
Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
¥11.16定价:¥225.12 (0.5折)
![iPhone用户界面设计典型实例[美]巴纳德(Barnard D.) 著;姚军、周国能 译人民邮电出版社97871152](images/model/guan/url_none.png)
iPhone用户界面设计典型实例[美]巴纳德(Barnard D.) 著;姚军、周国能 译人民邮电出版社97871152 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone用户界面设计典型实例》通过10名在apple store中名列前茅的应用开发者的现身说法,为我们揭开了iPhone开发的神秘面纱。从传统意义上说,这些杰出的开发者没有一位是真正的iPhone开发专家,甚至大部分都是第一次接触iPhone开发,《iPhone用户界面设计典型实例》中精彩的开发经历、界面设计思路都来源于这些开发者对于软件设计和人机界面的经验和深入的理解。从《iPhone用户界面设计典型实例》中,读者不仅能学习到iPhone开发过程中的许多经验,更重要的是能够对应用软件成功的关键因素有全新的理解——应用的成功终取决于创意、人性化的界面带来的用户体验。 《iPhone用户界面设计典型实例》适合于对iPhone开发感兴趣的读者,也适合于开发各种应用项目的设计人员。
¥11.54定价:¥444.23 (0.26折)
![iOS编程[美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译华中科技大学出版社978756099](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程[美]Christian、Aaron、Joe Conway 著;丁道骏 译华中科技大学出版社978756099 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

iOS传感器应用开发佳实践 关东升 著 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)
![OReilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计[美]莱德奥特(Philip Ride](images/model/guan/url_none.png)
OReilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计[美]莱德奥特(Philip Ride 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》详细阐述了基于OpenGLES的3D图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。《iPhone三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥4.90定价:¥316.36 (0.16折)

iOS性能优化实战 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥72.00定价:¥99.00 (7.28折)

iOS开发指南 从零基础到App Store上架关东升 著人民邮电出版社9787115387769 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS开发指南从零基础到AppStore上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。
¥5.00定价:¥220.50 (0.23折)

OReilly精品图书系列·iPhone/iPad电子制作:基于techBASIC开发Arduino、传感器和蓝牙BLE 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥18.75定价:¥117.50 (1.6折)

iOS SDK编程实战 何孟翰 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《iOSSDK编程实战》是初学者进入iOS开发领域的敲门砖;是让身为程序员的读者可以早点完成工作,早日让自己的App上架赚大钱;是开发者的学习手册和学以致用的权威指南。 《iOSSDK编程实战》除了一般iOS程序设计书籍比较常见的基本技术,如Objective-C与MVC设计模式的内容外,在本书的后半段着重介绍页面的连贯与页面管理,包括利用Storyboard与ViewController的交互,做到多样化、层级与一致的页面呈现,Storyboard的设计样式让设计App就像在讲故事,连贯而顺畅,这同时也是iOS开发最经典的地方之一。另外,在多媒体实现、触控动画及图像处理等内容中,读者可以从实例演练中学到iOS程序开发的概念与技巧,达到事半功倍的效果,并学会自行扩展iOS程序开发技能的深度和广度,注入个人的创意,创造出全新的价值。 《iOSSDK编程实战》适合iOS初学者阅读,也适
¥21.76定价:¥116.04 (1.88折)
![iOS取证实战:调查、分析与移动安全 [美]Andrew、[美]Katie Strzempka 著;彭莉娟、刘琛梅、赵剑](images/model/guan/url_none.png)
iOS取证实战:调查、分析与移动安全 [美]Andrew、[美]Katie Strzempka 著;彭莉娟、刘琛梅、赵剑 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.67定价:¥203.26 (0.38折)
![iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur【正版】](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程 [美]Aaron Hillegass 著;王凤全 译;[美]Christian Keur【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
荣获Jolt生产力大奖。 北美iOS编程类畅销书。美国亚马逊书店排名第一的iOS编程图书。.第6版更新了iOS10、Xcode8.1、Swift3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Swift基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode 技巧 到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
¥28.52定价:¥147.12 (1.94折)

iOS开发进阶 唐巧 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)
![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 9787302316374 清华大学](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 9787302316374 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone?和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface?Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论Cocoa?Foundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者Patrick?Alessi逐行解释所有代码,并最终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
¥14.07定价:¥52.54 (2.68折)
![iPhone SDK 3开发指南[美]达德尼、[美]亚当森 著;李亮 译电子工业出版社9787121100000](images/model/guan/url_none.png)
iPhone SDK 3开发指南[美]达德尼、[美]亚当森 著;李亮 译电子工业出版社9787121100000 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhoneSDK3开发指南》循序渐进地讲述了基于iPhoneSDK的应用程序开发的各个方面,涉及到了从编码到调试到性能优化的各个步骤。特别值得称道的是《iPhoneSDK3开发指南》涵盖了新的iPhoneSDK3.0的有关内容。既适合作为了解iPhone程序开发的各个方面的参考,也适合作为深入掌握iPhone程序开发的阶梯教程。
¥10.70定价:¥301.40 (0.36折)
![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社【达额立减】](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone?和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface?Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论Cocoa?Foundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者Patrick?Alessi逐行解释所有代码,并最终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
¥4.18定价:¥39.24 (1.07折)

疯狂iOS讲义 李刚 著 电子工业出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥12.42定价:¥104.84 (1.19折)

Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(含盘) 正版图书,下单速发,可开发票
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¥63.80定价:¥128.60 (4.97折)
![Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理 [日]Kazuki、[日]Tomohiko Furum](images/model/guan/url_none.png)
Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理 [日]Kazuki、[日]Tomohiko Furum 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
¥4.64定价:¥100.78 (0.47折)

iOS开发之美 和凌志 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥4.90定价:¥204.00 (0.25折)

移动开发丛书·iOS开发实战:从零基础到上架AppStore 张益珲 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)
![Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案 [美]Vandad Nahavandipoor 著 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案 [美]Vandad Nahavandipoor 著 机械工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥39.15定价:¥158.30 (2.48折)

iOS创意程序设计家 林柏全 著 人民邮电出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥34.73定价:¥149.46 (2.33折)

零成本实现Android/iOS自动化测试:基于Appium和Test Perfect温素剑 著电子工业出版社97871 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。本书提供大量的实战范例,供读者朋友上手操作。 本书是一本移动应用自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅导教材。目标读者是初级或者有经验的软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的朋友。
¥10.70定价:¥232.47 (0.47折)

iOS应用逆向工程:分析与实战沙梓社、吴航、刘瑾 著机械工业出版社9787111450726 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《信息安全技术丛书·iOS应用逆向工程:分析与实战》是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOS App之外的世界。 《信息安全技术丛书·iOS应用逆向工程:分析与实战》分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。第一部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个
¥11.40定价:¥313.06 (0.37折)

cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台 徐松林、黄猛 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥4.90定价:¥201.98 (0.25折)

入门很简单丛书:iPhone开发入门很简单 张照 著 清华大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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iPhone开发基础教程:创造销售奇迹的最新经典著作!Dave Mark;Jeff LaMarche人民邮电出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万美元)那样,仅凭单枪匹马就赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。本书由业界名家撰写,英文原版问世以后迅速登上Amazon计算机图书排行榜榜首并持续至今,总排名一度达到20名左右,创造了销售奇迹。而且,本书获
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![OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基-](images/model/guan/url_none.png)
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基- 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
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iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用 刘铭 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥4.90定价:¥68.00 (0.73折)

iPhone 3开发基础教程:针对iPhone SDK 3新特性全面改版 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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iPhone手机维修从入门到精通 侯海亭、张磊、晓军哥哥 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《iPhone手机维修从入门到精通》由三位手机维修专家精心编著,是市面上覆盖面较广的iPhone手机维修专业书籍。全书内容可分为三个部分:基础部分主要讲解iPhone手机拆装机、电路结构、维修思路与方法等;原理部分主要讲解iPhone 4、4S、5、5C、5S、6、6Plus的电路及工作原理,针对具体电路进行详细分析;维修实战部分以iPhone热门机型为主讲解其具体故障的维修案例,本书维修案例基本覆盖了iPhone手机大部分常见故障。 本书技术先进,注重实战,讲解通俗易懂,无论对手机维修初学者、从业者还是有一定经验的维修高手都具有较大参考价值。也很适合作为手机维修培训机构、职业院校的教学参考书。
¥53.82定价:¥112.66 (4.78折)

iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用 刘铭 著 机械工业出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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移动开发全平台解决方案 DevDiv移动开发社区 编 海洋出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、资深会员联合编写了这本《移动开发全平台解决方案(ANDROIDIOSWINDOWSPHONE)》。 《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 适用范围:《移动开发全平台解决方案:Android/iOS/WindowsPhone》适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
¥4.30定价:¥23.00 (1.87折)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发李华明 著清华大学出版社978730230977 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者
¥13.34定价:¥448.01 (0.3折)

Keil C51单片机语言应用编程与实践 正版图书,下单速发,可开发票
¥144.72定价:¥206.00 (7.03折)

模式识别:第四版:修订版 模式识别 第4版第四版 修订版 中文版 西奥多里蒂斯等著 电子工业 Pattern Recog
¥86.00定价:¥86.00

iOS应用逆向与安全之道罗巍机械工业出版社(正版旧书)9787111643586 【正版原版旧图书,保证质量,电子发票,支持7天无理由退换!】
1. 《iOS应用逆向与安全之道》由“飘云阁安全论坛”创始人罗巍(飘云)倾力打造。2. 《iOS应用逆向与安全之道》所讲技术可兼容iOS9-iOS13版本,但表达的思想和方法可扩展至今后任意iOS版本。3. 提供案例的源代码下载。
¥140.00定价:¥662.86 (2.12折)

iOS 8应用开发从入门到精通 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。 本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员
¥16.51定价:¥85.24 (1.94折)
![iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
iOS游戏开发入门经典 [美]阿莱西(Patrick Alessi) 著;刘凡 译 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥4.21定价:¥200.26 (0.22折)

iOS应用逆向与安全 刘培庆 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥28.32定价:¥221.44 (1.28折)
![使用iOS7和Xcode5开发移动与平板应用[美]Maurice、Erica、Rood Strougo 著;张杰、欧阳柳](images/model/guan/url_none.png)
使用iOS7和Xcode5开发移动与平板应用[美]Maurice、Erica、Rood Strougo 著;张杰、欧阳柳 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
对于iOS7开发新手来说,夏普、萨顿、斯托格编著的《iOS开发完全上手——使用iOS7和Xcode5开发移动与平板应用》是完美起步。通过学习本书,可为iOS开发奠定坚实基础,书中涵盖对Objective-c语言的介绍、Xcode开发工具、用户界面开发的佳实践,以及针对应用开发和部署等各个方面的佳实践。 在整本书中,你将随着创建和扩展一个简易的代客泊车应用程序来探索iOS开发过程。这个动手实践项目帮助你尽快创建有意义的代码,建立自信并掌握知识。带注释的代码清单使用的都是新的iOS技术,使你为进入激动人心的开发领域做好充分准备。
¥21.00定价:¥334.62 (0.63折)

冲榜苹果应用商店优化ASO实战 李竞航、霍晓亮、刘子畅 著 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥17.90定价:¥239.98 (0.75折)

随机1张 烫金泰勒斯威夫特 一代的崛起 205张照片回溯崛起之路 Taylor swift霉霉时代巡演 正版书籍
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![iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计[美]马克 著;王小振 译人民邮电出版社978711523279](images/model/guan/url_none.png)
iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计[美]马克 著;王小振 译人民邮电出版社978711523279 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhoneSDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、MacOSX、Linux和Windows上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone多人游戏。 《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》适合所有iPhone游戏开发人员学习参考。
¥11.69定价:¥444.55 (0.27折)
![Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 东南大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Tapworthy:设计伟大的iPhone应用 [美]克拉克(Josh Clark) 著 东南大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥13.00定价:¥232.00 (0.57折)
![测试驱动的iOS开发[美]Graham Lee 著;爱飞翔 译机械工业出版社9787111399193](images/model/guan/url_none.png)
测试驱动的iOS开发[美]Graham Lee 著;爱飞翔 译机械工业出版社9787111399193 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《测试驱动的iOS开发》是目前仅有的一本讲解如何将测试驱动的开发方法应用到iOS开发中的权威教程,从测试工具、测试驱动开发方法和技巧、基于测试驱动开发方法的软件设计等多角度完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,不仅能使iOS开发者迅速掌握测试驱动的开发方法,还能使他们在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。 全书一共13章:第1章简单介绍了通用的软件测试知识,以及软件测试的目标;第2章介绍如何利用测试驱动开发与单元测试来达到这个目标;第3章将如何进行单元测试的设计与编写;第4章将深入学习如何使用Apple的开发工具中绑定的OCUnit测试框架;第5章揭示在iOS应用程序的开发过程中如何从初的需求规格书演进到终产品;第6章阐述如何实现从需求描述中提取出来的数据模型;第7章将实现应用程序的
¥3.36定价:¥220.50 (0.16折)
![Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Core Data应用开发实践指南 [美]Tim Roadley 著;爱飞翔 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本全面涵盖苹果开发平台新特性的Core Data教程,其中讲到了Apple对iCloud所做的重大改进。本书按步骤讲解程序开发的全过程,引领读者使用Storyboard、ARC(自动引用计数)和Xcode 创建出一款由数据所驱动的iOS 应用程序。 书中介绍了一些新的编程范式及开发技巧,使读者可以克服Core Data开发中的各种困难。开发过程分为很多小的步骤,在学习这些步骤的过程中,你将不断丰富自己的编程技能,而且还能掌握一些高阶技巧,例如复杂模型的迁移、深拷贝、后台处理,以及同Dropbox、StackMob、iCloud的集成等。 《Core Data应用开发实践指南》每一章都提供了网址,读者可以从中下载与该章进度相对应的范例项目,以便准确地了解项目在每个阶段的状况,另外,你也可以把这种按步骤实现出来的代码运用到自己的项目中。每章后面都有一些习题,无论你是自学
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Objective-C编程:Big Nerd Ranch入门经典 [美]Aaron Hillegass 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Objective-C编程:BigNerdRanch入门经典》讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精炼,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。
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iOS 5 cocos2d 游戏开发实战[美]Steffen、[德]Andreas Low 著;同济大学苹果俱乐部 译清 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、Game Center等。 本书主要内容: o 移动游戏开发的过程和佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 o 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 o 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 重要的是,《iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)》将从基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据App Store中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具的
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《移动开发经典丛书·iOSWeb开发入门经典:使用HTML、CSS、JavaScript和Ajax》主要内容: 零起点讲解如何处理触控交互、检测方位变化以及在方位改变时更新样式表 介绍动画、特效、渐变、遮罩、阴影和反射等效果 演示如何与原生iPhone服务交互 介绍Canvas编程、带宽处理、性能优化、调试和部署等主题,讨论如何利用Web应用框架构建程序 讨论如何使用PhoneGap创建原生iOS应用 比较Web应用和原生应用的优势和差异
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移动开发丛书:iOS移动开发从入门到精通 李发展 著 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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iOS开发指南 从Hello World到App Store上架 第5版 Swift和Objective-C双语讲解
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![iOS编程:For Xcode 4.3[美]Joe、[美]Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版](images/model/guan/url_none.png)
iOS编程:For Xcode 4.3[美]Joe、[美]Aaron Hillegass 著;夏伟频 译华中科技大学出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《iOS编程(第3版)》更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读《iOS编程(第3版)》前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
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