
¥154.80定价:¥258.00 (6折)

游戏剧本怎么写 游戏策划和编剧新手的入门指南 讲解游戏剧本的构建之法 细数游戏剧本中的那些
1.游戏编剧新手的入门指南 2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节 3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法 4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示 5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典
¥46.60定价:¥59.00 (7.9折) 电子书:¥24.99

体验引擎:游戏设计全景探秘 (腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐 基于玩家体验设计游戏**书 同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素)
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,本书将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之间可以进行思维博弈的交互。 通过奖励给予玩
¥47.40定价:¥79.00 (6折) 电子书:¥15.80

Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 UE5书籍 虚幻5 3A游戏引擎
虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引擎变得更加新手友好,但是如果想要全面探索虚幻引擎的强大功能,学会使用C 语言是无法绕开的关键部分。利用C 语言,可以制作出更加精美的游戏作品,为你打开新世界的大门。 通过教读者构建几个功能完备的可执行游戏,全面讲解UE5 C 游戏开发方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握游戏开发的诀窍!
¥159.60定价:¥168.00 (9.5折)

¥47.40 - ¥0.47

¥114.20 - ¥1.14

手机短视频制作从新手到高手 全彩印刷 超值附送28个视频,长达120分钟
零基础短视频制作实战类图书 短视频制作初学者从入门到精通* 涵盖短视频制作各项功能和应用技巧 囊括短视频制作目前流行的各个应用领域
¥83.60定价:¥88.00 (9.5折) 电子书:¥61.60

零基础学游戏UI设计 专门为游戏UI初学者量身打造,赠送案例素材+微视频+PPT课件!
适读人群 :本书适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的相关师生,以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。 零基础、入门快:专门为游戏UI初学者量身打造,一步一图,由浅入深。 内容细致全面:针对游戏UI初学者的知识储备量和学习需求,将大量知识点巧妙融入实战案例中,并配有技巧提示。 案例精美实用:根据章节知识点的不同,不同章节中案例的侧重点也会不同。同时确保案例在实用的基础上精美、漂亮。
¥56.80定价:¥59.80 (9.5折) 电子书:¥41.86

Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营 一本书零起点精通Vlog短视频的拍摄!68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手!
1本书零起点精通Vlog短视频的拍摄! 68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手! 构图技巧、运镜手法、引流变现全搞定! 从拍摄、构图、运镜、引流、变现等10个维度,解说百万、千万流量背后的Vlog运营与变现秘密,助您从新手快速成为Vlog视频大咖,掘取第1桶金!
¥42.30定价:¥49.80 (8.5折) 电子书:¥19.99

¥65.60定价:¥69.00 (9.51折)

3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 新版全新升级,内容更加全面!从游戏中了解数学知识,提升开发技能。从数学中掌握世界的模拟方式,全新感受3D数学、三维空间的几何和代数这些具有生命力的知识!
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
¥189.10定价:¥199.00 (9.51折)

¥80.90 - ¥0.81

游戏力+从零开始学Unity游戏开发+Unity手机游戏开发
¥73.50 - ¥0.74

Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍
不精通编程语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大门的 小白 们所担心的问题。答案是 能! --Unreal Engine 5(虚幻引擎 5)也为非专业编程人员提供了强大的 蓝图 功能。不必理会那些枯燥的命令和函数, 小白 也能轻松做游戏!英国科技类书籍出版专家Packet为读者献上神奇的Unreal Engine 5蓝图游戏开发指南! Unreal Engine 5 蓝图 功能详解,用通俗易懂的语言带你进入游戏开发的大门。通过教读者构建一个功能完备的可执行游戏,全面讲解蓝图功能,步骤都有图片参考和详细参数标注,告别让人眼花缭乱的命令和函数,即使不懂编程语言,也能轻松掌握游戏开发的诀窍! 卖点1 全面实用,188个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5蓝图必掌握知识点,助您全面了解UE5蓝图功能的逻辑和实操方法。 卖点2 通过构建一个完整的第一人称射击游戏,让读者在实践中
¥159.60定价:¥168.00 (9.5折)

虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍! 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引
¥497.80定价:¥524.00 (9.5折)

大字、大图、全彩,清晰易读,再也不怕中老年朋友看不清、看不懂!28万粉丝都喜欢的剪辑案例,110多个书中的素材文件提供练习,160多分钟同步教学视频扫码可看。从零开始,快速从入门到精通的剪映教程!
¥75.10定价:¥79.00 (9.51折)

梦时间与短视频 亲爱的安先生 用精密的视频美学技巧吸引用户 捕获观众的情绪 抢夺用户的时间 正版 让用户不愿划走包邮免运
¥38.50定价:¥79.00 (4.88折)
明星店铺 艺凡书苑图书专营店
![游戏设计的100个原理[美]Wendy Despain 著;肖心怡 译人民邮电出版社9787115376879](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计的100个原理[美]Wendy Despain 著;肖心怡 译人民邮电出版社9787115376879 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏设计的100个原理》整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 《游戏设计的100个原理》分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。 《游戏设计的100个原理》为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。
¥45.00定价:¥98.00 (4.6折)

融媒体技术 温怀疆,何光威,史惠主编段永良副 主编 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
融媒体是全媒体功能、传播手段乃至组织结构等核心要素的结合、汇聚和融合,是信息传输渠道多元化下的新型运作模式。在媒体融合势态下,传统媒体将与互联网、移动互联网等新兴媒体传播渠道有效地结合,实现资源共享、集中处理,能衍生出多种形式的信息产品,多渠道广泛地传播给受众。融媒体及相关技术基础。 本书作者多年从事相关课程的教学工作,根据教学反馈和学生们迫切需要,在对融媒体技术进行系统梳理的基础上,结合多年的科研积累和实际教学经验编写了本书。
¥15.00定价:¥37.00 (4.06折)

游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架 游戏引擎架构设计教程书籍,腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作,详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术,Milo等游戏业内知名专家鼎力推荐
腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作 详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术 Milo等游戏业内资-深专家鼎力推荐 阿哲为了分享自己的知识和经验,多年来利用业余时间,以一个完整的自研游戏引擎例子作为主轴,完成了这本厚重的著作。本书还附有大量的示例,循序渐进地展示一些功能如何有机地加入到一个庞大的系统中。建议读者在阅读每章前,也可先运行一下这些 demo,知道这章要实现的目标,思考一下如何做,再看看阿哲给出他的答案,也许能学得更深入。 叶劲峰(Milo Yip) 腾讯魔方工作室群引擎中心技术总监 中国游戏20年,是商业化发展的20年。在过去的20年里,我们在运营手段、产品营销、商业化设计,甚至玩法模式上都有了长足的进步。但在核心的游戏研发技术上,我们依然落后于国际一流水准太多。在全球移动设备一统化的趋势下,掌握
¥89.10定价:¥109.00 (8.18折)

突破平面:会声会影2018视频编辑与制作 全彩印刷 超值附送190个视频,长近8小时
零基础会声会影实战类图书 会声会影初学者从入门到精通* 涵盖会声会影各项功能和使用技巧 囊括会声会影时下流行的应用领域
¥68.60定价:¥88.00 (7.8折)

光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染 (美)Eric Haines等主编;张静,黄琦,张鹏飞译
¥149.10定价:¥188.00 (7.94折)

¥34.30定价:¥49.00 (7折)

游戏项目管理与敏捷方法(第2版) 经典名作新版,深度揭示精益敏捷方法如何助力游戏开发走出困境,凝聚全球150+游戏工作室十余年精益敏捷导入&实施经验,附赠全彩不干胶手册
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》阐述了精益敏捷中的看板与Scrum如何为游戏项目产生效能和价值。通过提供一个完整的蓝图,作者介绍了如何借力于精益敏捷来实现更高效,更快速和更经济的游戏交付,如何创造更有娱乐价值的游戏,如何保持工作与生活的平衡。书中包含作者帮助150多个游戏工作室取得了成功的宝贵经验,因地制宜地复制和应用这些经验,可以帮助整个游戏行业解决实际工作中的问题。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》的特色主题如下: 阐述如何应对手游、免费游戏和大规模敏捷游戏开发的现代挑战 大规模敏捷游戏开发过程以及如何管理首发,如何组建和领导敏捷团队 加入游戏开发团队的真实故事,增加了新的技巧提示 通过操作性强的建议来阐明高级敏捷游戏项目如何创新 涵盖看板和敏捷方法论及Scrum,提供了具体的行动建议 全
¥151.10定价:¥159.00 (9.51折) 电子书:¥111.30

Flash ActionScript 3.0 游戏设计(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)
¥29.60定价:¥39.50 (7.5折)

¥19.50定价:¥26.00 (7.5折)

多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)(高等学校应用型特色规划教材)
¥26.60定价:¥38.00 (7折)

经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典) 一线专业人员的操作视频、十几年的经验总结,本书让你从业无障碍
¥68.60定价:¥88.00 (7.8折)

3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)Eric Lengyel 著 詹海生 译 清华大学出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥30.77定价:¥262.98 (1.18折)

¥20.30定价:¥27.00 (7.52折)

基于物理的建模与动画 解密计算机动画技术内幕 || 腾讯游戏资深游戏团队献礼级译作 || 粒子|粒子系统|刚体|流体物理模型全覆盖
电子游戏、动画和建模都需要物理基础。只有应用物理和数学,计算机才能生成真实可信的角色和物体。《基于物理的建模与动画》一书深入探究了计算机动画的技术内幕,详细阐述了虚拟角色的移动、建立角色所在的世界需要的数学、算法和数值方程。Donald H. House博士和John C. Keyser博士,循序渐进地讲解了基础知识,几乎是手把手地教读者建立方程、编写程序,帮助读者打下这个领域的基础,掌握他们需要的东西并完善创作。 本书特点: 强调这个领域的基础概念,不局限于某个特定的软件包或API。 开发数学、物理和数值方法的概念,以高度集成的方式进行软件设计,注重动机和理解。 通过强调创造性解决问题的手动编程项目强化主题。
¥85.00定价:¥109.00 (7.8折)

嵌入式数字媒体处理器原理与开发——基于TI达芬奇DM8168系列
¥121.60定价:¥128.00 (9.5折)

正版 中文版Final Cut Pro X从入门到精通(实战案例版)Final Cut Pro X安装操作fcpx视频剪
¥66.00定价:¥70.50 (9.37折)

Unity插件宝典 Unity官方推荐,野猪/艾西格亚倾力编著,详解近80款插件的具体应用
¥85.00定价:¥118.00 (7.21折)

(假一罚十正版可开发票)【套装3册】剪映视频剪辑+手机短视频拍摄与剪辑零基础入门教程+短视频创业一本就够
¥128.00定价:¥168.60 (7.6折)

赠教学视频 文心一言 文心一格 AI文案与绘画108招 AI文案写作模型训练AI问答 策划文案润色 AI万字长文生成 A
¥52.20定价:¥79.00 (6.61折)

多媒体技术基础及应用(第3版)辅导与实验(清华大学计算机系列教材)
¥26.50定价:¥36.00 (7.37折)

¥19.70定价:¥29.80 (6.62折)

¥15.20定价:¥23.00 (6.61折)

剪映专业版(电脑版视频剪辑全攻略:音效添加+转场+视频制作 剪映教程书短视频剪辑从入门到精通 抖音快影手机版视频制作书籍
¥49.10定价:¥59.90 (8.2折)

董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》系统全面介绍了多媒体应用技术知识,本书可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)

Cocos2d-x学习笔记——完全掌握JS API与游戏项目开发 触控未来官方*出版,触控未来CEO李志远作序,Cocos引擎创始人王哲作序;五大机构联袂力荐
《Cocos2d-x学习笔记》由触控未来CEO李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(Cocos CVP)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了Cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51CTO学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,LoopTek公司柯博文CTO通读全书,并写书评推荐。
¥38.20定价:¥49.00 (7.8折)

Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)【游戏开发者之书】 为游戏美术设计师量身定做的虚幻引擎材质制作宝典!实战经验大总结,以通俗易懂的方式向你介绍有趣的UE4材质世界!
毫无保留干货大分享!专门为从事游戏美术设计开发人士编写的UE4材质制作指导宝典。作者倾情分享多年来由一个CG场景美术师成长为游戏开发美术师的宝贵学习经验,挑选具有代表性的若干类材质并详细分享它们的制作过程,手把手教学,高清大图讲解,辅以丰富的卷末资料和配套素材文件。无论你是不是专业的美术设计师,都能通过本书进入到有趣的到UE4材质世界!
¥159.60定价:¥168.00 (9.5折)

Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战
¥30.30定价:¥49.80 (6.09折)

读者可以参照本书内容边学习、边实践,在实践过程中逐步掌握各种多媒体硬件或软件的基本技能。多媒体技术发展很快,书中介绍的各种多媒体标准和规范以及多媒体工具软件基本上都是**版本。本书介绍了从各种媒体创作到多媒体应用软件制作需要用到的几乎全部软件产品,为读者提供了一种全方位的解决方案。
¥21.00定价:¥28.00 (7.5折)

¥25.20定价:¥32.00 (7.88折)

Audition CC音频处理完全自学一本通 从零开始全面精通Audition CC,混音+合成+编辑+扒带+录音+各种插件运用+海量素材+视频教学
本书在基础知识和操作案例的讲解过程中穿插了大量的提示和技巧,这些信息都是作者结合长期的音频编辑处理经验与教学经验归纳出来的,它们可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点以及操作技巧。另外,为了增加读者的学习学习兴趣,本书配有教学资源包。在资源包中提供了本书所有实例的相关素材和源文件,以及书中所有实例的视频教学,读者可以跟着本书做出相应的效果,并能够快速应用于实际工作中。
¥47.90定价:¥79.90 (6折)

¥54.50定价:¥69.90 (7.8折)

(假一罚十正版可开发票)赠视频课 秒懂短视频 选题文案写作与直播语言艺术 短视频创业选题短视频流量变现 直播创业话术文案
¥45.20定价:¥57.00 (7.93折)

正版从零开始学做视频剪辑剪映InShot VUEVlog快影素材处理文字添加音频处理影视后期视频剪辑制作玩转短视频掌握视
¥19.80定价:¥108.00 (1.84折)

微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版 杰出教育专家合力打造 荟萃多年教学经验和新教育理念 为一线教师量身定做
根据技术发展状况和当前教学实际进行编写;介绍了微课程和多媒体课件设计的理论、原则和要点;所使用的媒体技术简单,不涉及过多复杂的描述;基于多年课件制作培训与评奖经验,具有较强的实用性。
¥39.30定价:¥48.00 (8.19折) 电子书:¥19.99

高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
¥40.19定价:¥182.60 (2.21折)

Audition CC,从零开始全面精通! 案例多:200多个实战案例,录音 剪辑 消音 变调 配音 制作完全攻略。 剖析深:1000多张图片,工具 面板 菜单 命令 选项 功能全面精通。
¥47.30定价:¥49.80 (9.5折) 电子书:¥23.90

零基础学MG动画制作 全视频教学版 从零开始学 Motion Graphics 解密MG动画设计流程 Motion Graphics设计案例
◆随书附赠书中所有案例的素材文件和效果文件,方便练习。◆300多分钟高清语音教学视频,可扫描章首页二维码在线观看。◆28个案例详细步骤分解演练。◆101个针对 提示 倾情奉献。
¥51.30定价:¥69.00 (7.44折) 电子书:¥33.50

游戏剧本怎么写 人民邮电出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥40.80定价:¥59.00 (6.92折)

用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧(配光盘)(注重实用 方便练习 大量案例 范围广)
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是所配光盘PowerPoint2007的培训教材,是作者10余年培训和课件研制实践的积累。 《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》特色 1.重点介绍实用技巧。包含PowerPoint保密、绘图、自定义动画、超链接、多媒体应用及与网络的结合等核心功能,融入作者体会和经验,书中介绍了大量实用技巧,内容重点突出。 2.注重实用方便练习。功能和示例紧密结合,用户可在浏览随书光盘中演示文稿的同时跟随实例边学边练。 3.内容循序渐进,由浅入深。教材和演示文稿的内容安排、所有练习的选择和参考答案、章后实例和综合实例,一环套一环。 4.提供大量精彩实例。14个章后实例和20个综合实例涵盖范围广,向读者展示了PowerPoint演示文稿多功能、多方面和深层次的应用及广泛用途。 5.随书提供光盘。光盘合同步演示文稿、练习、
¥20.30定价:¥26.00 (7.81折)

成品——Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通 一部关于影视包装剪辑的完全学习手册,随书赠送所有案例的素材文件和源文件,450分钟高清教学视频,自学PPT课件,下载地址见书前言二维码。
《成品 Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》主要针对Final Cut Pro软件进行系统介绍,以实际授课的单元章节形式进行撰写,每一章均标注了概述、教学目标、要点、课后练习等内容。全书共分13章,每一个知识点都配有实例进行完全解析,在文字讲解的同时配有详细的软件操作截图,旨在通过更加贴近实际讲授的方式,让读者体会到身临课堂的感觉。同时Final Cut Pro中每个重要设置的实际用途通过操作清晰地表现出来,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。在本书的*后几章中,作者展示了三个完整的项目实践案例,内容涉及定格动画、抠像、微课制作等不同的领域。每一个案例从新建项目、素材的导入直至视频完成、发布,逐一对视频剪辑的全流程进行分析与演示。通过本书的学习,相信大家可以完全掌握Final Cut Pr
¥65.30定价:¥99.00 (6.6折)

电影导演大师课 亚历山大麦肯德里克教你拍电影 电影制作教程书籍 电影导演技巧宝典 影视创作拍电影书籍 电影制作人书籍正版
¥43.70定价:¥68.00 (6.43折)

多媒体技术与应用案例汇编(高职高专计算机教学改革新体系规划教材)
丛书特色: 全面体现全国高校计算机基础教育研究会发布的《中国高职院校计算机教育课程体系2007》的指导思想和课程体系,切合高职特点。定位准确,内容先进,取舍合理,体系得当,风格优良。不是根据学科的原则确定课程体系,而是根据实际应用的需要组织课程,突出应用技能。 写法上不是从理论入手,而是从实际问题入手,按照“提出问题-解决问题-归纳分析”的三部曲组织教学,符合读者认知规律。易于学习,有利于培养应用能力。 针对性强,适用性广,符合当前大多数高职院校的实际需要。
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)

¥18.70定价:¥26.00 (7.2折)