
Maya 2015从入门到精通 基础知识+操作步骤+课堂练习+综合案例+31小时教学视频,帮助你夯实基础、掌握技能
*完善的学习模式“基础知识+操作步骤+课堂练习+综合案例”4大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。*进阶式讲解模式全书共29章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。讲解与实战紧密结合,252个课堂练习,17个综合案例,做到处处有案例,步步有操作,提高读者的应用能力。*超长教学视频243集近31小时多媒体语音教学视频,收录了所有与知识点相配套且与书中案例不同的案例操作视频,是书中知识点和案例的有力补充。*便捷的配套素材提供了书中所有操作案例的素材文件和效果文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。
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¥58.40定价:¥74.00 (7.9折)

《动画大师炼成记——炮灰兔Maya动画制作全解析(上下册)》打破了传统填鸭类型的教学模式,更多地通过市场独有的原创动画案例来学习原理,让读者从根本上了解前期设定、模型、材质、绑定、Layout、动画、灯光、渲染、合成等Maya动画制作的基本内容。本套图书运用轻松幽默的语言风格、活泼可爱的书籍元素设计,通过经典的图文结合形式和科学的制作方法,一步一步地教大家动画制作。 动画原创班子倾情打造,高级讲师亲自编写 结合多年影视动画制作经验和Maya三维动画制作特点 市场上****的经典案例,均来源于真实产品,可操作性强 动画制作全方位系统、科学解析,一目了然 注入实际项目操作中积累的技巧与注意事项 专业讲师汇总的“经验心得小站”,汇总经验结晶 精美的装帧模式,活泼的动画元素设计
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《Maya2011三维动画基础案例教程》的编写体系精心设计而成,按照“案例效果→案例制作流程(步骤)分析→详细操作步骤→拓展训练”这一思路编排,从而达到以下效果:**,力求通过案例效果预览增加学生的积极性和主动性;第二,通过案例画面效果及制作流程分析,使学生了解整个案例的制作流程、案例用到的知识点和制作的大致步骤;第三,通过案例实训详细操作步骤,使学生掌握整个案例的制作过程和需要注意的细节;第四,通过拓展训练,使学生对所学知识进一步得到巩固、加强提高对知识的迁移能力。本书由伍福军担任主编。
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全面性:从Maya的基础命令,到建模、灯光、材质与纹理、渲染、动画等技术一网打尽,全面覆盖Maya常用知识点的重点、难点,全完不必再担心少学或者漏学。 易学性:讲师精挑细选代表性、实践性的中高级案例,理论结合实践,并对重要的技术进行更深入剖析,让读者轻松简单地掌握Maya。 经典性:本系列图书由专业精英讲师亲自编写,专业性和针对性强,内容科学详实、系统准确,并配备经典案例,更以精美的装帧、活泼的版式倾情推出,相信你一定爱不释手。 方便性:图书附带超大容量DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体有声视频教学录像,更加方便学习。 作为动画学习者和CG爱好者,你还在等什么?拿起它,让它成为你通向动画大师梦想的“指南针”吧!
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VRay是由chaosgroup和asgvis公司开发的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界*受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya软件。VRay有着广泛的应用领域,如计算机游戏制作、影视制作、广告设计、建筑与环境艺术表现、工业仿真、产品设计、虚拟现实等。陈路石等编著的《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》书全面讲解了VRay渲染器的命令和相关的材质灯光等内容,在后面三章分别安排了3个大案例,完整讲解其渲染流程。本书内容安排详略得当、重点突出,理论讲解和实际案例相结合,能够快速提高读者的Maya的渲染技能。配套光盘提供了本书所涉及的全部场景和各类程序文件,是作者多年的经验积累,非常适合Maya动画的高端培训、自学和从事专业动画创作者使用。
¥59.20定价:¥79.00 (7.5折) 电子书:¥39.50

《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:Maya影视动画项目制作教程》为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选16个影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术、细分面建模技术、灯光与渲染设置方法、材质的制作方法、贴图制作方法、假设动画制作方法,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。 本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
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MAYA ANIMATION动画卷设定(附CD-ROM光盘一张)——高等院校动画专业教材
上篇 角色设定基础第1章 导言1.1 角色技术发展概述1.2 角色技术的应用1.3 实现自己的梦想第2章 创建自己的角色??创造生命的喜悦2.1 创建角色的**步??角色设计2.1.1 设计角色的“5W”原则2.1.2 角色产生的过程2.2 生命在于运动2.2.1 直接移动2.2.2 间接移动2.3 创建骨骼2.3.1 给怪兽创建骨骼2.3.2 创建骨骼的原则2.3.3 测试怪兽的运动性能2.4 ...
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专门讲解Paint Effect工具的实用技法书,12个实用的、精彩的教学案例,方便读者掌握PaintEffect工具的实战技巧。由Autodesk公司授予的Maya TrainingMaster(资深Maya培训专家)精彩讲解
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角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。
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绝美Maya—SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解(含DVD光盘1张)(全彩)
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3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(含DVD光盘1张)(全彩)
这本《3ds Max ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》就3dsMax与ZBrush次世代游戏创作的基本理论概念和次世代游戏场景高端技术,在基础知识、载具设计、模型制作、质感表现和场景制作等方面进行了详尽的讲解,是学习者能够踏踏实实进行学习提高的绝好教程。
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本书应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,将Maya各种动画基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。典型实例采用边讲解边操作的方式,对软件命令及其应用做了深入、细致的讲述。书中实例题材广泛,涵盖了各类常见动画的制作,在收录经典作品的同时,向读者展示了*前沿的技术与解决方案。 该书通过大量的经典实例,全面介绍了利用Maya 2009软件制作动画的基本知识,展示了其制作动画和特效的具体过程。全书分为12章,具体内容如下:角色动画的基本制作流程、角色绑定和蒙皮的基本知识和高级应用技法、表情绑定技术的基本知识和高级应用技法、肌肉系统的基本知识和高级应用技法、人物动画的基本知识和高级应用技法、四足动物动画的基本知识和高级应用技法等。本书所有案例包含的技术要点全面,表现技法讲解详细。
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合理的知识结构,科学的教学安排,满足培训与教学的实际需求,详尽的命令功能介绍,丰富的教学案例,Maya学习者首先的实用教程,实用的动画制作技术讲解,引领读者快速入门并进阶。 书中所有实例的场景源文件和所用到的素材文件,239分钟高清晰多媒人语音讲解的书中实例制作的视频教学文件。 合理的知识结构,科学的教学课程安排,满足培训与教学的实际需求。 本书紧紧围绕动画制作这个核心,重点介绍了Maya动画制作中常用的命令功能和操作技巧。书中从建模开始详细介绍了一个完整的角色动画制作全过程,并按动画制作的流程划分章节,方便教学。 详尽的命令功能介绍,丰富的教学案例,Maya学习者**的实用教程。 书中对建模、骨骼、变形动画、特效动画、材质和动力学等重点和难点不惜篇幅,详细介绍,并通过精心安排的实例
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随书赠送1张DVD,内含本书实例涉及到的场景文件、各种素材、后期处理工程文件,以及本书实例的*终动画效果。此外还赠送了4000秒影视包装作品,供大家学习参考。
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?典型学习案例 40个课堂实训案例,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能。25个课堂练习和课后习题,全面考察学生的创意思维和制作技巧,提升学生的商业设计实践水平。 ?设计应用领域 全书案例涵盖了Maya在三维领域的应用方向,包括影视动画制作、电视与视频制作、游戏开发和数字出版等5大应用领域 ?全部素材效果 32个软件练习需要使用的基础素材,284个案例演练操作需要使用的案例素材和42个案例效果的源文件。?教学资源支持 10章配套课程的PPT课件以及62集多媒体教学视频,便于老师在授课教学时能做到有的放矢。
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MAYA 2008 三维动画案例教程 (21世纪中等职业教育规划教材)
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Maya模型(完美动力影视动画课程实录,含2DVD) 影视动画制作前进道路上的”启蒙老师”或“领路人
不论你是参加社会培训机构的初级学员,还是中高等院校影视动画相关专业的在校学生,或者只是CG爱好者,本图书都会带给你实实在在的帮助,成为大家影视动画制作前进道路上的 启蒙老师 或 领路人 。
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Maya动画角色制作课堂实录(配光盘)(课堂实录) (Maya动画角色制作初学者入门**,订制视频教学让你在家享受专业级课堂式培训)
1.专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了37个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘。本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计。涵盖了角色基础、多边形建模、NURBS建模、动画基础、角色绑定、骨骼与角色装配等。
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Autodesk Maya 2009官方指南——建模与动画制作高级技法(附光盘
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全面介绍Maya 2012基本功能和实际应用 完全针对零基础读者开发 结合300个实用案例 采用“图文结合+技巧提示”方式 深入了解Maya强大功能 300集的视频教学和500页学习资料 让您轻松从入门到实战
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VIP-Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者
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Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷、直观
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本书囊括了Maya2008、Maya8.5、Maya7各版本的内容,适合艺术类设计专业学生、Maya软件学习者、数字动画创作的从业人员学习使用。 本书遵循读者的学习规律,并结合软件的各功能命令组织内容,将Maya2008**版本的各个操作界在以中英文对照的形式呈现在您的面前。无需点击鼠标,无需在机器上翻找,一册在物即可轻松便捷查找复杂的软件命令,快速了解各参数的含义。
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中文版Maya 2015技术大全 33章教学内容、194个练习、19个综合实例,全面解读Maya的功能与应用
超厚手册、超大容量、技术全面建模、灯光、材质、渲染、动画、粒子与特效制作全接触33章教学内容,软件功能全覆盖213个案例实战,理论结合应用
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完美风暴3ds max 9/VRay室内外效果图制作现场(配光盘)
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Maya动画设计项目式教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
根据论与实践相结合 实例众多,既反映了教材内容,又具有很强的实用价值 每章后均布置有丰富的习题,便于读者对内容的学习和理解 提供教学课件及素材下载
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80个案例由浅入深,引领你在实战中获取软件操作方法,并掌握行业应用;17个技术专题,150个技巧提示,为你提供详尽技术参考;DVD多媒体教学光盘,52段全程同步多媒体视频教学录像为你提供一位“专业教师”。
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脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
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从压缩和伸展到夸张,通过运用经典动画原则和玛雅Maya软件中**的、突破性的技术和工具,本书能够发展和强化你的创作手段 由当今**的Maya动画制作者和VFX艺术家发掘制作过程中使用的工具、技术和程序。 配套的网站http://www.taylorandfrancis.com/cw/montgomery-9780123852229/中介绍的工具和技术。本网站包括所有Maya培训场景文件以及渲染序列。
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