
全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录 中国国际人才开发中心、完美动 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
“完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录》为其中的绑定分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录》共7章。第1章、第2章分别介绍机械类与植物类道具的绑定方法;第3章、第4章与第5章围绕写实人物角色及附着于角色之上的物体,讲解如何为此类模型添加骨骼系统,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起联系并进行精确控制;第6章介绍对专业能力要求较高的角色表情绑定。作为对基础绑定知识体系的升华,第7章给出绑定合格的一般标准,并对制作过程中的常见问
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Maya MEL动画编程从入门到精通 罗汉 著 兵器工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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绑定的艺术 刘慧远、朱恩艳 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 《绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称
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正版现货 MAYA模型 建模附光盘 动力影视动画课程实录 制作全解析 maya软件 海洋出版社
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![MAYA特效案例训练教程 [美]徐诞蔚 著 上海人民美术出版社](images/model/guan/url_none.png)
MAYA特效案例训练教程 [美]徐诞蔚 著 上海人民美术出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
您想自己制作出各种惊人的三维特效吗?您想尽快掌握全部的三维特效技术吗?《MAYA特效案例训练教程》将一步步通过特效实例教会您在MAYA中制作出从喷泉到海水、从爆炸到烟雾、从烛光到篝火等各种特效技术。《MAYA特效案例训练教程》分为十课,通过作者精心创作的十个特效作品的设计制作全过程讲解,您不但将掌握各种特效原理和技术,并且将体验西方的设计理念和项目制作全过程。您将会更深切地体会到MAYA特效作品制作过程中艺术与科技的完美结合! 《MAYA特效案例训练教程》内容全面,文字简洁,条理清晰,从原理到实例制作,从基础知识到高级技术,分步讲解,简单易学,MAYA界面上指令和选项的中英文对照更加方便读者的学习。配套光盘包含每一个作品的MAYA原始文件、三维模型和渲染文件,以方便读者学习使用,编辑合成后的影片作品展示了最终特
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画规律及设定》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。《Maya角色动画规律及设定》重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。
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中文版Maya 2012完全自学教程 陈路石 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书。《中文版Maya2012完全自学教程(超值版)》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2012的参考书。 《中文版Maya 2012完全自学教程(超值版)》从Maya2012的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(216个实战和23个综合实例),全面而深入地阐述了Maya2012的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲染器mentalray和VRay进行讲解,向读者详细介绍了如何运用Maya结合mentalray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,使读者得以学以致用。 《中文版Maya2012完全自学教程(超值版)》共分为15章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可
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现货 Maya技术实战完 攻略(第2版)全彩印刷 来阳 清华大学出版社9787302608325
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世界知名光照技术大师,皮克斯动画公司光照技术总监,《賽车总动员》和《超人特工队》的灯光设计师。Jeremy Birn倾力奉献!数字光照领域的经典书! 掌握好莱坞影片的光照技术,从而在任何3D应用程序中制作出专业效果 令人信服地把3D模型合成到真实环境中 应用高级渲染技术,比如次表面散射全局光照焦散遮挡及高动态范围图像 设计真实材质并绘制详细纹理 模拟现实生活中摄影机属性,比如光圈级数曝光时间景深和具有照片级逼真度的自然色温 理解视觉效果和动画工作室的生产流水线 凭您的光照技能在3D行业中跻身专家行列
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Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘 陈路石 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya。《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘》含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。 《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(附DVD-ROM光盘1张)》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。
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5DS Maya光影与合成技术实录 罗军 著 清华大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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ABAQUS 6.6 基础教程与实例详解 (万水ABAQUS技术丛书) 正版图书,下单速发,可开发票
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MAYA渲染的艺术 郭涛,赵光宇 编著 北京希望电子出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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梦工厂之沸腾关键帧:Maya动画手册 完美动力 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《梦工厂之沸腾关键帧:Maya动画手册》为其中的动画手册,全书共8章。第1章介绍了与动画模块相关的要素及三维动画的常见表现类型;第2章介绍了Maya动画模块基础命令的相关知识以及Maya的动画、变形器、骨骼、绑定、约束、创建等操作方法;第3章运用经典案例“Q版大炮吐炮弹”“翻阅童年的小人书”“液体穿越术”“奶昔”介绍了变形器的相关知识;第4章通过经典案例“卡通雨伞”“水生植物”“悠悠球”“坦克履带”介绍了骨骼与约束的相关知识;第5章运用经典案例“瞧!柔软的尾巴”“手臂拍桌子”介绍了动画中跟随的相关知识;第6章通过经典案例“双反弹走路”“预备!跳”“绕过那堵墙”介绍了夸张动画的相关知识;第7章运用经典案例“马走路动画”“小狗走路速成记”介绍了四足动画的相关知识;第8章通过经典案例“最烂演技”介绍了卡通
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。 本书非常适合想学
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机械制图及CAD基础 唐建成 编 9787568246132 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《机械制图及CAD基础(第2版)》介绍了机械制图及CAD软件的基础知识,全书共10个模块,系统介绍了制图的基本知识与技能,AutoCAD基本操作,物体的三视图,轴测图与三维建模基础,切割体与相贯体,组合体,机械图样的表达方法,标准件与常用件,零件图,装配图等知识。 《机械制图及CAD基础(第2版)》适合作为高等学校的教材使用,也可供相关工程技术人员参考使用。
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【正版】Maya动画设计基础与实训海洋出版社9787502798796杨涛主编Maya 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Maya2019三维动画基础案例教程(附光盘世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材)
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绑定的艺术—Maya角色骨骼绑定技法 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 正版图书,下单速发,可开发票
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【正版书籍】 Maya学习的革命 孙立 编著 中国科学技术出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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正版书籍 动漫与媒体艺术:Maya多边形建模基础 杨迈 编著 浙江大学出版社 确保正版支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya命令参考大全 李志豪、李才应 著 9787801726575 兵器工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面详细地剖析了Maya的各个命令、各个参数、各个功能及其应用,从一般书上都会提及的界面、建模,到Cloth、Fur、IAve,按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等都一一做了介绍,通俗易懂,方便大家查阅、参考。本书可以作为学习Maya的参考书,也可以作为字典式的手册。 本书根据Maya的主菜单,结合各个功能模块,来安排章节。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等多个方面和角度,全面剖析Maya的命令和菜单,读者随用随查,随查随会。 本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的Maya4.5~7.0学习手册,不仅适合于初、中级的读者学习参考,也是高级用户案头工具用书。
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三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中很重要的一个环节,是制作影片的基石 “渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、2章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“
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CorelDRAW基础与实例 夏志良、张春彬、田帅、叶振合 编 9787547301319 东方出版中心 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书共分为12章:第一章介绍了CoreIDRAW12的基础知识和基本操作;第二章介绍了图 形绘制工具;第三章介绍了曲线和线段的绘制知识,第四童介绍轮廓编辑和颜色填充;第五章讲述文本的操作。以上章节是读者在学习时必须掌握的基本知识,它对于后期的软件设计操作技巧有直接影响。第六章主要介绍图形对象的基本操作,以及对象群组、结合、拆分、排列顺序、对齐与分布等知识;第七章介绍了交互式工具的应用;第八章主要讲述位图及滤镜的基本操作和应用。这三章是学习者利用CoreIDRAW12软件发挥创造性思维,创造出优秀作品的主要章节。最后,介绍了4个实例,以培养和提高学生的操作技巧和实践经验。
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梦工厂之三维雕像 Maya模型手册 完美动力 编著 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面性:从Maya的基础命令,到建模、灯光、材质与纹理、渲染、动画等技术一网打尽,全面覆盖Maya常用知识点的重点、难点,全完不必再担心少学或者漏学。 其次易学性,讲师精挑细选代表性、实践性的中高级案例,理论结合实践,并对重要的技术进行更深入剖析,让读者轻松简单地掌握Maya。 经典性:本系列图书由专业精英讲师亲自编写,专业性和针对性强,内容科学详实、系统准确,并配备经典案例,更以精美的装帧、活泼的版式倾情推出,相信你爱不释手。 方便性:图书附带超大容量DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体有声视频教学录像,更加方便学习。 作为动画学习者和CG爱好者,你还在等什么?拿起它,让它成为你通向动画大师梦想的“指南针”吧!
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Maya模型与渲染 刘畅 著 北京联合出版公司 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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中文版Maya 2014完全自学教程 蔡明秀、宋金威 著 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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完美动力Maya案例教程:影视包装篇 完美动力 编 中国青年出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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正版现货 MAYA模型 建模附光盘 动力影视动画课程实录 制作全解析 maya软件 海洋出版社 可开发票,支持7天无理由退换货
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正版Maya角色建模与动画(美)弗拉克斯曼 訾舒丹9787504649690中国科学技术出版社
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Photoshop图像处理案例教程(计算机专业群普通高等教育十三五规划教材)
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Maya动画制作案例教程 王晓青 主编;徐璟;孙信成 电子工业出版社【达额立减】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载) 中国建筑工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 (美)威尔金斯(Wilkins,M.R.) 等著,唐俊华 等译 水利电力出版社【正 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya的艺术 美国Autodesk公司 著,张彩霞,郎亚妹 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya总动员Modeling建模篇张宝荣 著兵器工业出版社9787801729767 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书配有5张高画质的DVD多媒体视频教学,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括Maya基础操作、公共菜单命令、NURBS全部功能操作、NURBS精细建模、细分曲面操作、多边形功能操作和多边形高级角色建模。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的建模应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
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MAYA渲染的艺术 郭涛、赵光宇 著 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书最大的特点是以实例出发,通过实例讲解,让读者能够深入地了解Maya的有关渲染技术,书中的所有范例都是作者从多年来的制作项目中精心挑选出来的,有游戏角色、动画短片和影视剧特效以及一些Maya通用功能的介绍,凡是行业内所能涉及的范围本书基本都涉及到了。本书围绕Maya渲染而展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等,共10章。将材质灯光、绘画角色贴图、建筑场景、卡通效果、PaintEffect笔刷和MentalRay渲染器等做系统讲解,环环相扣,帮助读者 循序渐进、由浅入深。因为本书不是定式的操作手册,所以软件的升级并不会影响本书的使用,但读者要想学好Maya,也需付出一定的努力和耐心,在使用的同时不要单纯依赖现成工具,而要以点带面,横向深入地全面了解其他功能,这样才能取得较快较
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三维软件制作教程ZBRUSH×MAYA 带你走进影视CG造型世界角色 UV分解贴图绘制到导入MAYA介绍ZBRUSH造型 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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火星人系列图书:Maya白金手册5 火星时代 编 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya建模与动画技术精粹 荣钎 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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AfterEffects+MAYA影视视觉效果风暴 徐明明 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、特效、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。 MAYA是目前全球广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。 本书针对影视后期制作技术在特效电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法,最终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖高级抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果 制作。 本书讲解的案例都有很强的代表性和针对性,
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Maya建模实战技法 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Maya骨骼绑定专业技法大揭秘 正版图书,下单速发,可开发票
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征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya2008完全自学教程 刘纪宏 编 9787115183965 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是初学者快速掌握Maya2008的经典睚学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya2008操作界面、基础操作、NURBS建材技术、Polygon建模技术、Subdiv Surgaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术,动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。 本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。 本书附带了一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。 本书适全Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作的读者有很大的帮助。
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