![iPhone用户界面设计典型实例[美]巴纳德(Barnard D.) 著;姚军、周国能 译人民邮电出版社97871152](http://img3m3.ddimg.cn/54/8/11937069693-1_b_1746872288.jpg)
iPhone用户界面设计典型实例[美]巴纳德(Barnard D.) 著;姚军、周国能 译人民邮电出版社97871152 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone用户界面设计典型实例》通过10名在apple store中名列前茅的应用开发者的现身说法,为我们揭开了iPhone开发的神秘面纱。从传统意义上说,这些杰出的开发者没有一位是真正的iPhone开发专家,甚至大部分都是第一次接触iPhone开发,《iPhone用户界面设计典型实例》中精彩的开发经历、界面设计思路都来源于这些开发者对于软件设计和人机界面的经验和深入的理解。从《iPhone用户界面设计典型实例》中,读者不仅能学习到iPhone开发过程中的许多经验,更重要的是能够对应用软件成功的关键因素有全新的理解——应用的成功终取决于创意、人性化的界面带来的用户体验。 《iPhone用户界面设计典型实例》适合于对iPhone开发感兴趣的读者,也适合于开发各种应用项目的设计人员。
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![Swift编程入门经典 [美]Wei-Meng Lee 著;李泽鲁 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Swift编程入门经典 [美]Wei-Meng Lee 著;李泽鲁 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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iOS实战:传感器卷(Swift版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用 刘铭 著 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)[美]Erica Sadun 著;孟立标 译清华大学出版社9787302](images/model/guan/url_none.png)
iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)[美]Erica Sadun 著;孟立标 译清华大学出版社9787302 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
AutoLayout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOSAutoLayout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者EricaSadun为你揭开了迷雾,帮助你通过“示例讲解”这种简单的方法来精通AutoLayout。 针对iOS7和Xcode5的完全更新,《移动开发经典丛书:iOSAutoLayout开发秘籍(第2版)》秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的上佳实践——以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了AutoLayout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用AutoLayout创建可交互的元素、动画等。 主要内容 ◆掌握AutoLayout的基本概念、技术
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大型iOS应用开发-应用架构与设计模式(美)埃里克.文纳洛IOS/ObjC/Swift机械工业出版社新华书店正版
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![iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J](images/model/guan/url_none.png)
iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发 [美]考克斯(Jack Cox)、[美]琼斯(Nathan J 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。
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Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
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iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用 刘铭 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(含盘) 正版图书,下单速发,可开发票
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方寸指间:移动设计实战手册 无线工坊 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur【正版】](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
荣获Jolt生产力大奖。 北美iOS编程类畅销书。美国亚马逊书店排名第一的iOS编程图书。.第6版更新了iOS10、Xcode8.1、Swift3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Swift基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode 技巧 到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
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![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android [美]马鲁基](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android [美]马鲁基 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
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![iOS应用安全攻防实战[美]Jonathan Zdziarski(约翰坦·斯的扎斯克) 著;肖梓航、李俱顺 译电子工业出](images/model/guan/url_none.png)
iOS应用安全攻防实战[美]Jonathan Zdziarski(约翰坦·斯的扎斯克) 著;肖梓航、李俱顺 译电子工业出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
数据被盗等安全问题已经不再是一件罕见的事情了。在这个信息化的时代里,数据就是价值,而且有越来越多的迹象表明,攻击者也正逐步将攻击目标转到移动端。如何保障自己的应用数据安全?《iOS应用安全攻防实战》将会提供一些用于防御常见攻击方法的方式。安全专家Jonathan Zdziarski将演示攻击者用来窃取数据、操控软件的许多技术,并向开发者介绍如何避免在件中犯下各类常见的错误,以及避免软件被轻易地受到攻击。
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Swift开发标准教程 张明、吴琼、陈瑶 著 9787115425027 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制结构、函数和闭包、类、继承、枚举和结构、构造器和析构器、扩展和协议、Swift语言的其他主题、使用Swift开发iOS应用、测试和发布App以及综合实例打砖块游戏等内容。书中对Swift语言中的一些开发技巧进行了展示。 本书内容丰富、结构新颖、难度适中、实用性强,可作为普通高等院校Swift程序设计课程的教材,也可供Swift开发初学人员参考阅读。
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Swift 4从零到精通iOS开发【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(含盘) 正版图书,下单速发,可开发票
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Xamarin iOS移动开发实战 程序设计 清华大学出版社 正版书籍
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零成本实现Android/iOS自动化测试:基于Appium和Test Perfect 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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![iOS游戏开发入门经典[美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译清华大学出版社9787302316374](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典[美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译清华大学出版社9787302316374 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone?和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface?Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论Cocoa?Foundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者Patrick?Alessi逐行解释所有代码,并终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
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![智能手机Web标准开发实战[美]费雷德里克、[美]拉尔 著;杨小冬 译清华大学出版社9787302241034](images/model/guan/url_none.png)
智能手机Web标准开发实战[美]费雷德里克、[美]拉尔 著;杨小冬 译清华大学出版社9787302241034 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《智能手机Web标准开发实战》是基于作者在波特兰社区学院讲授的移动web开发课程编写的。而这些课程又是基于作者多年来在美国和欧洲等地部署移动web站点和移动应用程序过程中总结获取的知识和经验编写的。 作者一向提倡基于标准的移动web开发,因为作者认为移动web与桌面web有根本的区别。移动web是一个既令人兴奋又杂乱无序的生态系统。它所涉及的领域是桌面web很难实现的。移动web中的语法、语义、设计、用户行为、防御式编程甚至seo都与桌面web大相径庭。《智能手机Web标准开发实战:为iPhone、Android、PalmPre、BlackBerry、WindowsMobile及NokiaS60开发通用的基于Javascript、CSS、HTML和Ajax的Web应用(移动与嵌入式开发技术)》将详细介绍上述主题,帮助您在移动web生态系统中生存下来。 《智能手机Web标准开发实战:为iPhone、Android、PalmPre、BlackBerry、WindowsMobile及NokiaS60开
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轻松学·轻松玩转智能手机顾永湘 著东南大学出版社9787564140403 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《轻松学·轻松玩转智能手机(iPhone+Android)》以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了智能手机(iOS与Android系统)使用的相关知识。《轻松学·轻松玩转智能手机(iPhone+Android)》共分11章,内容涵盖了iPhone手机快速上手、使用iPhone手机上网冲浪、iPhone手机的娱乐功能、使用iPhone手机拍摄照片、使用iPhone手机移动办公、同步传输iPhone手机数据、完美设置iPhone手机功能、选购与初识Android手机、设置Android手机系统、Android手机的网络应用以及安装与使用Android手机软件等内容。
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iPhone手机故障排除与维修实战一本通 阳鸿钧 著 9787111493099 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着iPhone的应用,其维修维护工作量也随之增加。为更好地掌握iPhone维修维护知识,特编写了本书。本书讲述了iPhone概述与手机总论、iPhone元器件零部件附件、iPhone电路原理、iPhone故障维修、iPhone软故障、iPhone3G/iPhone3GS/iPhone4/iPhone4S/iPhone5/iPhone5S/iPhone5C维修即查资料等内容,为读者学习手机维修时提供资料支持。本书可供收集维修人员、院校相关专业师生、电子爱好者、培训班、社会自学者等读者朋友参考使用。
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![iOS cocos2d 2游戏开发实战[美]史蒂芬(Steffen Itterheim)、[德]勒夫(Andreas L](images/model/guan/url_none.png)
iOS cocos2d 2游戏开发实战[美]史蒂芬(Steffen Itterheim)、[德]勒夫(Andreas L 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOScocos2d2游戏开发实战(第3版)》详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOSSDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 《iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)》特色 ·借助cocos2d2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏 ·使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能 ·运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua ·在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及
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iOS实战:传感器卷/清华开发者书库 关东升 著 9787302401872 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS实战:传感器卷(Swift版)/清华开发者书库》系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用全新的基于iOS8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、LongPress(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开);第3章介绍加速度计与陀螺仪,通过这两种可以感知设备运动状态的传感器,可以开发出很多有趣的应用和游戏;第4章介绍指南针与磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用;第5章介绍照相机与摄像头,包括图片抓取、视频捕获等技术;第6章介绍音频设备访问,重点介绍了使用AVFoundation框架实现音频播放和音频录制;第7
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iPhone 3开发基础教程:针对iPhone SDK 3新特性全面改版 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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![iOS 6开发进阶与实战:iOS6开发进阶与实战 [美]马克 著;麦秆创智 译 9787115326034 人民邮电出版](images/model/guan/url_none.png)
iOS 6开发进阶与实战:iOS6开发进阶与实战 [美]马克 著;麦秆创智 译 9787115326034 人民邮电出版 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS 6开发进阶与实战》从Core Data、iCloud、Game Kit、Map Kit、消息、媒体以及安全性等诸多方面,对iOS平台开发中的进阶内容进行了详细的讲解。《iOS 6开发进阶与实战》共16章,其中第2章至第7章详细而深入地讨论了有关Core Data的内容;第8至第13章分别讲解了云服务技术iCloud、Game Kit中的蓝牙连接、LBS服务Map Kit、媒体库与多媒体播放、消息传送与社交媒体,以及应用程序安全性;第14、15章介绍了并发响应、多线程与高级调试技术;最后,第16章为读者提供了一些有用的外部资源。 《iOS 6开发进阶与实战》所涉及的内容是开发具有一定深度和价值的iOS应用程序所必须了解和掌握的,所以,本书不仅适合对iOS开发有一定基础的读者,更是即将开发产品级应用的开发人员所必须阅读的书籍。另外,《iOS 6开发进阶与实战》也可供领域内产品经理、项目经理等相关职
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iPhone手机软硬件维修一本通 侯海亭、文龙、李强、郭天赐、舒生 编 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书由智能手机维修专家侯海亭、文龙领衔编写,21个手机维修机构共同提供维修案例,汇集了多年iPhone手机维修经验。本书首先介绍iPhone手机的基本维修方法和维修工具,然后按照不同的电路故障详细介绍每种故障的解决方法,包含大量的电路图纸和维修案例,方便技术人员在维修过程中随时查找。书中还包含了软件故障的维修,是一本全面的iPhone手机故障维修指导书。 本书从维修基础讲起,列举各类维修案例,帮助技术人员逐步成长为iPhone手机维修高手。
¥29.80定价:¥152.00 (1.97折)

轻松学·轻松玩转智能手机 顾永湘 著 东南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《轻松学·轻松玩转智能手机(iPhone+Android)》以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了智能手机(iOS与Android系统)使用的相关知识。《轻松学·轻松玩转智能手机(iPhone+Android)》共分11章,内容涵盖了iPhone手机快速上手、使用iPhone手机上网冲浪、iPhone手机的娱乐功能、使用iPhone手机拍摄照片、使用iPhone手机移动办公、同步传输iPhone手机数据、完美设置iPhone手机功能、选购与初识Android手机、设置Android手机系统、Android手机的网络应用以及安装与使用Android手机软件等内容。
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![Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译 9787111482260 机械工业出](images/model/guan/url_none.png)
Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译 9787111482260 机械工业出 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本全面涵盖苹果开发平台新特性的Core Data教程,其中讲到了Apple对iCloud所做的重大改进。本书按步骤讲解程序开发的全过程,引领读者使用Storyboard、ARC(自动引用计数)和Xcode 创建出一款由数据所驱动的iOS 应用程序。 书中介绍了一些新的编程范式及开发技巧,使读者可以克服Core Data开发中的各种困难。开发过程分为很多小的步骤,在学习这些步骤的过程中,你将不断丰富自己的编程技能,而且还能掌握一些高阶技巧,例如复杂模型的迁移、深拷贝、后台处理,以及同Dropbox、StackMob、iCloud的集成等。 《Core Data应用开发实践指南》每一章都提供了网址,读者可以从中下载与该章进度相对应的范例项目,以便准确地了解项目在每个阶段的状况,另外,你也可以把这种按步骤实现出来的代码运用到自己的项目中。每章后面都有一些习题,无论你是自学
¥15.83定价:¥219.66 (0.73折)

iOS传感器应用开发最佳实践关东升 著清华大学出版社9787302351153 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书采用基于iOS 7新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。 本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
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官方旗舰店 zui强iOS和macOS安全宝典 禁用保护机制苹果公司的修复方案 苹果系统安全修复书籍 iOS越狱软件利用
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![精通iOS开发 [美]马克(David Mark)、[瑞典]Jack、[英]Kim、[法]Fredrik、[美]Jeff](images/model/guan/url_none.png)
精通iOS开发 [美]马克(David Mark)、[瑞典]Jack、[英]Kim、[法]Fredrik、[美]Jeff 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《精通iOS开发(第7版)》是iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift和Objective-C两种语言循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 8操作系统,涵盖Xcode 6的新功能,书中所有案例全部重新编写。
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大话移动APP测试:Android与 iOS应用测试指南陈晔 著清华大学出版社9787302368793 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。 本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户体验测试,功能测试,常用测试工具,常用框架,APP测试案例,以及更多的从业相关思维、手段等非技术内容。 本书并非纯技术书籍,但可以说是移动互联网测试、甚至是所有测试工程师的一本书籍。如果你在测试行业迷了路,本书可以为你指出一条属于你自己的正确道路;如果你初入移动互联网,那么本书可以帮助你快速融入这个新兴行业,并全面了解和掌握这个行业所需要的技术和方法;
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cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台徐松林、黄猛 著人民邮电出版社97871152 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
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移动开发丛书·iOS开发实战:从零基础到上架AppStore 张益珲 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Swift 4从零到精通iOS开发 张益珲【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift
¥11.90定价:¥112.24 (1.07折)
![iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译](images/model/guan/url_none.png)
iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片、虚拟摇杆、Game Center等。 本书主要内容: o 移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 o 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 o 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 最重要的是,《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将从最基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据App Store中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具
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iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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OReilly精品图书系列·iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino传感器和蓝牙BLE应 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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![Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典 [美]Aaron Hillegass 著 978756](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典 [美]Aaron Hillegass 著 978756 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Objective-C编程:BigNerdRanch入门经典》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。
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入门很简单丛书:iPhone开发入门很简单 张照 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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iOS开发进阶唐巧 著电子工业出版社9787121247453 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。前一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理。 如果把成为iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具、实践和理论的学习就分别对应兵器、招式和内功的修炼。《iOS开发进阶》希望通过这三方面的综合讲解,全面提高开发者的技能水平。
¥5.00定价:¥220.50 (0.23折)
![iOS编程[美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译华中科技大学出版社978756099](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程[美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译华中科技大学出版社978756099 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

iOS应用逆向与安全 刘培庆 著 电子工业出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥23.65定价:¥127.30 (1.86折)
![AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术[美]Bob McCune 著;冯宗](images/model/guan/url_none.png)
AV Foundation 开发秘籍:实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术[美]Bob McCune 著;冯宗 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术 如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。 McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。 通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章都
¥11.90定价:¥220.50 (0.54折)
![Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译 9787111482260 机械工业出](images/model/guan/url_none.png)
Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译 9787111482260 机械工业出 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本全面涵盖苹果开发平台新特性的Core Data教程,其中讲到了Apple对iCloud所做的重大改进。本书按步骤讲解程序开发的全过程,引领读者使用Storyboard、ARC(自动引用计数)和Xcode 创建出一款由数据所驱动的iOS 应用程序。 书中介绍了一些新的编程范式及开发技巧,使读者可以克服Core Data开发中的各种困难。开发过程分为很多小的步骤,在学习这些步骤的过程中,你将不断丰富自己的编程技能,而且还能掌握一些高阶技巧,例如复杂模型的迁移、深拷贝、后台处理,以及同Dropbox、StackMob、iCloud的集成等。 《Core Data应用开发实践指南》每一章都提供了网址,读者可以从中下载与该章进度相对应的范例项目,以便准确地了解项目在每个阶段的状况,另外,你也可以把这种按步骤实现出来的代码运用到自己的项目中。每章后面都有一些习题,无论你是自学
¥7.72定价:¥116.00 (0.67折)

iOS性能优化实战 珲少 著 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
所谓性能,无非是一种指标,在软件开发中,性能指标往往会关注两个方面:效率和消耗。效率主要是指代码的执行效率,动画的流畅度,应用的冷启动时间和热启动时间,网络通讯的阻塞时间等等。消耗只要是指内存的消耗,有没有内存泄露,CPU的占用率,耗电与应用程序包尺寸等。本书主要讨论在iOS应用性能优化中,有哪些性能指标可能是你需要考虑的。并将向你介绍如何使用工具来分析一款iOS应用的性能问题。并且,也会向读者介绍在iOS软件开发过程的更多高级技巧。
¥40.50定价:¥146.22 (2.77折)

Swift 4从零到精通iOS开发 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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![iPhone高级编程 [美]麦克卢尔(Wallace B.McClure)、[美]鲍林(Martin Bowling)、](images/model/guan/url_none.png)
iPhone高级编程 [美]麦克卢尔(Wallace B.McClure)、[美]鲍林(Martin Bowling)、 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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iPhone创意开发入门与实战 XMobileApp 著 人民邮电出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iPhone创意开发入门与实战》介绍了iPhone移动开发入门和实践方面的知识,主要内容包括iPhone功能简介、iPhone软件创意赏析、苹果软件商店、MacOSX入门、iPhone开发环境的搭建与工具使用、Objective-C语言、iPhoneHelloWorld应用程序、多视图应用开发、UI设计与开发、处理基本交互、事件处理、iPhone数据持久化、iPhone多媒体开发介绍、动画与2D/3D绘图、网络开发、硬件编程、使用API编程、iPhone多线程开发、应用程序本地化、iPhone测试以及多个iPhone开发案例和iPhone发展与展望等内容。 《iPhone创意开发入门与实战》内容全面、由浅入深,既向读者讲述了iPhone开发的基础知识,同时也提供了丰富的实际代码和实例操作,供读者参考和使用。 《iPhone创意开发入门与实战》适合初级iPhone开发和移动开发爱好者学习参考和使用。
¥4.50定价:¥23.00 (1.96折)

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![iPhone用户界面设计典型实例 [美]巴纳德(Barnard D.) 著;姚军、周国能 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
iPhone用户界面设计典型实例 [美]巴纳德(Barnard D.) 著;姚军、周国能 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发李华明 著清华大学出版社978730230977 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者
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移动开发全平台解决方案 DevDiv移动开发社区 编 海洋出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、资深会员联合编写了这本《移动开发全平台解决方案(ANDROIDIOSWINDOWSPHONE)》。 《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 适用范围:《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
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iOS传感器应用开发佳实践 关东升 著 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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精彩iPhone炫酷开发:七位一线高手的编程和,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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