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iOS开发指南 从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115387769 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发指南从零基础到AppStore上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。
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![华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 [美]克莱(Robert Clair) 著;](images/model/guan/url_none.png)
华章程序员书库:Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 [美]克莱(Robert Clair) 著; 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
资深MacOSX和iOS应用开发者RobertClair亲力打造,内容全面而深入,既展示Objective-C的强大功能,又全方位讲解利用Objective-C为MacOSX或iOS开发应用的各种技术细节、方法和最佳实践,是学习Objective-C2.0的最佳入门指南,助你成为一名合格的Objective-C程序员。 《华章程序员书库:Objective-C2.0Mac和iOS开发实践指南(原书第2版)》分为四部分,共18章。第一部分(第1~4章)回顾Objective-C编程所需的C语言基础知识,并介绍面向对象程序设计的概念,以及在Objective-C中将如何实现这些概念。第二部分(第5~13章)介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象、动态链接库、Foundation类等。第三部分(第14~18章)介绍Objective-C中的高级概念,包括内存管理、手动引用计数、自动引用计数和Objective-C块特性等。第四部分(附录A~E)提供Objective-C程序员常用的一
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Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发 【正版书籍,满额减,电子发票】
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![Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理 [日]Kazuki、[日]Tomohiko Furum](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理 [日]Kazuki、[日]Tomohiko Furum 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
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iOS 8 Swift编程指南 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![iPhone应用用户体验设计实战与案例 [美]Suzanne Ginsburg 著;师蓉、樊旺斌 译 978711133](images/model/guan/url_none.png)
iPhone应用用户体验设计实战与案例 [美]Suzanne Ginsburg 著;师蓉、樊旺斌 译 978711133 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。 本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。 ·简述iPhone硬件和iOS应用风格。 ·逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。 ·分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。 ·提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的最佳实践。 ·在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。 ·本地化iPhone应用,以及让iPhone应用支持读
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iPhone手机故障排除与维修实战一本通 阳鸿钧 著 9787111493099 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着iPhone的应用,其维修维护工作量也随之增加。为更好地掌握iPhone维修维护知识,特编写了本书。本书讲述了iPhone概述与手机总论、iPhone元器件零部件附件、iPhone电路原理、iPhone故障维修、iPhone软故障、iPhone3G/iPhone3GS/iPhone4/iPhone4S/iPhone5/iPhone5S/iPhone5C维修即查资料等内容,为读者学习手机维修时提供资料支持。本书可供收集维修人员、院校相关专业师生、电子爱好者、培训班、社会自学者等读者朋友参考使用。
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![iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片、虚拟摇杆、Game Center等。 本书主要内容: o 移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 o 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 o 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 最重要的是,《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将从最基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据App Store中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具
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清华开发者书库:μC/OS-Ⅲ内核分析与应用开发 吴国伟、林驰、任健康、李照鑫 著 清华大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![iOS编程[美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译华中科技大学出版社978756099](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程[美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译华中科技大学出版社978756099 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
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AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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移动开发丛书·iOS开发实战:从零基础到上架AppStore 张益珲 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书结合编者多年iOS开发经验,使用iOS 11+Xcode 9+Swift 4开发环境,系统地介绍了iOS应用程序从开发到上架的全过程。从开发环境搭建、界面开发、传感器技术、布局与动画技术、网络和数据技术到打包与上传发布流程等,包含了iOS软件开发核心技术的方方面面。值得注意的是,本书针对每章的技术要点配备了来自工作实践的项目案例,读者可以边学边练,在编写代码中学习编程。 本书深入浅出,注重实战,案例丰富,非常适合快速上手iOS开发的新人,也很适合有一定编程基础但缺少开发iOS应用经验的开发人员,还可以作为大中专院校及培训机构的教学用书。
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![Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 东南大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 东南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
你已经有了一个关于iphone应用的创意——和其他地球人一样。采用优雅的设计,融入有效的易用性以及适度的个性化,可以让你的应用与众不同。这本鲜活易读的指南,通过介绍实用原则和丰富的可视化样例,向你展示如何为iphone和ipodtouch设计非凡的用户体验。 无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你“思考iphone”,并帮助你在整个设计过程中间对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击(tapworthy)的应用。与此同时,你还将获得来自Facebook、USAToday、Twitterrific等许多应用设计大师的幕后洞见。 ·从初始概念到最终成品过程中不断发展你的创意 ·构建一种毫不费力的用户体验以换取点击 ·探索触摸设计的奥秘 ·了解人们如何以及为什么要使用iphone应用 ·学习以apple的方式使用iphone控
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![Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理[日]Kazuki、[日]Tomohiko Furumo](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理[日]Kazuki、[日]Tomohiko Furumo 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
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iOS程序员面试笔试宝典 蒋信厚 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重点、难点问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识进行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地进行求职准备,终能够收获一份满意的工作。
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疯狂iOS讲义(提高篇) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur【正版】](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
荣获Jolt生产力大奖。 北美iOS编程类畅销书。美国亚马逊书店排名第一的iOS编程图书。.第6版更新了iOS10、Xcode8.1、Swift3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Swift基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode 技巧 到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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移动开发丛书·iOS开发实战:从零基础到上架AppStore 张益珲 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)
![Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案 [美]Vandad Nahavandipoor 著 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案 [美]Vandad Nahavandipoor 著 机械工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥41.05定价:¥162.10 (2.54折)

iOS创意程序设计家 林柏全 著 人民邮电出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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方寸指间:移动设计实战手册 无线工坊 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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网站设计:打造有吸引力的网站 【正版书籍,满额减,电子发票】
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![iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学](images/model/guan/url_none.png)
iOS 高级编程 [法]范德普特(Peter van de Put) 著;李军 译 9787302382256 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗。 伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。 通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,《移动开发经典丛书:iOS?高级编程》将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建最前沿的应用,并为发布到App?Store做好准备。
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iOS6开发从入门到实战 睿峰科技 编 书籍 当代中国出版社
¥95.00定价:¥95.00

iOS程序员面试笔试真题库 蒋信厚 汪小发 楚秦 9787111626176 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS程序员面试笔试真题库》针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了近3年以来约20家知名IT企业的iOS面试笔试真题卷,这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机App、安全关键软件等,这些真题涉及的知识点包括iOS、计算机网络、操作系统、数据结构与算法、基础数学知识、数据库、设计模式等,非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了详细的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难点问题,本书都进行了适当的扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者能够通过本书不仅获取到求职的知识,同时更有针对性地进行求职准备,*终能够收获一份满意的工作。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅
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高性能iOS应用 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![OReilly:iPhone App开发实战手册 [美]霍肯贝瑞(Craig Hockenberry) 著 978756](images/model/guan/url_none.png)
OReilly:iPhone App开发实战手册 [美]霍肯贝瑞(Craig Hockenberry) 著 978756 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
任何具有编程经验的人都能学会编写iphone应用程序。但如果你想打造一个伟大的应用,就需要学习比简单编程更多的内容:还得学会如何设计和推销你的作品。这本易学易用的指南将带领你走完从勾画创意到推销产品的整个过程。
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Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(含盘) 正版图书,下单速发,可开发票
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方寸指间:移动设计实战手册无线工坊 著电子工业出版社9787121223976 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
在移动互联网的热潮下,越来越多从事Web产品的设计师会接到移动端产品的设计需求。同时,我们碰到的项目一般都是时间短、任务重,如何快速地领会移动设计要点对很多设计师来说至关重要。手册将直切移动产品设计过程需要了解的关键内容,从怎么开始着手移动设计,再到移动产品的特征、设计原则、适配和细节注意等等,是一本从入门到进阶的实战手册,相信对移动设计感兴趣和正在进行移动设计的设计师们具有参考便捷。
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![OReilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计 [美]莱德奥特(Philip Rid](images/model/guan/url_none.png)
OReilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计 [美]莱德奥特(Philip Rid 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》详细阐述了基于OpenGLES的3D图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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![精通iOS开发 [美]马克(David Mark)、[瑞典]Jack、[英]Kim、[法]Fredrik、[美]Jeff](images/model/guan/url_none.png)
精通iOS开发 [美]马克(David Mark)、[瑞典]Jack、[英]Kim、[法]Fredrik、[美]Jeff 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《精通iOS开发(第7版)》是iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift和Objective-C两种语言循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 8操作系统,涵盖Xcode 6的新功能,书中所有案例全部重新编写。
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![[正版书籍]跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点](images/model/guan/url_none.png)
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iOS应用逆向与安全 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、Game Center等。 本书主要内容: o 移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 o 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 o 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 最重要的是,《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将从最基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据App Store中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关
¥4.73定价:¥38.84 (1.22折)
![iOS应用开发攻略 [美]Matt、Paul Warren 著;刘威 译 人民邮电出版社【达额立减】](images/model/guan/url_none.png)
iOS应用开发攻略 [美]Matt、Paul Warren 著;刘威 译 人民邮电出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS应用开发攻略》收录了最新的iOS软件开发的最佳做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的知识,包括:编写通用的启动画面和嵌入式Web浏览器;构建复杂表视图;使app或游戏活灵活现的填充、变换和动画;通过手势、转换和自定义控件改善UI;用基本技术知识避免代码重复,解决复杂问题(如上传大文件到Web服务器)等。 《iOS应用开发攻略》适合移动开发人员阅读。
¥6.24定价:¥23.00 (2.72折)

iOS动画核心技术与案例实战【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
¥25.00定价:¥130.00 (1.93折)

¥64.60定价:¥76.00 (8.5折)

入门很简单丛书:iPhone开发入门很简单 张照 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥9.99定价:¥215.10 (0.47折)

零成本实现Android/iOS自动化测试:基于Appium和Test Perfect 温素剑 著 9787121280 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。本书提供大量的实战范例,供读者朋友上手操作。 本书是一本移动应用自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅导教材。目标读者是初级或者有经验的软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的朋友。
¥4.76定价:¥129.78 (0.37折)

iOS移动开发从入门到精通/移动开发丛书李发展、王亮 著清华大学出版社9787302462026 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,系统地介绍了使用iOS 10+Swift 3+Xcode 8开发移动应用的关键技术。 本书共分三篇,*篇为基础篇,主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 3.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等。第二篇为进阶篇,主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术。第三篇为实例篇,通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并*终创建一个成熟的商业项目。 本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地讲解了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分技巧,帮助读者轻松掌握并高效开发iOS
¥14.50定价:¥243.20 (0.6折)

iOS应用逆向工程:分析与实战 沙梓社、吴航、刘瑾 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥3.59定价:¥201.56 (0.18折)

iOS编程实战 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥30.60定价:¥143.82 (2.13折)

方寸指间:移动设计实战手册无线工坊 著电子工业出版社9787121223976 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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¥4.95定价:¥225.40 (0.22折)

iOS动画――核心技术与案例实战郑微 著电子工业出版社9787121307485 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
¥4.70定价:¥220.50 (0.22折)
![iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121](images/model/guan/url_none.png)
iOS取证分析[美]肖恩·莫里西(Sean Morrissey) 著;郭永键、韩晟、钟琳 译电子工业出版社9787121 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《安全技术大系:iOS取证分析》介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPod Touch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
¥4.90定价:¥323.18 (0.16折)

移动开发丛书·iOS开发实战:从零基础到上架AppStore(第3版)张益珲 著清华大学出版社9787302511953 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书结合编者多年iOS开发经验,使用iOS 11+Xcode 9+Swift 4开发环境,系统地介绍了iOS应用程序从开发到上架的全过程。从开发环境搭建、界面开发、传感器技术、布局与动画技术、网络和数据技术到打包与上传发布流程等,包含了iOS软件开发核心技术的方方面面。值得注意的是,本书针对每章的技术要点配备了来自工作实践的项目案例,读者可以边学边练,在编写代码中学习编程。 本书深入浅出,注重实战,案例丰富,非常适合快速上手iOS开发的新人,也很适合有一定编程基础但缺少开发iOS应用经验的开发人员,还可以作为大中专院校及培训机构的教学用书。
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)
![iPhone SDK 3开发指南[美]达德尼、[美]亚当森 著;李亮 译电子工业出版社9787121100000](images/model/guan/url_none.png)
iPhone SDK 3开发指南[美]达德尼、[美]亚当森 著;李亮 译电子工业出版社9787121100000 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhoneSDK3开发指南》循序渐进地讲述了基于iPhoneSDK的应用程序开发的各个方面,涉及到了从编码到调试到性能优化的各个步骤。特别值得称道的是《iPhoneSDK3开发指南》涵盖了新的iPhoneSDK3.0的有关内容。既适合作为了解iPhone程序开发的各个方面的参考,也适合作为深入掌握iPhone程序开发的阶梯教程。
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iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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iOS开发指南 从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115387769 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发指南从零基础到AppStore上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

iOS程序员面试笔试宝典蒋信厚 著机械工业出版社9787111609278 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重点、难点问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识进行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地进行求职准备,终能够收获一份满意的工作。
¥26.10定价:¥353.54 (0.74折)

iOS编程:For Xcode 4Joe、Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版社9787560 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
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![iPhone开发实战[美]艾伦、[美]阿佩尔克莱因 著;漆振 译人民邮电出版社9787115213051](images/model/guan/url_none.png)
iPhone开发实战[美]艾伦、[美]阿佩尔克莱因 著;漆振 译人民邮电出版社9787115213051 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone开发实战》全面探讨了iPhone平台的两种编程方式——Web开发和SDK编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在Web开发方面,分别介绍了三个iPhoneWeb库,即WebKit、iUI和Canvas,并讨论了Web开发环境Dashcode,后阐述Web应用程序的调试。在SDK开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括Xcode、InterfaceBuilder、视图控制器、用户交互、SDK工具包、加速计和GPS、媒体、图形等。 《iPhone开发实战》适合所有iPhone开发人员学习参考。
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)