
正版书籍 Photoshop图像处理标准培训教程 北京日报出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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会声会影X4入门与提高 凤舞视觉 著 9787115269423 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《会声会影X4入门与提高》是一本会声会影X4入门与提高手册。全书共分为13章,从会声会影X4的新增功能、系统配置及安装和运行方法等基本知识入手,以循序渐进的方式,配合大量的应用实例和详细的操作步骤,介绍了将DV带直接刻录DVD、各种视频捕获技巧、编辑修整视频素材、应用精彩覆叠特效、应用影片转场特效、应用影片滤镜特效、制作视频精彩字幕、制作视频声音特效、输出与刻录视频光盘等内容。《会声会影X4入门与提高》对软件的每一个技术细节都进行了全面而深入的讲解,随书的1张DVD光盘中不仅附赠了会声会影X4试用版软
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After Effects CS6完全自学教程 第2版 吉家进(阿吉) 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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PhotoshopCS3产品设计高级技法表现【正版图书,电子发票】 【正版】
《PhotoshopCS3产品设计高级技法表现(中文版)》实例选取典型,讲解过程详细深入,是一本供工业设计专业学生以及所有从业人员学习产品二维表现技术的教材。
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Corona渲染器全面解析:颠覆效果图行业的物理渲染引擎 高升 著 9787302475453 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Corona渲染器全面解析:颠覆效果图行业的物理渲染引擎》是一本讲解Corona渲染器知识内容的参考工具书,全书共17章,每一章都由独立的知识内容组成,这17章依次向读者介绍了Corona渲染器的基础知识、常用选项、渲染重点、材质调节、灯光系统以及作者的从业经验。 《Corona渲染器全面解析:颠覆效果图行业的物理渲染引擎》不仅面向初学者,对于渲染行业的从业人员更是一本的工具参考书,同时也可以作为高等院校和培训机构艺术表现类专业的教材。
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ADOBE ILLUSTRATOR CS6标准培训教材【正版】 正版书籍,可开发票,满额减
《ADOBE ILLUSTRATOR CS6标准培训教材》书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有基础的读者也大有裨益。对参加Adobe及ACAA认证考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,《ADOBE ILLUSTRATOR CS6标准培训教材》也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。
¥11.98定价:¥103.96 (1.16折)

影视特效制作:After Effects CC应用/计算机动漫与游戏制作专业 钱锋、朱米娜、张禹 编 978704044 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》是中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业核心课程教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过完成教学项目来掌握AfterEffectsCC影视特效制作的基础知识与基本技能。 《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》导论对影视特效制作现状、平台及文件格式等基础知识进行简要介绍,为教学项目的制作与学习提供知识铺垫。项目一至项目三以文字特效为主要制作对象,通过文字特效的制作实践,掌握AfterEffectsCC的基本操作,为后续深入学习打基础。项目四、项目五介绍图片特效的制作,并注重文字特效与图片特效的有机结合。项目六、项目七、项目八为综合项目,
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RAW格式图像处理实战攻略 韩程伟 著 浙江摄影出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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三维可视化仿真 贾连兴、朱英浩、张江 著 国防工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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After Effects 7.0完全剖析【正版】 【正版图书,电子发票】
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游戏,作为第九艺术,也许是一百年后的人们要了解我们这个时代方法。而独立游戏,是最特立独行,却又最真实的。 中国一本记录独立游戏喧嚣与生长的实体图书,揭开独立游戏的神秘面纱。 《锻冶屋英雄谭》《南瓜先生大冒险》《巨人的猎手》《微观战争》《僵尸别动队》创作者非主流访谈。 你该看看中国游戏产业中最人文的的这一面了。揭秘一个你闻所未闻的独游世界,每一个章节都在颠覆你的游戏观。 购书赠送《锻冶屋英雄谭》游戏优惠码,购书还可获得KB版卡包!数量有限,赠完即止!
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模王3:3ds Max综合建模全实例解析【正版图书,达额减,电子发票】 正版
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图解算法俞征武机械工业出版社9787111578871 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
算法是利用电脑解决问题的技巧。本书以轻松的对话方式,采用图解的辅助说明,帮助读者简单且自然地掌握算法的基本概念,并养成主动思考的习惯,达到用算法解决实际问题的目的。全书共分12章,内容包括一切从观察开始、分而治之法、动态规划、贪婪法、修剪与搜索法、树搜索法、问题转换、图算法、计算几何、算法的难题、逼近算法、*算法等。本书示例丰富,图文并茂,以易于理解的方式阐释算法,帮助程序员在日常项目开发中更好地发挥算法的能量。
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Photoshop CS4数码照片专业处理技法【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Photoshop CS4数码照片专业处理技法》源自Photoshop大师。Scott Kelby,Photoshop User杂志主编,美国Photoshop国家专业协会主席。 美国BenjamiFranklin大奖图书的升级版。 美国网上书店年度图书的升级版。 Scott每年都要培调数千名专业摄影师学习使用Photoshop。他们几乎毫不例外地都会提出相同的疑问。遇到相同的挑战——这些将在《Photoshop CS4数码照片专业处理技法》中得以全面阐述。通过《Photoshop CS4数码照片专业处理技法》您将会学到: 专业人士真正使用的锐化技术; 快速校正数码照片最常见问题的专业技巧; 逐步配置打印机,使它打印出与屏幕上看到的完全相同的效果; 处理HDR(高动态范围)图像; 对照片进行颜色校正: 掌握CS4新的界面和工作流功能; 对照片进行颜色校正; 处理Raw数码相机图像(以及使用CS4中的所有Camem Raw新功
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)

人体运动数据处理及合成中的关键算法 王鹏杰 吕培 人民邮电出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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CorelDRAW X8官方教程【正版】 【正版图书,电子发票】
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After Effects CS5完全自学一本通 尹媛 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![3D游戏开发大全[加拿大]芬尼 著;齐兰博、肖奕 译清华大学出版社9787302119142](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏开发大全[加拿大]芬尼 著;齐兰博、肖奕 译清华大学出版社9787302119142 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、TorqueEngine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。 本书简介 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。
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正版】电脑音乐家 杨端阳著 9787302340881 清华大学出版社 此书为单本而非一套,如有疑问可咨询在线客服!
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全2册零基础玩转AI绘画+剪映 从关键词选取到出图让你快速上手精通AI绘画教程 计算机AI教程绘图软件书 动漫人物3D人
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【正版书籍】 产品造型设计 赵得成,李力,谌凤莲 编著 海洋出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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会声会影X3精美模板巧学活用 凤舞影像 著 化学工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版 周绍印 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章人体解剖基础,第2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。
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Avid Media Composer案例教程 曾祥民、谢宝善 著 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《AvidMediaComposer案例教程》用案例的方式介绍AvidMediaComposer基本技能操作,涉及采集、剪辑、特效制作、颜色调整、字幕制作、成品输出等影视制作的几大环节,包括关键帧动画、键控特技、3D特技、颜色调整、二次校色、PaintEffect特效、TitleTool工具、AvidMarquee工具、工程文件管理、媒体文件管理等核心技能操作。读者对象:《AvidMediaComposer案例教程》可作为应用型本科、高职、中职院校影视后期制作相关专业学生的课程教材,也可供想从事影视制作的人员自学使用,还可作为AvidMediaComposer软件的培训教材。
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二维和三维视频处理及立体显示技术 张兆杨 著 9787030272393 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
由于三维视频技术是二维视频技术的延拓,《二维和三维视频处理及立体显示技术》扼要介绍了以H.264/AVC和TFT-LCD显示器为主的二维视频技术;主要阐述了三维视频与立体图像显示技术,主要内容包括:三维视频与立体图像显示系统的组成及其发展概况,构成3DTV的基于双目/多视摄像阵列的三维场景获取、双视/多视视频编码、解码端的合成视绘制和基于液晶的立体显示等四个主要组成部分的基本概念与实现方法。对其中的关键技术包括多视摄像机的标定方法与预处理、基于H.264/AVC时域分层B结构的多视视频预测结构/编码方法及发展的新方法、基于视内插和深度的视合成绘制方法以及自动立体液晶显示器技术及其优化方法进行了较深入的分析和阐述。 《二维和三维视频处理及立体显示技术》可作为通信、计算机、光电子、传媒类等研究机构和企事业
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现货 中文版3DSMX/RAY效果图设计与制作案例教程 9787830027841 北京希望电子 不详F
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Photoshop数码照片处理典型实例【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
100个数码照片处理典型实例,将经典的数码照片处理技术一网打尽。 长达10个小时的高清晰语音视频教学录像,包含书中所有案例的视频教学。 106集《photoshop Cs3》交互式教学录像,让初学者可以轻松上手Photoshop软件。 100个案例、97段视频、106集教学录像,海量的学习资料,轻松的学习形式,当之无愧的学习套餐。
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Photoshop CC网店视觉设计 张枝军 编著 北京理工大学出版社有限责任公司 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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蓝色畅想:Premiere Pro CS4基础入门与范例提高【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
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室内漫游动画技术精粹 程罡 编 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Autodesk VIZ 4.0和Lightscape是美国Autodesk公司推出的两款三维软件。Autodesk VIZ4.0首次引入了光能传播引擎,它在室内效果的表现方面堪称佼佼者。本书通过众多实例,重点解决如何做好效果图的问题,并对两款软件结合运用进行了详细地介绍。本书还对Autodesk VIZ 4.0和Lightscape的很多有代表性的疑难问题进行了深入探讨,比如“阴影漏”问题、Lightscape的背景问题、Autodesk VIZ 4.0和Lightscape在动画方面的结合运用等。
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秒懂短视频拍摄,人民邮电出版社【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
“开本小、内容新、效果好”的短视频拍摄方法和技法书上市啦!3000万抖音矩阵粉丝博主秋叶大叔新作,真实的短视频实战经验分享,“碎片化”的学习方式:1.摒弃学术化的教学方式,精心提炼上千次社群答疑中的高频技巧,分类整理47个短视频拍摄的常用技法;2.一书两用,既可系统学习短视频的拍摄方法,也可作为随用随查、快速翻阅的字典型教程;3.内容实用且新颖,每一个技巧方法都来源于真实的应用场景,且附
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《全国高等院校十二五规划数字媒体设计应用系列教材:Photoshop图像实例教程》由暨南大学出版社出版。《全国高等院校十二五规划数字媒体设计应用系列教材:Photoshop图像实例教程》适合广大初、中级爱好者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计、动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
¥37.16定价:¥154.32 (2.41折)

实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解吕希奎、周小平 著电子工业出版社9787121084966 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解》以“铁路三维可视化系统”实例作为全书的主线,以循序渐进的讲解方式,通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系统、纹理管理和应用系统、多媒体输出系统(三维动画录制、图像序列录制、打印输出、导出到AutoCAD等外部模型)。内容涵盖了OpenGL程序框架、OpenGL几何模型、坐标变换、纹理映射、材质、计算机动画技术、双目立体真三维、OpenGL扩展应用、OpenGL图像处理、三维图形学基础、摄像漫游、构造天空和地形、模型载入、高级纹理映射、图元处理、OpenGL缓冲区、显示列表、空间信息查询、基于OpenGL和遥感图像的地形三维动态显示技术、Oracle数
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![PS+AI+C4D+AE全能设计师商业案例宝典 周志然 ... [等] 著 9787113276546](images/model/guan/url_none.png)
PS+AI+C4D+AE全能设计师商业案例宝典 周志然 ... [等] 著 9787113276546
¥25.01定价:¥88.00 (2.85折)

Adobe After Effects CC 2019经典教程
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¥36.00定价:¥152.00 (2.37折)

动画原理与动画设计罗江玫 编西南师范大学出版社9787562139683 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
动画是一门集艺术与技术于一体的学科。动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。动画是当代文化一种特殊而典型的语言形式——我们生活中的大部分时尚形式似乎都与动画相关。动画又是一个产业——已成为世界创意产业中非常重要的组成部分。总之,动画不仅仅是一种艺术形式,更是一个庞大而复杂的系统性学科。所以,动画教育和人才培养是一个极具难度的课题。它不仅包含了庞杂的学术内容,又是一个复杂的系统工程,其中包含了复杂的工作流程,使教师在讲学过程中,既要面对美术方面的问题,又要面对影视的问题,还要面对软件使用等技术问题……从另一方面看,学生的作业练习也很难实施,动画作业不像广告、油画,可以由一个人在一两天或一周内做一方案。一个创作性动画作业可能会历时一个
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零基础玩转短视频吸粉引流揭秘短视频吸粉引流实操干货看透平台玩法掌控流量密码 快速解决流量时代的营销难题 新媒体运营书籍
¥13.00定价:¥49.80 (2.62折)
![OpenGL超级宝典 [美]Richard S.Wright 著;付飞、李艳辉 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL超级宝典 [美]Richard S.Wright 著;付飞、李艳辉 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《OpenGL超级宝典(第5版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 《OpenGL超级宝典(第5版)》适合希望精通OpenGL以便对图形编程和3D图形
¥22.57定价:¥221.14 (1.03折)

这不是一本单纯介绍如何操作Photoshop的图书,大多数的Photoshop用户欠缺的不是对菜单和工具的熟悉程度,而是缺乏对Photoshop软件整体的把握,这本书则有提纲挈领的作用。 Photoshop最重要的功能就是图像处理,图像处理的核心就是选择,这源于一个简单的道理“要改变某些像素,首先就要选中它”,因此称这本书为“选择的艺术”。 本书以颜色理论和通道为两条主线,对用户最感困惑的图层。蒙板和通道的原理和应用的剖析尤其精辟和深刻,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。 本书的许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,行文中采取师生对话的方式,语言风趣幽默,行文别具一格,一改技术类书籍晦涩难懂的积弊,使读者在轻松愉快的氛围中领会Photoshop的技术难点和真谛。
¥8.00定价:¥96.00 (0.84折)

Final Cut Pro 6 魏南德 9787121051623 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面介绍了苹果公司最新推出的非线性编辑软件Final Cut Pro 6,内容包括软件的基本操作、基本概念及软件在视频编辑工作中的具体应用。 本书继承苹果系统易学易用且功能强大的特点,深入浅出地介绍了Final Cut Pro 6软件的相关功能。全书分为5篇共14章,选用了来自NBC环球影业、海洋世界和BBC的真实生动的影像资料,以示范编辑过程中日常使用的软件性能和实用技巧。以现实工作中的项目处理实例为基础,循序渐进地介绍了每一项处理工作的实现过程,使读者能够系统而直观地掌握这种工具软件,并且了解它与其他相关软件的配合关系。附书光盘内容为相关课程文件和媒体文件。苹果专业培训系列教材之Final Cut Pro 6中文教材,众多合作伙伴通力协作。 本书是苹果公司指定的培训教材,可作为Final Cut Pro 6用户的自学教材,亦可作为非线性编辑技术学习者和
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Photoshop CC数码照片处理【正版】 【正版图书,电子发票】
本套图书系列名“一看即会”,共10本,包含了计算机入门所需各方面知识,具有如下特色: 内容最全面、最实用:让您的学习少走弯路,不做无用功,力求广大读者真正达到“学得会与用得上”。 真正图解,一看即会:全书在内容讲解上采用“图解操作+步骤引导”的全新写作方式,省去了复杂且不易理解的文字描述,真正做到了简单明了、一看即会。 全新体例,科学设计:本书在内容写作上精心策划并科学设计了全新的体例,在基础技巧讲解部分按“新手入门——必学基础、新手提高——实用技巧、新手实训——技能训练”三个环节来安排。 赠送光盘,视频教学更轻松:本书还超值赠送一张多媒体语音教学光盘,提供与本书相关技能操作同步的多媒体语音教学视频。通过教学光盘的动画演示和同步语音讲解的结合,为读者直观形象地展示操作中的每一步,有助
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(1) 资深作者编著,图书质量更有保证:一线资深工程师执笔,系统归纳和总结了智能算法的实战经验。(2) 提供配套源码,便于读者动手实践:理论必须联系实践,本书提供源代码下载,方便读者学习使用。(3) 内含丰富实例,利于读者二次开发:书中提供了十几个图像处理算法的典型实例,读者可以据此二次开发。配套学习资源下载地址为清华出版社网站本书页面。系列图书如下:MATLAB 编程指南——计算、编程、仿真、算法及应用MATLAB/Simulink系统仿真MATLAB GUI程序设计MATLAB智能算法MATLAB数学建模MATLAB科学计算MATLAB图像处理MATLAB图像处理MATLAB优化算法
¥15.80定价:¥114.36 (1.39折)
![设计师生存手册:InDesign CS3 [美]克维恩(Kvern O.M.) 著;田玉敏、张彩霞 译 人民邮电出版社【](images/model/guan/url_none.png)
设计师生存手册:InDesign CS3 [美]克维恩(Kvern O.M.) 著;田玉敏、张彩霞 译 人民邮电出版社【 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![Adobe After Effects CS5经典教程 [美]Adobe公司 编;许伟民、袁鹏飞 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Adobe After Effects CS5经典教程 [美]Adobe公司 编;许伟民、袁鹏飞 译 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《AdobeAfterEffectsCS5经典教程》由Adobe公司的专家编写,是AfterEffectCS5软件的正规学习用书。 《AdobeAfterEffectsCS5经典教程》全面介绍AfterEffectsCS5的软件界面、操作流程。同时还介绍了软件的新功能,如RotoBrush工具的使用等。通过大量富有创意的项目,详细介绍项目的创作流程和技术细节,以帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的图像合成技术。 《AdobeAfterEffectsCS5经典教程》各章重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您刚接触AfterEffects,可以先了解基本概念和需要掌握的软件功能;如果您已经是AdobeAfterEffects的老手,则可以将主要精力放在新版本的新功能和使用技巧上。
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正版书籍 THEPHOTSHOPCSCS2WOWBOOK 中国青年出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Houdini动态图形设计案例解析 武海峰 著 9787115408235 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。 本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。 本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。
¥31.05定价:¥238.10 (1.31折)

正版图书 Photoshop CS4(中文版)图形图像处理技术(附光盘) 原子能出版社 9787502247454 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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数字图像处理及应用 谢凤英 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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汇创青春:数字媒体艺术、动画类作品集 方宇,吴亚生 高等教育出版社 9787040488289
¥15.00定价:¥110.00 (1.37折)

《3D计算机图形学》结合了作者多年教授计算机图形学课程及从事相关领域研究的经验编写而成,是一本教学内容与时俱进、理论与实践并重的教材,不仅透彻地讲解了经典计算机图形学的基本原理,而且融合了当前3D计算机图形技术的发展,并结合具体实践开展案例教学,使学生能快速掌握3D计算机图形学技术。 《3D计算机图形学》特点 着重介绍的3D计算机图形技术,融合了作者在相关领域的科研成果。 理论结合实际,培养学生的编程实现能力。 图文并茂,交互演示。书中含有大量的图例和项目应用实例。 《3D计算机图形学》为授课教师免费提供电子教案和教辅,其中包括作者自主开发的“3D图形教学辅助演示系统”,生动形象,直观易懂,在实际教学中获得了广泛的好评。
¥15.60定价:¥111.20 (1.41折)

正版书籍 Photoshop CS5 平面设计 项目教程 中航出版传媒有限责任公司 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
《Photoshop CS5平面设计项目教程(中文版)》特色:真正的任务驱动讲解方式;全新的体例,易教易学;案例精彩,技巧众多;专业的网上技术支持。
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图像工程 章毓晋 编 9787302310198 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图像工程(第3版)》的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图象处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~7章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第8~10章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第11~14章)介绍拓展图像技术。中册主要分四个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~11章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第12~14章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第5~8章)
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万物皆需设计,本书通过上百个或成功、或失败、或几经修改的案例,讲解了针对复杂数据的设计方法,讨论了如何让设计变得更有意义、更简洁、更易用,旨在帮助设计人员解决将数据可视化为信息的过程中遇到的种种困难。全书从信息设计概述、定性问题、定量问题、结构、组织和字体、地图设计等方面展开,深入讨论信息设计的观点和过程,展示简单、真实且可行的信息传达方法。
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