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Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(含盘) 正版图书,下单速发,可开发票
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iPhone UIKit详解 王志刚、王中元、朱蕾 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android [美]马鲁基](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android [美]马鲁基 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
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![iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121](images/model/guan/url_none.png)
iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《安全技术大系:iOS取证分析》介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPod Touch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
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疯狂iOS讲义 李刚 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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轻松学·轻松玩转智能手机 顾永湘 著 9787564140403 东南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《轻松学·轻松玩转智能手机(iPhone+Android)》以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了智能手机(iOS与Android系统)使用的相关知识。《轻松学·轻松玩转智能手机(iPhone+Android)》共分11章,内容涵盖了iPhone手机快速上手、使用iPhone手机上网冲浪、iPhone手机的娱乐功能、使用iPhone手机拍摄照片、使用iPhone手机移动办公、同步传输iPhone手机数据、完美设置iPhone手机功能、选购与初识Android手机、设置Android手机系统、Android手机的网络应用以及安装与使用Android手机软件等内容。
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iOS传感器应用开发佳实践 关东升 著 9787302351153 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书采用基于iOS 7最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
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iPhone创意开发入门与实战 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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iOS 8应用开发从入门到精通 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。 本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员
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iOS编程:For Xcode 4Joe、Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版社9787560 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
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移动开发全平台解决方案 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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iOS 5编程Cookbook(影印版),东南大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Swift iOS应用开发实战 刘铭 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
如果你是一位有经验的Objective-C程序员,本书将会为你快速掌握Swift开发提供捷径;如果你已经掌握了Swift语言,本书能让你轻松获得工程级的项目开发经验!本书基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整的iOS应用开发方法,是专门为有经验的Objective-C程序员和只是掌握了Swift语言的新人量身打造的! 作者是资深的iOS程序员,深谙Objective-C和Swift两种技术,同时也经历了从Objective-C到Swift的转变,无论是技术上,还是经验上,作者的资历都能保证本书很好地完成它的使命。本书摒弃了枯燥的以功能介绍为导向的理论讲解,取而代之的是以大量有代表性的实战案例为切入点,让读者在实战中掌握SwiftiOS应用开发。
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![iOS Auto Layout开发秘籍 [美]Erica Sadun 著;孟立标 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS Auto Layout开发秘籍 [美]Erica Sadun 著;孟立标 译 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点 戴铭 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![iOS Auto Layout开发秘籍 [美]Erica Sadun 著;孟立标 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS Auto Layout开发秘籍 [美]Erica Sadun 著;孟立标 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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IPHONE游戏编程实例,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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iPhone手机软硬件维修一本通 侯海亭、文龙、李强、郭天赐、舒生 编 化学工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书由智能手机维修专家侯海亭、文龙领衔编写,21个手机维修机构共同提供维修案例,汇集了多年iPhone手机维修经验。本书首先介绍iPhone手机的基本维修方法和维修工具,然后按照不同的电路故障详细介绍每种故障的解决方法,包含大量的电路图纸和维修案例,方便技术人员在维修过程中随时查找。书中还包含了软件故障的维修,是一本全面的iPhone手机故障维修指导书。 本书从维修基础讲起,列举各类维修案例,帮助技术人员逐步成长为iPhone手机维修高手。
¥29.50定价:¥81.60 (3.62折)

清华开发者书库:μC/OS-Ⅲ内核分析与应用开发吴国伟、林驰、任健康、李照鑫 著清华大学出版社97873024880 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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小学iOS编程初探/中小学人工智能教育丛书/张克俊/陈民仙/浙江大学出版社/编程/iOS系统/可供小学生、小学生家长和小
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![iPhone应用用户体验设计实战与案例 [美]Suzanne Ginsburg 著;师蓉、樊旺斌 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
iPhone应用用户体验设计实战与案例 [美]Suzanne Ginsburg 著;师蓉、樊旺斌 译 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥3.87定价:¥206.60 (0.19折)

基于Swift的iOS App开发全景扫描:诗意SagePoet从诞生到上线康冠军 著电子工业出版社9787121317 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
基于一款苹果在线应用商店实际iOS应用――SagePoet APP实例的开发出品过程而写就的书,记录了从零开始直到上线销售的全部过程及实现细节。麻雀虽小,五脏俱全,涉及iOS应用诞生过程的各个方面,能够自成体系。
¥16.00定价:¥442.00 (0.37折)

突破,Objective-C开发速学手册 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《突破,Objective-C开发速学手册》由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。《突破,Objective-C开发速学手册(附DVD光盘1张)》最大的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了Objective-C开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平进行检测。《突破,Objective-C开发速学手册》还录制了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于《突破,Objective-C开发速学手册》的配书光盘中。
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![OReilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计[美]莱德奥特(Philip Ride](images/model/guan/url_none.png)
OReilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计[美]莱德奥特(Philip Ride 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》详细阐述了基于OpenGLES的3D图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥4.90定价:¥316.36 (0.16折)

¥63.80定价:¥128.60 (4.97折)

iOS开发指南:从Hello World到App Store上架 关东升 著 人民邮电出版社 9787115423184 正版图书,下单速发,可开发票
本书是iOS开发杰出指南,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。分介绍iOS开发基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、屏幕适配、导航、分屏多任务等。第二部分介绍设计与架构的相关知识,包括设计模式、分层模式、本地数据持久化等。第三部分为进阶篇,包括设置与配置、本地化、Contacts与ContactsUI框架、数据交换格式、Web Service、定位服务、苹果地图等内容。第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识。第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、App Store发布流程,以及两个真实iOS应用的分析设计、编程、测试与分布过程。本书同时提供Swift和Objective-C两版代码。本书适合所有iOS开发人员学习参考。
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![iPhone&iPad高级编程 [美]贝克林 著;岳虹 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iPhone&iPad高级编程 [美]贝克林 著;岳虹 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
开发人员们希望通过一本高级编程学习资源的指引下透彻掌握iphone和ipad编程技术,在日益成熟的iphone领域和方兴未艾的ipad领域大显身手,取得一番成就。《iphone&ipad高级编程》满足了开发人员的这种需要,它循序渐进地描述iphone和ipad的各个主题和功能,列出实现每项功能的完整示例,讲解iphonesdk中的应用程序框架,使开发人员能够得心应手地创建和完善iphone及ipad应用程序。 《iphone&ipad高级编程》适合iphone和ipad专业人员。
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精通移动App测试实战 技术 工具和案例 移动测试App测试手机性能测试自动化脚本开发安卓IOS系统调试书籍
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![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发[美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan Jo](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发[美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan Jo 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
¥4.80定价:¥218.96 (0.22折)

iPhone开发秘籍 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphonesdk以及iphone开发的全面信息,对iphonesdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone3.0sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。
¥11.98定价:¥29.44 (4.07折)

方寸指间:移动设计实战手册 无线工坊 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译 华中科技大学出版社 正版图书,下单速发,可开发票
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
¥54.74定价:¥148.00 (3.7折)
![ios数据库应用高级编程 [美]艾烈希(Patrick Alessi) 著;冯宝隆 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
ios数据库应用高级编程 [美]艾烈希(Patrick Alessi) 著;冯宝隆 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
如果你是一名有经验的开发者并对开发以数据为中心的iPhone和iPad应用程序感兴趣,那么《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》恰好适合你。这本必须拥有的书进行了新的充分修订,并且在结构上对应企业应用程序的数据流。《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》作者PatrickAlessi经验丰富,他先向你演示了如何从大规模数据库获取数据并将数据放入设备上和显示该数据。然后讲解了如何直接在设备上建立数据,并和Web服务通信。在《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》的最后,你将能自信地为iPhone和iPad实现数据驱动应用程序并将iOS应用程序和现有的企业系统集成。
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苹果Mac OS Ⅹ 10.9 Mavericks高手真经袁烨 著;张亚慧 编中国铁道出版社9787113190743 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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九阴真经iOS黑客攻防秘籍 陈德 著 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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iOS开发进阶 唐巧 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。前一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理。 如果把成为iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具、实践和理论的学习就分别对应兵器、招式和内功的修炼。《iOS开发进阶》希望通过这三方面的综合讲解,全面提高开发者的技能水平。
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iOS开发实战:从零基础到App Store上架 正版图书,下单速发,可开发票
本书作者珲少在中国唯品会做过多年iOS开发,拥有丰富的开发经验,这本书是作者珲少在工作之余,利用周末和晚上的时间完成的,倾注了作者半年多的心血,在此对珲少这种无私乐于分享的精神表示敬意。这本书从零基础开始,介绍了iOS开发产品的全过程,在讲解叙述上尽量使用了非常简洁、通俗易懂的语言,非常容易上手和看懂学会。在讲解的过程中使用了大量示例和图示来表述,结合开发经验、技巧和详尽的代码注解,同时在各章配合项目开发,读者可以边学边练,尽快掌握实用的开发技能。作者还为本书录制了iOS UI 设计的视频教学课程,详细地讲解了App UI设计开发的核心内容,视频播放时长超过13个小时,同时提供了全书的源代码,非常超值。这是一本专业且易于学习的iOS开发实战书,我认为这本书非常值得一读,特别是对于从来没有开发过iOS App产品的读
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iPhone手机故障排除与维修实战一本通 阳鸿钧 著 9787111493099 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着iPhone的应用,其维修维护工作量也随之增加。为更好地掌握iPhone维修维护知识,特编写了本书。本书讲述了iPhone概述与手机总论、iPhone元器件零部件附件、iPhone电路原理、iPhone故障维修、iPhone软故障、iPhone3G/iPhone3GS/iPhone4/iPhone4S/iPhone5/iPhone5S/iPhone5C维修即查资料等内容,为读者学习手机维修时提供资料支持。本书可供收集维修人员、院校相关专业师生、电子爱好者、培训班、社会自学者等读者朋友参考使用。
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移动开发全平台解决方案 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、资深会员联合编写了这本《移动开发全平台解决方案(ANDROIDIOSWINDOWSPHONE)》。 《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 适用范围:《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
¥4.16定价:¥31.98 (1.31折)

iPhone开发基础教程:创造销售奇迹的最新经典著作! 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万美元)那样,仅凭单枪匹马就赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。本书由业界名家撰写,英文原版问世以后迅速登上Amazon计算机图书排行榜榜首并持续至今,总排名一度达到20名左右,创造了销售奇迹。而且,本书获
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精通移动App测试实战 技术 工具和案例 移动测试App测试手机性能测试自动化脚本开发安卓IOS系统调试书籍
¥74.00定价:¥74.00
![iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C[美]李伟梦 著;张龙 译清华大学出版社9787302248](images/model/guan/url_none.png)
iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C[美]李伟梦 著;张龙 译清华大学出版社9787302248 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)》面向iPhone开发初学者,涵盖了iPhone开发的各个主题,《iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)》的编写方式是渐进式的,这样读者就不会拘泥于细节。作者认为好的学习方式就是去实践,因此全书大量的“试一试”首先会介绍如何构建某个应用,然后解释原理。 《iPhone SDK编程入门经典:使用Objective-C(移动与嵌入式开发技术)》主要内容包括:介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与Interface Builder中的可视化元素进行交互;介绍了iPhone应用程序用户界面(U1)中的各种视图的用法;介绍了如何构建页签栏应用程序、导航应用程序与实用程序;介绍了功能强大的表视图,如何使用它显示数据行;讨论了如何使用应用程序的设置持久化应用项;阐述了如何
¥14.00定价:¥141.00 (1折)
![iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad[美]巴哈雷夫(Bakhirev P.) 著;郑思遥 译清华大学出版社97](images/model/guan/url_none.png)
iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad[美]巴哈雷夫(Bakhirev P.) 著;郑思遥 译清华大学出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad》:如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和13D图形?使用Core Animation的游戏专用动画技术 通过OpenGL ES构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作,多种添加音乐增强游戏体验的方式,让用户在游戏中访问iPhone音乐库。通过3D音频的工具和技术创造更真实的游戏体验,如何正确地实现网络功能,包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过wi-Fi建立的多玩家游戏。 《iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad》是介绍游戏开发的入门书籍,遵循了易于学习、逐步渐进、深入的简洁技术以及友好的风格。 然而,游戏也是一件严肃的事情。也许您以前也编写过游戏,甚至iPhone游戏,但是现在,您需要全身心地投入学习以下内容:通过UIKit、Oualtz、Core Animation和OpenGL。ES实现的游戏画面和动画。通过OpenAL、Media Player框架、AVFoundation和Aud
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)

iOS应用逆向与安全 刘培庆 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥14.98定价:¥232.46 (0.65折)

零成本实现Android/iOS自动化测试:基于Appium和Test Perfect 温素剑 著 电子工业出版社【可开 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。本书提供大量的实战范例,供读者朋友上手操作。 本书是一本移动应用自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅导教材。目标读者是初级或者有经验的软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的朋友。
¥13.82定价:¥23.00 (6.01折)

iOS应用逆向与安全 刘培庆 著 电子工业出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥18.49定价:¥116.98 (1.59折)

iOS编程:For Xcode 4 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
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![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur 华中科技大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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![测试驱动的iOS开发 [美]Graham Lee 著;爱飞翔 译 9787111399193 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
测试驱动的iOS开发 [美]Graham Lee 著;爱飞翔 译 9787111399193 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《测试驱动的iOS开发》是目前仅有的一本讲解如何将测试驱动的开发方法应用到iOS开发中的权威教程,从测试工具、测试驱动开发方法和技巧、基于测试驱动开发方法的软件设计等多角度完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,不仅能使iOS开发者迅速掌握测试驱动的开发方法,还能使他们在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。 全书一共13章:第1章简单介绍了通用的软件测试知识,以及软件测试的目标;第2章介绍如何利用测试驱动开发与单元测试来达到这个目标;第3章将如何进行单元测试的设计与编写;第4章将深入学习如何使用Apple的开发工具中绑定的OCUnit测试框架;第5章揭示在iOS应用程序的开发过程中如何从最初的需求规格书演进到最终产品;第6章阐述如何实现从需求描述中提取出来的数据模型;第7章将实现应用程
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iPhone应用开发入门 陈刚、陈泽宇、申瑞民 著 9787313064332 上海交通大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iPhone应用开发入门》主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9章,分别介绍:开发环境;ObjectiveC;开发工具;iPhone的UI编程;iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;PistolDuel示例代码。 《iPhone应用开发入门》内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入门的人员。 《iPhone应用开发入门》图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。
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小学iOS编程初探/人工智能教育丛书/张克俊/陈民仙/浙江大学出版社/编程/iOS系统/可供小学生、小学生家长和小
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Swift iOS应用开发实战二手 正版图书,下单速发,可开发票
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![iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学](images/model/guan/url_none.png)
iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗。 伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。 通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,《移动开发经典丛书:iOS?高级编程》将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建最前沿的应用,并为发布到App?Store做好准备。
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iOS传感器应用开发佳实践 关东升 著 9787302351153 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书采用基于iOS 7最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
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iOS开发范例实战宝典杨佩璐、魏彩娟、刘媛媛 著清华大学出版社9787302397021 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册。其内容包含了iOS开发必知必会的238个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 本书为《iOS开发范例实战宝典(进阶篇)》,共12章,包含了121个开发实例。其中包括59个图形图像类实例、5个图标类实例、16个动画类实例、9个网页视图类实例、13个地图类实例、9个音频和视频类实例、4个内部应用程序类实例、8个触摸和手势类实例、10个照片库与相机类实例、4个传感器类实例和4个网络类实例。 本书涉及面广,
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![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社【达额立减】](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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大话移动APP测试:Android与 iOS应用测试指南 陈晔 著 9787302368793 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。 本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户体验测试,功能测试,常用测试工具,常用框架,APP测试案例,以及更多的从业相关思维、手段等非技术内容。 本书并非纯技术书籍,但可以说是移动互联网测试、甚至是所有测试工程师的一本书籍。如果你在测试行业迷了路,本书可以为你指出一条属于你自己的正确道路;如果你初入移动互联网,那么本书可以帮助你快速融入这个新兴行业,并全面了解和掌握这个行业所需要的技术和方法;
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![华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 [美]克莱(Robert Clair) 著;](images/model/guan/url_none.png)
华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 [美]克莱(Robert Clair) 著; 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
资深MacOSX和iOS应用开发者RobertClair亲力打造,内容全面而深入,既展示Objective-C的强大功能,又全方位讲解利用Objective-C为MacOSX或iOS开发应用的各种技术细节、方法和最佳实践,是学习Objective-C2.0的最佳入门指南,助你成为一名合格的Objective-C程序员。 《华章程序员书库:Objective-C2.0Mac和iOS开发实践指南(原书第2版)》分为四部分,共18章。第一部分(第1~4章)回顾Objective-C编程所需的C语言基础知识,并介绍面向对象程序设计的概念,以及在Objective-C中将如何实现这些概念。第二部分(第5~13章)介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象、动态链接库、Foundation类等。第三部分(第14~18章)介绍Objective-C中的高级概念,包括内存管理、手动引用计数、自动引用计数和Objective-C块特性等。第四部分(附录A~E)提供Objective-C程序员常用的一
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![iOS游戏开发:从创意到实现 [美]Todd Moore 著;杨晓琪 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发:从创意到实现 [美]Todd Moore 著;杨晓琪 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现? 让这本《iOS游戏开发:从创意到实现》完全DIY编程指南来帮助你!通过《iOS游戏开发:从创意到实现》的教程,你将亲手开发一款真正的iOS游戏,并全面了解Xcode和Objective-C的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑AI。 在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者Todd Moore仅靠自学就在一个星期内创建了一款iPhone游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入App Store。 · 一开始先创建只有20行代码的简单小程序 · 从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏 · 使用动画循环并建立碰撞检测 · 使用所需工具创建漂亮的游戏图像 · 添加物理学仿真效果,让游戏更真实
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