
中文版会声会影X8视频编辑制作150例麓山文化 编机械工业出版社9787111522232 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是一本会声会影X8的实例教程,全书通过11大经典应用主题+68个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+944分钟高清视频教学+1634张素材免费,循序渐进地讲解了会声会影X8从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出的全部制作流程,帮助读者在项目实践中不断提高自身水平,成为影像编辑的高手。 全书共21章,分为四大部分。部分为入门篇,主要为初学者入门所准备,让以前从未接触过会声会影的新手快速进入会声会影的学习中,内容包括:会声会影X8的快速入门、导入与管理素材;第二部分为进阶篇,为会声会影初学者精心准备,即使毫无基础的新手也能够快速掌握视频编辑的基本概念和会声会影的基本操作,内容包括:编辑素材、应用视频滤镜、应用转场效果、应用覆叠效果、添加标题字幕等;第三部分为提高篇,内容包括:音频添加制作、视频
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动画场景设计与实训 通过由简到繁的造型及场景的绘制分析,让学习者能够掌握绘制动画场景的实践能力。
实例具有很强的针对性和实用性。同时,对社会的文创产品设计与Q版游戏场景等制作进行分析,以便读者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。 循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,适合作为动画场景基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、中小学教师、大中专院校师生、多媒体从业人员作为学习和参考用书。
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剪映专业版从新手到高手 多媒体技术 清华大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
剪映专业版与热门短创作实战类图书。 剪映专业版创作及制作初学者从入门。 内容涵盖素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等。 案括、卡点、Vlog、宣传广告类等。 帮助读者迅速掌握使用剪映作不同短的方法。 短制作、电商营销与运营、自媒体运营等行业适用。
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新书 Cinema 4D从入门到精通(微视频版) 靳太然 孙瑶 清华大学 三维动画软件 9787302623939
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OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL 祝威北京航空航天大学出版社(正版旧书)9787512427358 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书由浅入深地讲解OpenGL的概念和用法,通过一个个简单的实例使读者对各个知识点一目了然。书中包括渲染管道、着色器、缓存、纹理、矩阵、光照模型、阴影、帧缓存、拾取、文字、用户界面、体渲染、透明和通用计算等内容。读者掌握这些之后,就可以自由地设计和编写中等规模的三维图形程序,并且能够渲染百万数量级顶点的模型。本书相关内容将在Github上持续更新,读者可参阅更多资料。本书适用于熟悉C、C++、C#或Java等任何面向对象编程语言的读者,本书会对这些相关的基础内容进行必要的介绍。读者只需认真实践,接近可以掌握本书内容。
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水利水电 DeepSeek-从入门到精通 新华正版 团购优惠请咨询客服
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NCL数据处理与绘图实习教程【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
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1.本书作者常年在影视动画生产一线,参与制作过《西游记之大闹天宫》《少年班》《魔侠传之唐吉可德》《3D食人虫》《牛兄牛弟》《幻城》等脍炙人口的作品,同时作者还有多年的教学经验,出版过《Maya角色动画运动规律及设定》1、2、3版,《Maya动画高手—特效卷》《Maya动画高手—模型卷》《Maya动画高手—设置卷》书籍。深知学习过程中学生的痛点,在案例的讲解过程中,没有保留,讲解原理的同时在案例的制作步骤上也尽量的详尽,好让读者够顺畅的学习。授人予鱼不如授人予渔。 2.随书配套的案例源文件,部分教学视频及Maya案例教学ppt。
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Houdini动态图形设计案例解析武海峰 著人民邮电出版社(正版旧书)9787115408235 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。 本书配套附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。 本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。
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Illustrator图形创意设计与制作(AIGC全彩微课版)/清华电脑学堂 新华正版 团购优惠请咨询客服
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实现你的创意:Photoshop CS5 从菜鸟到达人 曹天佑 电子工业出版社 9787121120626 正版图书,下单速发,可开发票
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![图形着色器 [美]贝利(Mike Bailey)、[美]坎宁安(Steve Cunningham) 著;刘鹏 译](images/model/guan/url_none.png)
图形着色器 [美]贝利(Mike Bailey)、[美]坎宁安(Steve Cunningham) 著;刘鹏 译 正版图书,下单速发,可开发票
《图形着色器:理论与实践(第2版)》详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenG着色器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器语言、光照、顶点着色器、片元着色器和表面外观、片元着色器中的表面纹理、噪声、基于着色器的图像处理、几何着色器的概念和示例、细分着色器、GLSLAPI、基于着色器的科学可视化计算以及着色器应用等内容。此外,《图形着色器:理论与实践(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解 杨化斌 著;杨化斌 编 正版图书,下单速发,可开发票
OpenSceneGraph三维渲染引擎是当今计算机仿真领域的热门研究内容之一。《OpenSceneGraph3.0三维视景仿真技术开发详解》以全面掌握OpenSceneGraph3.0的应用与实践技巧为目标,通过循序渐进的方式,结合丰富的实例,对其进行全面、细致的讲解。全书共分为7章,主要包含Open-SceneGraph的发展历史、开发环境的部署、基本几何图元的绘制、程序事件响应、人机交互动画、漫游、碰撞检测、粒子系统、着色语言、相机控制过程等内容。本书内容简明扼要、通俗易懂、实例丰富,凡具有C 程序设计语言和OpenGL程序设计基础的读者皆可阅读。本书可作为理工科院校本科及研究生教材或教学参考书,也可作为虚拟现实仿真开发从业人员进行项目研发时的参考书。
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CorelDRAW 服装款式设计案例精选(第三版) 正版图书,下单速发,可开发票
本书以通用软件CorelDRAW X7为平台,以电脑绘图为特色,研究探讨数字化服装设计的专业教程。本书结构合理,布局严谨,配有结构图、裁片图、放码图等内容,通过大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了使用CorelDRAW X7软件进行服装设计的操作技巧,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。?
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中文版3ds Max 2025入门教程 3ds max教程书籍从入门到精通 三维设计渲染模型效果图制作 可开发票,保证正版
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图的着色问题研究 张桂芝,黄月梅,安永红 9787538023992 内蒙古科学技术出版社
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从零开始学Audition音频处理:录音+剪辑+变调+降噪+美化 周玉姣 9787301337578 北京大学出版社
(1)轻松入门:Auditio2022完全教程,由基础到进阶,科学排列,学完本书,就能基本掌握Audition的使用技巧。 (2)视频教学:精选出90多个视频案例,用教学视频的方式帮助大家全面了解Audition软件的功能,做到学用结合。 (3)图文解析:90多个案例+450多张图片,方便读者深入细致地学习理解书中的内容并执行操作。 (4)案例丰富:无论是基础的音频处理还是热门案例制作方法,都覆盖齐全。 (5)资源:配套素材文件+结果文件+案例操作视频+PPT课件。
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