
Flash制作与基础(普通高等学校艺术设计专业十三五规划教材)
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Flash ActionScript3.0从入门到精通(附光盘)
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Flash CS6动画制作 97节交互式视频讲解/模拟操作/上机练习/实例素材/372页数字图书/赠丰富学习套餐
97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃 黑白 ,进入 全彩 新时代! 372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 162节《Photoshop CS5图像处理》交互式视频讲解 Flash经典案例赏析 Flash常用小元件 Flash快捷键
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Flash ActionScript3.0从入门到精通(附光盘) 章精设//胡登涛
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中文版Flash CC动画设计实训案例教程 实用干货的集成!初中级读者的*!FlashCC动画设计全新力作,大量实战经验与实用技巧,调整设计思路,轻松制作完美动画,网盘附赠语音教学视频和海量素材文件。
Flash 动画设计经典*教程! 国内Flash动画设计畅销作者全新作品,一线宝贵工作经验无保留分享,丰富、全面,值得读者细细研读的精品动画制作教程。网盘附赠配套语音教学视频和海量素材文件,帮助读者更好掌握Flash动画设计的精髓。交流QQ群:74200601。本书以Flash CC基础知识 动画制作 动画的输出与发布 综合实例为主线来构建全书框架,针对当前流行的动画表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的Flash动画制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题解决办法!本书既适合初级水平读者进行入门学习,也适合中级和高级读者进行提高和参考,具有较高的实用价值,适合作为读者学习Flash动画设计的*教程!
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通过学习和实践,我们可以深入地了解这些“数字化的”影片与“传统的”影片在制作工艺、视听语言等电影艺术元素方面上运用的区别。三维动画艺术是一种空间形式的时间艺术,空间形式决定了它拥有美术绘画的色彩、光线、构图等造型特点。同时,三维动画是建立在计算机虚拟空间中的运动艺术,因此在不同的作品中,不同的造型和运动都具有很大的变换张力和表现空间,都是用变换和夸张的设计手法烘托情感。电脑三维动画与其他艺术紧密结合,是其他艺术创新和发展的重要动力。张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》旨在提供给读者三维渲染的理论讲解和整体方法,并非是软件的标准教程。通过近些年的不断发展,动画艺术已形成相对独立的艺术门类,并不断散发出独有的艺术魅力。
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普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)中文版Flash CS6动画制作项目教程
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刘进军、肖建芳编著的《FlashCS5实用案例教程》内容丰富、图文并茂、语言精练、通俗易懂,配有案例和课后实训等内容,方便读者学习的时候上机操作以巩固知识。同时在难以理解和掌握的部分知识点上也做出了相应的提示,使读者能够很快理解知识并提高操作的技能。章(第12章除外)后的课后实训,都有效果提示和技巧提示,使读者在不断的实践操作中来更加牢固地掌握书中讲解的知识点并有自己的创新。
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Flash CS6中文版从入门到精通(1DVD)(囊括Flash动画设计真实项目案例,汲取一线设计师的实战经验,打造动画
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Dreamweaver+Photoshop+Flash三合一网页制作教程(CS3版)
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Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计标准教程(中文CS5版)
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FLASH CS5动画制作与特效设计200例 力行工作室 编 9787515327761 中国青年出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FLASHCS5动画制作与特效设计200例》共分为15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的制作、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作、网页片头的制作等方面。在介绍案例的同时,精心提炼200个实用特效技法,将作者丰富的实践经验直截了当地教授给读者,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。
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Flash CS4动画设计教程-(附光盘)(高职教材) 9787115328922 正版图书,收到货可开电子发票。划线价为图书市场价格。商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
1、知识难度适中,符合中职学校教学特点 2、案例丰富,操作步骤详尽,符合中职学生学习特点 3、配套资源到位,有利于教师授课
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Flash动画制作培训讲座实录-附2DVD 赵更生 著 9787115206572 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Flash动画制作培训讲座实录-附2DVD》是根据动画专业老师多年教学和设计经验编写而成的。全书共分5篇,24章。这5篇内容中,基础入门篇介绍了FlashCS3的软件操作基础;进阶提高篇讲解了绘图工具的使用,文本的编辑与操作,图片的应用等常规制作技能;深入核心篇讲解了高级动画技巧,如时间轴的应用,图层、元件、实例、库、声音、视频的应用;艺术修养篇介绍了成为专业动画设计人员需要掌握的一些艺术、美术知识;商业实战篇介绍了《了了与小蔫》、翻转广告、网站导航条等方面的大案例。《Flash动画制作培训讲座实录-附2DVD》知识结构系统,课时安排合理,动手操作实例丰富,非常适合动漫爱好者、动画制作人员作为自学教材,也适合动画、多媒体、影视等专业作为教材或参考书使用。
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Flash CS3动画制作从新手到高手 唐闻 编 9787113094232 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FlashCS3动画制作从新手到高手》版式美观、通俗易懂、内容丰富、实用性强,从电脑初学者的角度出发,循序渐进地安排每一个知识点,并奉送了大量的学习技巧,使读者能在短时间内掌握最实用的知识,迅速成为动画制作高手。 FlashCS3是一款专业的动画制作软件,是目前动画制作领域应用最广泛的软件之一。《FlashCS3动画制作从新手到高手》全面、详细地介绍了FlashCS3的强大功能和实际应用,主要内容包括:FlashCS3轻松入门,轻松掌握FlashCS3基本工具,小试身手之图形绘制,使用元件、实例和库,简易动画的制作,脚本的编写,交互动画的制作,组件与公共库的使用,高级、流行动画制作,动画的发布与导出等。 《FlashCS3动画制作从新手到高手》适用于动画制作初学者,同时也可供网络动画制作领域的专业人员学习参考。
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Flash8动画与交互动画制作教程 潘明寒 主编 9787811242720 北京航空航天大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本详细介绍Flash 8动画与交互动画制作的教材。与其他同类图书相比,本书具有以下显著特点: ①合理的章节及内容安排。根据学生的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排章节和章节中的内容,并有针对性地配有不同层次、实用性较强的实例,使读者通过实例操作掌握知识。 ②精彩实用、简单易学的实例。在选择实例时,充分考虑到实例的实用性和可操作性,并给每一个实例配有详细的操作步骤说明。通过实例操作,使读者举一反三,将所学知识应用到实际工作中。 ③详细的光盘资料。将所有实例都作了仔细整理,制作成光盘,可以根据章节在光盘相应目录下查找实例并演示结果,方便读者在学习时调用。 本书主要面向初次学习Flash动画制作技术的大学本科各专业学生,也可供专科和高职学生以及对Flash动画制作感兴趣的业余爱好
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FLASH.MX动画影片制作 突破训练 李之厚 主编;孟庆博 9787111130451 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书较深入地讲解了动画和设计的相关概念,不拘泥于软件的操作说明,而是引入大量的实例制作,以使读者从制作中中学习软件。融合了笔者的制作经验,配备了实例制俾的教学演示光盘。并在许多章节后面设宴了相关的题目,使读者勤动脑、多动手、提高学习质量。 本书共分中三大篇,每篇中又分为若干章节。其中基础篇主要讲解Flash MX软件的基本操作并配合了相关操作设立了一些较简单的实例教程,详细读完后就能自己动手制作一些简单的动画了。进阶篇将基础篇中部分软件的操作深入化,主要讲解复杂图像以及场景的绘制、颜色的协调搭配、网页的制作和大量详细的实例制作。高阶篇讲的是一些创作思维、意识和较专业的动画知识以及Flash 动画短片、MTV、广告的制作特点。
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Flash MX经典动漫制作100例 雪茗斋电脑教育研究室 编 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书包括100个常用且实用的效果实例,当设计工作中需要某种效果时,可查阅本书,立即制作出需要的效果。本书的实例编排基本上按由浅入深的顺序,尚处学习阶段的Flash MX用户只需按部就班地跟着把所有实例做一遍。
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Flash MX 2004互动游戏设计教程——实例通系列 段翔旺 编 9787302107378 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书重点介绍Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧,通过大量的精彩实例讲解,让读者能够用较短的时间熟悉Flash游戏设计流程并提高设计技能。全书共分为9章,第1章介绍了Flash游戏没计流程与游戏设计中应注意的事项;第2-9章通过经典实例介绍了游戏设计技巧,并重点讲解在游戏设计中经常使用的重要技术与原理,包括三维原理本地高分排行榜游戏的存取等内容。 本书附带光盘的内容丰富且非常实用,包括本书所有实例的演示以及源文件。 本书面向初中级用户,内容深入浅出简洁易懂各种知识技巧与实例紧密结合,富于启发性。非常适合广大Flash游戏制作爱好者以及相关设计人员阅读。
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通过本书中大量实例的制作,读者不但可以熟练使用Flash中的一些基本工具,比如遮罩、图层、运动渐变动画、形状渐变动画以及形状线索等,还可以掌握一些特效的制作技巧,制作一些比较炫目的效果,如使用遮罩创建锥光灯效果,巧妙排列文字得到凸起凹进效果,通过渐变色的调制得到各种光影效果,以及水波荡漾等效果。
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Flash MX 2004中文版实训教程(附CD-ROM光盘一张)——新时代电脑教育丛书
本书内容全面、理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。既可作为各类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可以用做计算机培训,班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的入门者,也是一本不可多得的自学指导书。
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中文版Flash CS4网页动画实例教程(含光盘),解本巨,西安电子科技大学出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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增强型51片上系统-LPC900系列Flash单片机开发与应用邓颖 编著北京航空航天大学出版社9787512403727
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为了满足读者对网络和软件技术知识的迫切需求,世界著名计算机图书出版机构O Reilly & Associates公司授权机械工业出版社,翻译出版一批该公司久负盛名的英文经典技术专著。
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FLASH动画设计与制作项目教程安远英电子工业出版社9787121367038
本书根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,接着进行知识和技能准备,*后进行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。
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FlashCS6应用项目制作教程,中国科学技术大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Flash 8动画基础案例教程(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材)
丛书特点: 案例驱动的教学模式,一线优秀教师担纲编写,立体化教学资源解决方案。
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Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书)
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计算机技术一日千里的发展势头带动了相关培训产业的蓬勃发展。但是读者定位不明确、选材不恰当、语言乏味、内容高不成低不就的培训书籍充斥市场,精品寥寥无几。对于尚未入门却急于学成的计算机初学者,要从铺天盖地、鱼龙混杂的书堆中拣选出适合自己的上品实非易事。 作为实力雄厚的计算机图书出版社,电子工业出版社有实力也有使命打造出一流的计算机培训教材,提高全民计算机应用水平。我社经过周密市场调研,针对计算机培训班精心定制了入门级系列读物——“新标准”计算机基础培训教材,以飨读者。
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本书专为Flash爱好者提高自己的Flash动画设计水平而编写。全书主要通过Flash的ActionScript语言、结合实例来讲述Flash动画设计的较为高级的内容。本书的特点是通过大量的实例,全面而又重点突出地讲解Flash动画设计的方方面面;在讲解实例的同时,还详细地讲解了ActionScript设计的各个细节,以便读者在学完本书之后可以掌握到ActionScript的精髓。通过本书的学习,读者不但能够掌握目前流行的Flash设计主题,而且能够具备扎实的Flash动画设计理论与实践知识。
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本书内容详实、图文并茂,由浅入深地帮助读者在*短的时间内掌握使用Flash MX的技巧,并迅速成为闪客高手。本书特别适用于多媒体制作的初学者、广大网站/网页开发人员、动画制作人员、高等美术院校师生以及Flash爱好者阅读。也可作为网站动画各类培训班教材及Macromedia认证考试的辅导教材。
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Adobe Flash CS6 课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张) 省精品课配套教材,教学资源丰富
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【正版】 中文版Flash动画设计典型商业案例, 9787121020902, 电子工业出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
本丛书主要面向具有的软件操作基础并立志成为专业设计师的广大读者。读者在阅读本丛书时,可参照从学习到模仿、从模仿到拓展,以及从拓展到创新的顺序进行。 丛书特色: 1.以纯商业化的设计案例为分析对象。 本丛书的每本图书中均精心安排了大师代表性强的商业案例的设计全过程,读者通过实践,不仅可以在设计理论、设计分析能力上有所突破,而且对于设计中所涉及到的细节安装和容易出现的问题也做到心中有数。 2.以培养读者的商业设计与创新能力为最终目标。 在每本图书中每个商业设计案例的最后,作者均提供了一个与本案例类似的商业设计供读者在潜移默化中提升了读者的商业设计与创新能力。 3.以加强读者的知识尝试为已任。 针对商业设计案例制作过程中涉及到的重要与疑难知识点,作者均设置了独立的小节对
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中文版Flash CS5高手成长之路(配光盘) Flash一线动画师倾情奉献,*适合自学者在短时间内入门并迅速提升实战技能的Flash大全类图书
《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,内容涉及F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等,非常适合初中级F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
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Flash自带的范例文件,都是为演示Flash和各功能而量身定做的,具有想法的代表性,不但包含了*核心、*常用的功能,还尤其偏重于新功能和动作脚本编程。 本岀对Flash MX自带范例的“挖掘”、分析与制作、再现与拓展,让读者清楚地了解Flash动画制作的每一个步骤,以及一些动画制作技巧。在有动作脚本的动画中,我们还对源文件深入的剖析,每一条语句都有详细的说明,使读者明白为什么要这么这么做。对于动画中的涉及到的知识点,都做了详细的介绍,对于Flash自带范例无法淋漓尽致地演示的重要动画设计思想,特意挑选了若干经典案例加以演示,希望能起到抛砖引玉的作用,达到举一反三的效果。
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