
¥24.00定价:¥32.00 (7.5折) 电子书:¥12.80

¥13.50定价:¥18.00 (7.5折)

《Camtasia Studio 9.1详解与微课制作》是一本详述Camtasia Studio 9.1微视频制作的实战指南,满足教师或其他读者制作符合个性化学习微课的需要。书中对软件功能的讲述全面、详尽、易理解,对软件操作的讲述逻辑严谨、步骤清晰。46个基础实例,把基础知识与实践相结合,可操作性强,使读者能容易上手。10个贴近实际、实用性强的综合案例,巧妙地展示了微课制作的常用方法,有效地穿插介绍了多媒体素材处理的技术。全书图文并茂,通俗易懂,使复杂的操作易于理解掌握,是易教易学的好教材。
¥28.70定价:¥39.00 (7.36折)

多媒体设计与制作入门 多媒体设计与制作、多媒体、多媒体设计、多媒体制作、多媒体技术、多媒体制作技术
本书是面向全军基层官兵的技术普及类慕课课程“多媒体设计与制作入门”的配套教材。“多媒体设计与制作入门”慕课课程自2014年3月份在军网梦课平台上线以来,获得了全军基层官兵的热烈欢迎,目前注册人数已接近4万人,取得了很好的授课效果。应广大官兵们的需要,我们特意撰写了本书。 本书的主要特点是: (1)在教材内容组织上,针对授课对象理解能力差异大、学习时间不固定的特点,采用以应用问题为牵引、以知识点为基本单元的微课程组织方式,按照讲、节、知识点三级细分的原则进行划分,从而使得课程的结构更为明晰。 (2)按应用问题进行知识点划分,而不是按照理论体系进行划分。例如,在图像处理部分,不是按照传统的理论问题,如图像空域变换、图像增强、图像分割来进行组织,而是按照如何调整图像大小、色彩,
¥28.00定价:¥39.80 (7.04折)

帮助读者快速从入门到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。
¥96.50定价:¥118.00 (8.18折) 电子书:¥26.99

¥43.00定价:¥89.00 (4.84折)

Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通 楚飞 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书以Photoshop UI界面交互设计为基础,通过110多个技能实例重点讲解了热门手机APP界面设计,帮助读者在短时间内从入门到精通Photoshop软件,从新手成为UI界面、APP界面设计高手。 本书分为3大篇,分别为基础入门篇、手机APP篇和游戏界面篇。内容包括UI设计快速入行、手机APP界面设计入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、手机实用APP界面设计、手机商业性软件类界面设计、播放器热门界面设计、网页热门界面设计、游戏界面效果设计和手机游戏热门界面设计等,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合所有Photoshop UI界面设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职
¥18.18定价:¥51.54 (3.53折)

竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS 游戏设计 竞技游戏设计完全教程 各类主流竞技游戏从0到1的设计开发思考与实战 竞技游戏设计指点迷津的全方位指南
核心玩法 角色技能 地图设计 系统机制 界面交互 文案撰写 视觉设计 游戏测试 宣传推广竞技游戏设计指点迷津的全方位指南 骨灰级 玩家深耕多年的实践总结超竞集团副总经理、EDG投资总监王培彦作序推荐!LGD战队、CDEC战队总经理潘婕(ruru),TapTap副总经理雷绍满倾力推荐!
¥64.60定价:¥79.00 (8.18折) 电子书:¥32.99

Axure RP 9 高保真原型设计实例教程 高保真原型系统教学,交互元件制作全面剖析, 随书赠送大量工程文件, 交互设计师产品经理等互联网从业人员软件, Axure从入门到精通
本书使用Axure RP 9版本软件,从0开始系统教学,帮助小白轻松掌握Axure原型设计技术 全书386页,内容超多超厚,全面详细讲解了Axure RP 9的各个模块的知识点 全书大量使用工作中的真实案例为引,帮助读者在实战中学习,在实战中提高
¥79.00定价:¥79.00电子书:¥55.30

¥24.00定价:¥32.00 (7.5折)

¥19.50定价:¥26.00 (7.5折)

游戏项目管理与敏捷方法(第2版) 经典名作新版,深度揭示精益敏捷方法如何助力游戏开发走出困境,凝聚全球150+游戏工作室十余年精益敏捷导入&实施经验,附赠全彩不干胶手册
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》阐述了精益敏捷中的看板与Scrum如何为游戏项目产生效能和价值。通过提供一个完整的蓝图,作者介绍了如何借力于精益敏捷来实现更高效,更快速和更经济的游戏交付,如何创造更有娱乐价值的游戏,如何保持工作与生活的平衡。书中包含作者帮助150多个游戏工作室取得了成功的宝贵经验,因地制宜地复制和应用这些经验,可以帮助整个游戏行业解决实际工作中的问题。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》的特色主题如下: 阐述如何应对手游、免费游戏和大规模敏捷游戏开发的现代挑战 大规模敏捷游戏开发过程以及如何管理首发,如何组建和领导敏捷团队 加入游戏开发团队的真实故事,增加了新的技巧提示 通过操作性强的建议来阐明高级敏捷游戏项目如何创新 涵盖看板和敏捷方法论及Scrum,提供了具体的行动建议 全
¥124.00定价:¥159.00 (7.8折) 电子书:¥111.30

多媒体技术实用教程(第4版)实验指导 以培养学生的实践能力为目的,结合实例,比较全面地介绍了多媒体技术的应用。
与上一版相比,增加了移动多媒体的内容,去除了流媒体的内容,更突出网络新技术的应用;
¥14.30定价:¥19.50 (7.34折)

全书以7天24章的内容深入系统地讲解会声会影×2的技能与知识,使读者以导演的身份玩一把,真正做到自己的电影自己做主。随书附赠近3GB的DVD光盘,内容包括书中实例素材文件、180分钟视频教学文件以及赠送的32个婚庆素材和51个通用素材。 导演你自己的“好莱坞”大片
¥41.30定价:¥55.00 (7.51折)

卡通风格原画绘制(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥60.80定价:¥78.00 (7.8折) 电子书:¥36.12

Swift游戏开发经典实例(第三版) 对于每一个想编写出优秀iOS游戏的开发者来说,本书是一个宝贵的资源,它涵盖了从游戏引擎的设计原理到iOS的实现细节。
想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。 这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识吗?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有一定的iOS开发和Swift基础即可。
¥67.60定价:¥98.00 (6.9折)

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《新媒体短视频全攻略 前期拍摄 后期处理 广告变现 营销推广》 (1)入门,案例丰富:快手、今日头条、淘宝、微商,4类应用平台。美拍、Faceu激萌、抖音短视频、火山小视频、秒拍、逗拍,6个热门应用。10种具有美感的构图、10款方便好用的后期App、15种变现方法、18个平台变现实例、17个营销推广技巧 一本书帮助你精通短视频赚钱之道。 (2)技巧指点,全程辅导:本书在操作讲解中穿插了100多个 专家指点 ,将短视频制作中的常用技巧与操作经验传授给读者。掌握并灵活运用这些技巧,便能在设计制作中更加得心应手。 (3)附赠素材,方便练习:本书提供配套资源,内容包括书中操作实例的素材文件和效果文件,读者可以边学习边练习,提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 《抖音短视频全攻略 录制 特效 直播 运营》 【轻松入门,易学易懂】本书
¥86.44定价:¥114.00 (7.59折)

PowerPoint 2013幻灯片制作 95节交互式视频讲解/模拟操作/上机练习/实例素材/316页数字图书/赠丰富学习套餐
95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃 黑白 ,进入 全彩 新时代! 316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 159节《Office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解 Office 2013技巧 PowerPoint案例赏析 PowerPoint经典模板
¥54.40定价:¥69.80 (7.8折)

动漫影视创作——数字音频设计与制作 通俗易懂,快速上手的教材 音乐零基础,开启动漫配乐制作的金钥匙
学习音频制作技术的目的不仅仅是完成学科任务通过考试或测评,还应当在日后投入实战经得住考验,本书有关配乐制作部分的章节应当重点学习,如:第八章,动漫音乐与音乐理论;第九章,配乐制作篇;第十章,配乐创作篇的内容均需要深入学习,需要反复推敲书中的谱例,方可在实践过程中提高自己对旋律与伴奏的认知并找到音乐创作的规律。
¥38.20定价:¥49.00 (7.8折) 电子书:¥19.11

¥46.00定价:¥59.00 (7.8折) 电子书:¥29.50

计算机辅助教学多媒体课件设计制作与应用(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)
¥25.40定价:¥34.50 (7.37折)

¥34.30定价:¥49.00 (7折)

多媒体技术及应用项目教程(全国高职高专数字传媒艺术系列精品教材)
¥31.50定价:¥39.80 (7.92折)

游戏引擎架构(第2版) 向商业成品跨越必修圭臬 现象级领域旗舰重磅新版
¥179.00定价:¥219.00 (8.18折)

¥29.30定价:¥39.00 (7.52折)

游戏开发 世嘉新人培训教材 游戏编程开发设计入门教程,基于C++语言,游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS著作奖获奖作品;不借助任何引擎,从无到有开发一个3D游戏,揭秘游戏开发的原理。
1.专业经典 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。 2.系统全面 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向 不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,*终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。 4.拒绝枯燥 采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道 怎么做 的同时,明白 为什么 这么做。
¥161.80定价:¥198.00 (8.18折)

¥24.70定价:¥38.00 (6.5折)

¥23.10定价:¥27.00 (8.56折)

ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥38.00定价:¥101.00 (3.77折)

图像工程(第4版) 图像领域经典,共三个分册,重印60多次,销售20多万本,获得多项荣誉和广泛好评
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域***经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育 十一五 精品教材;第3版评为 十二五 普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。
¥202.40定价:¥268.00 (7.56折)

多媒体设计任务驱动教程(普通高等教育“计算机类专业”规划教材)
《普通高等教育“计算机类专业”规划教材:多媒体设计任务驱动教程》特色: 理念先进。体现“任务驱动,案例教学”的先进教学理念,完全按照“提出任务-分析任务-讲解任务”的基本教学思路编写,特别适合教师实施教学,也方便学生自学。 案例实用。精心设计“任务案例”,突出实用性和典型性,尽可能多地涉及软件中必要的知识点,从浅入深、由简及繁。 体例新颖。每章列出了“知识结构”和“能力目标”,每个任务设计了“任务描述、学习要点、操作实战、拓展提高、相关知识”五个内容模块,并穿插“提示”、 “技巧”等小栏目,符合认知规律。 软件全面。介绍80余种多媒体软件,囊括了目前各类主流多媒体软件,堪称多媒体软件大全,并对每款软件的功能特点和适用场合做了独到的分析点评。 版本**。每种软件
¥28.00定价:¥33.00 (8.49折)

¥25.50定价:¥34.00 (7.5折)

¥50.10定价:¥59.00 (8.5折)

好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 真正的游戏玩家兼资深设计师现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素
当真真假假的 游戏化 热得满天飞的时候,真正的游戏玩家兼设计师John Ferrara现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素,鼓励用户积极参与并从中获取更大的价值。
¥44.20定价:¥59.00 (7.5折)

¥15.10定价:¥22.00 (6.87折)

3ds max 游戏动画场景制作教程 (21世纪职业教育规划教材--游戏·动画系列)
¥17.00定价:¥20.00 (8.5折)

¥21.30定价:¥26.90 (7.92折)

¥23.70定价:¥30.00 (7.9折)

¥26.30定价:¥35.00 (7.52折)

作者为企业高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解“一线实战技巧”。 全面讲解手机游戏美术设计内容,既有专业理论知识也有专业软件技能的讲解,还通过大量实例制作让读者的阅读和学习更加直观、具体。
¥37.00定价:¥49.80 (7.43折) 电子书:¥22.50

¥51.00定价:¥68.00 (7.5折)

VIP-游戏角色动画设计(配光盘)(第九艺术学院——游戏开发系列)
谌宝业、刘若海编著的《游戏角色动画设计》全面而详细地讲解了使用3dsMax制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了CharacterStudio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器——SOFTIMAGE|CAT插件。
¥32.00定价:¥64.00 (5折)

Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏 腾讯高级工程师开发经验、Cocos2d-x联合创始人力荐
随着微信平台的火爆,基于HTML5的游戏迎来了爆发式的增长,如何快速掌握游戏设计、开发的技巧,是很多游戏开发人员迫切的需求。而Cocos2d-JS作为优秀的游戏开发引擎,简单、易用的API,强大的社区力量,让开发更加高效,实现一次编码跨全平台部署在网页和原生应用平台上,是开发者**的开发工具。 本书不拘泥于基础理论的讲解,也不作为官方API的搬运工,而是真正和开发者一起体验游戏的开发过程,在深入浅出的讲解中让开发者以*快的速度掌握Cocos2d-JS的入门技巧。 有位读者说的好:入门后,真正的提高,都是自己在不断的犯错、寻求答案、解决问题中进行的。 更多前端好书,请点击链接
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)

游戏设计快乐之道(第2版) 游戏设计快乐之道(第2版) 新版 点击查看
本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏开发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年 游戏业有价值图书 。
¥46.60定价:¥59.00 (7.9折) 电子书:¥12.49

游戏编程权威指南(第4版) 游戏编程经典入门读物 游戏开发基础 核心游戏技术 高级知识和综合应用指南
¥68.30定价:¥99.00 (6.9折)

教学、培训、讲座都离不开多媒体课件,这本书能帮助您解决制作课件过程中的难题。
¥26.60定价:¥35.50 (7.5折)

游戏设计概论 下载课件、获取课件密码、各种资源包以及人工客服,请关注清华社官方微信服务号qhdxcbs_js,一站式帮您解决各种图书问题。
《游戏设计概论》具备相当的理论深度、独创性和权威性,引发读者进行深度游戏思考,正确认识和面对游戏,甚至创造属于自己的游戏。
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¥19.80定价:¥25.00 (7.92折)

多媒体课外的制作基础,如何获取与编辑多媒体课件素材,如何用PowerPoint制作演示型课件,如何用Flash制作动画型课件,如何用Authorware制作专业型课件,如何用几何画板制作数理型课件。 多媒体CAI课件是现代教学活动中的一种重要辅助形式,利用多媒体CAI课件可以更加生动形象地演示课程内容,帮助学生加深理解。因此CAI在教学。尤其在中小学的教学活动中,扮演着越来越重要的角色。随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作技能正在成为广大教师和多媒体开发人员应当具备的职业要求。 多媒体课件制作软件种类繁多、各具特色,本书采用了目前*常用的Microsoft Office PowerPoint 2003,Macromedia Flash 8.0、Macromedia Authorware7.0和几何画板4.0简体中文版进行多种多媒体课件制作。具体包括语文、数学(其中包括平面几何、立体几何和代数)、物理、英语、化学课
¥37.90定价:¥48.00 (7.9折)

视频编辑与制作:高职高专计算机技能型紧缺人才培养规划教材·计算机多媒体技术专业
¥19.80定价:¥22.00 (9折)

内容丰富:理论兼具实践,多角度认识和体验独立游戏开发 浅显易读:用语通俗,备注详细,阅读体验流畅、友好 脉络分明:章节内容安排清晰合理,知识点呈现循序渐进 经验厚积:十多年技术及非技术层面的游戏开发综合经验分享 案例有据:以成功营销并上线五大手游渠道的游戏产品为案例 《独立游戏开发:基础、实践与创收(Unity 2D Android篇)》精华内容: 独立游戏开发基础篇 基本认识 条件因素 团队与个人 矛盾双方及融合 Unity及相关工具 独立游戏开发实践篇 简单设计 游戏雏形 主角 背景画面 敌人及障碍 其他登场对象 操作界面 游戏收尾 独立游戏开发创收篇 游戏发布 AdMob广告 GooglePlay内购 《独立游戏开发:基础、实践与创收(Unity 2D Android篇)》配套资源:赠96分钟教学视频、案例源代码
¥71.50定价:¥99.00 (7.23折)

¥29.20定价:¥39.00 (7.49折)

本丛书根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中的**课程体系和教学基本要求组织编写。 “1+X”即“大学计算机基础”+若干必修/选修课程。
¥22.90定价:¥27.00 (8.49折)

光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染 (美)Eric Haines等主编;张静,黄琦,张鹏飞译
¥103.20定价:¥188.00 (5.49折)

本书分为两个部分:前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画音乐的分析与制作过程的介绍,并提供了音乐制作实例。该书可作为高等学校影视、游戏与动画专业及相关专业的教学用书,同时也可供从事该专业领域音乐创作的实际工作者和计算机音乐爱好者参考。 本书是软件、计算机等专业学生进行游戏与动画制作学习的选用教材,共分为两部分,前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画制作的分析与制作过程的介绍,本书的*后还提供了音乐制作实践实例。本书的内容紧密切合当代音乐制作主流需要,具有较强的指导性。
¥31.00定价:¥45.00 (6.89折)

游戏机制——高级游戏设计技术 游戏机制——高级游戏设计技术 新版 点击查看
■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。 ■ 如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。 ■ 如何使用新颖的原型构建技术在开发的第 一 天就把游戏模拟出来,并收集到 大量的可玩性数据。 ■ 如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改 进设计。 ■ 如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长 久的游戏体验。 ■ 如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家 每次玩游戏时都能获得新鲜的体验。 一切的一切,尽在《游戏机制 高 级游戏设计技术》
¥81.70定价:¥109.00 (7.5折)

¥18.70定价:¥25.00 (7.48折)