
AUTHORWARE实战 叶恒 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书介绍了Authorware软件的特点,Authorware 4.0提供的基本的工具图标及其实现的功能。对Authorware 4.0 中提供的多种交互方式、功能强大的函数、变量的使用方法及添加音效、数字电影和模拟视频技术进行了深入的探讨。最后通过一个综合实例总结了如何在实际的多媒体程序编辑中充分利用掌握的知识,进行多媒体程序的编辑并归纳了如何提高开发效率的方法。
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【正版】 Photoshop CC图像设计师创意实战 钟星翔,杨克卿,刘永明 电子工业出版社 9787121409035 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例 郑凯文 编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书是三维动画制作软件3DS MAX3.0的参考材料,适用于三维动画的中级以上用户。在3DS MAX3.0版里增加了许多新功能,重新设计了工作流程,使制作动画更加流畅。最值得一提的是3DS MAX3.0完全重新设计了渲染器,渲染效果相当出色,而渲染速度和以前一样。总之3DS MAX的每一次升级都会给我们带来无尽的惊喜。这本书着重介绍的是3DS MAX3.0里的超级建模工具——NURBS。
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新手易学·中文版Photoshop CS6数码照片处理 华诚科技 编 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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PhotoshopCS5人像与风景照片编修技术精粹 王金玲 编 化学工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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3ds MAXScript脚本语言完全学习手册(适用版本8.0/7.0/6.0/5.0) 王华 兵器工业出版社 9787
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中文版After Effects CC影视合成与特效案例教程 汪洪 主编,刘仰华 主编,苏畅 主编 上海交通大学出版社, 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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高等院校数字媒体专业 十二五 规划教材:Maya影视动画项目制作教程 吴慧剑,刘浪 编 上海交通大学出版社,【正版可开发 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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中文版CoreIDRAW图形设计典型商业案例 新华电脑教育 主编 电子工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本丛书主要面向具有的软件操作基础并立志成为专业设计师的广大读者。读者在阅读本丛书时,可参照从学习到模仿、从模仿到拓展,以及从拓展到创新的顺序进行。 丛书特色: 1.以纯商业化的设计案例为分析对象。 本丛书的每本图书中均精心安排了大师代表性强的商业案例的设计全过程,读者通过实践,不仅可以在设计理论、设计分析能力上有所突破,而且对于设计中所涉及到的细节安装和容易出现的问题也做到心中有数。 2.以培养读者的商业设计与创新能力为最终目标。 在每本图书中每个商业设计案例的最后,作者均提供了一个与本案例类似的商业设计供读者在潜移默化中提升了读者的商业设计与创新能力。 3.以加强读者的知识尝试为已任。 针对商业设计案例制作过程中涉及到的重要与疑难知识点,作者均设置了独立的小节对
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【正版】 Nuke视觉与合成 陈奕,姜自立 人民邮电出版社 9787115559807 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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本书正是在这样的数字艺术背景下创作的。通过立即上手实践,在实际工作中熟悉数位板的用途和各种技巧。在各个主要领域(如原画、平面、三维、游戏等)使用各种主流设计软件(如Painter、ArtRage、Photoshop、3ds Max、ZBrush等)配合数位板进行设计。希望可以通过实战让读者迅速掌握数位板的专业用途,另外,对数位板在使用过程中可能遇到的问题也给予了解答。本书面向的读者主要是具有软件使用基础的行业设计师,所以本书并不会详细讲述一些软件的使用,而是直接通过实际案例的操作介绍数位板创作的思维和技巧,读者只需要跟随我们的专家进行实际演练,就可以快速地掌握数位板创作的精髓。
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FLUENT 18.0案例分析视频精讲【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
本书是建立在云杰漫步科技CAX教研室和众多CAE软件和CFD软件公司长期密切合作的基础上,通过继承和发展了各公司内部培训方法,并吸收和细化了其在培训过程中客户需求的经典案例,从而推出的一套专业案例讲解教材。本书本着服务读者的理念,通过大量的经典实用案例,对ANSYS这个实用的CAE软件实际应用进行讲解,并配备案例视频讲解,使读者全面提升ANSYS的应用水平。
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3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解(新世纪动画专业教程 王立群 主编,张雷 撰稿 复旦大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Photoshop Lab修色圣典 第2版【正版图书,达额减,电子发票】 正版
本书结构清晰、内容全面,包含了以下精彩内容。■ 利用Lab 处理存在严重问题的图像。■ Lab 颜色空间的转换,以及通用的转换标准。■ 简单地改变A、B 通道,快速获得高品质颜色。■ 锐化和模糊在RGB、CMYK 和Lab 中的差异。■ 使用A、B 通道快速创建更好的蒙版和选区。■ Lab 中独有的“虚构颜色”的多种用途。■ 服饰及多种物品的快捷调色方法。■ 提升人物面部效果的专业调色方法。■ Lab 在视频处理领域的探索。■ 更多实用、高效的图像后期处理技巧。
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Pixel Design--设计师谈像素画创作 铅笔头,灰灰菜,郎等 编著 电子工业出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
本书主要分为四个部分。部分讲述像素画的基础知识,包括绘制基础线条、基础图形,正确透视。制作造型,处理色彩过渡和色彩明暗关系等内容。第二部分实例丰富,针对像素画的各种典型运用。按照造型由简单到复杂、体积由细小到庞大、规模由个体到群组的渐进模式介绍了静态像素图像的制作方式。第三部分侧重介绍实用性较强的GIF像素动画和MMS彩信像素动画的制作方式,第四部分则是对像素艺术进行全面探索,分析了像素艺术的发展情况,介绍了许多的像素画大师。赏析了许多的像素作品。为了让读者更多地了解世界像素画高于的创作情况,本书还安排了作者同他们交流的中英文问答笔录,让读者能在轻松有趣的氛围中进一步了解关于像素画的发展情况。最后,还给出了作者精心选择的多个像素画网站的网址。这样的结构安排。不仅使本书可以引导读者入
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游戏脚本编程 (美)瓦兰尼斯(Varanese,A.) 著,陈洪,罗颖民, 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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历史的经验告诉我们:通过整体去看一个局部可以更加的准确,如查缺少了整体的对照,单独的去看局部很可能出现片面性和错误性。从这个意义上业说,第一章在整部书中所起的作用是不言而喻的。另外,本书在叙述的过程中还大量涉及到了三维造型艺术以外的各种造型艺术,目的就是要连贯地、整体地、宏观地看问题,因为造型艺术的原理都是一样的,所不同的仅仅是各咱造型艺术表现形式的差异。独立地研究三维造型艺术,不参考和吸收其他领域造型艺术研究成果的做法是狭隘的,不可取的,不利于进步的。 第二章就是进入到本书的核心部分——三维造型艺术。这一章是在第一章的基础之上对造型作的进一步阐释。由于上一章已经将大的造型概念作了基本阐述,在这一章中,所涉及到的是三维造型艺术中比较具体的一些问题,例如:形体的问题、结构的
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