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Director 11.5从入门到精通 正版图书,下单速发,可开发票
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[正版书籍]大学俄语东方(新版)(2)(教师)(配光盘)——突出教学重点难点,配有多媒体课件
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边用边学多媒体教学课件制作 刘晓亮、李大维 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过6个典型实例的设计和实现全面揭示了多媒体课件在教学方面的应用,系统讲述了Authorware、Director 等多媒体创作工具。
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Unity Shader入门精要 正版图书,下单速发,可开发票
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Cocos2d-x实战(工具卷)赵大羽、关东升 著清华大学出版社9787302389811 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Cocos2d-x实战(工具卷)》系统介绍了Cocos2d-x等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,GlyphDesigner和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过ParticleDesigner和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使
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多媒体技术应用 刘龙 主编 北京邮电大学出版社有限公司【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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《游戏设计师修炼秘笈》是游戏开发技术系列丛书之一。
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普通高等院校教材:新媒体艺术论 许鹏 著 高等教育出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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PHOTOSHOP 2025实训教程 李艮基 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社 全新正版,可开发票
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【认准正版 量大优惠】油气煤铀同盆共存成藏(矿)机理与富集分布规律 刘池阳,吴柏林 主编 著 图形图像/多媒体(新)专业 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
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游戏开发筑梦之路·造物工程,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
《游戏开发——筑梦之路·造物工程》由网易游戏学院一线游戏研发专家倾力打造,行文通俗易懂,扶读者可以一窥游戏研发的魅力,专业从业者则可以系统地汲取游戏研发知识,激发灵感。
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【正版】 数字传媒设计与制作 王正友 重庆大学出版社 9787568931564 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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游戏化设计 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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多媒体画面色彩表征影响学习注意的研究/曹晓静著F 可开发票,现货速发
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√ 本书来自行业一线前沿的经验案例 √ 所有方案均出自腾讯游戏上线项目 √ 精选游戏行业内具有独创性的技术 √ 腾讯游戏研发原创技术方案与经验 √ 代表腾讯游戏团队的集体研究成果 √ 覆盖多个至关重要的核心技术领域 √ 中国版Game Programming Gems √ 提升全国游戏从业者整体开发水平
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![游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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正版 浙教版信息技术选修2多媒体技术应用浙江省普通高中教科书 信息技术选修2 多媒体技术应用 教材 课本 浙江教育出版【 正版可开发票 请联系在线当当客服
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游戏测试技术鲍凌涛 编北京理工大学出版社9787568263139 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏测试技术》共分为15章,内容包括:游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用、测试报告的提交、游戏体验性测试概述、游戏UI自动化测试、游戏安全概述、游戏的生产周期、质量管理等。通过对游戏测试进行系统的介绍,使阅读《游戏测试技术》的读者能够对测试有一个系统全面的了解,并且能够通过对《游戏测试技术》的测试理论和案例的学习,使读者具备基础的测试能力。在《游戏测试技术》中还有一些测试知识的普及,使读者对游戏测试的分类和未来的发展有一定的认知。 《游戏测试技术》适用于高等院校软件工程等相关专业的课程教材,以及想从事测试行业者和测试爱好者的学习材料。
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逆袭吧,PPT演讲菜鸟 王锴 中国青年出版社 9787515344690
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1.Unity官方审核推荐学习手册、专业、全面; 2.从业10年以上专家型作者倾力打造; 3.全书28章内容,非常全面,内容讲解循序渐进,案例实操非常丰富; 4.全书超过70个动手操作练习助力高效学习; 5.书中案例文件扫描即可下载。
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Unity4 3D游戏开发入门经典(第2版多平台游戏开发全攻略)/游戏开发经典丛书
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普通高等教育“十一五”规划教材:多媒体计算机技术 鲁宏伟、汪厚祥 著 电子工业出版社 正版图书,下单速发,可开发票
本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等进行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
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游戏与动画音频设计 吴澄 编 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Unity游戏优化(第3版) 当当正版心理学历史传记童书中小学用书科普读物自然科学小说文学动漫/幽默育儿早教
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GraphPad Prism统计分析与科技绘图 彭献镇,王丹华,陈倩楠 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正 可开发票,现货速发
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![WebGL入门指南[美]Tony Parisi 著;郝稼力 译人民邮电出版社9787115316684](images/model/guan/url_none.png)
WebGL入门指南[美]Tony Parisi 著;郝稼力 译人民邮电出版社9787115316684 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在后一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门指南》适合Web开发人员阅读,尤其是对3D开发
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西门子人机界面组态与应用技术 【正版图书,满额减,电子发票】
本书为西门子公司推荐用书,附赠WinCC fleble 2007中文版软件,读者在安装了该软件和STEP7、仿真软件PLCSIM后,用计算机来模拟人机界面和S7-300/400组成的控制系统运行,边看书边做模拟实验,可以达到事半功倍的效果。 西门子公司的人机界面品种非常丰富,该公司可以用ProTool组态的HMI产品已经停产,它们被新一代用WinCC fleble组态的HMI产品代替。本书是本全面介绍西门子人机界面和WinCC fleble的教材,介绍了人机界面的工作原理,通过大量的实例,深入浅出地介绍了使用WinCC fleble对西门子人机界面组态和模拟调试的方法,重点介绍的是应用最广的触摸屏的组态方法。本次修订根据2008年的SIMATIC HMI产品目录英文版和的用户手册,全面改写了第2章(西门子的人机界面)和第14章(文本显示器),增加了安装WinCC fleble的方法和注意事项。
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Adobe Audition CC全面精通录音剪辑 消音变调 配音制作唱歌后期 AU音乐制作剪辑与声效处理从入门到精通A
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 9787115372529 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
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短视频创作及运营 I教育研究 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 书店正版图书籍中国华侨出版社F 9787511
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网页游戏开发秘笈 (美)伯查德 著作 爱飞翔 译者 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例雷超然;等 葛垚人民邮电出版社9787115175007 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
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【【?热销?】游戏设计艺术(纪念版) 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏 全店支持开发票
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游戏情感设计-如何触动玩家的心灵(美)Isbister游戏开发/多媒体/课件设计电子工业出版社新华书店正版
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![游戏脚本高级编程 [美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏脚本高级编程 [美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
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【正版现货】Vlog短视频创作从新手到高手 刘川 9787302613213 清华大学出版社 计算机与信息图形图像多媒体
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人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
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魔兽世界攻略:黄金甲 二旦 著 中国铁道出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
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AR游戏:基于Unity5的增强现实开发【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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剪映短视频创作108例 创意拍摄+剪辑+调色++文字+动画+音效全攻略 全彩微课版 唯美世界,曹茂鹏 编 图形图像/多媒 全店支持开发票
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