
本书囊括了Maya2008、Maya8.5、Maya7各版本的内容,适合艺术类设计专业学生、Maya软件学习者、数字动画创作的从业人员学习使用。 本书遵循读者的学习规律,并结合软件的各功能命令组织内容,将Maya2008**版本的各个操作界在以中英文对照的形式呈现在您的面前。无需点击鼠标,无需在机器上翻找,一册在物即可轻松便捷查找复杂的软件命令,快速了解各参数的含义。
¥39.00定价:¥52.00 (7.5折)

本书主要特点: 由浅入深,介绍翔实; 实例丰富,经典实用; 易于学习,轻松掌握; 经验与教学**结合。
¥30.30定价:¥44.00 (6.89折)

¥33.20定价:¥42.00 (7.91折)

水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定(全彩)(含DVD光盘1张)
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)

¥46.60定价:¥59.00 (7.9折)

本书新版已上市: 绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版) 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》由刘慧远、朱恩艳编著,分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称,以供读者参考。
¥66.00定价:¥88.00 (7.5折)

ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的**作品和学习ZBrush软件的心得。 软件功能包括: 界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、 ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、 ZSketch功能、Unified Skin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等 小案例包括: 卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、 小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型 金刚狼案例涵盖 准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、 调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、 深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、腰带、背心、
¥59.80定价:¥79.80 (7.5折)

本书结构独特,分为实战、综合案例、技巧与提示、疑难问答、技术专题等项目,层层深入,有利于读者自学。 附赠教学光盘,内容包含“Examples(实例文件)”、“Scenes(场景文件)”、“多媒体教学”和“附赠资源”4个文件夹。读者可以结合光盘内容进行练习,彻底将Maya 2014“一网打尽”! 独特的售后服务,为读者解决学习难题。
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火星时代**本RealFlow书籍。 案例+基础知识相结合。 通过多个经典案例讲解Maya&RealFlow在影视特效中的应用技巧。 近22小时的视频案例讲解。
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推荐组合购买: Autodesk Maya 2015标准教材II( 严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授*专业的Maya知识和技能) ATC系列教材是火星时代与Autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是ATC培训机构的官方推荐教材。 1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细 2. 案例众多,从入门到精通,是提高软件知识的教学手册 3. 案例实用,培养实际解决问题的能力 4. 600分钟的高清视频讲解,结构合理,内容详实 5. 主讲教师经验丰富,手把手教学,由浅入深,通俗易懂 6. 作者在本领域内具备较大的影响力
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Maya /After Effects 电视栏目包装商业案例解析 配光盘
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完全的功能讲解 全书细致讲解了Maya2008的主要功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 方便的命令索引 本书制作了软件命令中文索引和快捷键索引,基本涵盖了Maya2008的常用功能命令,读者可以中英文对照学习Maya2008。 学习与练习结合 本书专门设计了150个应用案例和28套综合实例,读者可以边学、边练、边提高,以较短的时间掌握并巩固Maya2008的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带了一张DVD教学光盘,其中包含128段视频教学,教学内容长达32小时,配有清晰的语音讲解,内容生动,技术性强,学习性强,读者可以书盘结合轻松掌握Maya2008。 超值的学习套餐 500多页的学习资料,150个应用案例,28套综合实例,32小时视频教学,海量的学习资料,当之无愧的超值学习套餐。
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新编 中文版Maya入门与提高 全彩印刷、全视频教学、配套PPT教学课件、完备的课堂和课后学习方案、初学者必选的软件学习图书
作为一本简洁实用的Maya入门与提高教程,本书立足Maya*常用、*实用的软件功能,力求为专业读者和非专业读者提供一套门槛低、易上手、能提升的Maya学习方案,同时也能够满足教学、培训等方面的使用需求。 为了方便读者学习,本书提供了丰富的学习(教学)资源,具体如下。 素材文件及案例源文件(含操作练习、课后习题和综合练习)。 多媒体视频教学录像(含操作练习、课后习题和综合练习)。 配套PPT教学课件(供授课老师教学或备课使用)。
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MAYA RENDERING渲染卷(附CD-ROM光盘一张)——高等院校动画专业教材
一套影响中国动画发展和未来的权威专业教材。
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VIP——水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型(全彩)(含DVD光盘1张)
水晶石教育学院编著的这本《水晶石影视动画精粹:Maya ZBrush影视动画模型》共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解来强化软件的操作技巧。第1章Maya 2011基础,第2章电影中道具、场景的制作,第3章四足生物,第4章写实角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情与口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。
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Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(配光盘) 业内著名专家作品,通过完整案例掌握Mental Ray渲染器的强大功能
本书全面揭秘如何使用Maya和MentalRay进行渲染,不但对Mental Ray的功能和命令进行了深入的剖析,而且通过完整案例帮助读者掌握MentalRay渲染器的强大功能,充分保证技术完全覆盖、知识完全解析。
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Maya 2016三维动画制作案例教程作为高等院校数字艺术设计系列教材之一,是本专业的重点教材建设内容,可作为相关课程的指定使用教材。
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本书是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,该书以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。该书还同时讲解了动画规律,关键帧动画、表达式动画、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各神动画技巧。全书内容详实,实例丰富,不仅适台初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适台为OG类相关专业的培训教材。
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随书赠送1张DVD,内含本书实例涉及到的场景文件、各种素材、后期处理工程文件,以及本书实例的*终动画效果。此外还赠送了4000秒影视包装作品,供大家学习参考。
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在本书中,作者精心选择了60个实例,全面介绍了Maya 2008的各种基本操作和应用技巧。另外,本书还Maya 2008的功能对这些实例进行了分类,读者可以根据自己的需要选择不同的内容进行学习。本书属于应用与提高类型的书籍,具有以下特点: 内容全面:几乎涵盖了Maya 2008的所有功能。 技术实用:本书精选的都是一些常见和常用的实例,可以使读者融会贯通、触类旁通。 资源丰富:本书附带有配套资料,在配套资料中不仅包含有本书范例的场景文件(也叫线架文件)、贴图文件,还附带了大量的实用贴图和光域网文件。
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(1)配套DVD光盘:全视频讲解操作过程,提供所有案例工程文件,提供全书图片素材。(2)细说 骨骼绑定概念 、品读 典型应用实例 、精通 角色骨骼绑定技术 和活用 角色骨骼绑定插件 。(3)采用案例与问题引导式,内容从基础知识、简单实例逐步过渡到符合生产要求的成熟案例.(4)突出技术应用,做到职业标准、岗位要求的有机衔接,体现本书的实用价值。
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三维艺术短片Maya全攻略教程 (普通高等教育“十二五”规划教材 数字艺术设计系列教材)
¥40.80定价:¥48.00 (8.5折)

全书所有案例的源文件与素材文件,所有案例的多媒体语音视频教学,共46个小时。 6个专题,50多项技术,全视频讲解。
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¥39.90定价:¥79.80 (5折)

《Maya2011完全学习手册(附光盘超值版)》由彭超、赵云鹏、张付兰编著,子午视觉文化传播主编。全书共分4篇16章,具有如下主要特点。1.完全自学手册。书中详细讲解了:Maya2011的若干核心技术,包括NuRBS曲线与曲面、多边形建模、细分曲面建模、灯光系统、材质系统等,是一本完全适合自学的工具手册。2.激发兴趣,提高技能。书中从简单的基本模型到复杂的骨骼模型,从简单的移动动画到复杂的动力学动画,都从读者感兴趣的角度进行了设计,使读者在不断地动手练习中提高实战技能。3.专业、丰富的实用案例。全书有25个综合案例和上百个动手练习,通过这些案例与练习,读者可以自由畅游在骰子模型、清爽饮料、卡通海马、科技飞艇、MP3播放器、监控摄像头、画桌场景、阳光书桌、废旧油灯、燃烧的蜡烛、床头灯、高贵威士忌、画廊场景、滑板运动、小球
¥34.30定价:¥49.80 (6.89折)

本书是动漫游戏系列丛书之一,共分6章,内容包括:游戏角色设计分析,游戏怪物NPC的制作,欧美网络游戏女角色的制作,四足动物NPC(熊)的制作,人形怪物(Boss)的制作,欧美网络游戏男角色的制作。 本书适合作为高等院校、高等职业院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为建模设计爱好者的自学和参考用书。
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VIP-MAYA/After Effects影视包装技法解析(配光盘)
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AutodeskMaya 2009标准培训教材III 附光盘
Autodesk一直致力于用户的创意实现,是****的设计和数字内容创建资源提供商。拥有超过700万用户的Autodesk是向工程和设计领域及电影、广播和多媒体领域提供软件和服务的全球**企业。 随着中国文化创意产业的崛起,中国的三维动画、影视特效、工业设计以及建筑设计等领域获得了广阔的发展空间,也让设计人员迫切地感受到提高自身创意、设计水平的重要性。市场也急需大量有着良好创意思路和设计水平的人才。为了充分利用Autodesk品牌价值和其软件中所包含的先进设计思想,Autodesk在中国开展了Autodesk系列软件产品的认证考试。考试通过后可以获得由Autodesk公司签发的全球通行的认证证书。 Autodesk授权培训中心(Authorized Training Center)简称ATC,是**获得Autodesk公司授权的、能对用户及其合作伙伴提供正规化和专业化技术培训的独立培训机构。ATC是Autodesk公司
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作为Inside系列中的一套,本书是美国**秀的Maya学习用书,长期居于亚马逊书店同类图书排行首位,全球销量超过80万册,遥遥领先于同类图书。本书分为上、下册,其特点是详细地介绍了一个完整的动画项目的制作步骤、技术要领与相应理论。翻开目录,您便会了解到这是一本由专家从制作角度出发,为中、高级用户介绍Maya制作技术和制作思想的书,正是这些领先的技术和概念成就了这本*前沿*实用的Maya学习教程。
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VIP-Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者
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Maya 总动员RealFlow影视特效秘籍(DVD)(全彩)
从Realflow基础知识与命令参数入手,结合实例讲解高级技术。深入剖析Realflow软件操作与应用技法,辅以Mental ray材质节点渲染技巧,提供制作超真实效果Maya流体动画的专家级技术。通过6个取自作者创作实践的商业影视案例,完美呈现了Maya和Realflow的影视特效创作秘籍与工作流程。 本分册包含6个大型商业实例的多媒体语音教程,作者全程授课,视频总播放时长136分钟。本书案例场景文件和影像文件。赠送近2000个16大类纹理素材的贴图、材质球及模型,且材质球可导入软件直接使用。 业内专家鼎力巨作,Maya动画师圆梦之旅 本套大型Maya多媒体教学系统包含建模、渲染、动力学、插件、角色等篇,本书是ReaIFlow影视特效篇,包括一本全彩教程和配套DVD教学光盘。由中央美院资深CG教学专家集多年教学与实战经验和心得倾力奉献。 教学实例全面取自作者创作实
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《动画技术大全:模型篇》是模型篇。全书按软件功能与实际应用的需要来安排内容,以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模的命令和工具的功能与具体应用。读者只要跟着书中的步骤,按部就班地进行操作,就能迅速熟悉软件的各种主要功能和常用命令并掌握制作 技巧,从而迅速应对实际工作的需要。 全面、详细讲解Maya公共菜单和建模基础知识; 完全揭密Maya建模的工作流程和软件操作技法; 通过8个实例深入剖析多边形、NURBS和细分表面等Maya核心建模技术。
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Maya和After Effects印象电视包装专业技法(1DVD)(彩印)
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Autodesk Maya 2009官方指南——建模与动画制作高级技法(附光盘
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