的拍摄与后期处理案例,均为实战专题。 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》典型的特色亮点分为以下两点。 (1) 技巧为主,纯粹干货
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微课设计与制作一本通 无论是苹果小白,还是Windows达人,这本书都能带你踏上微课视频创作之路。
《微课设计与制作一本通》不同目前同类图书或定位于技术操作,或定位于微课设计概念,而是将两方面有效的结合起来,笔者多年从事计算机、网络、数码影像教育培训工作,早在2000年作为策划和主讲人与中国教育电视台合作拍摄的《office案例集锦》就采用了短视频的教学方式,通过每集6分钟的视频教学内容讲解一个实用案例的制作过程,得到学习者的认可和欢迎,开创了微视频教学的先河。本书通俗易懂,结合笔者实际工作应用的经验,全面提升读者微课设计及制作知识,使学习者能在*短的时间内掌握微课设计并高效地开始制作技能的使用。
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图像工程(第4版) 图像领域经典,共三个分册,重印60多次,销售20多万本,获得多项荣誉和广泛好评
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域***经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育 十一五 精品教材;第3版评为 十二五 普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。
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零基础学Swift游戏编程 学习Swift语言,学习游戏编程,在App Store中呈现你的作品!
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三维动画建模基础 普通高等院校数字媒体艺术与动画专业“十三五”案例式规划教材
本书以通俗、简洁的语言,深入浅出地介绍了 3ds Max 的基本操作功能,以理论分析和案例相结合的形式对三维动画制作进行了详细讲解,帮助读者了解案例制作的思路和具体操作步骤,适于初学者学习,对设计人员、动画制作爱好者也有较高的参考价值。
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游戏系统化设计 游戏的*关应该放在*后设计 未来的游戏设计师从这里起步 融媒体时代人人应具有的系统化思维方法
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超连接:互联网、数字媒体和技术-社会生活(第2版) 赠送各章课件、课后讨论题以及相关阅读资料,下载地址见书封底内容简介。
《超连接:互联网、数字媒体和技术-社会生活(第2版)》从传播学、社会学和心理学等视角出发,提出并试图回答以下问题: 数字媒体对人的现实感知和自我认知造成了怎样的影响? 数字媒体给人的自由发展创造了哪些机会?同时,怎样对个体进行监视和规训? 在个体之外,我们和他人的关系(亲情、友情和爱情)如何受到数字媒体的影响? 从全社会的角度来看,信息传播技术究竟造就了更平等的世界,还是带来了不可逾越的数字鸿沟?
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①全面解析软件功能,使读者快速熟悉其操作应用; ②理论结合案例,使讲解更直观生动、学习更轻松; ③通过技法专题、思考与练习,拓展实际应用能力。
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本实践教程简明易懂,循序渐进,知识点清晰,书中所有代码均经过作者调试。相关MATLAB图像处理功能的实现配有源代码和注释。
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游戏设计概论 下载课件、获取课件密码、各种资源包以及人工客服,请关注清华社官方微信服务号qhdxcbs_js,一站式帮您解决各种图书问题。
《游戏设计概论》具备相当的理论深度、独创性和权威性,引发读者进行深度游戏思考,正确认识和面对游戏,甚至创造属于自己的游戏。
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本书以理论与实战相结合的方式,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书将指导读者一步步学会利用 Bolt ,实现不用写任何代码就可以构造基于 Unity 的游戏。本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者、从事游戏设计教育的专任教师、计算机专业的学生等。
¥66.40定价:¥69.90 (9.5折) 电子书:¥48.93

VIP——OPhone/Android游戏开发与推广指南(含CD光盘1张)
《OPhone/Android游戏开发与推广指南》一书系统地介绍了游戏开发的知识,结合案例把游戏引擎、重力感应游戏、飞行战机游戏、3D游戏和联网游戏深入浅出地呈现给开发者。更难能可贵的是,作者黄晓庆还从手机游戏产品运营的视角,与读者分享了移动互联网时代,手机游戏的前景、商业模式和推广经验,与游戏开发部分相辅相成,相得益彰。
¥29.80定价:¥49.80 (5.99折)

当当签名版--PPT设计思维:教你又好又快搞定幻灯片 被388596人收藏的“旁门左道”PPT设计经验 拒绝炫耀技巧,只求又好又快地搞定幻灯片
众多百万粉丝大 V 都在争相转载阅读 推荐购买: 《Excel这么用就对了》 《谁说菜鸟不会数据分析(入门篇)(纪念版)》 《谁说菜鸟不会数据分析(工具篇)(纪念版)》 《谁说菜鸟不会数据分析(SPSS篇)》 《 数据化管理:洞悉零售及电子商务运营 》 读书笔记:绵绵
¥44.20定价:¥59.00 (7.5折)

量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、 国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、 凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、 腾讯互娱天美T1助理总经理、 腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、 腾讯互娱天美L1工作室总经理、 《王者荣耀》制作人、 腾讯互娱北极光工作室群总裁、 腾讯互娱火线合作部总经理、 腾讯游戏学院院长、 腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述, 剖析游戏感的定义、产生与测量, 分析人类玩游戏时的生理、心理等特征, 全面揭示游戏让人迷恋的核心秘密, 帮你设计出让用户迷恋、上瘾、沉迷的游戏与产品。
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Cocos2d-x游戏开发必知必会(iOS版)(含CD光盘1张)
1. 本书的作者是第九城市计算机技术咨询有限公司的高级工程师,是中国*早一批研究Cocos2d-x并开发游戏以及虚拟现实应用的高级软件工程师 2.本书重点讲解了Cocos2d-x中的内存管理、类与场景、游戏开发工具以及物理引擎 3.书内包含丰富的实例,帮助读者系统了解开发过程 4.详细讲解了Cocos2d-x 3.0 新特性 5.对游戏的优化部分进行了深入的讲解
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多媒体技术应用基础(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)
本书是“21世纪高等学校计算机教育实用规划教材”之一,全书共分8个章节,主要对多媒体技术应用基础知识作了介绍,具体内容包括多媒体技术应用概述、多媒体项目开发流程及方法、数字波形音频编辑制作技术、色彩构成与创意设计、图像编辑处理与制作技术,等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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Android游戏开发从入门到精通 一套帮您快速掌握智能手机开发技巧的图书
《Android游戏开发从入门到精通》是《移动平台开发书库》系列中的一本,基于Android平台的手机开发领域中,游戏开发是相当重要的一个板块,而本书深入浅出的阐述了当前应用广泛且实用价值高的开发技巧,并辅以大量真实开发案例,读者还可以免费下载本书附赠的大量配套资源和增值服务。总之,本书可以帮助那些有志于从事Android游戏开发行业的读者快速提升自己的开发水平和实战经验。
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双栏紧排,全彩印刷;大容量多媒体教学光盘收录书中实例视频和源文件,播放时间长达 18 个小时以上;免费赠送 15 小时《五笔打字与文档处理》 +15 小时《 Excel 函数、图表与数据分析》 +15 小时《 Office 2010 电脑办公》 +15 小时《系统安装、重装与优化》教学演示视频
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