
超值光盘内容: 20章共287个素材与源文件:光盘中附带了每章的练习素材与源文件,方便读者学习。 21集《QQ江山》Flash系列教学短片:在笑声中轻松学习Flash短片制作。 8个经典实例:典型实用案例,包含作者多年的设计经验。 丰富的学习资料:超值赠送网页配色表、ActionScript语法参考手册和Lite 2.X语法参考手册。 Flash高手都具备什么 技术 不管是在什么样的行业,技术永远是占有极其重要的地位,在Flash动画制作的过程中,需要专业的Flash美工描绘与处理、精彩的动画制作、精妙的特效镜头和熟练的ActionScript编程等技术。 细心与好学 细心是做好万事的基础,通过动画的细腻程度也可以看出一个人动画制作的水平。同时还需要好学,学习是永远没有尽头的,在高手的领域中,要永远觉得自己只是大海中的一滴水。 热情与境界
¥30.80定价:¥39.00 (7.9折) 电子书:¥9.75

本书针对Flash CS3的全新功能进行讲解,内容涉及图层动画、音频和视频、UI组件、XML数据处理、行为动画、演示文件、Flash+ASP 动态网页技术。不仅适用于各种层次的网页设计人员、动画设计人员以及网络动画或多媒体动画的个人爱好者,尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash培训班作为教材使用。 本书的特点包括: 一本书涵盖FIash CS3全部核心知识点,并且每个要点都结合实例详细介绍,使读者能够轻松掌握。 本书采用理论与实例结合、相互渗透、逐步引导的方法,实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者轻松入门并逐步精通。 ActionScrlpt 3.0环境下的UI组件和XML数据的处理。 Flash+ASP实现带有数据库的登录系统。
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Flash动画设计与制作(中国高等学校计算机科学与技术专业(应用型)规划教材)
《Flash动画设计与制作》从基本技术知以入手,结合动画制作案例及编者在动画设计领域的经验,介绍了Flash动画设计制作的方法与技巧。《Flash动画设计与制作》实例的选择注重实用性、趣味性和代表性,无论是专业设计人士,还是对动画设计感兴趣的初学者,都能从《Flash动画设计与制作》中学到知识、经验、技巧。《Flash动画设计与制作》的实例,以知识点为独立单元,学习者可以针对需要的知识点直接学习。
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本书从实际需求出发,详细介绍了Flash的**版本——Flash 8的使用方法。全书共分9章,内容包括:Flash基础,对象的创建与编辑,制作简单动画,制作复杂动画,元件与实例,制作简单交互动画,制作复杂交互动画,使用组件制作动画,声音、视频与影片发布等。 本书**的特点是通俗易懂,实例丰富,具有可操作性。整合动画制作与交互性动画制作内容,成为一个完整的知识体系。本书的全部实例和部分课后习题已制作成光盘,希望能对读者学习本书提供帮助。 本书面向普通高等院校学生,亦可作为广大工程技术人员和业余爱好者自学参考用书。
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本书通过100个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍Flash MX的基础知识、动画特效、音效控制、动作脚本、高级交互以及各种技巧的综合应用,其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级和户的技巧性较强的实例,让读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash 动画的制作水平。
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一定要会的Flash CS5精彩案例208例(含DVD光盘1张)(全彩)
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中文版Flash MX 2004动画制作培训教程——零点起飞电脑培训学校
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中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)(配光盘)(学电脑入门到精通
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Flash8中文版动画设计实例教程(附光盘一张)——实例通系列丛书
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Flash CS4 动画设计案例集锦 (计算机实用技术案例系列)
本书从常见案例出发,图文并茂、循序渐进地介绍了常见Flash动画效果的设计与制作。全书以案例的形式,由浅入深地介绍了常见Flash动画效果制作的全过程。除了介绍具体的制作技术外,还对各类Flash动画的设计制作特点进行了归纳总结,读者在读完本书以后,举一反三,相信能够制作出达到专业要求的Flash动画效果。
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Flash ActionScript X开发入门(附盘一张)
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中文版Flash MX 2004动画制作60例(第三版)(含CD-ROM光盘一张)
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Flash MX2004网络动画精彩实例创作通(附光盘)/精彩实例创作通丛书
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本书是《入门与进阶》系列丛书中的一本,该书从读者的学习兴趣和实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进,通过图文并茂的方式讲解Flash CS4的各种应用方法和技巧。全书共分为13章,主要内容包括:Flash CS4动画制作基础,图形的绘制与编辑,文本的创建与编辑,对象的查看与编辑等。 本书附赠一张精心开发的DVD多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解、情景式教学、互动练习、真实详细的操作演示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行深入的讲解。让读者在阅读图书的同时,享受到全新的交互式多媒体教学。 此外,本光盘附赠大量学习资料,其中包括3套与本书内容相关的多媒体教学演示视频。让读者一学就会、即学即用,在短时间内掌握*为实用的电脑知识,真正达到轻松进阶,学电脑不求人的效果。
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6大领域:语文、电脑知识、社会生活、健康常识、艺术修养、自然科学。 6大特色:讲述童话故事,将孩子引入思考,激发孩子思考创造的兴趣。采用趣味的图文,帮助孩子建立电脑操作的思维模式。每一实例都经过小朋友实际操作,保证学得会。逐步培养孩子思考问题的先后顺序,建立电脑操作的概念。范例简单实用,小朋友可以举一反三轻松学习。书本字体大小适中,而且纸张不反光可以保护小朋友的视力。 本系列图书特色,学习本系列图书,熟练掌握电脑操作,培养孩子成为二十一世纪的比尔·盖茨!
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Flash CS5动画设计技术与实践(21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材)
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Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册:基础入门+权威详解+范例导航+最佳实践(附光盘)
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Flash8动画与交互动画制作教程 潘明寒 主编 9787811242720 北京航空航天大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本详细介绍Flash 8动画与交互动画制作的教材。与其他同类图书相比,本书具有以下显著特点: ①合理的章节及内容安排。根据学生的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排章节和章节中的内容,并有针对性地配有不同层次、实用性较强的实例,使读者通过实例操作掌握知识。 ②精彩实用、简单易学的实例。在选择实例时,充分考虑到实例的实用性和可操作性,并给每一个实例配有详细的操作步骤说明。通过实例操作,使读者举一反三,将所学知识应用到实际工作中。 ③详细的光盘资料。将所有实例都作了仔细整理,制作成光盘,可以根据章节在光盘相应目录下查找实例并演示结果,方便读者在学习时调用。 本书主要面向初次学习Flash动画制作技术的大学本科各专业学生,也可供专科和高职学生以及对Flash动画制作感兴趣的业余爱好
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深入浅出Flash MX 2004动画设计(附CD-ROM光盘一张)——深入浅出系列
本书特色: 以精彩的实例和详细的操作步骤,介绍了Flash MX 2004的全新功能。 理论与实务兼具,范例深入浅出且具有代表性和实用性,非常适合于教学和自学。 语言通俗、循序渐进,是初学者学习动画设计的良好选择。
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本书全面讲解了Flash动画的制作知识及技巧,使用大量实例对中文版Flash 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把Flash 8的新特性融入到实际动画制作过程中,内容包括Flash的基本概念和操作、常用工具的使用、组件的使用和创建以及复杂动画制作的技巧和使用Flash 8制作高级特效技术等,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程制作复杂的动画。可作为高职高专计算机相关专业的教材,也可作为Flash动画制作的培训教材,同时也可供“闪客”爱好者参考。
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FlashMX 2004商业动画原动力(附CD-ROM光盘一张)
本书通过实例的形式,详细介绍了Flash MX 2004商业动画制作的各种方法和技巧,语言通俗易懂,层次结构清晰,实例经典丰富,具有较高的借鉴和学习价值。
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本书中的实例均经过作者严格的筛选,既能够很好地展示相关工具的使用方法,又易于被读者掌握,并能够使读者快速将其应用于实际。为了巩固读者的记忆,本书会根据知识点内容安排结构的详略。对于重点知识,将使用提示、注意、警告等方式加以说明,并会使用多种不同的实例或操作方法来进行分析。
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中文版Flash CS6技术大全 中文版Flash CS6技术大全(超全面、超厚实、超实用的Flash学习大典,既是自学Flash技术的图书,也是绝佳的技术查询手册)
这是一本具有超大容量的Flash技术教程,正如图书的书名所言,“全”就是本书特色。 首先是软件技术的全面覆盖,Flash的绘图功能、图像填充功能、文本应用、滤镜功能、元件和库、实例、图层功能、行为应用、Action Script等被一网打尽。可以说:学Flash,一本足矣! 其次是案例实践的全面性,对于Flash的常用领域,均有涉及(比如宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面),都给出了相应的案例来引导读者进行实践,并对重要技术做更深入剖析,真正做到让读者“能学、能用”。 与此同时,内容安排上也充分考虑其作为“技术查询手册”的特性,章节划分非常细致,功能板块的规划也更为合理,读者可以更快更方便地查阅到自己需要的技术内容。
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从零开始——Flash MX基础培训教程(第二版)(附光盘)
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掌握Flash围绕命令讲解实例只要按步骤操作即可享受成功喜悦,实例由浅入深,带您渐入佳境,享受超值售后服务,确保学有所成,本书实例的操作步骤,经初学者全面验证,元遗漏和错误。
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本书是“动漫游戏系列丛书”中的一本。全书分为7章。第1章动画概述,介绍了动画的发展历史与现状,以及Flash动画与传统动画的区别;第2章Flash动画片的创作过程,介绍了要完成一部完整的Flash动画片所需要的具体创作过程;第3章Flash CS4动画基础,讲解了Flash CS4软件的基本使用方法;第4章Flash CS4动画技巧演练,结合第3章的基础知识和《谁来救我》一集中的相关内容,理论联系实际,通过6个实例讲解了Flash的使用技巧在动画片中的具体应用;第5章运动规律讲解了表现常用运动规律;第6章运动规律技巧演练,结合第5章运动规律和《谁来救我》一集中的相关内容,理论联系实际,通过13个实例讲解了在Flash动画中表现运动规律的技巧;第7章《谁来救我》——《我要打鬼子》第7集动作动画完全解析,从具体的动画片人手,通过《谁来救我》一集动画片,全面讲
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学用一册通:Dreamweaver+Photoshop+Flash+Fireworks网站建设与网页设计(含CD光盘1张 网页设计与建站全能实战宝典!
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Flash中文版基础与实例教程(职业白金版)(含CD光盘1张)
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Adobe Flash CS6 动画设计与制作案例技能实训教程
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Flash动画设计与制作项目教程(高职高专计算机专业精品教材)
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段欣主编的《FlashCS5二维动画制作案例教程(中等职业学校教学用书)》为适应中等职业学校课程改革的需要,根据*《中等职业学校专业目录(2010修订)》中“信息技术类”专业课程方案的要求编写,是数字媒体技术专业的基础课程教材。 FlashCS5是由Adobe公司推出的多媒体动画制作软件,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员及业余爱好者的青睐。该书以案例的形式,循序渐进地阐述了FlashCS5的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。
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