
计算机辅助教学多媒体课件设计制作与应用(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)
¥25.40定价:¥34.50 (7.37折)

游戏设计梦工厂(第4版) 名校名师名著||领域旗舰经典||全球千万从业必选||8年重磅新版覆盖全新案例&创意&体系&成果||国内外数十位游戏界大咖联合力荐
创造你爱玩的电子游戏。 阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。 Tracy Fullerton通过对游戏设计的形式系统和戏剧系统进行清晰易懂的分析,阐明了游戏的创作过程。使用流行游戏作为案例,通过对设计技巧的描述和精选的练习,强化你对游戏系统运作的理解,为你创造一个有吸引力的、让人投入的游戏提供必要的技能和工具。 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、进行测试,并且利用久经考验的方法和工具来重新评价你自己的游戏。无论你的发展方向是设计、项目管理、编程还是视觉设计,这些技能都会为你的职业生涯打下坚实的基础。
¥137.30定价:¥168.00 (8.18折)

¥32.00定价:¥32.00

Autodesk授权培训中心标准教程,Autodesk公司Revit等级考试用书
¥77.20定价:¥99.00 (7.8折) 电子书:¥49.50

¥27.80定价:¥37.00 (7.52折)

¥28.50定价:¥38.00 (7.5折)

游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
¥56.40定价:¥69.00 (8.18折) 电子书:¥28.99

After Effects 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频) 经典 Adobe After Effects CC 从入门到精通AE教程 影视后期高手之路
适读人群 : AE初学者,自学爱好者,视频制作人 、媒体编辑、Vlog剪辑 AE自学者的入门指南书籍。不同于常见入门类技术基础,本书不但有软件的基本操作,还有有针对的练习。让读者学习到与常见的技能,让初学者能够很快上手,解决实际后期问题,并能够思路清晰地开始制作自己的视频。
¥105.50定价:¥129.00 (8.18折) 电子书:¥90.30

写实风格场景原画绘制 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥69.40定价:¥89.00 (7.8折)

帮助读者快速从入门到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。
¥96.50定价:¥118.00 (8.18折) 电子书:¥26.99

数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)
与国内同类教材相比,本教材定位于“数字媒体导论”课程的通用教材,具有系统性、科学性、实践性、参与性以及寓教于乐等特点,具体如下: 1、系统性——本教材从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端六个层面全面介绍数字媒体的相关内容,打破了传统教材仅从媒体产业或仅从数字媒体制作某个视角介绍数字媒体的弊端。 2、科学性——本教材中讲述的理论主要是业内普遍达成共识的数字媒体的知识点,对于和实际相结合的内容,则放在了知识点之后的“实例分析”中,借以实现本教材具有一定的理论深度。 3、实践性和参与性——本教材内容将按照一句经典的教学名句来安排“If I tell you, you will forget; If I show you, you will remember; If you learn it ,you will understand.”每部分内容将首先介绍知识点,然后通过相应的
¥24.10定价:¥35.00 (6.89折)

多媒体技术,高等学校,教材,网页制作工具,高等学校,教材
¥45.50定价:¥65.00 (7折)

(1)本书内容不仅兼顾基础理论与应用操作,并关注到基础理论对应用操作的支撑。(2)重点介绍五种典型媒体:声音、矢量图、图像、视频和动画的基础理论和应用操作。(3)对多媒体数据压缩、多媒体通信协议、超文本技术与多媒体技术的结合、虚拟现实、多媒体应用开发平台进行了详细介绍。(4)具有丰富的插图。
¥33.80定价:¥45.00 (7.52折)

¥15.20定价:¥23.00 (6.61折)

¥46.00定价:¥59.00 (7.8折) 电子书:¥29.50

零基础学会声会影2018 全视频教学版 影视视频剪辑入门到精通,助你从零开始学会会声会影,完成视频的编辑与剪辑!随书赠送书中案例的素材文件、效果文件、420分钟案例操作同步在线教学视频等。
1.针对零基础读者,循序渐进、简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强。 2.420分钟案例操作同步在线教学视频; 3.赠送书中案例的素材文件和效果文件; 4.全彩印刷。
¥54.50定价:¥69.00 (7.9折) 电子书:¥44.50

游戏开发 世嘉新人培训教材 游戏编程开发设计入门教程,基于C++语言,游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS著作奖获奖作品;不借助任何引擎,从无到有开发一个3D游戏,揭秘游戏开发的原理。
1.专业经典 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。 2.系统全面 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向 不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,*终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。 4.拒绝枯燥 采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道 怎么做 的同时,明白 为什么 这么做。
¥161.80定价:¥198.00 (8.18折)

Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通 一线程序员撰写,系统且深入阐释Objective-C和Sprite Kit游戏开发涉及的工具、方法和实践
? 一线程序员撰写,凝聚自己多年开发经验结晶,系统且深入阐释Objective-C和Sprite Kit游戏开发涉及的工具、方法和实践? 由浅入深剖析Objective-C和Sprite Kit游戏开发过程中遇到的各个层面的问题,涉及Xcode、Objective-C、Foundation框架、Sprite Kit以及游戏开发相关技术等
¥46.00定价:¥59.00 (7.8折)

多媒体CAI课件制作实例教程 第5版 配光盘 高等学校计算机应用规划教材
¥29.90定价:¥39.80 (7.52折)

本书旨在将理论知识与方法技能相融合并结合具体案例进行指导,让短视频小白也能轻松制作出优质短视频!
¥25.00定价:¥32.00 (7.82折)

导语_点评_推荐词
¥33.80定价:¥39.50 (8.56折)

前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组*来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组*模式● **队列● 服务定位器
¥56.40定价:¥69.00 (8.18折) 电子书:¥18.99

¥20.90定价:¥29.00 (7.21折)

¥23.10定价:¥27.00 (8.56折)

数据驱动游戏运营 盛趣游戏数据分析专家,十多年亲历50多款游戏的实战经验
《数据驱动游戏运营》通过精彩的实战案例讲解,内容通俗易懂、深入浅出、分析透彻,涵盖了从基础指标概念、游戏发行预热到上线公测全生命周期的数据分析案例剖析,是初入游戏数据分析的从业人员不可或缺的学习手册,也是游戏数据分析老手的同行案例参考范本,同时也适合运营、市场、研发等不同工作岗位的同行进行学习与参考。
¥80.90定价:¥99.00 (8.18折)

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本实践教程简明易懂,循序渐进,知识点清晰,书中所有代码均经过作者调试。相关MATLAB图像处理功能的实现配有源代码和注释。
¥15.40定价:¥28.00 (5.5折)

本书以理论与实战相结合的方式,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书将指导读者一步步学会利用 Bolt ,实现不用写任何代码就可以构造基于 Unity 的游戏。本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者、从事游戏设计教育的专任教师、计算机专业的学生等。
¥69.90定价:¥69.90电子书:¥48.93

三维角色设计与制作 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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微课设计与制作一本通 无论是苹果小白,还是Windows达人,这本书都能带你踏上微课视频创作之路。
《微课设计与制作一本通》不同目前同类图书或定位于技术操作,或定位于微课设计概念,而是将两方面有效的结合起来,笔者多年从事计算机、网络、数码影像教育培训工作,早在2000年作为策划和主讲人与中国教育电视台合作拍摄的《office案例集锦》就采用了短视频的教学方式,通过每集6分钟的视频教学内容讲解一个实用案例的制作过程,得到学习者的认可和欢迎,开创了微视频教学的先河。本书通俗易懂,结合笔者实际工作应用的经验,全面提升读者微课设计及制作知识,使学习者能在*短的时间内掌握微课设计并高效地开始制作技能的使用。
¥99.00定价:¥99.00

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《小手机大电影 零基础玩转手机短视频》 李宇宁导演通过实际案例,分享从手机参数设置、剧本、构图、机位运动、拍摄技巧、模板、后期剪辑到App预告片制作等,让我们零基础使用手机来完成短视频或微电影的拍摄,轻松玩转抖音和快手! 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》分为上、中和下三篇。 上篇: 拍摄篇 针对手机拍摄视频的准备、技巧、构图、设置、实拍等,进行全面讲解。 中篇: 后期篇 剪辑、场景、边框、水印、滤镜、转场、字幕、音乐等,应有尽有。 下篇: 案例篇 微电影、电商视频、延时摄影的拍摄与后期处理案例,均为实战专题。 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》典型的特色亮点分为以下两点。 (1) 技巧为主,纯粹干货
¥109.50定价:¥146.00 (7.5折)

图像工程(第4版) 图像领域经典,共三个分册,重印60多次,销售20多万本,获得多项荣誉和广泛好评
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域***经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育 十一五 精品教材;第3版评为 十二五 普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。
¥202.40定价:¥268.00 (7.56折)

零基础学Swift游戏编程 学习Swift语言,学习游戏编程,在App Store中呈现你的作品!
学习Swift语言,学习游戏编程,在App Store中呈现你的作品!
¥90.00定价:¥120.00 (7.5折)

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超连接:互联网、数字媒体和技术-社会生活(第2版) 赠送各章课件、课后讨论题以及相关阅读资料,下载地址见书封底内容简介。
《超连接:互联网、数字媒体和技术-社会生活(第2版)》从传播学、社会学和心理学等视角出发,提出并试图回答以下问题: 数字媒体对人的现实感知和自我认知造成了怎样的影响? 数字媒体给人的自由发展创造了哪些机会?同时,怎样对个体进行监视和规训? 在个体之外,我们和他人的关系(亲情、友情和爱情)如何受到数字媒体的影响? 从全社会的角度来看,信息传播技术究竟造就了更平等的世界,还是带来了不可逾越的数字鸿沟?
¥36.60定价:¥49.80 (7.35折)

三维动画建模基础 普通高等院校数字媒体艺术与动画专业“十三五”案例式规划教材
本书以通俗、简洁的语言,深入浅出地介绍了 3ds Max 的基本操作功能,以理论分析和案例相结合的形式对三维动画制作进行了详细讲解,帮助读者了解案例制作的思路和具体操作步骤,适于初学者学习,对设计人员、动画制作爱好者也有较高的参考价值。
¥48.20定价:¥56.80 (8.49折)

游戏系统化设计 游戏的*关应该放在*后设计 未来的游戏设计师从这里起步 融媒体时代人人应具有的系统化思维方法
¥35.80定价:¥52.00 (6.89折)

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①全面解析软件功能,使读者快速熟悉其操作应用; ②理论结合案例,使讲解更直观生动、学习更轻松; ③通过技法专题、思考与练习,拓展实际应用能力。
¥78.20定价:¥128.00 (6.11折)

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游戏设计概论 下载课件、获取课件密码、各种资源包以及人工客服,请关注清华社官方微信服务号qhdxcbs_js,一站式帮您解决各种图书问题。
《游戏设计概论》具备相当的理论深度、独创性和权威性,引发读者进行深度游戏思考,正确认识和面对游戏,甚至创造属于自己的游戏。
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离线 开始游戏 《离线Offline》创刊号!极客文化通识读本 全球TOP 5游戏设计大师访谈 首次完整披露任天堂、索尼、世嘉、雅达利 游戏手柄进化史+限量**赠送“手柄进化史”明信片一套(共三套)
1.《离线Offline》极客文化**通识读本 2.《离线Offline》记录全球TOP5游戏设计大师访谈(陈星汉、小岛秀夫、席德?梅尔等) 3.《离线Offline》首次完整披露任天堂、索尼、雅达利、世嘉、微软游戏手柄进化史,并限量*赠送三套游戏手柄明信片 4.《离线Offline》起底“任天堂”百年历史、“马里奥”之父宫本茂成长史;揭秘“吃豆人”*强玩家 5.纽约大学游戏中心总监弗兰克?兰兹制作互动式游戏文本实验,清华大学游戏化研究者刘梦菲为《离线Offline》独家供稿 6.奥斯卡**电影《逃离德黑兰》原创剧本作者约书亚?比尔曼撰文 7.创客教父马克?弗劳恩费尔德的游戏人生 8.杨林青老师亲自操刀《离线Offline》的整体设计,红点奖获得者李响为《离线Offline》绘制插图
¥33.70定价:¥45.00 (7.49折)

¥31.00定价:¥45.00 (6.89折)

《阿拉玛王国:惩罚》《两个世界》《怪物也疯狂》《幽灵行动》《天启 》《武装战斗车》《彩虹六号3:盾牌行动 》《黑暗王朝》《上海:第二王朝 》游戏策划人海瑟 麦克斯韦 钱德勒经典巨著。腾讯集团副总裁唐毅斌亲笔作序。腾讯互动娱乐北极光工作室群总裁于海鹏、腾讯互动娱乐天美工作室群产品总监单晖、腾讯互动娱乐魔方工作室群高级项目经理秦彬、杨云云、刘墨晨主笔翻译。 与业内专家的访谈提供了成功游戏开发的关键视角。 修订并更新了所有内容,反映出游戏行业的快速发展。 用现实中具体案例将关键概念情景化。 提供文中需要应用的模版、图例、表格、表单的网站。 广泛的教学资源,包括教学大纲的样本、每章节教学概要的PPT、图例、测试和答案,以及练习题目和解法等。
¥74.20定价:¥99.00 (7.5折)

Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通(第2版) 利用Photoshop进行手机APP与界面设计的实例教程,配视频教学 全彩印刷 助你迅速从新手成长为设计高手
3类案例应用实战:本书分为基础入门篇、手机APP篇、游戏界面篇,精讲了各种应用案例。 10大技术专题精讲:本书分为10大技术专题,采用循序渐进的讲解方式,即使零基础也不怕。 110多个技能实例:本书通过大量技能实例来辅助Photoshop UI界面的讲解,帮助读者在实战中掌握软件的核心技能。 660多分钟语音视频讲解:包括书中所有实例的高清语音视频讲解,重现案例的操作步骤,让学习更简单。
¥47.60定价:¥69.00 (6.9折)

数字媒体学习辅导(配光盘)(清华大学计算机基础教育课程系列教材)
数字媒体系列教材介绍 数字媒体不仅仅是一个技术概念,还是专业人员或普通大众获取、设计制作一和传达信息的基本方式,它已成为我们日常生活的一部分。本系列教材跟踪数字媒体的研究成果,旨在培养读者的计算机媒体应用能力和数字信息设计制作、表现和传达能力。 《数字媒体——技术·应用·设计》 这是本系列教材的基础部分。着重技术应用与媒体传达的结合,以案例为主线,系统介绍数字媒体信息的构成方式、编辑方法和基本创作过程。使读者能够初步利用各种编辑工具软件对多种媒体数据进行采集、编辑处理和设计制作,以数字的方式来呈现作品和传达信息。 《数字媒体设计》 这是本系列教材的提高部分。以基于万维网Web的信息系统为主要代表,通过大量案例分析,从策划、编导和设计的角度对数字媒体项目的设计开发过程进行
¥16.50定价:¥19.50 (8.47折)

内容丰富:理论兼具实践,多角度认识和体验独立游戏开发 浅显易读:用语通俗,备注详细,阅读体验流畅、友好 脉络分明:章节内容安排清晰合理,知识点呈现循序渐进 经验厚积:十多年技术及非技术层面的游戏开发综合经验分享 案例有据:以成功营销并上线五大手游渠道的游戏产品为案例 《独立游戏开发:基础、实践与创收(Unity 2D Android篇)》精华内容: 独立游戏开发基础篇 基本认识 条件因素 团队与个人 矛盾双方及融合 Unity及相关工具 独立游戏开发实践篇 简单设计 游戏雏形 主角 背景画面 敌人及障碍 其他登场对象 操作界面 游戏收尾 独立游戏开发创收篇 游戏发布 AdMob广告 GooglePlay内购 《独立游戏开发:基础、实践与创收(Unity 2D Android篇)》配套资源:赠96分钟教学视频、案例源代码
¥71.50定价:¥99.00 (7.23折)

本书介绍了动画运动的基本规律,有助于读者学习动画运动的基本原理和技巧。本书*的特点是全面和详细,全面讲述了各种运动规律的要领和技巧,详细介绍了各种运动规律的细节,分类讲解,条理清晰,富有逻辑性。第2章从迪斯尼的动画十二法则作为出发点,讲述了典型的动画运动规律,这些观点对于动画片中任何动作的设计,都具有基础性的指导意义。第3章、第4章和第5章针对动画片中*常见的人物、动物和自然现象的运动规律做了详细的介绍。如果说第2章的内容是基础性指导原则,那么后面3章的内容是具体的事物的运动,不仅遵循基础性指导原则,还具有各自运动的特点。本书介绍的动画运动规律力求简洁和直观,讲解每一个运动规律的知识点,都配有大量的实例图片,有单帧图,也有序列图,使读者能够体会到运动规律的演变关系和内在含义。
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本丛书根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中的**课程体系和教学基本要求组织编写。 “1+X”即“大学计算机基础”+若干必修/选修课程。
¥22.90定价:¥27.00 (8.49折)

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¥37.60定价:¥49.80 (7.56折) 电子书:¥16.99

游戏策划与开发方法 全面讲解游戏策划与开发中的游戏分类、职业素养、游戏心理、游戏世界观、游戏开发与测试、运营与推广以及 游戏元素设计、数值设计、关卡设计等知识。
张辉编著的《游戏策划与开发方法》采用 注意重点知识讲解的深入浅出和游戏案例选择的合理性、时效性、实用性 和科学性。从行业发展现状及实际需求出发,重点培养学生的自主学习能力,强化工程意识与创新思维。不仅适合高等院校和各类培训机构的教材用书,也适合游戏策划与开发人员参考。
¥33.10定价:¥39.00 (8.49折)

必玩!77款激发游戏设计师创造力的游戏(全彩) 全彩印刷,包含77款充满创意的游戏,跟着大师们来学习游戏设计经验吧!
在本书中,著名游戏设计导师Zack Hiwiller介绍了77款出色的游戏。他揭示了这些游戏的运作机制,它们之所以出色的原因,以及如何将用在其上出类拔萃的设计技巧运用到你的游戏之中。本书包含了一些游戏的全彩插图,主要介绍如下内容: 探索游戏设计师如何运用随机性和运气 *限度地发挥叙事及旁白的作用 优化游戏机制,将机制运用到更广阔的环境中 发掘那些规则简单的游戏中所蕴含的深层动态 看看什么样的游戏能教人有关游戏设计过程的知识 构建拥有不寻常输入/输出模式的游戏 发掘教玩家如何玩游戏的更好的方法 探索游戏中的胜败,以及在 一对多 之上的游戏动态 学习游戏设计中的优雅、美丽和简单
¥78.20定价:¥99.00 (7.9折)