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人本游戏--游戏让世界更美好 王世颖 电子工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网页游戏开发秘笈 (美)伯查德 著作 爱飞翔 译者 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
完全针对触摸屏系统 创作短小精悍的游戏剧情 设计增强现实类游戏 设计让人着迷的游戏角色 设定游戏的艺术风格 打造简单快速的游戏玩法 将游戏放到app 商店中 推广与营销游戏的方法
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 王静逸,刘岵 著 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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CD-R雅典娜 魔兽争霸3:冰封王座 北京圣比尔数码科技有限公司 北京圣比尔数码科技有限公司【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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发明者电子设计宝典 (美)斯柯兹 著,蔡声镇等 译 福建科技出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
·由美国出版机构McGraw-Hill(麦格劳-希尔)公司引进 ·立足制作实践——从基本器件到实际电路 ·追踪技术前沿——微处理器、微控制器、智能机器人…… ·全面图解诠释——近3000幅精心绘制的电路图,别具一格的手绘图 以往的许多电了技术图书,大多着重于电路原理的分析与公式的推介,却将电子技术的实际应用技巧湮没在这些“高技术的迷雾”中。这并不是一桩好事……尤其是在你希望将创意付诸实践,进行发明创造的时候。 而本书则从实际应用的角度,通俗易懂、循序渐进地提供你所需要的知识。例如,向你展示:一个特定的电子器件,它是什么;它像什么;它与其他类似的器件相比有何特点:如何在实践中使用它。作者Paul Scherx是一个发明者兼电子爱好者。他的这本颇有价值的著作,能让你对电子技术的理论与实践有“直觉的”领悟——这
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游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
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游戏编程精粹6 (美)迪克黑森尔 编,孟宪武 等译 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏场景设计 翟继斌,王世旭 化学工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著,田剑 译 xl人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
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融媒体技术 温怀疆,何光威,史惠主编段永良副 主编 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
融媒体是全媒体功能、传播手段乃至组织结构等核心要素的结合、汇聚和融合,是信息传输渠道多元化下的新型运作模式。在媒体融合势态下,传统媒体将与互联网、移动互联网等新兴媒体传播渠道有效地结合,实现资源共享、集中处理,能衍生出多种形式的信息产品,多渠道广泛地传播给受众。融媒体及相关技术基础。 本书作者多年从事相关课程的教学工作,根据教学反馈和学生们迫切需要,在对融媒体技术进行系统梳理的基础上,结合多年的科研积累和实际教学经验编写了本书。
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微课设计与制作一本通 金洁 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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设计模式与游戏完美开发 蔡升达 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏开发原理 Alan Thorn,李海涛,胡粤,王玉洁,吴梦诗,沈大海 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
在《游戏开发原理》这本书里,艾伦?索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度理解和掌握游戏开发的核心理论和基本法则。
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跳绳运动 北京体育大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版可开发票】](images/model/guan/url_none.png)
游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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数字媒体技术教程 (美)伯格 著,王荣文 等译 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity3D手机游戏开发 金玺曾 清华大学出版社 9787302325550
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多媒体技术与应用 向华,徐爱芸 编著 清华大学出版社 9787302155188
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游戏设计概论 荣钦科技 著 北京科海电子出版社 9787900372277
通过本书,读者不仅能学到游戏设计框架,制作原理、步骤、流程、规则,以及隐藏在游戏真实感背后的物理,数学原理,还能了解目前业界常用的开发工具,团队开发状况和游戏市场的未来,适合刚接触游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为游戏开发培训教材。
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适读人群 :本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。 游戏开发易上手,精进难,因此很多人停留在初级游戏开发阶段。 本书是一本面向广大游戏开发者的进阶指南,书中深入探讨了Unity3D与实际商业项目结合使用的技巧,从日常技能逐渐过渡到核心能力,从全局的角度,帮助读者理解游戏开发的架构流程。
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Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 索依娜 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
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游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 (日)大野功二,支鹏浩 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015著作奖 1. 如何让游戏百玩不厌、欲罢不能? 2. 如何让玩家失败后仍想继续挑战? 3. 如何实现电影般酷炫的画面效果? 如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。 如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。 即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。 ——摘自译者序
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北京101中学倾情奉献 基础教育资源建设的又一硕果 源于教学,高于教学的结晶 优质资源的共建与共享 课件制作不再神秘高深 举一反三式的学习方式 符合课堂教学规律的课件实例
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![CSS设计指南 [英]Charles Wyke-Smith 著;李松峰 译 9787115313645 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
CSS设计指南 [英]Charles Wyke-Smith 著;李松峰 译 9787115313645 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《图灵程序设计丛书:CSS设计指南(第3版)》是一本面向初中级读者的经典设计指南。全书共分8章,前4章分别介绍了HTML标记和文档结构、CSS工作原理、定位元素、字体和文本,对规则、声明、层叠、特指度、选择符等基本概念进行了详细解读。随后4章介绍了页面布局、界面组件,CSS3圆角、阴影、渐变、多背景等视觉设计技巧,最后还对如何实现最前沿的响应式设计进行了通俗易懂的演示。 《图灵程序设计丛书:CSS设计指南(第3版)》适合CSS初中级读者阅读。
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卓越游戏的诞生 翁颖明 编 9787302233008 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介绍游戏设计知识的同时,也包含了游戏研发项目管理与产品线规划方面的心得总结,可作为游戏制作人和游戏策划人员的培训教材和参考资料。全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:第一部分从心理学、社会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。这部分是对潜在的游戏玩家做一个定性的基础研究。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满足特定人群的心理需求的。在第一部分基础上,就具体游戏案例进行了尽可能详尽的数学分析,以揭示游戏设计必须包括的另一方面,即定量的研究和参数的设定。第三部分就游戏项目管理和
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小学生智力游戏百宝箱 刘永胜 著 9787501554133 知识出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《小学生智力游戏百宝箱》包括趣味数学知识游戏、趣味语文知识游戏、观察与逻辑思维游戏、数独、一分钟推理破案、谜语、绕口令、脑筋急转弯、剪纸、折纸和综合智力测验题。
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【新书】Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版) 胡广平 清华大学出版社 动画制作
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多媒体技术与创作 许晓宏 谢运佳 暨南大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Scrum敏捷游戏开发 (美)克林顿·基思(Clinton Keith)著,何龙海译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity 4.3游戏开发项目实战 龚老师 著 水利水电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。 《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项目开发中文视频讲座9套。
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Unity 2D游戏开发秘籍 (美)Matthew Johnson,James A. He 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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三维影视特效设计与制作 胡铮 主编 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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