
?典型学习案例 40个课堂实训案例,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能。25个课堂练习和课后习题,全面考察学生的创意思维和制作技巧,提升学生的商业设计实践水平。 ?设计应用领域 全书案例涵盖了Maya在三维领域的应用方向,包括影视动画制作、电视与视频制作、游戏开发和数字出版等5大应用领域 ?全部素材效果 32个软件练习需要使用的基础素材,284个案例演练操作需要使用的案例素材和42个案例效果的源文件。?教学资源支持 10章配套课程的PPT课件以及62集多媒体教学视频,便于老师在授课教学时能做到有的放矢。
¥24.10定价:¥35.00 (6.89折) 电子书:¥21.70

¥31.60定价:¥40.00 (7.9折)

导语_点评_推荐词
¥88.50定价:¥118.00 (7.5折)

新编 中文版Maya入门与提高 全彩印刷、全视频教学、配套PPT教学课件、完备的课堂和课后学习方案、初学者必选的软件学习图书
作为一本简洁实用的Maya入门与提高教程,本书立足Maya*常用、*实用的软件功能,力求为专业读者和非专业读者提供一套门槛低、易上手、能提升的Maya学习方案,同时也能够满足教学、培训等方面的使用需求。 为了方便读者学习,本书提供了丰富的学习(教学)资源,具体如下。 素材文件及案例源文件(含操作练习、课后习题和综合练习)。 多媒体视频教学录像(含操作练习、课后习题和综合练习)。 配套PPT教学课件(供授课老师教学或备课使用)。
¥39.30定价:¥49.80 (7.9折)

Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)
本书由国内知名的mental ray渲染专家楚云花费了近3年时间精心编著而成。全书从基础知识开始讲解,披露了mental rayr的内部运行原理和绝密技术。书中没有使用那些华而不实的豪华场景,一切从基本运行原理入手,将mental ray所有的技术难点简单化处理,并进行了透彻的分析与讲解,便于读者理解并接受。
¥75.20定价:¥109.00 (6.9折)

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Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹(配光盘)
《Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书由张向春编著。本书是多年从事计算机数字雕塑专家张向春的**力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“**手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。整本书用图解的方式,阐述人体建模的方法:团块建模法,仅用SketchUp、Maya、Mudbox、ZBrush*基本的二三种工具,就能快速做出各种复杂的三维模型。独具特色,另外作者以大量的作品、切身的经验作示范,非常有利于读者的学习和使用。本书可以作为艺术院校建筑学,城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)

创建令人震振的下一代3D动画和特效,掌握高级建模、纹理、渲染和灯光工具,建立易用的角色装配,对动画进行大量控制。
¥63.00定价:¥79.80 (7.9折)

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Maya&AE影视节目包装制作完全攻略(附CD-ROM光盘一张)——飞思数码设计院
全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩的实例,从影视包装基础知识与重要概念入手,重点介绍了常用编辑器、多边形的编辑方法、MURBS曲线与曲面、模型的创建技法、灯光与渲染、材质设置、片头常用材质和动画的设置、片花制作详解、海外现场片头的制作内容,特别是结合After Effects在大型影视节目的渲染、合成和输出等方面为广大读者提供了宝贵的经验。 本书是技术与艺术的完美结合,提供了影视节目包装设计表现的*快捷学习方法。学习影视节目包装制作,此书。 ·一线Maya专家成熟的制作经验和精彩绝伦的制作效果 ·完全揭秘Maya+After Effects的高级操作技法 ·借助Maya和After Effects软件的完美组合,展现高品位的影视节目包装设计 ·用实力策划、用品质保证、用内容说话,真正体验立竿见影的节目制作效果 ·目前国内*出色的Maya+After Effects应用教
¥36.70定价:¥49.00 (7.49折)

Maya 6 Wow Book--Mental Ray渲染篇(附CD-ROM光盘一张)
奥斯卡动国奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划; 国内知名并具有多年Maya使用经验的资深专家全力打造; 从实用角度于面解析Mental Ray的高级操作技法; 是3D制作人员和3D爱好者的参考书。
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ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的**作品和学习ZBrush软件的心得。 软件功能包括: 界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、 ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、 ZSketch功能、UnifiedSkin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等 小案例包括: 卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、 小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型 金刚狼案例涵盖 准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、 调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、 深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、
¥39.90定价:¥79.80 (5折)

ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的**作品和学习ZBrush软件的心得。 软件功能包括: 界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、 ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、 ZSketch功能、Unified Skin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等 小案例包括: 卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、 小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型 金刚狼案例涵盖 准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、 调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、 深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、腰带、背心、
¥59.80定价:¥79.80 (7.5折)

3款应用软件的基础操作讲解,7部获奖商业广告项目制作解析,8章内容涵盖广告特效制作的全部流程和制作方法,20多个Maya高级应用技巧和使用技能解剖,120个经过长期制作经验积累的提示。 首本Maya广告特效制作技法专著。介绍了各类CG广告的制作方法,包括前期创意、建模、贴图、灯光、调节动画、渲染、到后期合成与成片输出的全过程。 权威的作者团队。主编黄健明是中国*早的三维动画制作人之一,现任每日视界先锋数码图像制作有限公司总经理,其高质量的广告片数字后期制作一直领衔业界翘楚,并任教于北京电影学院。 经典的作品:“每日视界”是具有国际化制作水准的数字图像公司,在广告后期制作、三维动画制作、影视特技制作和游戏制作方面成绩卓著,曾21次在国内外众多奖荐中获得**荣誉,本书案例均为该公司近年的获奖商业作品
¥69.50定价:¥88.00 (7.9折)

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《Maya2011完全学习手册(附光盘超值版)》由彭超、赵云鹏、张付兰编著,子午视觉文化传播主编。全书共分4篇16章,具有如下主要特点。1.完全自学手册。书中详细讲解了:Maya2011的若干核心技术,包括NuRBS曲线与曲面、多边形建模、细分曲面建模、灯光系统、材质系统等,是一本完全适合自学的工具手册。2.激发兴趣,提高技能。书中从简单的基本模型到复杂的骨骼模型,从简单的移动动画到复杂的动力学动画,都从读者感兴趣的角度进行了设计,使读者在不断地动手练习中提高实战技能。3.专业、丰富的实用案例。全书有25个综合案例和上百个动手练习,通过这些案例与练习,读者可以自由畅游在骰子模型、清爽饮料、卡通海马、科技飞艇、MP3播放器、监控摄像头、画桌场景、阳光书桌、废旧油灯、燃烧的蜡烛、床头灯、高贵威士忌、画廊场景、滑板运动、小球
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MAYA 2008 三维动画案例教程 (21世纪中等职业教育规划教材)
¥18.70定价:¥22.00 (8.5折)

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Maya模型(完美动力影视动画课程实录,含2DVD) 影视动画制作前进道路上的”启蒙老师”或“领路人
不论你是参加社会培训机构的初级学员,还是中高等院校影视动画相关专业的在校学生,或者只是CG爱好者,本图书都会带给你实实在在的帮助,成为大家影视动画制作前进道路上的 启蒙老师 或 领路人 。
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为期半年价值6000元的培训班课程大公开,初,中,高级课程全面覆盖,配套11DVD44小时。
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“查手册”命令参数,轻松速查,方便 不用安装汉化包,随用随查。实用 中英文界面对照,简单明了。快捷 按界面菜单排序,查找迅速。 “看视频”常用命令 快速上手 易学 通过实例演示学习常用命令,易会 轻松掌握Maya常用命令操作。 不要让Maya的英文界面成为你学习路上的绊脚石! Maya功能强大,命令选项词汇众多,往往给英语相对薄弱的艺术生带来较大的学习障碍。作为**Maya2009中英文命令速查手册,将为读者扫除学习中的语言障碍,并成为你学习和工作中案头的工具。
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MAYA ANIMATION动画卷设定(附CD-ROM光盘一张)——高等院校动画专业教材
上篇 角色设定基础第1章 导言1.1 角色技术发展概述1.2 角色技术的应用1.3 实现自己的梦想第2章 创建自己的角色??创造生命的喜悦2.1 创建角色的**步??角色设计2.1.1 设计角色的“5W”原则2.1.2 角色产生的过程2.2 生命在于运动2.2.1 直接移动2.2.2 间接移动2.3 创建骨骼2.3.1 给怪兽创建骨骼2.3.2 创建骨骼的原则2.3.3 测试怪兽的运动性能2.4 ...
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Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析
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读者应对Maya界面有一个基本的认识,以及了解如何在3D空间中进行导航。对于那些新用户,建议从与软件技术文档同时提供的学习指南开始。另外,建议Maya的新用户购买由Jim Lemmers和 Lee Gooding编写的《Maya 4.5 Fundamentals》这本书,其中对Maya软件做了十分详细的介绍。哪些读者不适合阅读本书 Maya是一种功能强大的3D程序,它为3D创建过程的每一方面提供了很多不同的工具。本书着重介绍如何制作及建立3D动画角色。虽然本书对如何创建及控制3D角色动画作了介绍,但它不是介绍如何制作动画的书。
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水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型(全彩)(含DVD光盘1张)
¥47.60定价:¥69.00 (6.9折)

VIP——水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型(全彩)(含DVD光盘1张)
水晶石教育学院编著的这本《水晶石影视动画精粹:Maya ZBrush影视动画模型》共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解来强化软件的操作技巧。第1章Maya 2011基础,第2章电影中道具、场景的制作,第3章四足生物,第4章写实角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情与口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。
¥48.90定价:¥69.00 (7.09折)

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孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》针对组成特效的各个方面,以软件操作为中心,根据不同方面的特点,分章节的进行讲解和指导。其中既有材质和灯光等这些常涉及的实际技巧指导,又有模糊特效和粒子碰撞的特殊效果制作分析。使读者通过这一本书即可了解大部分的特效制作方法和原理工作。本书以案例为线索串起整个学习过程,全书以案例为基础,将各个知识点贯穿其中,这样增加了讲解的实战性,并且相应的将各个功能技巧进行融会贯通,使之成为一个整体的处理流程。将枯燥、乏味的软件学习分解为一个个生动、实用的案例,以此来提高读者的学习兴趣和主动性,更加符合“实用为先”的思想。
¥67.90定价:¥86.00 (7.9折)

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¥57.40定价:¥86.00 (6.68折)

本书是动漫游戏系列丛书之一,共分6章,内容包括:游戏角色设计分析,游戏怪物NPC的制作,欧美网络游戏女角色的制作,四足动物NPC(熊)的制作,人形怪物(Boss)的制作,欧美网络游戏男角色的制作。 本书适合作为高等院校、高等职业院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为建模设计爱好者的自学和参考用书。
¥49.80定价:¥69.00 (7.22折)

Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)(配光盘)
¥93.20定价:¥118.00 (7.9折)

《Maya2011三维动画基础案例教程》的编写体系精心设计而成,按照“案例效果→案例制作流程(步骤)分析→详细操作步骤→拓展训练”这一思路编排,从而达到以下效果:**,力求通过案例效果预览增加学生的积极性和主动性;第二,通过案例画面效果及制作流程分析,使学生了解整个案例的制作流程、案例用到的知识点和制作的大致步骤;第三,通过案例实训详细操作步骤,使学生掌握整个案例的制作过程和需要注意的细节;第四,通过拓展训练,使学生对所学知识进一步得到巩固、加强提高对知识的迁移能力。本书由伍福军担任主编。
¥36.30定价:¥46.00 (7.9折)

¥61.60定价:¥78.00 (7.9折)

本书主要介绍的是在游戏中和电影项目中,maya角色和场景模型的制作技术,深度剖析模型布线、造型等艺术表现的精髓。书中会在初级模型到高级模型的讲解过程中巩固多边形建模菜单中常用以及相关命令的使用方法、技巧以及基本属性设置深入介绍,粗讲NURBS建模流程,并且会结合建模深入讲解Maya的UV技术,粗略点到绘制贴图。本教材突出了Maya的实用性,以提技能为目标,将传授实用的、有效的知识和技能贯穿于所编写的各本教材中。教材力求突出理论和实际操作相结合,体现了Maya强大的数学体系和艺术体系。
¥42.80定价:¥57.00 (7.51折)

动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计(附光盘1DVD)
本教材凝聚了国内外诸多知名动漫游戏人士的智慧,课程内容安排科学合理,辅助教学资源丰富,步骤详细、实用性强,专为数字艺术紧缺人才量身定做。本书所有实例均是高校教学主管和骨干教师从教学和实际工作中总结出来的。同时,本书也是所有热爱数字艺术教育的专业制作人员的智慧结晶。全书共分7个章节,主要对Maya游戏场景设计的基础知识作了介绍,具体内容包括游戏场景的概念和分类、行业分析及就业前景、贴图分类、场景对游戏产生的影响、制作场景的材质纹理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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Maya 2015从入门到精通 基础知识+操作步骤+课堂练习+综合案例+31小时教学视频,帮助你夯实基础、掌握技能
*完善的学习模式“基础知识+操作步骤+课堂练习+综合案例”4大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。*进阶式讲解模式全书共29章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。讲解与实战紧密结合,252个课堂练习,17个综合案例,做到处处有案例,步步有操作,提高读者的应用能力。*超长教学视频243集近31小时多媒体语音教学视频,收录了所有与知识点相配套且与书中案例不同的案例操作视频,是书中知识点和案例的有力补充。*便捷的配套素材提供了书中所有操作案例的素材文件和效果文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。
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光影与质感表现的技术精华;来自行家里手的智慧与经验;长达23个小时的多媒体教学。 赠送Maya渲染节点的电子手册,全书所有案例的源文件与素材文件,所有案例的多媒体语音视频教学,共23个小时。
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Maya /After Effects 电视栏目包装商业案例解析 配光盘
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由浅入深、打破传统的理论讲解方式通过实践学习原理,精心设计时尚案例细致讲解制作动画方法,条例清晰 推荐组合购买本书第二册: Maya动画角色动作设定技法Ⅱ 一本专业介绍Maya角色动画设定的实用型教程(附1光盘)
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Maya 2013动画制作标准教程(DVD)(遵循Maya标准体系和官方认证考试大纲规定编写)
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VIP-MAYA/After Effects影视包装技法解析(配光盘)
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MAYA/After Effects影视包装技法解析(配光盘)
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读者对象: Maya与ZBrush零基础读者快速入门 有一定三维模型制作基础的读者迅速提高 三维、影视、动画行业从业人员的案头参考 本书案例: 定位于各种一线实战案例 穿插对软件命令与工具的介绍 案例涉及多种角色的类型、全面的模型创建方法 内容涵盖卡通角色、机械模型、动物角色、人物角色与怪物等
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